Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Gоблин

Star Wars - Knights of the Old Republic 2 HD Rework Project

Рекомендуемые сообщения

800_294_35fcc829-d40e-414a-a18a-3bd1654f

IPFAa.png

Star Wars - Knight of the Old Republic 2 HD Rework Project – проект созданный мною в ходе тестирования новой русской локализации игры. В нём объединены лучшие на наш взгляд графические и звуковые моды (и некоторые фиксы) для TLSRM и M4-78EP дабы и в 2021 году игра выглядела красиво. Решейдеры и подобные им надстройки использованы не были – здесь вы увидите только модели и текстуры в HD-качестве, которые были собраны со всех уголков сети. 

Огромное спасибо @Drazgar за ту огромную работу, которую он проделал с русификатором и продолжает делать до сих пор – именно благодаря участию в бета-тесте я и вдохновился на создание изначального проекта.
Также хотелось бы отдельное поблагодарить и моего соавтора, товарища @Tunalex за помощь в доработке сборки и создании инсталятора - без него этот проект также мог не увидеть свет.
 

Команда [K2] HD Rework Project

ironman-endgame-cover_6twa.jpg.3ccbe1d8f7e55b171dccee7d05e0185a.jpg.2f53ec7a9c3a9eb22c298d17044a7527.jpg.1dd7b05395b50b8ea5291f2944a9b096.jpg wraithman.jpg.e3cd9483bcb8114a3430496899bbdaf9.jpg.4fab76194dce4ad5ca6d359b825daa25.jpg.d943e1773ac40f1dd54e5470cbad4fe0.jpg 5325.jpg.ebc04af21ed35dfedd57128df942775c.jpg.af07dffd47dfc23dec45d6f21cec07f6.jpg.27e20044f1c51d6b748a67a961d1651e.jpg 76.jpg.eec8213f61d0d77401eb5a6e0df48ee2.jpg dmc.png.f37a2b750238a66f27089a01dc13c434.png.5e3402e49a8346c782324fcba328deab.png.777ee36b851b2a063aab0e7573c0fbfc.png
Gоблин Drazgar Tunalex Koxae JJMarvin
Автор сборки Вдохновитель, переводчик Соавтор, техн. специалист Помощь с текстурами

Монтажёр трейлера

IPFAf.png

Изначально тестировалось на конфигурации: AMD A8 3850 (4 ядра), 8ГБ DDR3, GTX 650 (2ГБ). Игра работала стабильно, вылетов не наблюдалось. Крайне желательно иметь SSD-диск для ускорения загрузок!

Для запуска необходимы:

  • Star Wars - Knight of the Old Republic 2 (Steam-версия)
  • Необходимое место на жестком диске: около 20 ГБ (для сборки и около 4ГБ для самой игры)

Установка:

1) Перед установкой проверить, есть ли у вас в подписках Мастерской какие-либо моды для игры. Если есть - нужно отписаться от них, всех без исключения, иначе возникнут конфликты.
2) Запустить инсталятор, выбрать язык (
Русский или Английский) и необходимые вам опции установки контента.

Помните, автоматически устанавливается только фанатское дополнение The Sith Lords Restored Content Mod, установка M4-78 Enhancement Project 1.5 (она же Планета дроидов) является опциональной, так как модификация не всем понравилась.


Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Яндес-диск (14.4 Гб)
Ссылка на скачивание (версия 2.0 fixed от 08.05.2021): Гугл-диск (14.4 Гб)


Важные технические пояснения.

Текущий билд полностью проходим и стабилен, вы даже можете попытаться установить поверх него какие-то дополнительные моды, но это уже на свой страх и риск (!!!). 
Возможны длительные загрузки уровней, особенно на слабых машинах с HDD (жестким диском). Не пугайтесь! Дело в том, что игре нужно выгрузить огромное количество моделей и текстур высокого качества. На ssd таких проблем не наблюдается. Если у вас нет ssd, то просто подождите.
Оригинальная игра очень плохо работает на процессорах со встроенной графикой! Помните об этом. Мы не гарантируем стабильной работы без отдельной видеокарты (дискретной).

IPFAc.png

Внесение самостоятельных изменений в состав HD Rework Project (нажать на заголовок)

Данный текст предназначен для тех, кому хочется "прикрутить что-то своё" - это более чем возможно, но сопряжено с определёнными рисками - ведь мы очень долго тестировали текущий состав проекта и некоторые моды пришлось "доводить" для общей совместимости в одном пакете. Однако это не значит, что вы не сможете сделать чего-то простого (а может и сложного) сами. 
При установке сторонних модификаций помните главное - чаще всегда авторы модов пишут, совместим ли их мод с Реставрационным проектом и Планетой дроидов. Если вы не видите такой надписи - лучше всего задайте вопрос автору! Иначе вы можете сломать игру настолько, что нужна будет полная переустановка.
 

Список уже интегрированных в HD Rework Project модов и правок (нажать на заголовок)
Hide  

Возможно в составе остались и небольшие модификации, которые уже не сохранились в архиве (к несчастью).

Отдельная благодарность таким замечательным модмейкерам как DarthParametric, Effix, Kexikus, redrob41, Darth sapiens, Sith Holocron  - множество их работ вошли в этот проект полностью или частично, благодаря таким людям игра до сих пор жива и выглядит намного лучше, чем в далекие годы её выхода.


IPFAe.png

Скриншоты 

11.jpg12.jpg13.jpg92ad94bab78baeaa79e0e68e8cedf02d-swkotor2-2018-04-04-16-49-19-21.jpgaeebb8748f1cbc01a262dba12cece49b-swkotor2-2018-04-04-16-48-33-90.jpgbfd4fb2f4a94b20b5241a7b2a40a0529-swkotor2-2018-04-04-16-49-28-73.jpg73bfd2f7253acc36c66965fe81594094-sample.jpgKotOR0004.png.abeb9f19aad4ba4449cdd2d59973c7e9.png

Hide  

Наш трейлер:

 

 

  • Like 18
  • Thanks 8
  • Fry 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это баг самой игры. Иногда слегка подглючивает в некоторых местах геометрия, обычно помогает просто походить туда-сюда в этим месте, пару раз подойти к двери и отойти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Рустам Халитов сказал:

А скорость ходьбы в скафандре не правилась?

Нет. Но можно просто включить Скорость Силы перед тем как ГГ должен одеть скафандр.
Хотя была идея в последнем обновлении (появится с финальным фиксом русификатора) попробовать вообще всю скорость ходьбы немного апнуть. Но не факт, просто мысли и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да не я предлагаю наоборот замедлить, как было в первой части, а то нынешняя некрасиво выглядит. Остальную скорость можно и оставить - в игре и так есть несколько способов ускорить ходьбу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Рустам Халитов сказал:

Да не я предлагаю наоборот замедлить, как было в первой части, а то нынешняя некрасиво выглядит. Остальную скорость можно и оставить - в игре и так есть несколько способов ускорить ходьбу

А замедлить не получится)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как в этой сборке световые мечи выглядят? В трейлере они мельком показались, в основном жёлтые, толком не разглядел. Можно ли в шапку подбросить скринов на эту тематику?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Дарт Трейус сказал:

А как в этой сборке световые мечи выглядят? В трейлере они мельком показались, в основном жёлтые, толком не разглядел. Можно ли в шапку подбросить скринов на эту тематику?

Использован вот этот мод: https://deadlystream.com/files/file/1317-jcs-lightsaber-visual-effects-for-k2/
Он есть как для первой, так и для второй части и выглядит одинаково в обеих.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.10.2020 в 12:38, Gоблин сказал:

А замедлить не получится)

В файле appearance.2da может задаваться скорость моделей. Вот перенес значения из патча от xenon, там это дело поправляли. Можете посмотреть разницу, если есть сохранения в Перагусе  

appearance.2da

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Рустам Халитов сказал:

В файле appearance.2da может задаваться скорость моделей. Вот перенес значения из патча от xenon, там это дело поправляли. Можете посмотреть разницу, если есть сохранения в Перагусе  

appearance.2da 157 \u043a\u0411 · 0 загрузок

Я к тому, что планов на замедление у нас никогда не было и сейчас нет. =)
Cмысл в том, что не хочется плодить апирансы. Ведь большую часть людей устраивает стандартное, а если делать такую опцию, то это лишние апирансы, добавление опции в инсталятор и папку для новых апирансов. Причем их надо будет ещё два - один для игры с TSLRM, а второй для Планеты дроидов - итого уже 4 апиранса.

А вот ускорить немного мысль была. Но не в скафандре, а вообще.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера установил сборку и попробовал поиграть. Побродил по "Предвестнику". Стал замечать, что при попытке управлять ГГ персонаж не шёл никуда, и не вертелась камера при зажатой ПКМ. На WASD тоже не было отклика. С Эттоном и Креей такого не было - управлялись нормально. А сегодня в папке игры нашёл лог ошибок, где значится:

Цитата

 Names Differ: wvbroshort_002 w_vbroshort_002

У ГГ в руках как раз был шахтёрский виброрезак. У него ещё клинок индиговым цветом отсвечивал. До этого в руках был шахтёрский тяжёлый бластер (модель как у пулемёта Кандеруса из первой игры), ГГ управлялся нормально. Получается, дело именно в клинке. Что это за болезнь и как лечится? Новая игра поможет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этому логу лет 100. Он возникал постоянно и никак не влияет на управление) 
А вот сама проблема связана с игрой, а не со сборкой.

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=795198441

Например это попробуй

Иногда помогает смена разрешения в файле swkotor2.ini 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гипотетическая причина выявлена. До недавнего времени у меня был ТВ-монитор с частотой 60 Гц, соответственно в настройках игры не разгуляешься, а в драйвере ставил ограничение на 60 FPS. Новый монитор имеет частоту 144 Гц, вот я и навернул первым делом настройки под все 144.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как вариант. Игре-то сто лет в обед. И она так тупит иногда просто... потому что. У меня пару раз в игре без модов такое было в прежние годы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 12.09.2020 в 16:01, Tunalex сказал:

 Нельзя ли в будущем установщике не менять экзешник игры, чтобы можно было ставить вашу сборку не только на Стим версию, но и на GOG?

В GOG'е морально устаревшая версия игры по сравнению с той, что сейчас в Стиме. Там нет даже нативной поддержки широкоформатных дисплеев. Но если GOG'овцы в будущем свою версию обновят - добавим поддержку и их инсталляции базовой игры.

 

Здавствуйте. На форумы GOG нашел патч который переносит изменения Aspyr на версию GOG. Возможно это сможет помочь? https://www.gog.com/forum/star_wars_knights_of_the_old_republic_series/kotor_ii_drmfree_steam_update/page1

Изменено пользователем denshyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, denshyn сказал:

Здавствуйте. На форумы GOG нашел патч который переносит изменения Aspyr на версию GOG. Возможно это сможет помочь? https://www.gog.com/forum/star_wars_knights_of_the_old_republic_series/kotor_ii_drmfree_steam_update/page1

Поправка, на первой странице ссылки не работают. Здесь рабочая ссилка.https://www.gog.com/forum/star_wars_knights_of_the_old_republic_series/kotor_ii_drmfree_steam_update/page4

Установил патч и немного протестировал на Перагусе, пока работает.

Изменено пользователем denshyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не отображается кол-во предметов - пустые квадраты

20201018172424_1.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема в шрифтах. Дело в том, что русификатор для игры сделать очень сложно, точнее именно строки меню - игра старая, поэтому на некоторых разрешениях шрифты для высокого разрешения не работают (или частично бажат) и не видно количество предметов. 
Обойти это можно, если поставить стандартные шрифты от игры, но на высоких разрешениях они будут выглядеть мелко. У некоторых всё работает, а некоторым вот так приходится - либо ставить мелкий шрифт, либо забыть об этой мелочи. 

Если надо, то вот файлы шрифта: https://yadi.sk/d/oHHwR-Dif_GyFw
Надо просто вытащить из папки в архиве два файла и скинуть их в override с заменой.

Мы тут к несчастью ничего не можем поделать - особенности движка. Только костыли ставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Всё работает. Кстати хуже не стало - шрифт по размеру  остался такой же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это от разрешения зависит. В том и проблема. У кого-то становится значительно меньше, поэтому не угадаешь где и как будет выглядеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Заметил необычный баг - мой перс сплошь творит добро и наносит справедливость, аж нимб жмет, а компаньоны (ВСЕ), несмотря на очки влияния, сплошь воплощения зла. Кто-нибудь с таким сталкивался?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, s363mv сказал:

Заметил необычный баг - мой перс сплошь творит добро и наносит справедливость, аж нимб жмет, а компаньоны (ВСЕ), несмотря на очки влияния, сплошь воплощения зла. Кто-нибудь с таким сталкивался?

Баг отображения очков. Он от оригинальной игры и фик пойми по влиянию каких факторов возникает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Gоблин сказал:

Баг отображения очков. Он от оригинальной игры и фик пойми по влиянию каких факторов возникает.

Так может знает кто - как побороть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, s363mv сказал:

Так может знает кто - как побороть?

У меня само со временем проходило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашел немного багов: часто бывает, что не отображается оружие в катсценах; в Дантуине у продавца сталкеров не переведены названия и описания роб из фильмов; бывает игра вылетает, как я понял из-за перегруженности слишком тяжелыми текстурами

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Рустам Халитов сказал:

Нашел немного багов: часто бывает, что не отображается оружие в катсценах; в Дантуине у продавца сталкеров не переведены названия и описания роб из фильмов; бывает игра вылетает, как я понял из-за перегруженности слишком тяжелыми текстурами

Хотелось бы каких-то скриншотов хотя бы. 
У меня за время тестов последней версии вообще вылетов и проблем с оружием не было.

Ну и плюс узнать конфигурацию системы на которой запускалась игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...