Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Общее обсуждение

  

414 пользователя проголосовало

  1. 1. Необходим ли данный режим?

    • Да, МП может стать интересным дополнением к СП кампании
    • Нет, игра прекрасно обойдется и без него
    • Не знаю, буду судить после выхода игры
    • Мне всё равно
  2. 2. Планируете ли вы играть в МП?

    • Да, обязательно. Надеюсь задержаться в нём
    • Да, я попробую, но не знаю, буду ли продолжать
    • Нет, я покупаю игру исключительно ради СП
    • Пока не определился\лась


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шел 2017-й год, из гаккона только посох...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так играть надо (упарываясь), иначе только на счастливый случай надеяться;-). Цифры подтверждаются про 600 - 700К монет в среднем на 1 экземпляр.  Я так почти забросил играть.... задолбался ачивку банкира выбивать... так этот миллион видимо последний и не возьму  :-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
21 час назад, UstKust сказал:

Так играть надо (упарываясь), иначе только на счастливый случай надеяться;-). Цифры подтверждаются про 600 - 700К монет в среднем на 1 экземпляр.  Я так почти забросил играть.... задолбался ачивку банкира выбивать... так этот миллион видимо последний и не возьму  :-(

Привет. Подскажи пожалуйста - до каких уровней прокачивать силу воли, хитрость и телосложение? Вроде бы хитрость качается до определённого момента, а потом не имеет смысла в повышении, а остальные, на сколько сил хватит? Или всё-таки у них есть потолок? И где можно глянуть плюшки, которые выпадают, если иметь определённый комплект оружия (весь гаккон, например). Было бы здорово ознакомиться с таким гайдом подробно

Изменено пользователем dilat1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Привет!

Хитрость качается до 200, дальше рогами играют чисто для фана,  ибо вероятность критического урона при 200 хитрости становится 100%, каждая автоатака- крит.  Но при этом некоторые абилки не подчиняются этому правилу_ например цепная молния. 

Телосложение и силу воли можно качать ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ.  Но,  как правило,  телосложение упорно качают до 560, при этом у мага с поясом сделки становится 8 полосок здоровья. А дальше почти воинами не играют,  одни сплошные саирабазы и БМ в основном,  поскольку ими проще и ХР больше получаешь за очки поддержки. Гр

инд оружия продолжается до получения меча Тень полумесяца- самое разрушительное оружие в игре. Чтобы его получить нужен весь комплект Гаккона,  амулет физической неуязвимости,все оружие 27 уровня и  все фиолетовые шмотки из Нисхождения (гномье оружие). Впрочем,  про все это я уже не раз писал. Бонусов каких-то еще от этого не получаешь,  кроме повышений в процессе Гринда. Такая вот история.  Я лично с трудом понимаю некоторых игроков,  которые с завидным упорством играют одними магами,  в чем прикол?  Ну да,  сила воли,  но ведь однообразно же до ужаса (имхо). И золото до банкира я м. Б. поэтому и не собрал,  что как не соберемся в топовое пати- так одни маги,  мне все время переодеваться приходится- то в воина,  то в рогу! А вообще.... играют ведь для фана,  и если раньше я мог часа 4 спокойно рубиться,  то теперь мне 3-х забегов вполне хватает, да и игры  выходят новые с завидной регулярностью (жду МЕА).

Изменено пользователем UstKust
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, UstKust сказал:

Привет!

Хитрость качается до 200, дальше рогами играют чисто для фана,  ибо вероятность критического урона при 200 хитрости становится 100%, каждая автоатака- крит.  Но при этом некоторые абилки не подчиняются этому правилу_ например цепная молния. 

Телосложение и силу воли можно качать ДО БЕСКОНЕЧНОСТИ.  Но,  как правило,  телосложение упорно качают до 560, при этом у мага с поясом сделки становится 8 полосок здоровья. А дальше почти воинами не играют,  одни сплошные саирабазы и БМ в основном,  поскольку ими проще и ХР больше получаешь за очки поддержки. Гр

инд оружия продолжается до получения меча Тень полумесяца- самое разрушительное оружие в игре. Чтобы его получить нужен весь комплект Гаккона,  амулет физической неуязвимости,  все фиолетовые шмотки из Нисхождения (гномье оружие). Впрочем,  про все это я уже не раз писал. Бонусов каких-то еще от этого не получаешь,  кроме повышений в процессе Гринда. Такая вот история.  Я лично с трудом понимаю некоторых игроков,  которые с завидным упорством играют одними магами,  в чем прикол?  Ну да,  сила воли,  но ведь однообразно же до ужаса (имхо). И золото до банкира я м. Б. поэтому и не собрал,  что как не соберемся в топовое пати- так одни маги,  мне все время переодеваться приходится- то в воина,  то в рогу! А вообще.... играют ведь для фана,  и если раньше я мог часа 4 спокойно рубиться,  то теперь мне 3-х забегов вполне хватает, да и игры  выходят новые с завидной регулярностью (жду МЕА).

Спасибо за ответ. Собственно, я такой же упоротый БМ - 92 раза его повысил) Лучше всего им получается играть, учитывая мою жалкую прокачку (общий рейтинг у меня всего лишь 826). Хитрость и телосложение около 30 (совсем грустно). Только сила воли - 109 (последствия постоянной игры за БМ). К слову, кошмар могу и в соло пройти тем же БМ'ом (демоны должны быть обязательно), правда займёт это около полутора часов. Банкир - самое долгое испытание. Мне кажется, они с ним начудили - потолок бы поменьше поставили. Как по мне, начудили они и со сложностью кунари и ПТ - уж слишком они дисбалансные (чёртов жирный саирабаз, пулемётчики ПТ, тьма инвизеров (по сравнению с теми же храмовниками), развеивающих барьеры. По гринду оружия понятно, для начала попробую выбить весь гаккон... опять. Около года назад забросил, хотя весь гаккон по кругу выпадал, но я всё время его выпиливал, чтобы получить другой гакконий веапон. Недели две назад вдруг снова начал играть - на удивление меня снова захватило и каждый день стараюсь играть. Думаю, даже после выхода MEA, который я сам жду с нетерпением, правда больше сингл, я всё равно буду играть в МП DAI

Изменено пользователем dilat1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Амулет физической неуязвимости падает из сундуков ведь? Или для него тоже нужны какие-то условия?

Изменено пользователем dilat1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Для АФН никаких условий для выпадения не нужно. Падает как из сундука,  так и с кошмарных драконов (с еще меньшей чем из сундука вероятностью). При редких посещениях МП начал встречать много возвращенцев. ;-)

Изменено пользователем UstKust
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем приветики. Подскажите, пожалуйста, может быть кто-нибудь знает, как заставить игру видеть микрофон. При проверке в ориджин микрофон работает. А в игре при нажатии Ctrl ничего не происходит. Спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет!

В настройках игры посмотри позицию: "Поведение голосового чата", так по-моему называется.

Должна быть выбрана позиция : "Нажми и говори"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проверила, выбрана позиция: "Нажми и говори". В настойках управления назначена клавиша "Ctrl". Должен ведь значок голосового чата появляться, но не появляется и шуршания микрофона не слышно. Вот невезуха :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За год  игры в мультиплеер ниже сложности кошмар уже не интересно, но на ней почти невозможно выжить без супер волшебных улучшений для брони.

Почему одни игроки практически неубиваемы, в то время как меня сносят с пару выстрелов?

У кого-нибудь работает заявленная разработчиками возможность создания и модификация снаряжения на сайте https://hq.dragonage.com/ru_RU/character ??? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, Korchevshik сказал:

 

Почему одни игроки практически неубиваемы, в то время как меня сносят с пару выстрелов?

 

Необходим высокий уровень телосложения  для кошмара. Т.е. количество повышений должно быть...скажем не менее 100 для более-менее нормальной игры. Для разных персонажей эта цифра отличается- легионеру нужно меньше всего, аввару - наоборот.

А уж магам телосложение нужно поболее! Только БМ со своим автобарьером сопоставим с воинами в этом плане, да еще саирабазка в качестве барьеро- каста может выживать, остальные будут валяться.

17 часов назад, Korchevshik сказал:

 

У кого-нибудь работает заявленная разработчиками возможность создания и модификация снаряжения на сайте https://hq.dragonage.com/ru_RU/character ??? 

Можно создавать только доспехи из предложенного перечня. Максимум фиолетовые, но не для всех персонажей почему-то. Лучшую защиту дают драконьи доспехи из сундуков, получаемые за классовый  опыт. Чего- то получше их в игре нет.

Модификаций для доспехов скрафтить нельзя никак.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По любому этот вопрос был, но все же. Что не так с минами у алхимика? Большинство в воздух летит а не в пол, только ли дело в хосте? Ядовитый туман через большую Ж работает (пытался испытание на убийство ядами выполнить) то урон по единице(два одинаковых моба, один нормальный урон получает второй рядом стоит по единичке получает) то вообще не проходит, мобы стоят в этом тумане и никакого урона нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не нужно кидать мины,  если перед тобой кто-то стоит из сопартийцев (особенно это касается воинов и всех персов,  вышедших с патчами позже).  Тут еще бывает ситуация,  что какой-нибудь умник неожиданно выскакивает когда процесс уже начался,  здесь уж ничего не поделаешь!

На уровне кошмар и нереально некоторые мобы устойчивы к яду,  им урон 1. А если уровень ниже,  тогда такого быть не должно.  Самый простой способ набить эту ачивку: на уровне небезопасно в ФЗ алхимиком с невидимостью и с прокаченным ядовитым облаком. Ну,  на обычном уровне еще проще,  но тебе это уже ,наверное,  совсем неинтересно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, UstKust сказал:

Не нужно кидать мины,  если перед тобой кто-то стоит из сопартийцев (особенно это касается воинов и всех персов,  вышедших с патчами позже).  Тут еще бывает ситуация,  что какой-нибудь умник неожиданно выскакивает когда процесс уже начался,  здесь уж ничего не поделаешь!

На уровне кошмар и нереально некоторые мобы устойчивы к яду,  им урон 1. А если уровень ниже,  тогда такого быть не должно.  Самый простой способ набить эту ачивку: на уровне небезопасно в ФЗ алхимиком с невидимостью и с прокаченным ядовитым облаком. Ну,  на обычном уровне еще проще,  но тебе это уже ,наверное,  совсем неинтересно. 

В один момент передо мной был мечник кунари и мины вверх полетелиДо кошмара мне еще далеко, опасно осваиваю пока. Да я помню выше уже советовали этот способ, но пока лень. Без кольца с усилением этого тумана редко кто с одного использования тумана подыхает. 

Вообще создалось впечатление что мины алхимика мало полезны(свою рукожопость не исключаю)), пока я кидаю мины сопартийцы всех врагов успевают убить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Есть ли прок от умения убийцы "смертельный удар",кроме мрментального восстановления при убийстве этим умением? Урон  ниже чем у кастета или двойных клыков,как ни пытался.

 

Заметил у виртуоза странный глюк,бывает что мана при использовании умений перестает тратиться. От чего он происходит? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 часов назад, HunterForDead сказал:

Заметил у виртуоза странный глюк,бывает что мана при использовании умений перестает тратиться. От чего он происходит? 

Это бывает если в команде есть хранитель с пассивкой "выброс маны", считай,  что повезло- можно песни петь до одурения :-)

9 часов назад, HunterForDead сказал:

Есть ли прок от умения убийцы "смертельный удар",кроме мрментального восстановления при убийстве этим умением? Урон  ниже чем у кастета или двойных клыков,как ни пытался.

Кому-то может и нравится,  я им практически никогда не пользовался. Вообще по убийце я изложил свои мысли в разделе "Оружие и щиты" страница 2.

Изменено пользователем UstKust

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, UstKust сказал:

Это бывает если в команде есть хранитель с пассивкой "выброс маны", считай,  что повезло- можно песни петь до одурения :-)

Кому-то может и нравится,  я им практически никогда не пользовался. Вообще по убийце я изложил свои мысли в разделе "Оружие и щиты" страница 2.

 Значит хранитель виноват)

Да я читал этот раздел,хотелось узнать именно о смертельном ударе.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каменный кулак у бма. При каких случаях он усыпляет врага? На двух одинаковых мобах пробовал одного усыпил другого просто ослабил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 21.07.2017 в 21:01, HunterForDead сказал:

Каменный кулак у бма. При каких случаях он усыпляет врага? На двух одинаковых мобах пробовал одного усыпил другого просто ослабил.

если я правильно помню, усыпляет не сам каменный кулак, а какая-то из пассивных способностей, дающая небольшой шанс усыпления при атаке. каменный кулак ошеломляет и ослабляет (+ к тому, что наносит хороший урон духом и это единственный триггер у бм).

Изменено пользователем Marikonna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 7/21/2017 в 20:01, HunterForDead сказал:

Каменный кулак у бма. При каких случаях он усыпляет врага? На двух одинаковых мобах пробовал одного усыпил другого просто ослабил.

По- моему, он усыпляет если удар критический, т.е. всегда, если хитрость 200 и выше.

Почти никогда не использовал БМ эту абилку. Она наносит урон духом. Духом-же наносят урон клинки, а также теневой плащ. которые на мой взгляд полезней. И из соображений разнообразия стихий за пазухой любому магу желательно иметь абилки со всеми 4-мя. Для БМ, вероятно, лучший выбор: клинки, шаг в тень, цепная молния и теневой плащ (да, нет огня, некоторые берут, но для БМ он малополезен). Ну для разнообразия можно всеми абилками играть. Никто не запрещает :-). Вопрос только в эффективности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хотел прокачать бма чтобы урон шел через комбинации. У него же есть взрыв разума,кулак и рассеяние,но раз усыпляет не всегда то затея плохая.

Просто всегда играть одним билдом скучно.

Изменено пользователем HunterForDead

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В чём прикол играть на серебре высокоуровневыми персами, будучи 24-м в топе? Да и вдруг кикать меня, хотя до этого играл с ним норм. Непонятно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может он не сделал испытание на не безопасном уровне 250 игр? (хотя маловероятно). А насчет кикать- может нужно место в тиме для друга? Я так на не безопасном не играл, наверное, с тех пор как рейтинг за 1К перевалил, ну совсем неинтересно там стало даже первым уровнем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, UstKust сказал:

Может он не сделал испытание на не безопасном уровне 250 игр? (хотя маловероятно). А насчет кикать- может нужно место в тиме для друга? Я так на не безопасном не играл, наверное, с тех пор как рейтинг за 1К перевалил, ну совсем неинтересно там стало даже первым уровнем.

Он мог бы закрытое лобби сразу сделать. Ну да ладно. Конечно, после 1к нет смысла - на опасном то быстрее прокачка пойдёт. Ему, видать, надоело. Просто ищет вообще любую игру на любой сложности. Честно сказать, такие игроки отбивают интерес - ты стоишь, фигачишь кого-нибудь, он пробегает, ваншотает и идёт дальше. Ты больше повышаться не будешь? 3к сделал ровно для красоты?)

 

PS: добавляйтесь, поиграем (Origin ID: dilat1). Собираю золото, открываю дверки/стены/барьеры. Играю почти на всех уровнях сложности (нередко на ФД кошмаре, при условии наличия демонов), но чаще на небезопасном и опасном. Пока есть возможность, играю почти целыми днями

Изменено пользователем dilat0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×