LoginamNet 48 950 14 мая, 2021 14 мая 2021 ремастер трилогии Mass Effect стал доступен на всех платформах - PC (Origin, Steam), PlayStaition и XBox. Игровая пресса в данный момент оценивает переиздание в пределах от 7.5 до 10 баллов в зависимости от платформы.Среди плюсов журналисты отмечают сохранение всех достоинств оригинальной трилогии, обилие контента, значительно переработанный во многих аспектах геймплей первой части, работу с текстурами, наличие фоторежима и единый лаунчер.С другой стороны отмечают, что возраст игр серии местами даёт о себе знать, не столь незначительное по сравнению с первой частью количество улучшений в Mass Effect 2 и Mass Effect 3 и проблемы с ИИ, перекочевавшие напрямую из оригинальных игр. Так же некоторые рецензенты столкнулись с багами, подавляющее большинство которых были связаны с визуальным отображением анимации. Возможно, патч первого дня решит большую часть этих проблем. Если вы не привыкли доверять игровой прессе, то на YouTube можно найти большое количество роликов с прохождением Mass Effect Legendary Edition. Крайне негативную реакцию русскоязычного комьюнити вызвало решение Electronic Arts выпустить в нашем регионе сборник без возможности выбрать комбинацию локализации Английская звуковая дорожка/Русские субтитры для оригинальной Mass Effect. Если вы решили приобрести Mass Effect Legendary Edition, то имейте в виду - в данный момент в первую часть придется играть или полностью на русском или полностью на английском языке. Так же 13 мая 2021 года в интервью изданию CNet глава разработки Мак Уолтерс ответил, что был бы не против добавить в сборник мультиплеерный режим из оригинального Mass Effect 3, но всё будет зависеть от реакции игроков (объемов продаж ремастера, как все мы понимаем) I would never say no to that -- we want to see what kind of reception the Legendary Edition gets and what the demand for the multiplayer is. And then we'll ask ourselves if we have the resources and time to bring it up to the quality level we and fans want. Мак Уолтерс 15 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 23 мая, 2021 (изменено) 1 час назад, illeaillas сказал: Чего то прям про трудности пишите, посмотрю как во второй части буду(труднее всего был Горизонт для меня) , я ещё первую заканчиваю, Вермайер, Ил и Цитадель остались. В первой части так все просто на безумии, с Бенезией, Торианином легко прошла, раньше было сложнее мне. Тут меня только Рахни напрягли вчера, когда их много,на планете в подземных туннелях, они очень плюются неприятно;) ну конечно сама затупила, что неаккуратной была, и сразу из нескольких гнезд повылазили, потом кончился панацелин, выживали на своём подхиле вдвоём, третий ложился при воскрешении:) Минут 20 там пробыла. Но мне нравятся сложности такие, а не то что, пришёл и всех победил))) У меня в первой части самый сложный момент был на Вермаере, там где кроган командующий и геты призраки, пришлось так помучиться) Вот этот момент Показать контент Hide Изменено 23 мая, 2021 пользователем _Shrike_ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 23 мая, 2021 Вообще ощущения от ремастера 1-й части очень положительные! Конечно в первую очердь в глаза бросается улучшенная картинка, текстуры, освещение, эффекты всякие. Так как люблю фантастику то Масыч, моя любимая серия) И главное почему-то никогда не надоедает, можно перепроходить раз в 2 года и как будто никогда и не играл. По крайней мере у меня так) Играю сейчас во 2-ю часть, и всё круто, с подтянутыми текстурами ещё лучше) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 074 23 мая, 2021 Прошел первую часть «легендарного ремастера» и тоже могу сказать, что мои впечатления оказались исключительно положительными. Во-первых, игра хорошо «состарилась»: во время прохождения у меня ни разу не создалось ощущения, что я копаюсь в экскрементах вымершего палеонтологического вида, игровые активности развлекали, а диалоги и персонажи – то есть все то, что и делало для меня Mass Effect классной игрой – по-прежнему на высоте. Во-вторых, мне пришлись по душе технические и дизайнерские решения, реализованные в переиздании. Интерфейс удобный, управление при помощи контроллера мягкое и отзывчивое, захват целей и стрельба не создают дискомфорта, а напротив, радуют тактильной отдачей при помощи вибрации и четким фиксированием выстрел-попадание. Отражения и блики на гладких, пластиковых и металлических поверхностях, возросшая детализация и сглаженность текстур – все это способствовало тому, что я получал удовольствия от визуальной составляющей игры. Мне понравилось, как переделали оружие: каждый третий ствол имеет свое уникальное звучание, стрельба ведется по два-три выстрела, одиночными или серией, словом, разнообразия хватает. Звуки проработали и перезаписали, и, кстати, то же самое касается и эмбиента с тематической игровой музыкой. Словом, я скорее доволен, хотя мне попадались и досадные баги (играл в английскую версию), вроде застревающего в текстурах «Мако», невозможности свернуть галактическую карту или глитча с опытом, когда Шепард никак не мог получить 30-й уровень. Чтобы решить последнюю проблему, пришлось переключиться на классический режим и обратно – только тогда очки XP снова стали насчитываться корректно и коммандер взял-таки заветную «тридцаточку». 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 23 мая, 2021 (изменено) Вечная память экипажу Normandy SR1 Hide Изменено 23 мая, 2021 пользователем _Shrike_ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 24 мая, 2021 В 23.05.2021 в 10:54, leetSmithy сказал: Звуки проработали и перезаписали, и, кстати, то же самое касается и эмбиента с тематической игровой музыкой. Если не сложно, можно пару примеров? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
leetSmithy 13 074 24 мая, 2021 3 часа назад, AleNes сказал: Если не сложно, можно пару примеров? Теперь «Мако» подпрыгивает на реактивных бустерах с другими звуками, добавили эффекты разгона/торможения. Многие пушки стали звучать по-иному, более объемно — особенно это заметно по спектровскому вооружению и разным снайперским винтовкам (сравни, например, Volkov и Harpoon) Эмбиент больше не обрывается внезапно, как это было в оригинальной игре, когда неигровые события сбивали трек посередине, оставляя после себя тишину. В музыкальной композиции From The Wreckage (играет в финале, когда Шепард выбирается из-под обломков «Властелина») добавили пару новых линий синтов. 3 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 28 мая, 2021 Показать контент Hide 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
АлександрШепард 47 28 мая, 2021 Да как ше хорошо вернуться в старое забытое, но это относиться к игре только :) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 29 мая, 2021 Показать контент Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 31 мая, 2021 Показать контент Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 31 мая, 2021 (изменено) Пулемёт X-76c Призрак вообще раньше не нравился, сейчас же зашёл, особенно под адреналином) Не знаю балансили его по новой или нет. Показать контент Hide Изменено 31 мая, 2021 пользователем _Shrike_ 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 2 июня, 2021 Facepalm от Лиары) Показать контент Hide 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 414 3 июня, 2021 В 02.06.2021 в 14:39, _Shrike_ сказал: Facepalm от Лиары) Это когда она устала от слияния и просится к Чаквас? 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 3 июня, 2021 8 часов назад, Qraizer сказал: Это когда она устала от слияния и просится к Чаквас? Возможно) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pulsar1982 491 4 июня, 2021 22 часа назад, Qraizer сказал: Это когда она устала от слияния и просится к Чаквас? Так одежда из МЕ3. Там я что-то не помню, чтобы она там уставала из-за слияния. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 414 4 июня, 2021 Только что, pulsar1982 сказал: Так одежда из МЕ3. Там я что-то не помню, чтобы она там уставала из-за слияния. А. Тогда это Марс. Когда узнала о сущности доктора Евы. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pulsar1982 491 4 июня, 2021 (изменено) 56 минут назад, Qraizer сказал: А. Тогда это Марс. Когда узнала о сущности доктора Евы. В МЕ2 она так одевается в DLC Логово Серого Посредника. Как бы оттуда этого и не было. Изменено 4 июня, 2021 пользователем pulsar1982 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 4 июня, 2021 37 минут назад, pulsar1982 сказал: В МЕ2 она так одевается в DLC Логово Серого Посредника. Как бы оттуда этого и не было. Скрин сделал при прохождении DLC Логово посредника Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Qraizer 2 414 5 июня, 2021 Не помню там таких моментов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
pulsar1982 491 6 июня, 2021 Ну там она точно не facepalm делает. Кажется это разговор уже с Шепардом после победы над Серым Посредником. Ну и этот жест о том, что она очень устала. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 6 июня, 2021 23 минуты назад, pulsar1982 сказал: Ну там она точно не facepalm делает. Кажется это разговор уже с Шепардом после победы над Серым Посредником. Ну и этот жест о том, что она очень устала. Вообще у меня случайно такой скрин получился, я уже потом когда просматривал увидел) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 12 июня, 2021 Скрины Показать контент Hide 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 13 июня, 2021 (изменено) Скриншотики Hide Hide Изменено 13 июня, 2021 пользователем _Shrike_ 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 26 июня, 2021 (изменено) Никогда не бухал на цитадели в 3-й части, открыл для себя что-то новое. Первый раз Шепард очнулся на диванчике возле Арии, а второй в лифте) Показать контент Hide Hide Изменено 26 июня, 2021 пользователем _Shrike_ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_Shrike_ 91 26 июня, 2021 (изменено) Немного скриншотов из 3-й части Показать контент Hide Изменено 26 июня, 2021 пользователем _Shrike_ Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты