LightLance 1 454 28 июня, 2017 BRC Video Games Awards 2019: RPG года, Indie-игра года, Сюрприз года Платформы: [PC] | Жанр: RPG Разработчик: Owlcat Games | Издатель: Deep Silver | Kickstarter Дата выхода: 25 сентября 2018 "Pathfinder: Kingmaker" - партийная изометрическая RPG на основе настольной ролевой игры "Pathfinder". События игры развернутся в регионе "Украденные Земли", за который ведется борьба в течении столетий. Возглавив собственное королевство вам придется защищаться от дикой природы и королевств соперников и исследовать мир полный историй, магии и конфликтов. Трейлер: Announce Hide Скриншоты: Scs Hide 19 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 10 минут назад, Drama сказал: Я на месте решила её ликвидировать, но тут Олика взмолилась, чтоб перед этим жрица помогла родиться её ребёнку. Мы согласились. Взамен сама жрица потребовала, чтобы её казнь заменили на изгнание. Мы согласились. Потом нам показалось, что мы чет много со всем соглашаемся, но было поздно. у меня то же самое было, от других узнала, что Цанну можно вербовать. Паладинке там никак иначе не сыграть - сплошные мировоззренческие мины Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 3 минуты назад, Zagogulina сказал: У меня сейчас будет вечная проблема всех игр с романами - если уж начала романсить одного, не могу отступиться в других прохождениях. Придётся лепить к монитору табличку "К ТРИСТИАНУ НЕ ПОДХОДИТЬ!" Я вообще не собиралась на романы смотреть, в игру рвалась ради руления государством, но после знакомства с Тристианом уже вообще никто другой не мил. То есть, Рег и Тави милахи, конечно, но когда есть Трис, уже не до них. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал: у меня то же самое было, от других узнала, что Цанну можно вербовать. Паладинке там никак иначе не сыграть - сплошные мировоззренческие мины Кстати, я тут подумала насчет тех реплик и вариантов, которые только для определенного мировоззрения доступны. Как вариант, их можно было бы сделать доступными всем, но сделать так, чтобы при применении они резко и существенно сдвигали мировоззрение в эту сторону. Например, выбрал хаотичную реплику - получай сдвиг по фазе, теперь ты хаотик. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 8 ноября, 2018 36 минут назад, Zagogulina сказал: Придётся лепить к монитору табличку "К ТРИСТИАНУ НЕ ПОДХОДИТЬ!" Это как вешать таблички на холодильник, чтобы после шести не есть. Бесполезно, в общем.( 2 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 (изменено) 8 минут назад, Thinvesil сказал: Я вообще не собиралась на романы смотреть, в игру рвалась ради руления государством, но после знакомства с Тристианом уже вообще никто другой не мил. То есть, Рег и Тави милахи, конечно, но когда есть Трис, уже не до них. Кстати, я тут подумала насчет тех реплик и вариантов, которые только для определенного мировоззрения доступны. Как вариант, их можно было бы сделать доступными всем, но сделать так, чтобы при применении они резко и существенно сдвигали мировоззрение в эту сторону. Например, выбрал хаотичную реплику - получай сдвиг по фазе, теперь ты хаотик. некоторые реплики доступны и таким макаром и работают. Обидно, что не все доступны. Мне бы, например, хотелось миром расходиться с клопами и кобольдами, но -увы, я не нейтрал Даром что ли в столице поставили аасимарку с заклинанием "Покаяние" кажется - стоит черти сколько и возвращает исходное мировоззрение. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем ИнаЯ орф Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 2 минуты назад, ИнаЯ сказал: некоторые реплики доступны и таким макаром и работают. Обидно, что не все. Мне бы, например, хотелось миром расходиться с клопами и кобольдами, но -увы, я не нейтрал Ну вот я про те, которые не доступны. Потому что гениальная идея может кому угодно прийти в голову, да и бывают исключительные ситуации. Я понимаю, например, логику, если реплика как-то использует репутацию: когда ты можешь кого-то уговорить/отговорить за счет "я честный человек/всегда поступаю по закону/придерживаюсь нейтралитета/и пр", и тебе такие "да, он такой, ну ладно, сделаем, как ты скажешь". Но когда вот как с теми же клопами, тебе надо быть нейтральным, чтобы не вмешиваться и предложить помощь - ну такое себе. Я сама нейтральный добрый герой, но этот вариант выбираю (если смотреть по моей мотивации, а не геймплею) не потому что я нейтрал, а потому что добрый и хочу, чтобы всем было хорошо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 Цитата Но когда вот как с теми же клопами, тебе надо быть нейтральным, чтобы не вмешиваться и предложить помощь - ну такое себе. Я сама нейтральный добрый герой, но этот вариант выбираю (если смотреть по моей мотивации, а не геймплею) не потому что я нейтрал, а потому что добрый и хочу, чтобы всем было хорошо. именно потому, что добрый. Почему это могут сделать только нейтралы - ума не приложу. Добряк (любой) да с убеждением должен вообще такие вещи решать играючи ( а не ловить косые взгляды от Валери за вмешательство в чужую драку) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 8 ноября, 2018 10 минут назад, ИнаЯ сказал: именно потому, что добрый. Почему это могут сделать только нейтралы - ума не приложу. Добряк (любой) да с убеждением должен вообще такие вещи решать играючи ( а не ловить косые взгляды от Валери за вмешательство в чужую драку) Это издержки самой ролевой системы. И клопы, и кобольды, если не путаю законопослушные злые, потому добрые герои (особенно палы, которые зло чувствуют), в идеале должны их извести. Так себе система, конечно. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 8 ноября, 2018 (изменено) Не раз и не два во время прохождения я вспоминала систему репутации в ПоЕ. Она тоже далека от идеала, но с ней совершенно не чувствуется ограниченность в выборах. И персонаж более живым и вменяемым в плане отыгрыша чувствовался. Небо и земля с этими мировоззрениями. И, кстати, еще один минус системы. Практически отсутствуют варианты диалогов без привязки к мировоззрению. Что бы ты не ляпнул, это обязательно в какую-то из сторон тебя сдвинет. Вот уж действительно "все сказанное вами может быть использовано против вас". Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Sqrat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 (изменено) 5 минут назад, Unstabled сказал: Это издержки самой ролевой системы. И клопы, и кобольды, если не путаю законопослушные злые, потому добрые герои (особенно палы, которые зло чувствуют), в идеале должны их извести. Так себе система, конечно. Я понимаю, что добро должно быть с кулаками (сама придерживаюсь такой позиции), но добрым не обязательно поддерживать паладинское понятие "добра", оно у них весьма специфичное, не имеющее ничего общего ни с уважением к другим, ни с милосердием. Та же Октавия, кстати, тоже не шибко горит желанием поубивать клопов и кобольдов. 3 минуты назад, Sqrat сказал: И, кстати, еще один минус системы. Практически отсутствуют варианты диалогов без привязки к мировоззрению. Что бы ты не ляпнул, это обязательно в какую-то из сторон тебя сдвинет. Вот уж действительно "все сказанное вами может быть использовано против вас". Учитывая, что там сдвиг обычно (если речь не о каких-то знаковых решениях) крохотный, оно не критично. Выбираю то хаотичные варианты, то законопослушные - и все равно остаюсь на нейтралке. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Thinvesil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FreeSergey 188 8 ноября, 2018 Ограничения по мировозрению - это по сути система последствий наших выборов в игре. Вполне нормальная система и добавляет вариантивности. Просто надо воспринимать ее как - эта реплика стала доступна потому что ранее по игре мы выбирали реплики похожего направления. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 8 ноября, 2018 Только что, Thinvesil сказал: Я понимаю, что добро должно быть с кулаками (сама придерживаюсь такой позиции), но добрым не обязательно поддерживать паладинское понятие "добра", оно у них весьма специфичное, не имеющее ничего общего ни с уважением к другим, ни к милосердию. Та же Октавия, кстати, тоже не шибко горит желанием поубивать клопов и кобольдов. Так она хаотично добрая, т. е. как минимум за свободу для всех и пусть никто не уйдет обиженным. Обычно именно законопослушные добрые паладины оказываются самыми кровожадными. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 1 минуту назад, FreeSergey сказал: Ограничения по мировозрению - это по сути система последствий наших выборов в игре. Вполне нормальная система и добавляет вариантивности. Просто надо воспринимать ее как - эта реплика стала доступна потому что ранее по игре мы выбирали реплики похожего направления. Ну вот в рассматриваемом варианте с клопами ситуация просто сложная сама по себе. Мотивация ни за кого не впрягаться и расследовать дело может быть разная у разных мировоззрений. Добрый может захотеть так поступить, чтобы всем было хорошо и не пострадали те, кто этого не заслужил. Нейтральный может просто не хотеть выбирать стороны (хотя тут можно просто пойти мимо, а не предложить разобраться, кто украл). Законопослушный может захотеть разобраться, чтобы восстановить справедливость. А оставили в итоге только тем, кто мог бы просто пройти мимо по мировоззрению. 4 минуты назад, Unstabled сказал: Обычно именно законопослушные добрые паладины оказываются самыми кровожадными. Или Валера. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 1 минуту назад, Unstabled сказал: Так она хаотично добрая, т. е. как минимум за свободу для всех и пусть никто не уйдет обиженным. Обычно именно законопослушные добрые паладины оказываются самыми кровожадными. в данной игре это практически так в Невере я никогда не чувствовала подобного давление - всегда играю паладинами, но впервые так сложно отделаться от мысли, что ты безмозглый топор. Выбираю то, что по душе, а потом бегу к торгашке "очиститься перед богами" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FreeSergey 188 8 ноября, 2018 1 минуту назад, Thinvesil сказал: Ну вот в рассматриваемом варианте с клопами ситуация просто сложная сама по себе Ну конкретно в примере с клопами-кобольдами да, немного глупо выглядит. Надо было делать злая раса vs хорошая раса. Тогда бы добрые могли выбрать только хороших, злые только плохих или никого, а нейтралы остаться нейтральными. Было бы более логично. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 8 ноября, 2018 2 минуты назад, Thinvesil сказал: Или Валера. В ситуации с кобольдами и клопами опять-таки ведет себя согласно мировоззрению, как нейтрал предлагает пустить ситуацию на самотек, как законопослушный перебить мелких вредителей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 Только что, ИнаЯ сказал: в Невере я никогда не чувствовала подобного давление В Невере там все спорно. С одной стороны, паладин может быть не таким "топором", а с другой, по лору у Касавира конфликт как раз на этой почве и произошел - расхождение во мнении с "топорами", которые вроде как его товарищи и единомышленники, а вот поди ж ты. Просто у игрока в этом плане больше простора, а по лору адекватные паладины вроде Касавира - это скорее редкость. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 8 ноября, 2018 (изменено) 4 минуты назад, ИнаЯ сказал: в данной игре это практически так в Невере я никогда не чувствовала подобного давление - всегда играю паладинами, но впервые так сложно отделаться от мысли, что ты безмозглый топор. Выбираю то, что по душе, а потом бегу к торгашке "очиститься перед богами" Вот Невер, к сожалению не помню. Надо перепройти, пора! 1 минуту назад, Unstabled сказал: В ситуации с кобольдами и клопами опять-таки ведет себя согласно мировоззрению, как нейтрал предлагает пустить ситуацию на самотек, как законопослушный перебить мелких вредителей. Они все злые законопослушные. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Unstabled Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 1 минуту назад, FreeSergey сказал: Ну конкретно в примере с клопами-кобольдами да, немного глупо выглядит. Надо было делать злая раса vs хорошая раса. Тогда бы добрые могли выбрать только хороших, злые только плохих или никого, а нейтралы остаться нейтральными. Было бы более логично. Как вариант, да. Или сделать доступные варианты для тех мировоззрений, которые могут предложить такой выход из ситуации, и в репликах прописать соответствующие каждому мотивации. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 1 минуту назад, Thinvesil сказал: В Невере там все спорно. С одной стороны, паладин может быть не таким "топором", а с другой, по лору у Касавира конфликт как раз на этой почве и произошел - расхождение во мнении с "топорами", которые вроде как его товарищи и единомышленники, а вот поди ж ты. Просто у игрока в этом плане больше простора, а по лору адекватные паладины вроде Касавира - это скорее редкость. не совсем там же вырезали объяснение, почему у него вышло расхождение с прочими. Он вроде как убил "любовника любовницы" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 2 минуты назад, Unstabled сказал: В ситуации с кобольдами и клопами опять-таки ведет себя согласно мировоззрению, как нейтрал предлагает пустить ситуацию на самотек, как законопослушный перебить мелких вредителей. Да нет, я сейчас про ее поведение в целом по игре. У меня частенько от ее предложений или того, что она считает правильным, волосы дыбом становятся. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sqrat 9 901 8 ноября, 2018 (изменено) 30 минут назад, Thinvesil сказал: Учитывая, что там сдвиг обычно (если речь не о каких-то знаковых решениях) крохотный, оно не критично. Выбираю то хаотичные варианты, то законопослушные - и все равно остаюсь на нейтралке. Я больше про отсутствие обычных реплик в диалогах. Потому как даже при открытых репликах других мировоззрений иногда бывает не из чего выбирать. Опять таки, в том же ПоЕ были варианты без репутации. Но здесь, наверное, сама система такого не подразумевает. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Sqrat Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 (изменено) 1 минуту назад, ИнаЯ сказал: не совсем там же вырезали объяснение, почему у него вышло расхождение с прочими. Он вроде как убил "любовника любовницы" Но там есть обсуждение, почему он пошел беспределить в горы. И он говорит, что мол, эти ничего не делали, а люди страдают, ну я пошел в самоволку, потому что так правильно. Только что, Sqrat сказал: Я больше про отсутствие обычных реплик в диалогах. Потому как даже при открытых репликах других мировоззрений иногда бывает не из чего выбирать. Опять таки, в том же ПоЕ были варианты без репутации. Но здесь, наверное, сама система такого не подразумевает. Все имеет свои последствия. Ну тут на вкус и цвет, наверное. Но мне нравится, что можно гибко выбирать, оставаясь на своей репутации. Изменено 8 ноября, 2018 пользователем Thinvesil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 307 8 ноября, 2018 1 минуту назад, Thinvesil сказал: Но там есть обсуждение, почему он пошел беспределить в горы. И он говорит, что мол, эти ничего не делали, а люди страдают, ну я пошел в самоволку, потому что так правильно. ну, этот момент - да. Он пошел потому, что красивый в душе человек. Но, как служака, он этим нарушил приказ. Армия все же не партизанщина. И лучше выбирать заранее, если знаешь, что ты импульсивный 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Unstabled 1 915 8 ноября, 2018 7 минут назад, Thinvesil сказал: Да нет, я сейчас про ее поведение в целом по игре. У меня частенько от ее предложений или того, что она считает правильным, волосы дыбом становятся. А, ну, может быть, я только на маниакальное желание истреблять бандитов внимание обратил. Собственно не жалко. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 802 8 ноября, 2018 1 минуту назад, Unstabled сказал: А, ну, может быть, я только на маниакальное желание истреблять бандитов внимание обратил. Собственно не жалко. Дело не в том, что жалко или не жалко. Просто в бандиты люди по разным причинам идут, и я за то, чтобы давать второй шанс тем, кто готов завязать и исправиться. Может они от безысходности подались, или не знали, как по-другому можно, или под плохое влияние попали, или просто "с волками жить, по-волчьи выть". Если бандит неисправим и не раскаивается - жалей-не жалей, его нужно убить хотя бы ради того, чтобы не страдали от него люди в будущем. А если он готов исправиться, то и людям вреда от него уже не будет, и человеческая жизнь будет спасена (во всех смыслах). А Валера даже не рассматривает такой вопрос. Бандит - нарушал закон - убить-убить-убить! Жуткая женщина. Мужика ей надо. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты