Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шен Мак-Тир

Dragon Age: Остагар. Забытая История

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4nxpdyqtomembwfu4napdyb4rdejxwfo4na7dn6t

RdF3R7N.jpg

4nx7dygoz5emzwf64n3o.png

Показать контент  

...Снова шел дождь. Уже который день серые камни древней имперской крепости Остагар омывали такие же серые и холодные капли ливня, разразившегося в тот же день, как только король с его армией и отрядом Серых Стражей прибыли с северной стороны Имперского тракта. День тот хорошо запомнился передовым разведчикам, что расквартировались в неразрушенной части крепости задолго до пышного прибытия короля Кайлана и тейрна Логейна Мак-Тира. Все выглядело так, словно эти двое пришли на пирушку, а не на войну с порождениями тьмы.

Впрочем, очень скоро оказалось, что война все-таки будет. Несколько стычек с тварями, поджидающими по пути к Остагару, слегка остудили пыл молодого короля, но этот треклятый дождь слишком быстро смыл кровь с его сияющих доспехов, с потрескавшихся кирпичей, с неровной, поросшей корнем смерти земли. Слишком быстро, чтобы кто-то обратил на это внимание. И буря продолжалась до самого утра, пока не утихла ненадолго, будто давая солнцу на мгновение выглянуть из-за туч и подарить этим людям надежду. Как ни странно, присутствие Стражей, короля и тейрна работало: случаев дезертирства почти не было, а тех, кто пытался после встречи с ужасными монстрами сбежать подальше на север, быстро настигали и вздергивали на виселице, а то и просто рубили голову, да и дело с концом.

Передовой разведчик, уроженец небольшой деревушки к востоку от Остагара, а заодно охотник и мастер ловушек Кейн Талли, в общем-то, не возражал. Пока королевская армия, пополненная такими же, как он, наскоро набранными в авангард солдатами, едва умевшими отличить острие меча от рукояти, во главе с этим самым королем отмечали легкую победу над крошечным отрядом порождений, Кейн забрался на башенку-пристройку над мостом, ведущим из одной части крепости в другую, и укрывшись плащом, наблюдал за горизонтом. Таких, как он, тут и правда было много, но большинство все-таки поступило на срочную службу добровольно. У него... было чуть меньше выбора, и все же обещание - то, что куда важнее патриотического долга, - держало его здесь, не давая уйти, тихонько растворившись в ночи. Он смотрел на горизонт, укрытый пеленой ливня, и видел смутные очертания башни Ишал, темной и угрожающей фигурой возвышающейся вдалеке, словно предвестник неминуемой смерти. Кейн потер подбородок, чисто выбритый, с порезом свежим, едва зажившим, и прикрыл глаза.

Холодная вода стекала по его лицу, забираясь за шиворот. А откуда-то снизу слышались неразборчивые, но весьма веселые - даже, можно сказать, навеселе - голоса офицеров и высокопоставленных военнослужащих. Им полагалось выпить и хорошенько выспаться перед следующим днем. Среди них были несколько Серых Стражей, те, судя по всему, тоже были не прочь опрокинуть чарку с королевскими командирами. Кейн слышал по дороге, что маги прибудут вместе с храмовниками на днях, в сопровождении парочки жриц. Но мало кто говорил о том, что уже вот как несколько дней не было ни слуху, ни духу от отправившихся в Дикие Земли отрядах разведчиков. Они еще надеялись на возвращение, но...

Кейн вздрогнул и приподнялся, уловив вдалеке острым зрением охотника какое-то движение. Уже почти наступила ночь, да еще и дождь с ветром делали его работу едва ли выполнимой, но он привык к подобным условиям. И потому, когда несколько фигур, пошатываясь, ступили в пятно света у главных ворот Остагара, Талли уже знал, что ничего хорошего это не сулит. Двое. Их было девять, а вернулось всего двое.

- Это они! - кто-то крикнул в дозоре, и несколько солдат бросились к вернувшимся разведчикам. С башенки Кейну было хорошо видно, что они были потрепаны, бледны, тряслись, как осиновый лист, и кажется, покрыты кровью. Их подхватили, дали выпить воды из фляги, отдышаться и согреться.

То, что он услышал, спустившись вниз, в головной лагерь, где у большого костра, потрескивающего поленьями и то и дело посылающего россыпь искр в темное небо, сидели счастливчики, заставило холодную дрожь пробежать по спине. И дело было вовсе не в дожде, и не в ветре, и не в холодной южной ночи.

Орда.

"Если есть на свете Создатель, - подумал Кейн, отвернувшись и чувствуя, как во рту пересохло, как после долгого бега по лесу. - Пусть он присмотрит за нашими душами".

Дождь перестал только к утру. К утру же скончались и двое вернувшихся разведчиков. Их убила Скверна.

Hide  
4nx7dygosdemfwfa4n77bcby4nhpbc6todeas.pn
Показать контент  

Таймлайн событий игры: битва при Остагаре

Длительность игры: 3 акта, каждый акт занимает примерно неделю, возможно дольше при наличии особых обстоятельств

Количество персонажей: минимально 3, возможно больше при наличии желающих

Механика игры: в 1 и 3 акте механические бои, кроме дуэлей между персонажами, отсутствуют. Все спорные вопросы решаются кубиком в чатруме 1d10, выбросивший большее число на кубике считается победившим. Мини-квесты и мини-ивенты (например, игра в покер или игра "кто кого перепьет") могут иметь собственные правила, которые будут объяснены прямо в игре. Во 2 акте используется упрощенная механика боев с кубиком 1d10 и "жизнями" героев. Также имеются особые бонусы классов, немного влияющие на бой.

Класс "воин" обладает большим количеством "жизней" - вместо стандартных 5, воин имеет 6 жизней. Порог попадания 6, критического удара 10.

Класс "разбойник" имеет порог критического попадания, сниженный до 9 (порог обычного попадания для разбойника по-прежнему 6 на кубике).

Класс "маг" имеет порог попадания, сниженный до 5 (порог критического удара для мага по-прежнему 10 на кубике).

Бой проходит по ходам, где группа героев ходит по назначенной инициативе до или после хода группы противников. У стандартных противников 5 жизней, порог попадания 6 и порог критического удара 10. В игре могут встречаться "элитные" противники, характеристики которых могут быть повышены. При попадании по врагу или персонажу он лишается 1 пункта "жизни". При выпадении критического удара он лишается сразу 2 пунктов "жизни".

При падении жизней героя до нуля, он получает ранение, которое можно вылечить с помощью зелий лечения. Всего зелий у каждого персонажа может быть не более 3. Их можно ролеплейно приобрести у интенданта в лагере армии Кайлана. Если зелья кончились и кончились жизни, персонаж выбывает из текущего боя до того, как его не приведут в чувства другие персонажи после битвы.

! Мастер оставляет за собой право решать, какое именно ранение вы получили во время боя, или оставить это на ваше усмотрение. Вы можете получить несколько круто выглядящих шрамов, если повезет.

Доступные роли: маг Круга, храмовник, Серый Страж, разведчик, дезертир, солдат армии Короля и т.д. Можно вписать любого персонажа, который был бы логически обоснован для участия в сюжете, однако необычные роли, не перечисленные выше (например, заплутавший хасинд-беженец), нуждаются в одобрении мастера игры.

Hide  

4nx7bpqtodeadwf64n67bcgos5emo.png

Показать контент  

1) Мастерский персонаж (Кейн Талли, разбойник)

2) Персонаж Эри (Фенрил, разбойник)

3) Персонаж Meshulik (Бартоломеус Прудо, воин пепла)

4) Персонаж Aloija (Эллиста Фавро, маг)

Дополнительные места могут быть открыты при наличии желающих.

 

! Мастер оставляет за собой право не принимать в игру определенную квенту без объяснения причин.

Hide  

 

Кубик

 

4nm7bcgoz9emtwcb4ggnbwfz4napbqstodeazwcn

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

battle_ending_many_lives_2048x768.jpg

 

- Эллиста!

Лицо Кейна склонилось над девушкой в тот момент, когда из ее пронзенного мечом тела толчками вытекала горячая кровь. Кровь, которая была теперь на руках разведчика, когда он пытался поднять ее на руки, но проклятая нога стрельнула резкой болью, от которой в глазах вспыхнули звезды, и человек со стоном повалился на землю. Он все еще прижимал к себе тело девушки, уже бездыханное, а сквозь багровую пелену его зрения он видел Фенрила.

Беги, Серый Страж, беги. Донеси новости туда, где тебя ждут, а может, по дороге расскажи историю трех людей, которых ты встретил случайно, и так же случайно потерял. А мы задержим врага, чтобы все не оказалось напрасно.

Барти и его верный пес куда-то исчезли, заслоненные от взора Талли спинами в латных доспехах, но он слышал приглушенные крики - воин пепла сражался до конца и не отступит, пока последний враг не будет лежать на земле, пока он сам не будет убит. И даже тогда, казалось, его ярость вернет Барти к жизни, чтобы продолжить бой, бесконечный, растянувшийся на века.

"Эллиста.... Нелина..." - лица мелькали перед взором, застилая поле боя. Талли медленно опустился на землю, уже не чувствуя боли от ран, когда еще несколько стрел вонзились в его спину, толкая вперед, лицом в землю. Падая, он все еще пытался закрыть собой уже давно мертвую магессу, не видя и не понимая, что ей уже не понадобится никакая помощь. Ее распахнутые, мутные глаза навсегда уставились в небо.

 

***

 

- ...а потом она такая кричит: "Почувствуй силу моей магии!" - раздался над обычным гулом трактира веселый, слегка пьяный голос разведчика. Они сидели за длинным столом, рекою лился эль и вино, а над ними витал запах свежезажаренного поросенка, которого готовил старый трактирщик Совиного Гнезда. - А этот придурок и не понял, кто перед ним. Так и упал на землю обгоревшим полешком, со спущенными штанами и во-от такими удивленными глазами.

Громовой взрыв смеха заставил Эллисту покраснеть, и она опустила глаза, но на мгновение в них промелькнула озорная искорка. Истории, которые рассказывал Талли, всегда были чуть-чуть... да что там, сильно приукрашены. История о том, как они выбрались из Остагара, прошли через весь Ферелден и добрались до Гварена, чтобы там сесть на корабль и наконец прибыть в Джейдер, облетела уже, кажется, весь Тедас. После Мора они вместе вернулись домой, и теперь настал черед Талли показывать своим друзьям заново отстроенный дом. Его сестра Нелина теперь работала помощницей в трактире, и неплохо устроилась, изобретя свой собственный вид эля на березовом соке. Сейчас девушка сидела вместе с ними на скамье, болтая ногами и с удовольствием слушая рассказы старшего брата.

Барти хлопнул кулаком по столу, да так, что спящий под столом Келль среди обглоданных косточек нервно дернул ухом и поднял голову, чуть склонив ее набок и вслушиваясь в голоса друзей.

- А помнишь тех идиотов, что пытались напасть на нас по дороге от Лотеринга? Как я их, а? - он выпрямился, зная, что все взгляды теперь обращены на него, в том числе и взгляды местных девушек, да и Нелина смотрела на воина пепла с интересом и плохо скрываемой симпатией. - Вот, что значит гномья тренировка.

- Помню, а как же не помнить. У меня до сих пор шрам от этого остался, - гордо подтвердил Талли, демонстрируя упомянутый шрам в плече от стрелы. - Жаль, что Фенрила тогда потеряли.

Все сидящие за столом притихли, а Талли потихоньку гладил задумчивую Эллисту по волосам. Сколько всего они пережили на этом пути, сколько раз стояли на пороге смерти, и вот - дошли наконец, добрались до этого места, где можно расслабиться и не думать ни о будущем, ни о прошлом. В окне плыл густой туман, закрывающий не только небо и улицу, но и соседние дома, превращая их в тени собственных теней. Дверь была распахнута настежь, и легкий ветерок качал ее туда-сюда, заставляя поскрипывать, будто одинокого старого пса, ждущего хозяина.

- Он придет, верно? - спросила Нелина, разрывая вдруг наступившую тишину. - Ваш друг, Серый Страж? Я хотела бы познакомиться с ним.

- Обязательно придет, - прозвучал голос Талли, растворяясь в этом сером тумане, поглощающем все. - И мы снова пожмем друг другу руки, и все будет, как раньше. Да чего мы тут все раскисли, а? Налейте еще эля! - Нелина подпрыгнула и побежала в подсобку за новой бочкой, а Талли снова пустился в рассказы, все большая часть из которых была выдумана для красного словца, и все было хорошо, и они были вместе.

 

***

 

Туман, серый, плотный и холодный, ложился на поле боя, где уже не раздавались больше ни яростные крики, ни вопли боли, ни лязг металла и свист стрел. Туман покрывал дорогу, пропитывал влагой пыль, оседал на холодной коже каплями, чтобы потом превратиться в тончайший слой льда. Трое людей, собственными жизнями выкупившие несколько минут для того, чтобы помочь своему другу сбежать, выжить, выполнить свою миссию, лежали рядом друг с другом, будто и в посмертии не хотели расставаться. Деревенщина, разведчик и охотник, волею судьбы ставший одним из безымянных героев Остагара, все так же пытался прикрыть собою высокую девушку с длинными черными волосами, рассыпавшимися по земле, как темный ореол вокруг ее бледного лица. Собака и воин пепла умерли, сражаясь, и ярость застыла на морде мабари и на лице его хозяина. Быть может, они продолжат это сражение и дальше - в вечности, у престола Создателя, который никто никогда не видел, а потому и не мог описать.

Их было много. Тени шли сквозь туман от самого Остагара, и только одинокие путники, спасающиеся от Мора, могли краем глаза видеть их - но как только кто-то пытался сфокусировать взгляд, тени исчезали, унесенные туманом в предрассветную тишину. После того, как все кончится, бардесса-эльфийка в трактире споет о них песню, не называя имен, и у тех, кто выжил, что-то кольнет в душе, странное чувство пустоты и потери и одновременно - благодарности за все, что совершили люди, отдавшие свои жизни за Ферелден, не отступившие перед лицом смерти и изначальной тьмы, не пустившие в себя страх и сомнение. Одно знали они точно: когда-нибудь они все встретятся и скажут друг другу то, что не успели сказать при жизни.

Перебор струн и тихий, мягкий голос взывали к ушедшим, обещая покой и память. Ферелден выстоял, а это было главным - тем, за что они сражались.

 

4nppbxsozzemmwcg.png

 

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем Шен Мак-Тир
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

                     6475a693999a.png

Впервые  бывший  убийца хотел совершить глупость - сразиться в честном бою. Рядом с товарищами, которые за эти дни стали ему семьей. Молчаливый и сосредоточенный, он больше молчал, скорбя о братьях, которые полегли  на полях Остагара.  О короле, который был предан своим полководцем. Погибнуть в бою с верными друзьями, смеясь противнику в лицо, показывая свое презрение к смерти. Сделать последний шаг через кровь и боль и последний раз клинки  вспыхнут серебристыми молниями, пронзая тело врага.  Бартэль, Кейнан и Эллиста, и он сражались  плечом к плечу, а их сердца бились словно одно. Но он знал, что погибнув здесь его смерть будет бессмысленней всех смертей.  Его товарищи понимали это и дали ему время, чтобы тот ушел.  Он только успел взять за руку Нессу и не оглядываясь бежать. Под этим проливным дождем, а может это плакала его душа. Он бежал, словно  за ним гналась сама смерть, только когда ноги подкосились и он упал мокрую и рыхлую землю и заплакал. Впервые убийца  проронил слезу, грудь его сотрясали рыданья, только Несса, спасенная им эльфийка, могла разделить с ним скорбь .

.

Он не помнил те две недели. Они каждый день проходили столько миль пути, сколько двум путникам позволяли ноги, чтобы потом без сил упасть и уснуть.  Через какое-то время им удалось прибиться к беженцам и пробраться на корабли, а потом уже раздобыть лошадей и добраться до Джейдера. Несса верно сопровождала Фенрила, не жалуясь на тяготы пути.  Запыленные, покрытые  грязью после долгого пути, они прибыли туда где находилось  здание Ордена.
"Вот он", - сказал Фенрил, бросая слуге поводья лошади, когда они остановились около штаба Серых Стражей. Эльфы теперь больше напоминали бродяг, одежда Стража и эльфийки превратились в лохмотья.  А от брони стражей Фенрилу пришлось избавиться  еще тогда, когда они поняли, что Логейн предал короля.

"Мессир тут к вам какие-то бродяги, - сказал  Стражу слуга. - Мы ведь не подаем милостыню. Правда, передали какой-то амулет.  Говорят, вы поймете". Командор понял, что это не простые бродяги, повелел их накормить, дать чистую одежду и через  три часа  Фенрил стоял перед Стражем. Он коротко и четко поведал обо всех события, которые произошли в Битве  При Остагаре.
- Теперь Ферелден совершенно беззащитен перед Мором. Все Стражи там погибли, остался только я, а Логейн узурпировал Трон. Я не пойду к нему, он больше мне не повелитель.
Командор выслушал спокойно.
- Твой долг на этом выполнен, Фенрил. Сегодня же  Риордан будет послан на разведку в Фелреден, а в Монтсимар отправиться гонец, Страж Орлея объявит мобилизацию войск.
Уверенный голос его утешил мятущуюся душу эльфа.

 

 

Двадцать лет минуло не одним днём. Произошло ещё много событий, многие из которых заставляли надолго забывать о предопределении конца, уготованного каждому Серому Стражу. Вернее, каждому, кто дожил до условного начала изменений, когда скверну, кипящую в крови уже нельзя сдержать, но разум ещё чист и в состоянии победить её влияние в последние часы. Стражи оканчивают свой путь на Глубинных тропах, отыскивая порождений тьмы, стараясь уничтожить их как можно больше, не опасаясь уже ран и заражения, стремясь перешагнуть свою последнюю черту.

 

Мрачные норы Глубинных троп когда-нибудь кончаются. Для того, кто по ним идёт. Боевые клинки пропели свою поселднюю  песнь, утыканный стрелами  Страж понял, что это все.  В неком прозрении, он уже  понял, что ему не выйти из этого боя.  Осталось только собрать свою последнюю жатву.  Нет, Фенрил не успел уничтожить всех этих порождений тьмы, их было слишком много и коварный  удар в спину  оборвал  его жизнь. Но в последние минуты  ему привиделась таверна, в которой его ждали. Ждали те, кто когда-то пал под Остагаром, чтобы он, Серый Страж, жил дальше и выполнил свою важную миссию. И он сказал своим товарищам: " Мы победили".

 

 

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...