Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Alish

Warcraft: Зыбучие Пески (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

836o.jpg

Пролог

Орк.png

Барабаны войны

Палящее солнце Дуротара в этот день разыгралось не на шутку. Очертания Оргриммара расплывались в горячем мареве жары. Тралл, сидящий на обрыве скалы, возвышающейся над красной землей, и задумчиво смотрел на свой гордый город, возведенный посреди пустыни...

И думал о совершенно других местах. Далеко на юге, в другой пустыне, стоит другой город. Древний город.

Вести оттуда приходят совершенно не обнадеживающие... Наблюдатели из Танариса тоже сообщают о них.

Насекомые. Огромные, отвратительные и разумные. Киражи.

О них в Азероте не слышали уже много тысяч лет. Но что-то изменилось. Судя по тому, что ему рассказывали ночные эльфы, эта напасть может оказаться для мира, сотрясаемого войнами и катаклизмами и еще не поднявшегося на ноги после битв, опаснее Пылающего Легиона.

Там, на юге, песок пустыни расступается перед огромными, жуткими вырождениями природы - гигантские ульи лезут из земли, и странная порча расходится от них во все стороны. Земли становятся непригодными для жизни - они обращаются в яд.

Танарис и Силитус велики. Но не бесконечны. Рано или поздно, Киражи продвинутся дальше, на север. И тогда уже никто не поручится за будущее Калимдора.

А когда окончится земля на этом контитенте... Что тогда? Они пересекут море? Люди Джайны Праудмур рассказывали о подобных Киражи разумных насекомых - Нерубах, живущих на северном континенте Нордскола. Возможно, и океан не станет этим врагам помехой. Разведчики говорят, что среди Киражей есть летающие твари...

Скверна расползается. Ее нужно остановить.

Но в одиночку они не справятся. Орда сильна, но в древности даже могущественные ночные эльфы уступили Киражам.

Нужно связаться с Кругом Кенария - ночные эльфы больше всех знают об этом противнике, но они не станут и слушать... А вот друиды пользуются почетом, да и рассудительности у них побольше - связь с природой для них важнее принадлежности к Альянсу или Орде. Хамуул Рунический Тотем, первый друид-таурен, стал тому подтверждением. К нему и надо обратиться. Но сначала...

Молодой вождь медленно поднялся на ноги. По взмаху его руки, огромный черный варг послушно подставил ему свою спину. Тралл развернул зверя на юг, и тот помчался вперед широкими прыжками, поднимая за собой клубы пыли.

Его путь лежал в Терамор. Джайна Праудмур - единственная из людей, кто согласится его выслушать. И она достаточно умна и мудра, чтобы понимать - на этот раз Орда и Альянс должны стоять плечом к плечу.

Барабаны войны стучат вновь.

Как и в прошлый раз, я открываю запись заранее, чтобы позволить людям ознакомиться с сеттингом игры. Я буду постепенно выкладывать в тему лор Варкрафта (все-таки сайт посвящен BioWare, не все знают или помнят хитросплетения истории Азерота).

Ориентировочная дата начала: 10 июня

Мастер имеет право отказать записывающемуся, если его не устраивает персонаж/игрок, с или без объяснения причины. Мастер имеет право удалить игрока из игры, если он подолгу не появляется/пассивен. Так что если вы собираетесь не играть, а занимать место - подвиньтесь.

Лор Warcraft


Список персонажей

Внимание: Все персонажи, кроме друида, обязательно принадлежат фракциям Орды. Друид может быть как ночным эльфом, так и тауреном.

Не забываем, что фракции "ванилы-WoW" - орк, нежить, таурен и тролль, никаких бладэльфов и гоблинов среди них еще нет, паладинов у Орды тоже еще нет. Но у них есть шаманы)

Друид (Ночной эльф/Таурен) - Zio - Элирия Лунный Свет

Маг (Нежить/Тролль) - Nevrar - Алтерлайн Вестерглейд

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Futureen - Фьючерин Артериус

Воин (Орк/Нежить/Таурен/Тролль) - KwaX - Гокк Смотритель Башни

Жрец (Нежить/Тролль) - Alish - Зуфли'Яджа

Шаман (Орк/Таурен/Тролль) - Elhant - Вартар

Чернокнижник (Орк/Нежить) - Yambie - Рубин Бишоп

Охотник (Нежить) - Naji - Аши

Жрец (Нежить/Тролль) - Ширра - Зул'Мон

Разбойник (Орк/Нежить/Тролль) - Rei - Фенртар

Паладин (человек) - Silvio - Рольф Волторн

Разбойник (высший эльф) - Hikaru - Альв

Охотник (дворф) - FOX69 - Торин Стенобой

Список профессий, которые могут иметь ваши персонажи (навыки). Берем только две. Внимание, рыболовство, первая помощь и кулинария идут как полные профессии, а не как в игре (где они берутся отдельно от остальных, и можно иметь их все три одновременно).

Кузнечное дело

Кожевничество

Портняжное дело

Инженерное дело

Горное дело

Травничество

Алхимия

Снятие шкур

Зачарование

Кулинария

Первая помощь

Рыболовство

Боевой системой заведует Zio, он же будет проводить бои (вопросы по этой части тоже задаются ему). Карточки персонажей будут розданы позднее.

Пример чарлиста

Правила боев

FAQ по боевке

Кубикобросатель, комната: ЗП

post-34602-0-96813900-1369199908.png

Изменено пользователем Alish
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Под впечатлением от драки в таверне.

2IAyg75.jpg

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Потом в Гатжетзане мы оставляем виверн и топаем пешком

Ну, вот где-то там и... ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По крайней мере, не было ни жары, ни вони от потных орков. Слабый ветерок трепал белоснежные волосы, пока их хозяйка наслаждалась прохладным и свежим ночным воздухом.

Поставив ногу на подоконник, Элирия оттолкнулась от него и прыгнула вниз.

Если бы кто-то из орков наблюдал за ней, то не поверил бы своим глазам. Вместо того, чтобы спрыгнуть на землю, Элирия обернулась в полете вороном и взмыла в воздух. Иссиня-черная окраска помогала ей оставаться незамеченной в темноте. Друидку охватила знакомая эйфория, нередко приходившая, когда она рассекала воздух крыльями.

"Посмотрим, как этот город выглядит с высоты птичьего полета..."

...

Потом будет флэшбек о ночном полете и прогулке. )

Наши приключения в таверне закончены, начинается второй ход.

Буду предположительно после 12-15 по мск. )

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут. Есть кто живой? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет.

Big_b_troll-zombi.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возможно Альянс справится с угрозой Силицидов самостоятельно. :)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я ведь говорила мастеру, что появляться смогу очень эпизодически.

"Это ничего", ответила она. Ага =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наджи, мы пока еще из Оргри даже не сдвинулись)

Благополучно пробухали вечер)

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотрю вот сводки с ПТР. Гаррош в Оргриммаре устроил такую империю зла, что аж пробирает))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Может начнем потихоньку двигаться от полетника ?))

Я просто не хочу два поста подряд делать. =)

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А почему бы напрямую не отправиться в Силитус?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А почему бы напрямую не отправиться в Силитус?

Чтобы не случилось того, что случилось с Монарой, когда она летела на грифоне с Кельданаса. ))

4.jpg

Изменено пользователем Zio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чтобы не случилось того, что случилось с Монарой, когда она летела на грифоне с Кельданаса. ))

4.jpg

Странно, но у меня картинка появилась, только когда я процитировал сообщение))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, но у меня картинка появилась, только когда я процитировал сообщение))

Так я ее не сразу выложил. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что он лысый? :D

Или это шапочка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что он лысый? :D

Или это шапочка?

Потому что старый, нормальных грифонов всех разобрали. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да это вобще не проблема. У нас же есть маг. Он нам мягкую посадку обеспечит)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да это вобще не проблема. У нас же есть маг. Он нам мягкую посадку обеспечит)

Прям в вулкан в Унгоро :D

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фьючерин, это в игре можно долететь с одного конца континента до другого за 5-7 минут. При открытых полетниках. Здесь - нет. Смирись с этим.

Ты что, хочешь пропустить захватывающую ночевку в барренсе, переход через Танарис, прогулку по УнГоро? Ты скучный человек(

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

При открытых полетниках.

Вот на этом и порешим. У вас просто не открыто, нубки! :D

Только в друидки есть.

Изменено пользователем Naji
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надо было делать ООС паладина. И заявиться таким к Траллу, отвечать на "зов".

131106004930.jpg

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тсс, и так 3 андеда. ))

3692636.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фьючерин, это в игре можно долететь с одного конца континента до другого за 5-7 минут. При открытых полетниках. Здесь - нет. Смирись с этим.

Ты что, хочешь пропустить захватывающую ночевку в барренсе, переход через Танарис, прогулку по УнГоро? Ты скучный человек(

Я по этих барренсах настолько набегался в свое время, что меня тошнит уже)) А Танарис тем более - не люблю пустыни.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тсс, и так 3 андеда. ))

Паладин - андед это жуткий ООС. Даже придумать бэкграунд к нему - уже очень большой труд, а уж играть - ювелирное или хирургическое мастерство.

Конечно, в варкрафте есть Сэр Зелиек, но во первых он уникален в своем роде, а во вторых - его контролирует король-лич, и если бы не этот факт, то он бы самоубился (в принципе любой паладин-андед будет испытывать огромное желание сжечь самого себя заживо).

Изменено пользователем Silvio

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тсс, и так 3 андеда. ))

Так это далеко не предел

14311427.png

^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...