Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Алекса

Забытые Королевства: На хвосте дракона

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

logo.jpg

vrata-baldura.jpg



Криммор. Торговая столица Амна, куда стекаются все, у кого есть, что предложить или звонкая монета, чтобы что-нибудь присмотреть. Именно здесь можно в кратчайшие сроки приобрести любой товар, найти авантюристов, падких на приключения, и даже собрать караван для путешествия на север. По истечении трех дней с объявления в “Мифриловом бычке”, Давен отметился по всем трем пунктам и теперь, стоя на площади перед Вратами Погонщиков, с задумчивым видом смотрел на результат работы последних дней.

Несколько повозок, загруженных доспехами, оружием, мелкой утварью и прочими мелочами подготавливались к нелегкой дороге. Торговцы, вложившиеся в предприятие, коих по понятным причинам было не так уж и много, сновали тут же, проверяя, все ли товары на месте и упакованы или инструктируя своих представителей.

Ото всей этой суеты на душе тороговца-полуэльфа становилось хорошо, но нет-нет, да легкие сомнения закрадывались в голову при каждом его взгляде в сторону “добровольцев, желающих посмотреть мир”. Нет, конечно же, удалось собрать не весь городской сброд. Всего лишь половину, по приблизительным прикидкам, но, к счастью, пару подходящих на вид кандидатур можно было найти даже среди них. При длительном же разглядывании секир и топоров наемников, мозг Давена ускорял работу, и полуэльф все пытался рассчитать, будет ли зависеть денежное вознаграждение от остроты лезвия и удастся ли отстоять закрепленные за охраной проценты.

От жизненно важных размышлений полуэльфа отвлек подошедший брат, который умудрялся даже на ходу что-то записывать в потрепанный блокнот, при этом что-то невнятно бормоча.
- Так. Почти все в сборе, - начал отчитываться Феран, убирая блокнот в сумку на поясе. – Гринвальд все-таки прислал своего помощника со списком товаров. Сам он побоялся оставлять магазин.
- За тушку он свою беспокоится, а не за магазин, - махнул рукой старший брат. – Вот и прислал помощника. Случись что, он нового наймет, а с нас еще сдерет за ущерб и лишние расходы. Ну да ладно. Все проверил?
- Угу, - кивнул Феран, вновь доставая блокнот и пролистывая его.
- Запасные уздечки взял?
- Да, лежат в ящике рядом с кожаной броней.
- Учетная ведомость?
- Есть.
- Спальные принадлежности?
- Есть.
- Запасной повар?
- Ммм… а кто у нас основной?
- Ты, конечно.
- Я? – от удивления полуэльф даже выронил свои записи.
- Конечно, - втайне Давен любил так подшучивать над братом-тихоней, любуясь его выражением лица. - Ты же сам настаивал на экономии. Да и к тому же, ты пек такие вкусные пирожки в “Бычке”. Наверняка, ты столь же искусен и в полевых условиях. Кстати, так кто же второй повар?

Ничего не говоря, Феран развернулся и жестом позвал стоявшего у одной из повозок дворфа. С каждым его шагом в их сторону, хитрая полуулыбка Давена все больше скисала и сползала с лица. Феран же наоборот, улыбался дворфу и брату по-доброму светло.
- Знакомься, это Бруни, - полуэльф похлопал коренастого и рыжебородого повара по плечу. – Племянник госпожи Мунч.
- Сэкономил все-таки, - хмуро пробубнил Давен через некоторое время, переводя тяжелый взгляд то на младшего брата, то на дворфа. – Сидеть будем на одной крупе.
Дворф – воин ли он, жрец, повар, да хоть бард – всегда остается дворфом.
- Неправда. Я еще умею делать фирменное тетушкино суфле, - гордо пробасил Бруни, всем видом показывая, кто тут эксперт в своем деле, а кто только воду в котле вскипятить может.

Лишь подозрения, что старая карга достанет его и из Баатора, если с любимым племянником что-то случится, и мысли, что он сам, все-таки, опытный торговец и дипломат, останавливали Давена от поспешных действий. Буркнув “Суфле это прекрасно, иди и готовься к дороге”, полуэльф отвернулся от новоявленной ассоциации поваров-любителей. Недовольно пробубнив в ответ что-то про капризных неженок-полукровок, Бруни оставил братьев наедине.

Проводив дворфа взглядом, Давен кивнул в сторону повозок:
- А ты проверь наших лошадей. Я не хочу трястись в одной тележке с латами и алебардами!
Феран лишь усмехнулся и отправился выполнять поручение брата, пока тот не начал кричать, в очередной раз объявляя, что родная кровь хуже всякого врага и клясться здоровьем матушки уйти в монахи при следующей же остановке в городе.

Тяжело вздохнув, новоявленный лидер каравана вновь обвел взглядом площадь и ворота города. Скоро, совсем скоро перед ними раскинется дорога, замаячит желаемая цель, а там и до приключений недалеко… и до бестселлера, не хуже, чем у Воло.

Но вновь плохие предчувствия вернули Давена с Селестии на северную площадь Криммора.
- Хоть бы успеть, - тихо проговорил полуэльф сам себе. – Лишь бы успеть…


 

Персонажи

daven.jpgferan.jpg


Давен и Феран


"В любой ситуации есть вход и выход. Мы найдем и то, и другое."
Не желая оседать в Кормире и жить спокойной жизнью мелких ростовщиков, эти братья уже несколько лет путешествуют по дорогам Фаэруна в поисках прибыли и приключений. Второе они находят чаще, чем первое. Чаще всего это происходит из-за старшего брата – Давена, любителя авантюр и великих планов. Феран, более спокойный и менее амбициозный, несмотря ни на что готов беспрекословно последовать за братом куда угодно.
 

bruni.jpg


Бруни


Знаете, почему многие походы оканчивались неудачей? Почему короли прошлого и настоящего ведут свои войска к победе, но терпят поражение? Потому что с ними не было Бруни. Махать мечом может каждый, но приготовить шедевр из ничего в походных условиях для компании голодных авантюристов дано лишь избранным.
 

maks.jpg


Максимильян


Порядок в Кримморе, как и в Аскатле, поддерживается знаменитыми Ворами Теней. Максимильян является одним из тех, кто удерживает этот порядок и контролирует жизнь в городе, и в первую очередь все денежные мероприятия. Как и все амнийцы, он никогда не упустит возможности увеличить свое благосостояние, поэтому он вполне охотно делает вложения в торговые компании, зная, что полученная прибыль превысит первоначальный вклад в несколько раз. Если же прибыль не возвращается, он всегда находит способы вернуть свои деньги, редко когда ограничиваясь уговорами.
 

markus.jpg


Маркус


Общество Воров Теней сродни болоту, населённому змеями. Элита, чёрные аспиды, неспешно и неотвратимо заглатывают они свою добычу, а если жертве особенно не посчастливится, ей достаётся ядовитый укус и медленная, похожая на сон смерть. Пешки милосерднее: такие же хладнокровные, не обременённые совестью, они всё же действуют быстро и иногда - безболезненно. Таков и Маркус, быстр и опасен на слова и действия, он представляет собой превосходный пример рядового Вора Теней.
 

kuznec.jpg


Вингард Бёрк


Если вы спросите, кто самый лучший кузнец и плотник в Адэре, вам ответят, что это - Вингард Бёрк. Вингард - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. В отличие от семьи Фрилов, Бёрки пришли в деревню через несколько лет после ее основания и долго добивались уважения и признания.
 

fermer.jpg


Оливер Фрил


Если вы спросите, у кого в Адэре самый лучший урожай, скот и сидр, вам ответят: "У Оливера Фрила." Оливер - один из тех немногих, кто имеет влияние в Адэре и к чьим словам жители готовы прислушаться. Фрилы – старожилы, но никто из их семейства еще не удостаивался звания старосты.
 

starosta.jpg


Староста Брендон


Если вы спросите, благодаря кому существует село, вам ответят: "Благодаря старосте Брендону." Брендон - единственный, кто имеет полное влияние в Адэре и к чьим словам готов прислушаться каждый из жителей. Он несколько десятилетий был главой Адэра, но теперь пришло время отойти ему от руководства селом.
 

ehlf.jpg


Даринетта


Каждый по-разному реагирует на горе, смерть друзей и родных, потерю дома. Даринетта, по всей видимости, относится к тем, кто озлобляется на весь свет. Неизменно хмурое настроение, подозрительный, изучающий взгляд, тонкие пальцы без конца теребят рукоять заткнутого за пояс кинжала. Падение Колрейна превратило эльфийку из охотницы в пугливую, настороженную дичь.
 

gundorab.jpg


Гундораб Искатель


Многих можно встретить в Туманных Вершинах: путешественников, орков, диких животных, драконов, дворфов-изобретателей. Последних, правда, редко увидишь, но вот Гундораба Искателя можно обнаружить по характерным обвалам от магических взрывов. Этот известный в узких кругах (и не очень любимый в них же) дворф не так давно обосновался в горах, где и проводит свои эксперименты, из-за которых появился не один новый горный проход.

gesta.jpg

Геста

Обычно, исследуя крепость, можно застать помощников Читателей за самыми разными занятиями, от мытья полов до чистки обуви своих наставников, но никогда - за изучением книг или магических устройств. Однако, благодаря нраву Эримана и его длительным отлучкам из крепости, Геста избегает уборочных работ и посвящает все свое время изучению магического и окружающего мира.

 

tarxoon.jpg

 

Тархоон

Амбициозность и презрение к окружающим присущи всем лидерам различных темных культов Фаэруна. К списку Тархоона же еще можно добавить и изворотливый ум, весьма полезный в сопернической обстановке. Под его руководством ячейкас странного культа, базирующаяся на территории Амна, весьма успешно работает и составляет достойную конкуренцию своим соседям.

 

ehriman.jpg

 

Эриман Амброн

Его нельзя найти в библиотеках крепости, в ее садах, в компании остальных ученых. Послушники и Искатели считают его героем вымышленных историй, а Читатели лишь машут рукой при его упоминании. Хранитель Фолиантов же грозится изгнать его из крепости. И лишь верная помощница знает, насколько велик, умен и талантлив Эриман Амброн… Даже несмотря на все свои причуды и любовь с упоением копаться на барахолках.


 

География



Криммор
Ни один торговец не может назвать себя настоящим караванщиком, если он хоть раз не побывал в Кримморе.
Караванная столица Амна, этот укрепленный город — центр всей торговли с северными землями.
На востоке города располагаются кожевенные мастерские, склады, скотобойни; на западе - богатые районы. Север занят портом и доками, а юг - торговыми рядами и площадями. Работа здесь кипит сутки напролет: освещенные фонарями улицы дают достаточно света по ночам для работы в доках.
Любой немагический товар может быть найден здесь за соответствующую цену, как и в Аскатле. Хотя, если знать к кому обратиться, то можно разжиться и магическим. Но практикующим магию все же стоит путешествовать с осторожностью: народ Амна смотрит на любых волшебников с подозрением, если не с неприязнью. В столицах крайне мало волшебников, работающих легально, а за применение заклинаний при свидетелях у колдующего могут возникнуть крупные неприятности.
В Кримморе много гостиниц, таверн и клубов для обслуживания многочисленных караванщиков и авантюристов. Также в этом городе есть свои гильдии мастеров и торговцев.
Четыре фактора сохраняют спокойствие в городе: бдительность жителей, покровительство Воров Теней, гильдия Матросов Криммора (члены которой постоянно патрулируют квартал доков и саму реку Аландор) и городские патрули. Власть по большей части разделена между воровской гильдией и тремя крупными семьями города.

Туманные Вершины
Туманные Вершины расположены на севере страны. Они известны обитающими там белым и красным драконами, с недавних пор доставившими массу неприятностей местному населению. Несмотря на это, в горах добывается железо, драгоценные металлы и даже звуковые драгоценные камни. Именно в этих местах проходит официальная граница Амна. В состав региона также входят города Амнуотер, Криммор, Перскал и множество небольших поселений. Две цитадели — Раштул и Амнур, защищают регион от атак огров и баатезу из Замка Драконьего Копья. Пара крутых скал, известных как Клыки, охраняет торговый путь, ведущий к странам Побережья Меча.

Адэр
Одно из двух крупнейших поселений на пути к Туманным Вершинам. Разделено мелкой речушкой Твероу. Благодаря плодородной земле, местные фермеры собирают неплохой урожай, часть которого доставляется в Криммор и продается на местном рынке, где проходящие по Большому Тракту торговцы пополняют свои запасы. В поселении есть свой небольшой храм, посвященный богу путешествий и караванов Шондакулу, а на каждом из берегов реки есть своя таверна.

Колрейн
Второе крупное поселение на Большом Тракте до перехода через Туманные Вершины. В отличие от жителей Адэра, местное население в основном работает в шахтах и добывает руду, которую переплавляют и отвозят либо на юг, в столицы Амна, либо дальше на север, в Нашкель.
Здесь живет много мастеров, искусно обращающихся с металлом и драгоценными породами. Авантюристы могут обзавестись тут неплохой амуницией для дальнейшего перехода через горы. В местной таверне же любой за небольшую плату может приобрести крепкого бренди, который неплохо согреет в походе, а верующие могут вознести молитвы и получить лечение от жрецов Гонда, бога ремёсел и изобретений.

Нашкель
Самый северный город Амна, на самом деле лежащий уже за пределами официальных границ в Туманных Вершинах. Он находится на высоте 2000 футов над уровнем моря. Нашкель называют также Холодный Город, Город Ветра или Город у Подножия Амна, поскольку он стоит на нижних северных склонах Заоблачных Вершин. Нашкель практически полностью самостоятелен, поскольку дорогу к нему часто заносит снегом, но местные жители считают себя частью Амна.
Нашкель не может похвастаться чем-то особенным, но все же рядом с городом есть несколько богатых минералами шахт. Также в этом городе можно приобрести отличное снаряжение для путешествий и найти толковых проводников через горы, а в местных тавернах, "Отрыжка дракона" и "Северное сияние" можно отведать вкусного пива.

Берегост
Берегост расположен прямо на дороге на расстоянии дня пути верхом к югу от того места, где Путь Льва, ведущий в Кэндлкип, ответвляется от Прибрежного Пути. Он находится возле северной границы Амна. Торговцы этой страны часто используют Берегост как место сбора караванов перед началом опасного пути на север в Уотердип или на восток к Морю Упавших Звезд. Берегост, возникший как фермерский поселок под защитой школы волшебства, сейчас находится под властью Песни Утра, большого храма Латандера. Основателем города был маг по имени Улкастер. Он основал свою школу более 300 лет назад, но слишком преуспел, привлекая всех потенциальных волшебников Побережья Мечей. Маги из Калимшана, испугавшись могущества школы, пришли и уничтожили ее в магической битве, но сам Улкастер исчез во время боя и больше никогда не появлялся. Школа сгорела, остался лишь пустой остов, который все еще стоит на холме к востоку от города. В Берегосте только одна таверна - Горящий Волшебник. На ней нет вывески, но путник легко найдет ее. Это здание с приплюснутой к нему оградой стоит сразу к северу от места, где Прибрежный Путь пересекает маленькая речушка. Она известна как Ручей Гибели Волшебников и берет начало на холме, где под небом стоят руины школы.
К достопримечательностям города можно отнести Песнь Утра - храм Латандера, возвышающийся с восточной стороны дороги в центре города. К северо-западу от основного поселения Берегоста стоит Высокая Ограда, поместье Талантира Заклинателя, одного из советников Келддата Ормлира – мэра поселения и главного жреца храма. Также искателям приключений стоит посетить кузницу Громового Молота, в которой куется оружие, которым восхищаются даже кузнецы-дворфы.

 

Лес Покрова
К югу от Врат Балдура и к северу от Кендлкипа расположен Лес Покрова или Клоаквуд - плотно переплетенный древний лес, который тянется по берегу на юг вдоль Побережья Мечей. В отличие от утесов на севере, береговая линия Клоаквуда теоретически позволяет судну пришвартоваться и послать маленькую лодку на берег за водой и припасами. На деле же только отчаянные моряки осмеливаются противостоять населению леса - тварям, монстрам и порочным феям. Мудрецы Кендлкипа утверждают, что в Клоаквуде есть порталы в самые разные места Фаэруна.


 

Охрана каравана


NearBird - Киррос, волшебник.


Чувство магии - Персонаж получает сообщение от мастера в случае применения сильной магии или приближения к мощным магическим артефактам. Также в случае успешного броска позволяет взаимодействовать с магическими предметами.
Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Проклятие - Один раз в день может ослабить противников так, что следующий провал броска любого из игроков не приведет к негативным последствиям. Действие занимает весь ход и всегда успешно.



Elshe - Мирна Гринберри, фехтовальщик.


Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Увертливость - Позволяет один раз за бой игнорировать проваленный бросок и не получить повреждения.



LinMa - Лаки, плут.


Взлом замков - Позволяет персонажу вскрывать запертые замки. На взлом отводится три броска-попытки. Первый провал наносит механизму легкие повреждения, третий провал полностью разрушает конструкцию замка, делая взлом невозможным.
Обезвреживание ловушек - Позволяет персонажу замечать и обезвреживать ловушки. Чтобы заметить ловушку, плут должен осмотреться, описав соответствующее действие и получить ответ от мастера. На обезвреживание отводится три попытки. После третьей неудачи обезвреживания ловушка срабатывает, нанося урон вору или всем вокруг по ситуации. Необезвреженная ловушка гарантированно наносит тяжелые раны первому попавшемуся. В случае, если персонаж уже был ранен, после попадания в ловушку он переходит в бессознательное состояние.
Знание улиц - Дает персонажу способность замечать странности в городской обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужному зданию или найти нужного человека.
Скрытная атака - Один раз за день позволяет нанести первый удар за бой без броска с гарантированным успехом.



tenshi - Фэйбо, воин.


Сила - При успешном броске позволяет поднять тяжелый предмет, выбить запертую дверь или совершить другое действие, требующее физической силы. Каждый провал попытки выбить дверь приносит одно очко повреждений, в случае трех провалов любого другого действия персонаж устает и больше не в состоянии произвести требуемое действие.
Ураганная атака - Один раз в день при условии удачного броска позволяет нанести урон всем врагам сразу. В случае провала персонаж как обычно получает одно очко повреждений.



Hanuka. - Даларим, жрец.


Обнаружение нежити - Персонаж имеет возможность почувствовать наличие нежити поблизости. Требует предварительно описать соответствующее действие.
Исцеление - Один раз в день позволяет полностью исцелить выбранного игрока вне боя. Исцелить себя возможно только находясь в сознании.
Божественная мощь - Дает бонус +2 ко всем броскам до конца боя. Может быть использована один раз в день, действие занимает весь ход и всегда успешно.



Hikaru - Квентин Торн, бард


Знание - При встрече с неизвестным, природа которого может быть известна персонажу, он может выполнить бросок, пытаясь вспомнить или понять сущность этого неизвестного. В случае удачи мастер описывает игроку посетившее его прозрение.
Воодушевляющая песнь - Один раз за бой бард может дать бонус +1 ко всем броскам партии, исполнив плняющую сердца песню. Действие всегда успешно и занимает весь ход.



Gella - Зутар, следопыт


Ориентрирование - Дает персонажу способность замечать странности в природной обстановке. Также в случае успешного броска персонаж может определить дорогу к нужной достопримечательности или найти нужное существо/растение.

Верный спутник - Позволяет один раз в день призвать животное-союзника, который будет участвовать в бою аналогично игрокам. Спутник имеет всего одну жизнь.





 

Карта местности


 

karta-mira-gotovaya.jpg



 

Журнал

1373 год Бродячих Драконов, 5 день Флеймрула (Разгар лета), утро



1879050[/snapback] Сегодня на север отправляется караван. Братья-полуэльфы почти закончили все приготовления к дальней дороге.

1880738[/snapback] После долгих сборов, караван, наконец, отправился в долгое путешествие по Берегу Мечей. Проблемы с Ворами Теней решены малой кровью - человек Максимильяна будет следить за учетными ведомостями. По крайней мере, это намного лучше, чем сидеть в амнийской тюрьме за невыплаченный долг.

1883355[/snapback] Несмотря на все происшествия караван, наконец, прибывает в Адэр. Пришло время первых продаж. И проблем.

1885214[/snapback] Даже в маленьком поселении бывают проблемы большого города. Местные фермеры вместо привычных дел заняты выборами нового старосты. Так как единственный мост, ведущий дальше на север, сломан, а пока не появится новый глава поселения его не починят, каравану придется задержаться в Адэре на более долгий срок, чем планировалось.

1885435[/snapback] Похоже Драм, бард, живущий в местной таверне и тоже застрявший в селе, знает что-то о местном конфликте. Он даже обещает помочь за небольшую услугу.

1885946[/snapback] Оказывается не все барды хитрецы и подлецы. Барабаны юного дарования были спасены, а он поделился главной проблемой старосты, а также возможностью добиться починки моста – у бывшего старосты пропал внук.

1886854[/snapback] Увы, старик переговоры вести не намерен, да и помощи он не просит из-за презрения к наемникам. Единственным шансом продолжить путь на север – найти внука Марка где-то в окрестностях, даже несмотря на скептицизм бывшего старосты.

1888442[/snapback] Древние существа помнят многое. Затаившая обиду на старосту нимфа похитила Марка, дабы старик понял, что чувствовала она, когда из-за людской твердолобости и надменности погибали ее сестры. К счастью, ненависть не затуманила до конца разум хранительницы Твероу и она освободила ребенка, но с условием, что вместо него она заберет Брендона. Но, быть может, есть шанс решить все миром?..

1889502[/snapback] Даже неглупых и знающих людей упрямство делает тупицами. Радость от возвращения внука не смогла избавить старое сердце старосты от презрения к детям природы. Увы, за это он в свое время заплатит, а караванщики сыграли свою роль в этой истории, получив в награду дальнейший проход на север.

1891664[/snapback] Вещи почти собраны, деньги посчитаны, долги отданы…Хотя кое-кто считает, что Давен и Феран задолжали свои ушастые головы. В последний вечер перед отъездом из Адэра на полуэльфов совершается покушение. Полуорк Зутар был нанят племянником Себастьяна Пурельвалья (купца, повстречавшего на свое несчастье сатиров и караванщиков), Антуаном, чтобы тот отомстил за смерть дяди-купца. После того, как охранники каравана победили полуорка, тот предлагает сделку: отомстить хитрому купцу за вероломство в обмен на службу Зутара.

1896132[/snapback] Вместе с полуорком наемники отправляются на встречу с Антуаном. К сожалению, встреча проходит не так гладко, как хотелось бы. Итог: раненный Киррос , обезглавленный Антуан, трофейный тотем вызова элементаля и Зутар, ставший еще одним охранником каравана. Полуэльфы благодарны за свое спасение, но больше задерживаться в селе не собираются. Караван вскоре покидает Адэр и движется дальше, в Колрейн.

1897340[/snapback] Видимо, ритуал задабривания богини торговцев прошел не так. Иначе никак не объяснить вторую неудачу на дороге. Колрейн в руинах и выживших, способных рассказать, что произошло, пока не наблюдается.

1901147[/snapback] Караван разбивает лагерь недалеко от леса и руин сгоревшего города. Пока наемникам известна лишь часть ответа на загадку погибшего города – захватчиками были бейниты, искавшие какого-то человека. Но зачем проливать столько крови, что искали культисты, кто этот загадочный беглец – тайна покрытая мраком. Давен, решающий больше не копаться в пепле и тлене, отдает приказ на готовность продолжить путь, как только встанет солнце. Но планы тем же вечером приходится поменять.

1903420[/snapback] Бейниты не выполнили свое задание и, поднятые и управляемые волей своего бога, вновь начинают свои поиски, бродя по руинам города. К сожалению, их внимание привлекает один караван, устроившийся не так далеко от бывшего поселения…

1906554[/snapback] Не все мертвые хотят утащить к себе в могилу живых, руководствуясь злобой и волей оживившего их. Некоторые приходят в наш мир, чтобы отблагодарить и направить нас на верный путь.

1911438[/snapback] Поиск и разочарование. Просьбу призрака не суждено выполнить, лишь обрывок записки на мёртвом теле, лишь одно слово в записке, лишь один среди них знает значение этого слова. Что и от кого скрывает лидер каравана?

1934886[/snapback] Путь продолжается. Каравану, подгоняемому ветрами с севера, предстоит покорение знаменитых Туманных Вершин, чьи скалистые отроги и тёмные пещеры дают приют не одному десятку ужасных монстров. Нередко находят здесь прибежище и практикующие темные искусства. Именно когда необходимо быть предельно сосредоточенными и собранными, в караване назревают ненужные споры.

1984224[/snapback] Путь героев – да и простых караванщиков, пересекающих горный кряж через шахту - всегда темен и извилист. Но как не запутаться в направлениях?..

1985537[/snapback] Не стоит строить долгосрочных планов в путешествиях. Это золотое правило караванщиков было забыто старшим из братьев, за что тот и поплатился.

 

1990624[/snapback] Потеряться в шахте? Есть. Найти приключения? Есть. Повстречаться с подземным жителем и выйти из хватки с ним победителем? Есть. Осталось только выйти на прежний путь, к Вратам Балдура. Хм... Встретить чудного дворфа-взрывателя и расчистить проход с помощью его взрывчатки? И остаться при этом в живых?...Есть?..

 

1996417[/snapback] Большие страсти могут бушевать не только в сердцах лидеров и охранников, но и в тех, кто остается в тени и лишь наблюдает.

 

2007232[/snapback] Это прекрасное слово с оттенком горящего камина в теплой таверне, вкусом мясной похлебки без грамма пшенки и звуком расслабленной болтовни местных - цивилизация. Нашкель встречает караван во главе с мэром, обещая приют, развлечения и прибыль. Теперь можно забыть о проблемах. Или нет?



Кубик, комната BRC-FR

Изменено пользователем Алекса
  • Like 21

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поскольку ни бурная вода, ни вид конкурса мокрых воинов совершенно не вдохновляли Кирроса на подвиги, он внимательно прислушивался к обрывкам разговора, доносившегося с того берега. Скепсис старосты он, надо отметить, вполне разделял, разве что на длину мечей караванщикам жаловаться не приходилось. Но, достаточно хорошо зная, что происходит с пленниками огров в течение пары недель, волшебник очень надеялся получить хоть какую-то информацию из первых рук. И без аккомпанемента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К Кирросу едва слышно подошел Даларим. Теперь уже две фигуры в мантиях стояли на берегу небольшой речки и смотрели на мельницу, в которой, возможно, решалась дальнейшая судьба каравана.

- А почему бы не наколдовать щит, засуху или какое-нибудь цунами на худой конец? - глядя на мельницу, поинтересовался жрец, - или все фокусы старого мага ограничиваются проклятьями да ударами молний по крестьянам? - даже не пытаясь обидеть, добавил он с абсолютно серьезным выражением лица.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему бы не наколдовать щит, засуху или какое-нибудь цунами на худой конец? - глядя на мельницу, поинтересовался жрец, - или все фокусы старого мага ограничиваются проклятьями да ударами молний по крестьянам?

- Боюсь, местные не оценят, - без тени иронии ответил Киррос, - Да и природа - это работа для божественных заклинателей. Старые маги манипулируют слишком тонкими энергиями, чтобы влиять на мир настолько глобально.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жрец удивленно посмотрел на волшебника.

- Что? И никаких тебе падающих звезд? Никаких солнечных лучей из глаз, огненных големов и прочей шушеры? - Даларим поджал губы, - Странно. Обычно те маги, которых я встречал, пытались поразить всех окружающих своими умениями, не сильно отличающимися от трюков уличных шарманщиков. Я не слишком разбираюсь в людях, на самом деле. Большую часть своей жизни я провел среди эльфов... не самых лучших их представителей, скажем так. Сами по себе мы - народ высокомерный, а уж самооценка тех, кто познал искусство плетения и вовсе была выше облаков... Кстати об облаках, - эльф замялся, - Я слышал, у вас есть заклинание, дающее временную возможность левитировать... Слухи были правы, или мне нужно стряхнуть лапшу с моих длинных ушей? - как можно более беззаботно спросил жрец, пытаясь не выдать дрожание в голосе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тяжелый вздох старосты свидетельствовал о том, что он полностью отдается на попечение судьбы и героев-однодневок:

- Делайте, что хотите. Если моего внука не смог спасти я сам, то его уже... - старик на мгновение запнулся, но вскоре все же продолжил. - Моего Марка нет в деревне. Если где и искать, то дальше по реке, а там уже в лесу. Девочка, которая в день исчезновения моего внука была с ним, говорит, что они играли на опушке леса. Начинайте путь оттуда...

Старик уже собрался уйти обратно в дом, но вдруг вновь обернулся к наемникам:

- И да... через несколько дней после исчезновения Марка, здесь был один такой же...герой. Он тоже отправился к лесу. Может, это вам что-то даст... А теперь не беспокойте меня больше.

И двери негостеприимного дома закрылись и, наверно, не открылись бы даже, если бы Драм исполнял свои песни всю ночь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Придется дедуле замочить свои юбки, - хихикнул Драм. - Лес-то на этом берегу.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слухи были правы, или мне нужно стряхнуть лапшу с моих длинных ушей?

Киррос искоса взглянул на эльфа, ненадолго задумался и ответил:

- Настоящий волшебник не использует свое Искусство для дешевых базарных трюков, хоть порой и приходится опускаться до деревенских ярмарок, чтобы добыть себе пропитание. Падающие звезды? Крохотная искра магического пламени, и деревенщина поверит. Солнечные лучи из глаз - примитивно и бессмысленно. Самая сильная магия редко бывает зрелищной. Огненные големы - о, ты и не представляешь, во что способны вдохнуть жизнь волшебники далекого Востока. Левитация - не самое сложное для изучения заклинание, но оно имеет довольно сложную формулу и несколько специфических фокусов, да и в облака с его помощью не подняться - от силы сотня футов со скоростью улитки. Тем более, оно довольно редко, и в моей книге его нет, да и не очень меня интересует магия Превращения. И я удивлен, Даларим, что ты, не худший из жрецов, так восхищен тайной магией, когда на твоей стороне вся мощь твоего божества. Ты бы мог пройти по воде, не замочив сапог, будь ты более прилежен в своем учении.

- Придется дедуле замочить свои юбки, - хихикнул Драм. - Лес-то на этом берегу.

- Скажи мне, что это шутка, бард! - Нахмурился Киррос, прекрасно понимая, что без прогулок по воде уже вряд ли обойтись, - Мантию-то и снять можно, но косу я вам тащить не собираюсь!

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Придется дедуле замочить свои юбки, - хихикнул Драм. - Лес-то на этом берегу.

Лаки представила жреца и мага в развевающихся мантиях, дружно скачущих по камням через речку и прыснула в кулачок. В прочем, хорошее настроение полуэльфийки испарилось, стоило ей поднять взгляд на темнеющее небо.

- Сомневаюсь, что эту картину ты увидишь сегодня, Драм. Темнеет, а вечером, да без знающих мест людей делать в лесу нечего.

Изменено пользователем LiInMa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Скажи мне, что это шутка, бард! - Нахмурился Киррос, прекрасно понимая, что без прогулок по воде уже вряд ли обойтись, - Мантию-то и снять можно, но косу я вам тащить не собираюсь!

- Там разберёмся, кто кому что потащит, - хохотнул подошедший Фэйбо и, уже не задумываясь, шагнул прямо в поток. Зайдя в воду по пояс, он развернулся, улыбнулся Лаки и приглашающе протянул руку, - Не откажите, моя леди. Должен же хоть кто-то выйти сегодня сухим из этой злосчастной воды.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даларим улыбнулся уголком рта. Киррос слишком торопил события, да и ему было трудно настроиться на понимание довольно сумбурных мыслей жреца.

- Я, видимо, немного не так выразился, - объяснил он, - я удивлен тем, что ты способен делать такое без веры в какого-либо бога, как это делаем мы. Да и фронт работ у нас... несколько разный. Я мог бы управлять теми же силами, что и ты, но выбрал другой путь... что, кстати, не значит, что я слабее. Кстати, не желаешь проверить? - неожиданно даже для самого себя вырвалось у Даларима, - заодно проверим наконец, кто на что способен, а то обычно на амбразуры первыми идут Лаки и Фэйбо. Мне прямо не терпится увидеть твое могущество, маг, - все подсуживал жрец.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Не думаю, что ты хочешь увидеть мое могущество, - голос Кирроса звучал серьезно и наставительно, - Так же как я не хочу, чтобы Фэйбо ударил меня в полную силу своей косой, пусть я и уверен в своей защите. Если же ты хочешь устроить небольшой поединок - я не против вспомнить времена Академии... светлую их часть. Когда-то я был тем еще дуэлянтом, и не только на посохах.

Киррос, не дожидаясь ответа эльфа, отошел от того на десяток шагов, отложил посох и размял пальцы. Вслед за этим он прикрыл глаза и прошептал несколько непонятных слов. Вокруг мага засветился полупрозрачный защитный кокон. Киррос вытянул вперед руку и поманил жреца пальцем. Его губы уже шептали слова нового заклинания, а тугие нити энергии, светясь, собирались в его ладони.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Не откажите, моя леди. Должен же хоть кто-то выйти сегодня сухим из этой злосчастной воды.

- Придётся опять потешить почтенную публику своей ловкостью, - благосклонно улыбнулась полуэльфийка Фэйбо, поняв, что с помощью косаря проделать обратный путь по скользким камням будет куда проще. Но то ли река была настолько злосчастной, то ли судьба была против проявлений галантности по отношению к плутовке, то ли Улыбающаяся Леди решила, что публику действительно надо потешить, но как только полуэльфийка ступила на первый выглядывающий из воды камень, то тут же споткнулась. Ладонь Лаки выскользнула из руки Фэйбо и плутовка, взмахнув руками наподобие ветряной мельницы, рухнула в воду.

- А стоило только понадеяться на чудо, - хмыкнула Лаки, появляясь из под воды.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Не в полную силу, разумеется, - согласился жрец, - Мы все-таки на одной стороне, как ни крути. Назовем это... спаррингом, как это водится у бойцов, - уверенный в своей победе жрец хмыкнул, развернулся и сделал положенные десять шагов от своего оппонента. Не оборачиваясь, он что-то пробубнил себе под нос, и дуэлянты оказались под прозрачным куполом, переливающимся различными цветами и стихиями: язычками пламени, потоками воздуха, морским волнами и травинками, которые появлялись и тут же исчезали. Киррос полагался на функциональность, а вот учение Даларима гласило, что несущие слово своего бога должны пользоваться эффектными заговорами, дабы поражать сердца людей и сеять в их умах желание познать эти неземные знания. Функция защитного купола заключалась в том, чтобы магия Кирроса, какой бы она ни была, не вышла за пределы полигона, а также для того, чтобы им никто не помешал... хотя они сейчас занимались плесканиями в реке. Ах да, еще купол придавал Далариму уверенности и помогал сконцентрироваться, что давало ему небольшое преимущество в битве.

- Так и будешь стоять? - буднично поинтересовался эльф у своего соперника.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А стоило только понадеяться на чудо, - хмыкнула Лаки, появляясь из под воды.

- К чудесам, увы, не способен.

Фэйбо виновато развёл руками, подходя, но глаза его смеялись. Обойдя девушку, он встал так, чтобы поймать её, если она не справится с течением (там, где высокому косарю вода шла по пояс, плутовке она доходила почти до груди), покосился на так и не достигнутый берег и фыркнул.

- А у тех, кто способен, своё мнение насчёт того, к чему эти чудеса прилагать. На кого ставишь, - понизил он голос и хитро улыбнулся.

Изменено пользователем tеnshi

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- А у тех, кто способен, своё мнению насчёт того, к чему эти чудеса прилагать. На кого ставишь, - понизил он голос и хитро улыбнулся.

- Хаотичная способность причинять неприятности жреца против разумных и чётких действий мага? Я, право, в замешательстве, - Лаки задумчиво почесала подбородок и поёжилась: торчать в постепенно холодеющей воде было неприятно. – Но, для начала, я бы предложила отсюда выбраться.

С этими словами полуэльфийка направилась к берегу, на котором с минуты на минуту должен был развернуться магический поединок.

- Уух... - восхищенно вздохнула Лаки, во все глаза глядя на переливающийся купол, сотворённый жрецом. Полуэльфийке ещё не доводилось видеть такую магию в действии. Жаль, Мирна носится где-то со своей огрской головой и не видит этого.

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как видно, при всем своем отношении к носителям тайных знаний, сам Даларим был вовсе не прочь сыграть на публику. Киррос еле слышно фыркнул, вспоминая наставления жреца о смирении, но лицо волшебника оставалось неподвижным, словно каменная маска. Ненадолго закрыв глаза, он произнес очередное заклинание, отчего в его мысли возникла запутанная картина неумелых, но достаточно сильных защитных сил жреца. Быстро обнаружив лазейку в его броне, Киррос громовым голосом рявкнул слова далекого восточного языка, снова выбрасывая вперед руку, указывая на Даларима. С пальцев волшебника со звоном и шипением сорвался широкий пучок стрел чистой энергии, и разлетелся, казалось, занимая все пространство под куполом. Рой злых светлячков, свистя, рассекая воздух, врезался в тело жреца со всех направлений, пробиваясь сквозь каждую брешь в его барьерах. Каждый из них била не сильнее пущенного из рогатки камня, но столь массированный залп, несомненно, доставил жрецу массу достаточно интересных ощущений.

Изменено пользователем NearBird
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А ведь Киррос был не лыком шит. Даларим понял это, когда множество маленьких сгустков энергии начали бить по нему, скорее раздразнивая, чем нанося какой-то вред. Стоило отдать должное мастерству волшебника, сумевшего найти слабые места эльфа. Поначалу жрец отбивался от стрел руками, при том, что ему хватало лишь касания для того, чтобы светлячок тут же исчез. Но их было десятки, сотни, даже больше... Спустя несколько секунд Даларим понял, что со стрелами пора заканчивать, да и сам колдун ждал его хода. Сжав кулаки и стиснув зубы, он зажмурился, тряхнул седой головой и, не произнося ни слова, в полсилы топнул ногой, уничтожая порождения магии Кирроса и задевая его самого. Стоящие вне купола вряд ли поняли, что произошло, так как щит был звуконепроницаемым, однако сам старик наверняка почувствовал на себе довольно ощутимый звуковой удар, не наносящий особенного вреда здоровью, но крайне неприятный. Жрец все еще держал себя под контролем и никак не хотел навредить магу.

Изменено пользователем Hanuka
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Фэйбо, выбираясь на берег, только тихо присвистнул, едва не откусив себе язык. Отчаянно стуча зубами, он отошёл подальше и остановился, обхватив себя за плечи, то и дело переступая с ноги на ногу и мелко подпрыгивая. По правде говоря, цветопредставление наёмнику не сдалось ни разу, и он с радостью променял бы его на комнату в таверне и сухое одеяло, но увы, в ближайшее время этим нехитрым мечтам сбыться было не суждено: в заложниках у чароплётов где-то под сияющим куполом томилась в неволе верная коса, и без дорогой подруги Фэйбо не собирался двигаться с места.

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- И почему ты всегда такой громкий, Даларим? - Сказал Киррос после того, как легкая контузия его отпустила. Жрец держался, и держался неплохо, впрочем, у мага было еще предостаточно тузов в рукаве. Беглым взглядом изучив обстановку, волшебник приступил к новому заклинанию. Первые несколько слов были сказаны едва слышным шелестящим шепотом, но вслед за тем маг начал повышать голос, и вместе с этим воздух вокруг пришел в движение. Вместе с последней фразой магической формулы, гулко прозвучавшей на весь купол, могучий порыв ветра пронесся мимо жреца, сбивая того с ног и отбрасывая далеко назад.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- И впрямь холодновато, - констатировала Лаки, глянув на Фэйбо, зябко обхватившего плечи руками. Лаки порылась в карманах и достала огниво, которое она в самом начале пути позаимствовала у полуорков, которые тоже хотели наняться в охрану каравана. Нужно было поискать, из чего можно было сотворить костерок, но.. Полуэльфийка заворожённо наблюдала за поединком.

X огниво, если нужно взять разрешаю=)

Изменено пользователем LiInMa
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мощный ветер закрутил жреца и, несколько раз развернув его вокруг своей оси, впечатал спиной в купол, отчего тот ойкнул и упал, впрочем, тут же поднявшись. Киррос перешел к более мощным заклинаниям, но никаких серьезных повреждений он не нанес и в этот раз... возможно, исключая небольшую боль в позвоночнике, хотя жрец не отбрасывал варианта о том, что болит он все-таки из-за неудобных кроватей в трактире и неприспособленных для сна телег в караване братьев-полуэльфов. Поняв, что действие должно равняться противодействию, Даларим решил, что стоит и ему применить кое-что помощнее.

- Смотри внимательнее, фокусник! - задиристо крикнул эльф, протягивая руки перед собой ладонями вверх. Он закатил глаза так, что свидетели этого поединка могли видеть только белки его глаз. Нет, это было необязательно, но хотелось достичь соответствующего эффекта.

- Tanaris... vilte farah miztva! - не своим голосом вскрикнул он, будто бы он не обладал контролем над своим телом, пытаясь смутить Кирроса или помешать ему сосредоточиться. Руки клерика зажглись жарким, ярким, ослепляющим светом, который он тут же направил в сторону колдуна в форме луча, не прерывая его ни на секунду и пытаясь продавить оборону волшебника одновременно и самим светом, и температурой. Эльф только надеялся, что он не переборщит с яркостью луча - выправлять зрение было довольно сложной процедурой.

Изменено пользователем Hanuka
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Удар Даларима был силен, но Киррос, пропустив прошлый удар жреца, не собирался повторять своих ошибок, и теперь его защитная скорлупа, переливающаяся на солнце от наполнявшей ее энергии, выдержала - когда ослепительный свет рассеялся, взгляду жреца предстал невредимый Киррос, стоящий посреди широкой опаленной проплешины на земле. Трава вокруг него обуглилась и дымилась, сам же волшебник обжигал взглядом своего соперника.

Еще мгновение, и жрец почувствовал, как его магическая броня рассеялась без следа, повинуясь властному приказу волшебника, оставляя Даларима совершенно беззащитным перед следующим ударом, и тот это прекрасно понимал, но времени у не уже не оставалось - губы Кирроса беззвучно двигались, проговаривая слова заклинания, которое жрец уже не мог отразить.

Яркий огненный шар размером с голову ребенка клубился на ладони волшебника, прорезаемый по всей поверхности вспышками протуберанцев. Вдруг шар вспыхнул особенно ярко, и, сорвавшись с руки Кирроса, едва различимо для глаза понесся в сторону жреца. За пару футов до цели, огненный сгусток с оглушительным грохотом взорвался, вновь сбивая противника с ног, оглушая и обдавая нестерпимым жаром, пусть Киррос и держал мощь заклинания под контролем. Прекрасно понимая, что после такого удара жрец, от которого ощутимо тянуло паленым, вряд ли захочет продолжать дуэль, Киррос парой слов рассеял поставленный Даларимом купол и подошел к жрецу. Протягивая ему руку, маг доброжелательно сообщил ему на его же родном языке:

- Фаталити.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Реакция жреца все-таки не сильно уступала мастерству волшебника - увидев, что Киррос направляет в него огненный шар, Даларим успел поставить барьер, сдержавший большую часть жара. По крайней мере, мантия была в относительном порядке, а обугленные концы волос даже выглядели довольно стильно.

- А ты не так прост, как я думал, - с улыбкой ответил эльф, хватая мага за руку и поднимаясь с его помощью, - Этот раунд остался за тобой, но мне даже несколько лестно, что от декоративных волшебных стрел ты перешел к довольно... мощным заклинаниям. Надеюсь, нам никогда не придется сражаться друг с другом в полную силу. Да и я, что уж там, даже не показал половины своего потенциала. Что ж... Похоже, караван в надежных руках! - жрец развел руками в стороны. Тем временем, уже потемнело. Стоило возвращаться в таверну. Даларим даже увидел парочку зевак, спешно убежавших, как только он обратил на них внимание. Кажется, представление привлекло крестьян, не привыкших к подобным "разборкам" в своей деревне.

Изменено пользователем Hanuka
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Фаталити.

- К-к-рут, к-крут, - всё так же стуча зубами, бросил Фэйбо, рысцой пробегая мимо. Завидев в обугленной траве металлический отблеск, он бросился вперёд, подхватил своё сокровище, прижался лбом к косовищу и шумно выдохнул. И зашагал обратно. Задержался воин только дойдя до Лаки, на ходу приобнял девушку за плечи, разворачивая лицом в сторону таверны, и легонько подтолкнул в спину.

- Думаю, зрелищ на сегодня хватит. Пора уже добыть немного хлеба.

х

Изменено пользователем tеnshi
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Если бы я вместо декоративных огненных шаров кидался в тебя тем, чем привык, мы бы вряд ли сейчас разговаривали, - спокойно сказал Киррос, направляясь к таверне, - Надеюсь, я утолил твое любопытство и жажду битвы достаточно, чтобы мне более не приходилось распылять свои силы на твои развлечения. Если ты еще помнишь, скоро нам предстоит выдвинуться на поиски пропавшего ребенка, - с этими словами волшебник ускорил шаг, и спустя несколько минут скрылся за дверями таверны.

Через полчаса из окна его комнаты в таверне показался слабый свет и ощутимо потянуло серой - волшебник готовился к походу. Хозяин таверны с благоговейным трепетом сновал туда-сюда, принося Кирросу заказанные им реагенты, а также еду и эль. Много эля.

х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...