Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DeLarge

PAYDAY 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

header (2).jpg


Платформы: PC, XBOX 360, PS3 | Жанр: FPS
Разработчик: Overkill Software | Издатель: 505 Games

Дата выхода: 13 августа 2013


Payday 2 – кооперативный FPS, поддерживающий до 4-х игроков. Четверо героев из предыдущей части – Dallas, Hoxton, Wolf и Chains – вернутся и в Payday 2. В этот раз они отправляются в округ Вашингтон для участия в «эпичном преступном веселье»


Трейлер:

  Показать контент

Скриншоты:

  Показать контент
Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.08.2013 в 12:30, DeLarge сказал:

Добьются просто того что эти С4 просто понерфят.

Ну это маловероятно. И так ведь надо на все позиции ставить. Поэтому если только время установки сделают как у дрели почти. Это было б довольно странно со стороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.08.2013 в 14:47, AlexSteelXC сказал:

Ну это маловероятно. И так ведь надо на все позиции ставить. Поэтому если только время установки сделают как у дрели почти. Это было б довольно странно со стороны.

А сколько зарядов С4 может быть у одного игрока?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну больше 6 я ни у кого не видел еще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что трупы гражданских в мешках перетаскивать нельзя? В бете вроде было можно, здесь это пофиксили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вышло второе обновление на ~980 мб. Список изменений под спойлером

  Показать контент
Изменено пользователем DeLarge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кастомизация убежища и Клокеры появятся в Payday 2 с выходом бесплатного обновления

Так уж вышло, что финальный вариант Payday 2, по сути, таковым не является. Некоторые функции, замеченные еще в бета-версии игры, в релизе почему-то отсутствуют. Игроки, которым этим самые функции запомнились и полюбились, решили спросить у разработчиков, в чем причина. И ответ не заставил себя долго ждать.

На страницах Steam-сообщества Payday 2 сотрудники студии Overkill Software попытались ответить на все вопросы поклонников своего творчества. «Мы добавим кастомизацию убежища чуть позже. Есть множество вещей, которые мы хотели бы добавить в игру, но на это у нас пока нет времени. Приносим свои извинения, если вы ждали их, – пишет Алмир Листо. – Мы сделали Клокеров. Но в итоге приняли решение вырезать их из релиза. А все потому, что они не следовали своему прямому назначению».

«Значит ли это, что в будущем мы захотим включить это в скачиваемое дополнение и продать вам за $10? Нет, определенно нет. Как только мы добьемся высокого качества реализации всех этих функций, они сразу же появятся в игре. Надеюсь, вы поверите нам и в этот раз», – продолжает разработчик. Тем не менее, бесплатный функционал не означает отсутствие платного. Несколько дней назад Overkill Software сообщила, что DLC для Payday 2 будут выходить в течение всего следующего года.

Всего в течение года обещают 5 DLC пакетов. Причем некоторые будут выпущены бесплатно.

Изменено пользователем DeLarge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Третий апдейт исправил баг с приглашениями игроков когда игра уже началась. Поскорее бы вернули клокеров и доделали бы кастомизацию убежища.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было продано 1.58 миллионов копий, 80% продаж - цифровые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для игры такого плана это нормально, хотя я думал что он соберет больше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Первые изменения в игре после обновления #11.

_________________________

Обновление #11 дает новый бесплатный контент всем, кто имеет PAYDAY 2 в стиме!

Новое ограбление - Diamond Store.

Некоторые вещи в игре изменены.

4 новые маски, новые наклейки и материалы.

Изменения в ограблениях Nightclub и Big Oil.

Новые анимации перезарядки Deagle, новая озвучка и улучшенные звуки оружия.

И много, много другого...

Полного списка изменения на данный момент нету.

Изменено пользователем DeLarge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Overkill готовят 13-ый, самый большой патч из всех что они выпускали, уже начали набирать бета-тестеров. В скором времени будет список изменений на русском языке.

Изменено пользователем DeLarge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обновление #13

Вес: 1,3 гб

Три самых больших изменения:

Полностью заменены сведения об оружии - статистика оружия теперь показывается в цифрах.

Большие изменения в стелсе. Сбалансировано, на сколько оружие, умения и броня действуют на вашу скрытность.

Описания умений изменены и показываются более точно, в стиле Mekolips'а и www.pd2skills.info.

Больше информации о 13-ом обновлении: http://steamcommunity.com/app/218620/discussions/0/86..

PS: Изменений там много, все переводить нет смысла, самые важные перечислены выше, остальные можно глянуть по ссылке если что.

Патч разочаровал. Изменения в боевой системе (Бульдозер теперь метает дымовые гранаты и носит с собой Сайгу-12) порадовали, стало гораздо интереснее играть, но и сложнее. Стелс систему же запороли полностью. Охранники и жители палят на раз, это если находишься в положении сидя. Если стоишь, то индикатор "палева" заполняется моментально. Зачем так нужно было делать, стелс в игре и так кривой, так они его сделали крайне сложным (не невозможным, хочу заметить). + ко всему прочему появился глюк в Firestartere Day 1, хотя как появился, вернулся если быть точнее, если убить определенное кол-во охранников то включается тревога, из-за чего пройти миссию скрытно невозможно.

PSS: надеюсь в следующем патче поправят стелс.

Изменено пользователем DeLarge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Локализация на русском уже в пути. И DLC выйдет на следующей неделе, какое, к сожалению неизвестно, но скорее всего Armored Transport Heist, Hoooah!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Купил себе пэйдэй2 на замену мультику в ме. Норм игра, только народ упоротый, я соло с нпс прохожу стабильнее чем с игроками. Игра нравится, взял саундтрек еще=) Если кто хочет поиграть и при этом играя не матерится, то пишите поиграем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.10.2013 в 05:33, ILIEIXI сказал:

при этом играя не матерится

Не сработаемся. Мат - важнейшая составляющая ограбления. Особенно когда играешь на Про Джобе, стелс, оверкилл :ДД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.10.2013 в 12:11, DeLarge сказал:

Не сработаемся. Мат - важнейшая составляющая ограбления. Особенно когда играешь на Про Джобе, стелс, оверкилл :ДД

Да не гони, сынок. :laugh: Ты и единого мата не обронил, когда я сорвал контракт за 3 млн., случайно сделав выстрел тачпадом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.10.2013 в 21:58, Aizek сказал:

Да не гони, сынок. :laugh: Ты и единого мата не обронил, когда я сорвал контракт за 3 млн., случайно сделав выстрел тачпадом.

Framing Frame не в счет, его мы проходим без труда. Firestarter, Big Oil и Rats это уже другой разговор, в первых двух стелс усложнен тем, что если ты хоть раз спалишься (появится восклицательный знак) это провал, и этот глюк пока что не исправили. А учитывая тот факт что мы играем в легкой снаряге на оверкилле пройти ее штурмом после обнаружения невозможно. Перепройти тоже не получится, т.к. Pro Job, ждать выпадения этих трех миссии именно в связке Overkill - ProJob можно вечно, поэтому их приходится покупать. Framing Frame же выпадает очень часто, поэтому мата было немного :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 04:34, DeLarge сказал:

Framing Frame не в счет, его мы проходим без труда. Firestarter, Big Oil и Rats это уже другой разговор, в первых двух стелс усложнен тем, что если ты хоть раз спалишься (появится восклицательный знак) это провал, и этот глюк пока что не исправили. А учитывая тот факт что мы играем в легкой снаряге на оверкилле пройти ее штурмом после обнаружения невозможно. Перепройти тоже не получится, т.к. Pro Job, ждать выпадения этих трех миссии именно в связке Overkill - ProJob можно вечно, поэтому их приходится покупать. Framing Frame же выпадает очень часто, поэтому мата было немного :)

Омг ребята да у вас батхёрт уже по поводу игры нешуточный. Я вас боюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 11:00, ILIEIXI сказал:

Омг ребята да у вас батхёрт уже по поводу игры нешуточный. Я вас боюсь.

Да не было никакого баттхерта на самом-то деле, просто объяснил из-за чего и кого основные проблемы возникают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 13:10, DeLarge сказал:

Да не было никакого баттхерта на самом-то деле, просто объяснил из-за чего и кого основные проблемы возникают.

Т.е. вы не из тех что начиная дело и спалившись сразу говорите перезаходим, даже не пытаясь пройти пускай и с боем? А то встречались такие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 14:14, ILIEIXI сказал:

Т.е. вы не из тех что начиная дело и спалившись сразу говорите перезаходим, даже не пытаясь пройти пускай и с боем? А то встречались такие.

Когда как. Если проджоб то однозначно пытаемся продолжить. Если обычное ограбление, тогда пытаемся стелсом, если не получается тогда пушки в зубы и вперед :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 14:59, DeLarge сказал:

Когда как. Если проджоб то однозначно пытаемся продолжить. Если обычное ограбление, тогда пытаемся стелсом, если не получается тогда пушки в зубы и вперед :)

Молодцы я вот всегда до упора стараюсь пока не помру. Не нравятся те кто ходит фармить типа только карты(сегодня такие чебурашки попадались) или только еще чего, играть так по максимому =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 26.10.2013 в 21:08, ILIEIXI сказал:

Молодцы я вот всегда до упора стараюсь пока не помру. Не нравятся те кто ходит фармить типа только карты(сегодня такие чебурашки попадались) или только еще чего, играть так по максимому =)

Фармят в основном "Four Stores" и "Jewerly Store", тоже не понимаю таких людей. Правда мы сейчас с друзьями "фармим" (если можно так выразиться) "Firestarter" и "Big Oil", хочется уже добить оставшиеся ачивки и пройти эти миссии чисто по стелсу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Релиз "Armored Transport Heist" состоится завтра. Для предзаказавших бесплатно. Играть может каждый, при условии что у хоста имеется данное дополнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...