maxim700 3 533 12 июня, 2018 Жанр: action-adventure | Платформы: PC, Xbox One, PS 4 Разработчик: Remedy Entertainment | Издатель: 505 Games Дата релиза: 27 августа 2019 Новая игра студии Remedy Entertainment. 13 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 920 Понедельник в 12:12 (изменено) 8 часов назад, p1cador сказал: Новая игра Remedy вышла, а обсуждений в теме чо та нету... Форум вымер что ли? Я только начал. Так не хотелось из Старейшего дома выходить ( Пока все нравится, но некоторое ощущение, что вторая часть не то продолжение, которого ожидал, не покидает. Изменено Понедельник в 12:13 пользователем Tanatos 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Deathstrike 14 798 Понедельник в 17:48 Я бы вам настрочила уже полотна, но пока нет времени поиграть. Максимально избегаю любой информации по игре. Но иногда попадаются видосики или стримы и мне кажется, что боёвка первой части все же куда лучше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Mustard Seed 26 078 Понедельник в 23:54 Вчера повтыкал немного. Боевка - чистый релакс (после Онимуськи, надо отдохнуть от неё, там и так вся столешница прокушенная). Взял клинки как основное оружие и молот как силовое. Дилан - зайка. Ремеди на всех слоях умудряются показать глубокую, непоправимую травмированность главного героя. Всякий раз как он заговаривает, внутри что-то съёживается и сворачивается клубком. И ещё, вы заметили, что габариты персонажа в геймплейных целях сделаны нарочито небольшими? Я не только про субтильную конституцию (откуда там быть бицухе?), но и сам размер персонажа по сравнению с окружением. Как будто реально, ребёнком играешь, такой внеплановый грешный спин-офф Limbo, Inside или "Маленьких кошмариков"... И ещё безумно нравится эта практически ни чем не ограниченная свобода и скорость передвижения. Дилан, как турбо-комар, носится везде как угорелый, пролезая в любую щель. Опять же, разрушаемость окружения снова на уровне. 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 920 19 часов назад В 29.09.2026 в 00:48, Deathstrike сказал: Я бы вам настрочила уже полотна, но пока нет времени поиграть. Максимально избегаю любой информации по игре. Но иногда попадаются видосики или стримы и мне кажется, что боёвка первой части все же куда лучше. Она не то что лучше. Она просто сильно другая, тут уже вопрос предпочтений. Я до сих пор определится не могу. Мне все ещё видится сомнительной идея слешера в мире Control, но при этом внезапно боевка зашла, разносить врагов в рукопашку не менее круто. Хотя телекинеза сильно не хватает. Может он и здесь есть? Ещё из интересного, в диалогах добавили некое подобие отыгрыша по типу биоваровского диалогового колеса. Клёвая фишка) 19 часов назад, Mustard Seed сказал: Опять же, разрушаемость окружения снова на уровне. Вообще не на том же уровне, но сойдёт, игра с открытым миром, здесь ресурсы на другое ушли. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты