Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Thinvesil

Глубоководье: Жаркое лето 1492-го

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Жаркое лето 1492-го года Плавания Трёх Кораблей

Waterdeep-intro.jpg.83fc55652a2bbf93a08c60269f464337.jpg

«Кто этот маэстро, этот кукловод, дергающий за ниточки стольких марионеток?
Кто этот маэстро, вращающий колеса Фаэруна, играющий музыку судьбы для ушей всех, кто готов слушать?»

—  Дриззт До'Урден

Глубоководье, Город Роскоши. Огромнейший мегаполис, куда стекаются представители всех рас и народов, дельцы и ремесленники всех мастей. И конечно же, как и в любом большом городе, здесь процветает криминал, несмотря на упорное сопротивление Городского Дозора. Воистину, это город возможностей. Человек, наделенный хотя бы толикой таланта, может здесь преуспеть. Тот же, кто щедро наделен незаурядными способностями, может высоко взлететь, поднявшись на волне интриг и удерживая сильных мира сего на кончиках пальцев. Такой потенциал опьяняет, не правда ли, друзья? Впрочем, не будем забегать вперед. Эта история повествует о группе неизвестных героев, лишь только ступивших на путь приключений в Городе Роскоши. Смогут ли они раскрыть все его тайны? Справятся ли они с вызовами, которые бросают им улицы, терзаемые разборками криминальных группировок, и придворные козни сил, прикрывающихся за масками приличия и легальности? Давайте отправимся в это путешествие вместе и посмотрим, что у них получилось. 

Лето тысяча четыреста девяносто второго года выдалось особенно жарким для всех нас. Но наша история начинается пятнадцатого Киторна, когда компания друзей собралась в Зияющем Портале, чтобы скоротать вечер за кружкой эля и дружеским разговором. 

Финансы

Таверна "Пять Драконов":
(15 - 24 флеймрула)
Текущий баланс: 205 зм.
Расходы на содержание: 50 зм;
Расходы на гильдии: 10 зм;
Расходы на рекламу: 60 зм;
Штрафы и бонусы: Неправедно нажитое (-20 к броску до 5 элесиса), Нашествие крыс (-10 к броску до 7 элесиса).
Персонал: Элама Раэтран (опытный повар), Найвара Найло (помощник повара), Верликс (бармен), Магда (официантка), Эстель Лайтинг (официантка).

Меню таверны "Пять Драконов"  

1550796393_.thumb.png.587ea3b82a3a0b661d352ee4601a770c.png

Hide  

Расходы на образ жизни (оплачено):
Вальдо — Комфортный до 1 элесиса;
Валеран — Дорогой до 1 элесиса;
Саргон — Скромный до 1 элесиса;
Вера — Комфортный до 1 элесиса.

К выплате:
Саргон (Источник Знаний): 14 флеймрула - 38 зм;
Валеран (роялти за книгу): 21 флеймрула - 49 зм;

Переулок Тролльего Черепа

Карта местности и соседи  

Trollskull-Alley-Players.png.8f8c7accf04d0a1b1824a2dfe1d084f3.png

Детективное агентство "Глаз Тигра". Владелец — детектив Винсент Тренч. Услуги: Тренч может выведать любой секрет в Глубоководье за определённый гонорар.

Кузница "Пар и сталь". Владельцы-мастера: Эмбрик — огненный дженази, опытный оружейник. Ави, водный дженази, служитель Эльдат, мастер-бронник. Услуги: Дженази продают любое оружие, броню и щиты из металла, перечисленные в главе 5 "Книги игрока", по обычной цене.

Лавка "Кривой гвоздь". Владелец и мастер-плотник — Талисольванар "Талли" Фелбранч. Услуги: Талли продает деревянное оружие и щиты по обычным ценам. Он также вырезает и продает мебель и деревянные скульптуры.

Лавка "Сокровища Книжного Змея". Владелец — золотой драконорожденный Ришол Листальщик, член Блистательного Ордена Волшебников и Защитников. Услуги: в лавке есть книги всех видов. Кроме того, у Ришола есть небольшая коллекция книг заклинаний, и он разрешает волшебникам копировать оттуда заклинания по цене, указанной в таблице ниже. Он может записать любое из них как свиток заклинания, но это стоит вдвое больше, чем копирование.

Заклинания на продажу
Заклинание Цена
Волшебная стрела, магический доспех, невидимый слуга, обнаружение магии, плавное падение, понимание языков, призыв фамильяра, щит. 25 зм
Вечный свет, внушение, волшебное оружие, волшебный засов, невидимость, ночное зрение, туманный шаг, фокус с веревкой 75 зм
Дыхание под водой, контрзаклинание, необнаружимость, огненный шар, полет, рассеивание магии, ясновидение 150 зм
Волшебный глаз, высшая невидимость, изготовление, ледяная буря, поиск существа, полиморф 300 зм
Конус холода, манипуляция памятью, рука Бигби 750 зм

Лавка "Корона Кореллона". Владелец — эльф-друид Фала Лефалиир. Услуги: помимо немагических целебных трав, Фала продает зелья, перечисленные в таблице "Зелья Фалы". Ассортимент зелий, которые Фала хранит в запертом шкафчике, каждый день обновляется.

Зелья Фалы
Зелье Количество Цена
Зелье дружбы с животными 6 шт. 125 зм
Зелье дыхания под водой 5 шт. 250 зм
Зелье исцеления 5 шт. 50 зм
Зелье лазания 6 шт. 50 зм
Зелье улучшенного исцеления 2 шт. 250 зм

 

Hide  
Особняк Тролльего Черепа (вид и карта этажей)  

trollscullmanor.png.d0f594576cc328b17fcf0f94285e563c.png

Trollskull-Manor-Players.thumb.jpg.5b878107b919d5aa54643eac485e803f.jpg

Hide  
Комнаты особняка  
Комнаты Валерана (спальня, личная ванная и выход в башенку)  

House_Valerian.png.3e411b6dc7d748113e60ca3d792eb6fc.png

Стены уютной и достаточно просторной комнаты украшены зеленой плиткой в форме листьев что прилегают как чешуйки.

Пол покрыт отполированным и лакированным зеленым камнем-плиткой. На полу ковер, яркий зеленый с деревьями, изображает Эвермитский лес.

Потолок деревянный крашенный в зеленый и лакированый.

У массивной красивой входной двери с небольшой шторкой-глазком и вырезанным на ней гербом рода Халадавар с обоих сторон, стоит длинный гостьевой диванчик и шкафы. Между двух маленьких восточных окон стоит комод а над ним красивая эльфийская ваза-горшок с растущих в нем лавандой и мятой и бокалы с графином наполненным Ззаром.

Над комодом висел гобелен где была искусно выткана батальная сцена: огромный зверь, боевой слон стоял на двух толстых, похожих на колонны лапах, а еще двумя взмахивал в воздухе, словно пытаясь растоптать разбегающихся от него людей в боевом облачении. Боевое облачение было и у зверя: его гладкие серые бока были прикрыты коврами и пластинами, на широкой голове с большими ушами блестел металлический налобник, и металлические навершия украшали его изогнутые бивни. Длинный хобот был задран к верху, и выглядело так, будто зверь не только топотал, но и трубил.  Под сценой витиеватым почерком была выткана подпись: "Не стой на пути рассерженного слона".

Напротив северной стены с стоящей между двух северных окон двухстапльной эльфийской кровати с зеленым шелковым одеялом стоит красивый украшенный драконами камин с щитом гербовым рода Халадавар, по обеим сторонам двухспальной кровати комоды с лампами-подсвечниками и рядом сундуки. Шторы закрывающие окна из светлой зеленой ткани. 

....

Восточная зеленая дверка с лакированными деревянными створками изрезанные лозами плюща. ведет в белую плиткой светлую ванну с настенным изображением нагих эльфийсих дев купающихся в море под лучами солнца. Рядом с дверкой в ванну стоит большой комод с закрываемым зеркалом и подсвечник, рядом с ним кресло, а за креслом длинный шкаф.
....

Западняя дверь закрытая шторами ведет в комнатку-башню, кабинет с письменным столом и креслом на северной части и диванчиком на южной. Лестница ведет на чердак башни с небольшой спальной комнатой и сундуком с комодом для “тайной” гостьи или служанки, и закрытым бочонком с пеньковой лестницей-веревкой и кошкой-крюком.

Hide  

.

Hide  

Журнал приключений

Пролог  

Хранилище драконов (начало)

  • Найти источник подозрительного шума.
    Эта история произошла с нашими героями задолго до моего знакомства с ними. Ее поведали мне, пребывая в сильном подпитии, от чего рассказ получился исключительно живым и красочным. Только вообразите себе: густые весенние сумерки, большой опустевший дом и дама в беде…
  • Собрать команду (или попытаться разобраться самой, предварительно составив завещание).
    До чего же тревожащая ситуация сложилась, друзья! Или я должен сказать “пикантная”? Юная чародейка, совсем одна, лицом к лицу с неизвестностью, подстерегающей в подвале ее же собственного дома! Ах, я совершенно согласен с тем, что благоразумнее было бы не соваться туда в одиночку. Возможно, стоит позвать кого-то на помощь?
  • Воспользовавшись лазом, отправиться по следу.
    Пока бравая компания собиралась, похитителей домашней утвари и снеди и след простыл. Мое сердце сжимается от сочувствия к доброму монаху Джоппа, которому предстоит узнать, что он в одночасье лишился всех запасов любимого пива и своей фирменной пряной сельди. Однако еще не все потеряно! Наши герои все еще могут попытаться настигнуть воров через прорытый ими лаз и вернуть вещи обратно.
  • Победить кобольдов.
    И вот, вдоволь насладившись всеми прелестями городской канализации, наши герои наконец отыскали похитителей. Кобольды! Маленькие чешуйчатые паршивцы — кто бы мог подумать. И к тому же, совершенно не желающие возвращать награбленное. Кажется, запахло жаренным. Ах, да, это же селедка папаши Джоппа.
  • Задание завершено.
    Есть некоторая неповторимая романтика в том, чтобы после вони и сырости, после старой доброй драки с триумфом вернуться домой к уютно потрескивающему камину. А еще лучше — к теплой пахнущей травами ванне. Ах, если бы все наши проблемы решались столь же просто!
Hide  
Глава первая  
"Друг в беде" - выполнено 

Друг в беде
Нельзя просто так взять и расслабиться в таверне за кружечкой пенного. Только наши друзья собрались отдохнуть в таверне, как сначала случилась драка между сомнительными личностями, потом.. еще одна драка, но уже с чудовищами, выбравшимися прямиком из провала в "Зияющем Портале". И теперь еще Воло, наша печально известная знаменитость, озадачил компанию моих героев поисками своего пропавшего без вести друга. Он сообщил, что последний раз Флуна Благмара видели в таверне Пронзенный Дракон две ночи назад. Возможно, если поискать там, то удастся выйти на след?

  • Отправиться на поиски Флуна Благмара в Портовый округ.

Иногда ответы лежат на поверхности, нужно только посмотреть. Стоило друзьям немного порасспрашивать людей в таверне "Дракон на вертеле" и по Филейному переулку, как они смогли выйти на след. Известно, что пятеро мужчин, похитивших Флуна и его друга Ренара, часто посещают одно здание на Свечном переулке. Более того: удалось раскопать даже зацепку — символ змеи. Найдешь змею — найдешь и Флуна. Или нет?

  • Поискать здание под знаком змеи на Свечном переулке.

Итак, наша компания отыскала тот самый злополучный склад (который, как выяснилось, принадлежал Жентаримам), но Флуна там не оказалось. Незадолго до их прибытия его успели уже увести к себе бандиты из Гильдии Занатара, убившие Жентов на складе и захватившие одного из пленников. К счастью, второй пленник, Ренар Неверембер, смог освободиться из пут и спрятаться, чтобы его не нашли. Он согласился помочь своим спасителям в поисках Флуна и отправиться с ними в логово Гильдии Занатара, что находится где-то под городом в канализации. 

  • Добраться до укрытия Гильдии Занатара под городом.

Итак, мои друзья отыскали убежище Гильдии Занатара и смогли освободить Флуна из лап ужасного орка-бандита, который пытал его, думая, что перед ним сын Дагульта Неверембера. Благодарный за своевременное спасение и исцеление, Флун стал их другом навеки, и теперь полностью доверяет своим спасителям, а также их способности защитить его от любой опасности. Осталось только доставить его к Воло в целости и сохранности, чтобы получить обещанное вознаграждение.

  • Доставить Флуна к Воло.

Задание Друг в беде выполнено.
Флун был успешно доставлен нанимателю, но у Воло не нашлось денег, чтобы оплатить услуги искателей приключений. Зато он предложил им во владение целый огромный особняк в переулке Тролльего Черепа. Осталось только оформить сделку нотариально в присутствии уполномоченного Магистратом лица.

Глава вторая  

 

Порядок для бесправных (Орден Перчатки) - выполнено 

"Порядок для бесправных" (Орден Перчатки)
Итак, первым заданием нашего новоиспеченного рыцаря стало наведение порядка в Полевом округе. Кто бы мог подумать, что Ордену Перчатки есть дело до тех, от кого отвернулись даже городские стражники. И не проще ли было бы позволить бандитам перебить друг друга, чем пытаться отговорить от драк? Впрочем, насколько я знаю Вальдо, такая задача наверняка пришлась ему по нутру.

  • Найти зачинщиков драк в Полевом округе и положить конец стычкам.

Я всегда говорил, что добрым словом и оружием можно добиться большего, чем просто добрым словом. Нашим друзьям удалось отговорить забияк от их опрометчивого шага и вынудить их свернуть деятельность. Вряд ли в Полевом округе жизнь пойдет станет лучше, но по крайней мере, с этой стороны бедолагам, его населяющим, больше ничего не угрожало. Оставалось только доложиться Савре об успехе.

  • Отчитаться о выполнении задания.

Итак, в самом нищем и опасном районе, в который даже не удосуживается заглядывать городская стража, наведено некое подобие порядка. Во всяком случае, того уровня порядка, который в этом богами забытом месте считается нормой. Вряд ли жители округа могут вздохнуть спокойно, но по крайней мере, их жизнь стала менее опасной.

Hide  
Шпионские игры (Брэган Д'Эрт) - выполнено 

"Шпионские игры" (Брэган Д'Эрт)
Безусловно смелый поступок — согласиться присоединиться к теневой шпионской организации. В качестве пробного задания Ливианне поручили взять платок благородного Глубоководья и передать его попрошайке-тифлингу на углу Сетевой и Доковой улиц. Совершенный пустяк, если вдуматься. 

  • Стянуть шелковый платок у благородного Глубоководья.

Итак, малышка Лив смогла очаровать благородного Глубоководья и получить от него в качестве приза шелковый платок с инициалами. Все могло быть хуже, если бы в ее арсенале были только слова, но дроу смогла использовать свои навыки для того, чтобы добиться желаемого иным способом. Весьма неплохо. Осталось отдать платок девочке-тифлингу.

  • Отдать платок девочке-тифлингу.

Умение следовать инструкциям, даже самым странным, не менее ценно, чем способности к импровизации. Ливианна справилась с выданным ей поручением и доказала, что может быть полезна. Отныне чародейка Ливианна Штормколлер становится частью организации Брэган Д'Эрт.

Hide  
Конь ученый (Арфисты) - выполнено 

"Конь ученый" (Арфисты)
В Глубоководье даже лошади шпионят за жителями. Но мало такое вычислить, нужно еще суметь разговорить. А ведь рядом с лошадьми всегда есть кучер. Задача не так проста, как кажется на первый взгляд. Посмотрим, справится ли малышка Лив с этим поручением.

  • Отыскать среди городских лошадей говорящую.

Отыскав лошадь и узнав у нее нужные сведения, Ливианна отправилась в особняк Мирта с отчетом. Мирт дома не оказался, и пришлось наведаться к нему снова на следующий день. К счастью, на этот раз удалось его поймать и передать полученную информацию.

Hide  
Катастрофа городских масштабов (Альянс Лордов) - выполнено 

Катастрофа городских масштабов (Альянс Лордов)

Напуганные войной преступных банд, захлестнувшей улицы, рабочие Гильдии уличных уборщиков боятся выходить на работу. Но что будет, если уборщики не будут убирать от мусора и отходов огромный густонаселенный город? Правильно, ничего хорошего! Для истинных патриотов Глубоководья настало время проявить себя и послужить городу: в течение десяти дней нужно приходить чуть свет к таверне, где собираются уборщики, и охранять их, пока они работают. Достойное дело нашло достойных людей.

  • В течение декады охранять уборщиков улиц.

Унылейшее задание, доложу я вам. Я бы нипочем не согласился на такую тягомотину, но друзья справились и с этим. Воистину, нет преград для патриотов! 

Hide  
Нет покоя нечестивым - выполнено 

"Нет покоя нечестивым".
Неизвестная магия, а может быть, чья-то злая воля заставляет мертвецов в Городе Мертвых подниматься снова и снова. Наши герои отправились туда, чтобы по возможности помочь разобраться с проблемой и оказать городу большую услугу. А заодно и заработать себе некоторую репутацию. Весьма разумный подход. Уговорив стражу на воротах пропустить их, они предложили услуги рыцарю Келемвора, и тот согласился. Теперь вместе с Проводником Рока им предстоит разместить освященные таблички с символами Келемвора в стратегически выявленных точках, чтобы помешать мертвым восставать после упокоения. И заодно поискать то, что послужило причиной их непокоя.

  • Разместить таблички в склепах под Городом Мертвых.
  • (Опционально) Найти источник поднятия нежити.

Итак, преодолев множество опасностей и подземных тоннелей, наши друзья позаботились о том, чтобы мертвецы на городском кладбище пребывали в покое, несмотря ни на какую нечестивую магию. Теперь можно было отправляться с докладом к сэру Амброузу. Или же попытаться отыскать источник некромантии, давший начало всей этой заварухе.

  • Отчитаться перед сэром Амброузом.
  • (Опционально) Найти источник поднятия нежити.

Избранная Келемвора жрица Тинвесиль простилась со своими новыми друзьями и ушла прочь, оставив искателей приключений со связкой ключей, некромантским артефактом и грудой сокровищ из гробниц. Теперь оставалось только доложиться об успешном выполнении миссии (и даже сверх того), и получить обещанную награду.

  • Отчитаться о выполнении задания.

Полностью разобравшись с гулящими мертвецами и ликвидировав источник проблемы, наши друзья набили карманы золотом и заручились поддержкой местных кладбищенских воротил. Что же, будем надеяться, услуги жрецов бога смерти им не понадобятся, но кто знает...

Hide  
Расовый вопрос (Зентарим) - выполнено 

"Расовый вопрос" (Зентарим)
Кто-то убивает моряков по ночам, кто бы это мог быть? И что примечательно, все убитые так или иначе принадлежат к эльфийской крови. И это в Глубоководье, городе, который славится своей толерантностью и гостеприимством! Какой скандал! И куда только смотрит Городской Дозор, за что мы платим наши налоги? Нужно это расследовать, пока не пострадал кто-нибудь еще.

  • Найти, кто убивает эльфов и полуэльфов в Портовом округе.

Итак, пусть и не совсем тем образом, на который рассчитывали наши друзья, но их поиски увенчались успехом на третью ночь патрулирования доков. Увы, как это часто бывает, жизнь случайной посторонней жертвы сейчас висела на волоске. Успеют ли они вмешаться до того, как клинок убийцы лишит бедолагу-моряка головы? И не погибнут ли сами, наполним ухабы и ямы переулка своей собственной кровью?

  • Спасти моряка-полуэльфа.

Убийцей эльфов и полуэльфов оказался дроу — кто бы мог подумать! Да непростой дроу, такой, который мог отправить на тот свет и нашу группу отважных искателей приключений. Хорошо, что все обошлось, и он не стал убивать друзей, а просто наколдовал шар магической тьмы и исчез. Но зато жизнь моряка, намеченного на сегодняшние жертвы, оказалась спасена, а ответ для Давила Старсонга был найден. Оставалось только доложиться ему о результатах поисков.

  • Отчитаться перед Давилом Старсонгом.

Несмотря на некоторые "но", Давил Старсонг остался доволен проделанной работой. И хоть преступника ликвидировать не удалось, это дало большую пищу для размышений. Саргон стал частью зентаримской ячейки Глубоководья и получил доступ к ресурсам влиятельной организации. Впрочем, эту влиятельность еще предстояло расширять.

Hide  
Совет мудреца (Серые Руки) - выполнено 

Совет Мудреца (Серые Руки)

Надеясь на покровительство Черного Посоха, наши герои согласились вступить в ряды Серых Рук — организации, которая объединяет разных искателей приключений и просто способных людей для защиты города от всяческих передряг. И первое поручение — взойти на высокую гору, чтобы задать вопросы просветленному монаху. Я бы сказал, классика. Удивительно только, откуда старик-отшельник может знать подноготную происходящего в городе, он все время просиживает на горе?

  • Подняться на гору Глубокая Вода и отыскать в пещере монаха Хлэма.

Это была та еще прогулочка вверх по склону, но уставшие друзья отыскали Хлэма и смогли уговорить его поделиться сокровенным. Получив загадочную шараду, они наконец могли спуститься обратно в комфорт цивилизации и рассказать Черному Посоху о том, что услышали.

  • Рассказать Ваджре Сафар о том, что узнали.
Hide  
Сделать Особняк Тролльего черепа снова великим! - выполнено 

Сделать Особняк Тролльего Черепа снова великим!
Итак, маленькая эскапада моих героев закончилась внезапным приобретением. Шикарное место, шикарное здание... И наверняка впечатляющие траты, чтобы привести его в пристойный вид. Признаюсь, мне интересно следить за тем, как они будут здесь все обустраивать. 

  • Восстановить таверну и особняк.

Итак, ремонт окончен и свежая краска на фасаде здания знаменует начало новых времен. Осталось найти персонал и открыть дело.

  • Открыть таверну.

Таверна отремонтирована, работники наняты, и даже призрак старого бармена наконец угомонился и стал помогать. Оставалось ни много ни мало — привести заведение к процветанию и создать ему прочную репутацию.

  • Вести дела в таверне.

Сначала кто-то вытащил на свет божий историю с аукционом и краденными картинами, а затем пустил слухи про засилье крыс в таверне "Пять драконов". Или это несчастливое стечение обстоятельств или кто-то явно не хочет, чтобы у таверны хорошо шли дела. Неплохо было бы разобраться с загадочной чередой неудач, пока они не обвалили все дело.

  • Найти источник ударов по репутации таверны.

Штат таверны был полностью укомплектован, с лазутчиками и злопыхателями разобрались самым решительным образом, фактически разорив посягавшего на благополучие таверны конкурента Эммека Фрюна. Управление делами требовало некоторых вложений денег и сил, но в общем и целом заведение процветало, а особняк сиял чистыми окнами и обновленным фасадом, заявляя о том, что для него настали хорошие времена. Самая тяжелая часть осталась далеко позади, и все новые и новые посетители с каждым днем приходили пробовать кухню Эламы и поболтать по душам с барменом Верликсом.

Hide  
.

 
 
Hide  
Hide  
Глава третья  

.

Зрительный зал (Арфисты) - выполнено 

Что за чудовище прячется в книжной лавке и тиранит бедную почтенную старушку и ее кошку? А может быть, вовсе нет никакого чудовища, а пожилой женщине просто захотелось привлечь внимание, потому что ей не с кем поговорить. Похоже, Городская Стража уже вдоволь настрадалась от ее попыток заболтать всякими глупостями, но может быть, в наших героях бабушка Уза найдет новых слушателей? Нужно сходить и проверить в книжную лавку на улице Сорн. Но сперва поговорить со старушкой в таверне "Прихоть Фельзуна".

  • Поговорить с Узой Солизеф в таверне "Прихоть Фельзуна на углу улицы Сорн и Салабар.

Кошка в опасности, и кто знает, возможно, уже сожрана чудовищем, пока Ливианна чаевничала. Нужно как можно скорее отправиться по адресу и спасти животное, благо, старушка выдала ключи. Жуткий шар с кучей глаз не будет ждать.

  • Отправиться к Узе домой и разобраться с чудовищем.
  • Спасти кошку (опционально).

Справившись вдвоем с многоглазым шаром, Саргон и Вальдо обнаружили, что кошка смогла выжить. Все это время она пряталась и убегала от чудища, и это спасло ей шкуру. Можно было возвращаться к бабульке и докладывать об успехах.

  • Отчитаться перед Узой об уничтожении чудовища.

Друзья легко справились со Зрителем, захватившим дом старушки Узы и спасли ее кошку от верной гибели. 

Hide  
Не такие уж и враки (Брэган Д'Эрт) - выполнено 

Ливианна должна тайком доставить написанную статью прямо на стол к издателю газеты "Вотердипские враки". Редакция газеты расположена на углу улиц Иммар и Жеребцов в Северном округе. Сделать это все нужно так, чтобы издатель ничего не заподозрел и не понял, кто принес эту статью и кто написал ее. Плевое дело!

  • Тайно доставить статью на стол к издателю "Вотердипских врак".

Осмотрительность, осторожность и немного ловкой удачи. Вот рецепт успеха такого предприятия. Если кто-то хорошенько продумал план и подготовил необходимые средства, то реализовать его уже было плевым делом. Саргон успешно справился с поручением и подсунул издателю "Вотердипских врак" изобличающую статью так, что тому было нипочем не догадаться, откуда она взялась. 

Hide  
Санкционированное насилие (Альянс Лордов) - выполнено 

Законы Глубоководья суровы. И если в прошлый раз за попытку подкупа бандита Харко Сворнхольда просто выдворили, то теперь его приказано предать мечу без суда и следствия. Но для этого, разумеется, сначала нужно его найти. Он обретается где-то в районе доков, нанимая кенку для гильдии Занатара. Что же тут скажешь — а не надо было возвращаться, если тебе здесь не рады. Поделом тебе, Харко Сворнхольд, поделом!

  • Найти и предать мечу бандита Харко Сворнхольда.

Долгие поиски и расследование ознаменовались оглушительным успехом. Компания отыскала негодяя Харко и предала его мечу, а шестерок-кенку, работавших на Занатара, повязала и сдала на руки страже для допросов. Теперь дело за малым: доложить Джалестру Сильвермейну, что дело сделано, и получить награду.

  • Доложиться Джалестру о выполнении задания.

Джалестер, похоже, не сомневался, что Валеран и Вальдо с друзьями справятся. Он рассказал о новых возможностях, открывшихся новоявленным членам фракции, и передал им, что их работой довольны. Какая щедрая награда за три дня поисков и кровопролитный бой!

Hide  
Возвращение легенды (Орден Перчатки) - выполнено 

Печально известная орудовавшая сто лет назад воровка и убийца Черная Гадюка вернулась в Глубоководье. Это можно было бы списать на досужие слухи, если бы не десяток вполне осязаемых и реальных ограбленных благородных поместий на ее счету в последнее время. В газете "Вотердипские враки" недавно вышла статья о ней, в которой утверждалось, что она принадлежит к числу благородных особ. Возможно, издатель газеты знает больше об этом.

  • Расспросить издателя "Вотердипских врак", что ему известно о Черной Гадюке.

Вальдо удалось поговорить с издателем "Вотердипских врак" Гаксли Раддербастом и узнать о его подозрениях насчет Черной Гадюки. Гаксли считает, что Черная Гадюка — злая сестра-близнец леди Амалии Кассалантер и скрывает свое лицо под маской из-за уродства. Так ли это? Возможно, стоит поговорить с Кассалантерами или провести собственное расследование, чтобы проверить эти подозрения.

  • Расспросить Кассалантеров или провести расследование.

Расспросив чету Кассалантеров, Вальдо узнал, что у леди Амалии нет и не было никакой сестры, а тем более, близнеца. Похоже, что версия Гаксли не оправдала себя, но по крайней мере, паладин удостоверился, что это всего лишь слухи. Пришло время рассказать Савре о результатах изысканий.

  • Отчитаться перед Саврой Белабрантой.

Несмотря на неутешительные результаты, Савра Белабранта оказалась довольна результатами изысканий. Она поблагодарила паладина за работу и предоставила ему доступ к особым товарам ордена.

Hide  
Курьерская служба (Зентарим) - выполнено 

Пришла пора снова поработать на Зентарим. На сей раз Саргону поручили отправиться в лавку Скимо Вирдботла — товарища из группы — и забрать у него зелья чтения мыслей, чтобы передать их клиенту. Клиент — загадочная дама в лиловом плаще — ожидает товар у статуи Ловца Богов в Замковом округе.

  • Забрать в лавке Скимо зелья чтения мыслей и передать клиенту у статуи Ловца Богов.

Выполнить поручение оказалось легче легкого. Правда, вместо зелий чтения мыслей там оказались замаскированные зелья яда, но Саргон не стал задавать скользких вопросов загадочной клиентке. К добру или к худу.

Hide  
Огненный шар - выполняется  

Кто-то взорвал целую толпу у самых дверей особняка Тролльего Черепа. Погибло около десяти человек, включая неизвестного гнома, который спешил в таверну "Пять Драконов", принадлежавшую нашим друзьям. Свидетели видели нечто, похожее на куклу-марионетку, с ожерельем огненных шаров. Кому и зачем нужно было устраивать это массовое убийство, и зачем гном спешил именно сюда? Столько вопросов, но получится ли у друзей найти на них ответы и выяснить, что происходит, и каким образом они оказались в это вовлечены?

  • Выяснить, кто был таинственный гном, кто устроил взрыв и зачем (в процессе).

Побывав в Доме Вдохновенных Рук, наши герои узнали, что проворника, запустившего в толпу огненный шар, создал другой проворник по имени Ним. Ним отдал им устройство, которое изобрел после того, как его творение сбежало, для его поисков. Теперь искателям приключений предстояло прочесать город с этим детектором и отыскать беглеца. А пока идут поиски, можно заняться и другими ниточками в этом сложном и запутанном деле.

  • Найти проворника с помощью Детектора проворников (в процессе).

Итак, наши друзья отыскали проворника и размотали те ниточки, которые у них были на руках. К сожалению, к получающейся картине событий все еще оставались некоторые вопросы, но ответы на них находились на вилле Гролхунд. Все следы вели туда, и компании искателей приключений предстояло отыскать способ пробраться на виллу и выяснить, наконец, что к чему.

  • Пробраться на виллу Гролхунд тем или иным способом.

Расследование случая с огненным шаром успешно закончено. Увы, нашим друзьям не удалось найти ни проворника, ни Камень Голорра, но зато они получили ответы на множество вопросов и восстановили картину произошедшего. Весть о спасении благородной семьи Гролхундов от ужасной участи заложников злых агентов Зентарим разлетелась по городу, и теперь многие знали компанию Сироток Глубоководья как героев, на которых можно было положиться в трудной ситуации. 

Hide  
Из глубин (Серые Руки) - выполнено 

Черный Посох обеспокоена появлением бронзового дракона в Глубоководной гавани. Она обратилась к искателям приключений с приказом встретиться с драконом и узнать его намерения. 

  • Найти дракона в Глубоководной гавани и узнать о его намерениях.

Чтобы выполнить поручение Черного Посоха, друзьям пришлось принять зелье дыхания под водой и спуститься на самые глубины Глубоководной гавани. Однако это было не напрасно. Спустя некоторое время подводных блужданий группа познакомилась с молодым бронзовым драконом Зелифарном и поговорила с ним. Судя по всему, дракон был любопытен, добр и не планировал предпринимать никаких злодейств в отношении города и его жителей. Вернувшись к Ваджре Сафар, искатели приключений доложили о своих успехах и та поблагодарила их за проделанную работу.

Hide  

.

Hide  

Справочная и игровая актуальная информация

Городские районы  

Вновь прибывшие в Глубоководье зачастую озадачены важностью, которую Глубоководцы придают округам. В других городах, таких как Врата Балдура или Невервинтер, районы разделены реками или стенами. Но в Глубоководье можно переходить из одного округа в другой, просто пересекая улицу — факт, который позволяет немного повеселиться наёмным извозчикам, когда невежественный турист просит подвести в соседний округ.

Каждый округ имеет свою историю, легенды, традиции, основанные на личностях, проживавших здесь в прошлом, знаменитые и не очень события, и странные вещи, которые продолжают происходить. К примеру, дети (и даже некоторые взрослые) прыгают на одной ноге когда переходят переулок Асмага в Дворцовом округе. Зачем? Ну, Асмаг был аптекарем, который отравил множество пациентов, затем закопал их под покровом ночи прямо под переулком. Когда это открылось, многие говорили, что впоследствии из-под широких плит переулка было вытащено целых восемьдесят тел. Несмотря на то что это произошло более века назад, проходя по переулку, дети до сих пор поют: «Прыгай по ямам, прыгай по мёртвым, прыгай по плитам, по их головам». Прогуливаясь вниз по Пути Воина или улице Серебра, прислушайтесь к радостному детскому крику и попробуйте попрыгать сами. Эти общие истории и традиции придают каждому округу свою культуру, равно как и классовые различия и достаток. И всё же ничто не заставляет жителей принадлежать к своему округу так же, как фестивали и спорт. Почти любая гонка или фестиваль в городе включают в себя соревнование между округами как часть празднества. В такие дни, дома и предприятия окрашиваются в цвета своих округов, выставляют на обозрение свои символы, и поют воодушевляющие песни о месте где они живут. Если вы останетесь в городе хотя бы на месяц, вы обязательно увидите какие-нибудь версии этого проявления гражданского духа.

Приморский округ  

Приморский округ

464847518_Field_of_Triumph27s_Gate.thumb.png.c420467ff04f438a9e3af92d166e37bf.png

Приморский округ расположен на возвышенности в закатной тени горы Глубокая Вода. На севере он соседствует с Полевым округом, расположенным за городскими стенами. С востока граничит с Северным округом по Главной дороге на севере и по Щитовой улице, начиная от пересечения ее с улицей Вондил. На юге Приморский округ отделяет от Замкового округа улица Джальтун. 

В этом округе издавна строили свои великолепные особняки и крепостти успешные пираты и головорезы, накопившие богатства и пожелавшие осесть здесь. 

Традиционные цвета Приморского округа — синий и золотой. Символ — морской лев, причудливая смесь рыбы и кошки.

Приметные места Приморского округа:

Триумфальное поле — огромный стадион, где обычно проходят массовые состязания, скачки и прочие публичные зрелища, устраиваемые как Публичным Лордом Глубоководья, так и гильдиями.

Дом Героев — крупнейший храм города, посвящённый Темпусу. Здесь восхваляют городских чемпионов войны и спорта. Здесь шествуют победители соревнований округов, которых зачастую несут на плечах либо передают из рук в руки над толпой.

Дом Чуда — храм, посвященный Мистре, богини магии. 

Дом Луны — храм Селунэ с самой высокой башней в городе. 

Дом Вдохновенных Рук — посвящен Гонду. Это дом для изобретателей и экспериментаторов.

Башня Удачи — храмовый комплекс, посвященный Тиморе. Здесь можно полюбоваться на миниатюрную бронзовую скульптуру Тиморы под потолком, изображенную в виде смеющейся девочки, прыгающей с вершины удивительного фонтана. Фонтан усеян множеством монеток, которые посетители храма кидают на удачу.

Храм Красоты — храм Сьюн. В его мраморных общественных банях и зеркальных салонах горожане могут освежиться и привести себя в порядок совершенно бесплатно и в любое время суток. Хотя пожерствования приветствуются.

Святилище Природы — его роскошные сады посвящены богам Сильванусу и Майликки. Парк закрыт для всех, кроме жителей Приморского округа.

Дом Героев — единственное озеленённое место, доступное всем, помимо Города Мертвых, но он спрятан так далеко на севере Приморского округа, что обычно в нём всего несколько посетителей. Это печально, потому что прекрасные статуи этого пышного сада изображают фигуры важных для города личностей.

Hide  
Северный округ  

Северный округ

1455460339_swiftjustice.png.0be40f5eaa79a943f5b64fd1e9e73e69.png

Северный округ занимает северо-восточную часть города и граничит на западе с Приморским округом с севера по Главной дороге до пересечения с улицей Вондил и дальше на юг по Щитовой улице. На юге границы Северного округа проходят по Торговому проезду и улице Андамаара, упираясь прямиком в стены Города Мертвых. 

Дворяне населяют Северный округ в избытке, но народ, проживающий здесь, более миролюбивый, чем в Приморском округе. Несмотря на то, что здесь есть таверны и магазины на любой вкус, уклад этого района стремится к сдержанности и вежливости. Большинство улиц выстроены рядами домов, в которых живут семьи преуспевающих дельцов, инвесторов и гражданских служащих. Они все достаточно обеспечены, чтобы нанять слугу или двух, или, возможно, они стараются выглядеть таковыми.

Здесь слуги не живут по месту своей работы у дворянства, а просто приходят на день. Большинство из них обитают в менее богатых частях города, прибывая с ремесленными инструментами и одетые в традиционные одеяния: мойщики и повара в белом, трубочисты и уборщики в черном, лакеи и няни в сером, садовники в зеленом и учителя в синем. Когда слуги расходятся стуча дверями по домам, и начинают свою работу, выходят жители округа, с любовью прощаясь с супругами и детьми, топая ногами по тротуарам или уезжая на омнибусах. В этот часовой промежуток Северный округ наполняется шумной жизнью, но позже снова стихает, пока вечером не начинается обратный процесс, когда жители возвращаются с работы, и слуги уходят.

Цвета Северного округа — зеленый и оранжевый. Символ округа — летящий нежно-белый голубь. На крышах многих домов Северного Округа расположены голубятни, и большие стаи птиц, кружащие над городом на рассвете и закате, достойны восхищения.

Примечательные места Северного округа:

Утес Наблюдения. Здесь оживленно, ведь многие горожане приходят сюда полюбоваться невероятным видом, открывающимся с утеса на окружающие город поля. 

Дом Святых Рук. Большой храм для почитания всех божеств.

Приют святого Лопсенна. Здесь служители Ильматера оказывают помощь многим нуждающимся и больным.

Hide  
Замковый округ  

Замковый округ

1418110438_castleward.png.64273d3746345cd0cc2af737ed62dfb3.png

Замковый округ расположен в центре города и граничит со всеми его другими округами в пределах городских стен. На севере — с Северным и Приморским округами. На юге — с Портовым округом, и на востоке — с Торговым.

Замковый округ — сердце и ум Глубоководья, если не его душа. В нём располагаются: вооруженные силы, суды, правительство и Рынок — самая большая рыночная площадь из всех городов Севера. В Округ также входят причалы Городского Военного Флота в Великой Гавани и вся гора Глубокая Вода, и он является домом для шести ходящих статуй, бесчисленных храмов и многих других достопримечательностей.

Цвета Дворцового Округа — синий и фиолетовый. Символом его является грифон, обычно изображенный в золоте. Эти взятые с флага цвета, конечно, отсылают к Кавалерии Грифонов.

Замок Глубоководья расположен над городом на огромном утёсе, выпирающем из горы, его башни уходят на сотни футов в небо. Многие удивляются, когда узнают, что это не то место, где проживают правители Глубоководья, и не то место, из которого управляют городом. Замок является последней линией обороны при атаке города, но уже более века правители Глубоководья находятся во Дворце Глубоководья — также известном как Дворец Пьергейрона, именем, которым до сих пор так его называют долгожители города (включая многих эльфов). 

Хоть дворец и не такой большой, как замок, он гораздо более комфортный и богато обустроенный, с множеством залов, использующимися представителями правительства, главами гильдий, и дворянством для встреч и судебных разбирательств. Если вы были приглашены (но, надеюсь, не вынуждены!) встретиться с Тайными Лордами или Публичным Лордом Глубоководья, то, скорее всего, аудиенция будет проходить в приёмном зале дворца. Там вы сможете лицезреть древний скромный трон, на который давным-давно впервые воссел Агерон.

Большинство других строений в округе были отданы под делопроизводство, включая несколько судов для магистров и казармы Городской Стражи. Из-за того, что много зданий округа являются канцеляриями и залами собраний для предпринимателей, адвокатов, книгоиздателей и прочего бизнеса, количество жителей Дворцового округа самое малочисленное из всех округов города.

Достопримечательности Замкового округа:

Башня Черного Посоха. Неприметное черное здание на фоне остальной застройки города.

Храм Селдарин. Храм, посвященный эльфийскому пантеону божеств. 

Утренние Шпили. Храм, посвященный Латандеру.

Источник Знаний. Крупнейшая библиотека города, а также храм Огмы, где писцы, барды и архивариусы обмениваются знаниями и оказывают услуги городу.

Залы Правосудия. Посвященные богу правосудия Тиру, эти залы видели много судов и приговоров.

Академия искусств Новый Оламн. Сюда можно попасть, гуляя по тропе Горной Мелодии, а затем пройдя через прорытый прямо в горе туннель.

Hide  
Торговый округ  

Торговый округ

416829466_tradescene.png.384145e9e55d75003c8b2aca305c9d91.png

Торговый округ тянется вдоль границ Дворцового и Портового округов до самой границы с Южным округом. Как понятно из названия, округ поражает визитеров изобилием магазинов, ошеломляющим ассортиментов еды, выпивки и других товаров, которые они предлагают. И пусть Рынок в Дворцовом округе является самой большой торговой площадью, Торговый округ словно ярмарка внутри города, занимает гораздо большую территорию и предлагает больше разнообразия. 

Суматоха в округе не прекращается ни днём ни ночью, как на улицах, так и на проложенных по балконам крытых галереях, иногда поднимающихся на высоту до пяти этажей. Броские вывески магазинов на зданиях, стены которых обклеены рекламными призывами — всё сделано для того чтобы привлечь внимание ваших глаз. Магазины обуви, перчаток, ювелирные мастерские, парфюмерные, цветочные лавки, кондитерские, таверны, кафе, чайные, гостиницы, коттеджи, пансионы, офисы, танцевальные академии, бакалейные лавки, гончарные мастерские, торговцы доспехами — всё то, что не запрещено, можно найти в Торговом округе. Но даже если вы ищете что-то нелегальное, то, скорее всего, Торговый округ поможет вам и в этих поисках. Не стоит только привлекать при этом к себе внимание, так как Городской Дозор широко представлен в этом округе как в виде обычных патрулей, так и в виде сотрудников в гражданской одежде.

Цвета Торгового округа — зеленый и фиолетовый, а его символ — мимик.

Примечательные места:

Дом Света, зал Гильдии Фонарщиков и Свечников. Во дворе здания лежит гора воска размером с фургон, постоянно пополняемая от оплывающих свечей из сотен фитильных ламп горящих вокруг и днём и ночью. Внутри выставлены и продаются лучшие работы мастеров гильдии, в том числе не только свечи разных цветов, светильники и канделябры, но и искусно сделанные восковые конструкции с причудливыми свечами, изображающие всевозможные вещи, от известных персонажей до драконов или сложных и абстрактных структур.

Двор Белого Быка. Когда-то здесь была таверна под названием "Белый бык", но она была уничтожена во время битвы между архимагом Тонгаларом Могучим и злым магом Шайлом Рауретиларом и его учениками. Бушевавший здесь магический шторм настолько истончил ткань Плетения, что самому Азуту пришлось вмешаться, чтобы хоть как-то стабилизровать его. И все же по сей день магия может работать в районе площади непредсказуемым образом, и использование заклинаний и магических предметов здесь запрещено.

Hide  
Южный округ  

Южный округ

На самом деле он называется Округ Южан (выходцев с Юга), а не Южный округ. Глубоководцы предпочитают именно такое название, и если вы упрямо называете его Южным округом, ожидайте, что вас поправят или назовут глупцом. Название произошло не только от его южного расположения, но и от южан, которые поселились в этом городском районе. В настоящее время, район попрежнему заполнен множеством странствующих торговцев, приехавших в город, и он состоит из нескольких анклавов, кварталов и улиц, в основном населённых гражданами, которые ведут свое происхождение из других областей Забытых Королевств. 

Здесь можно попробовать потрясающие блюда полуросликов, насладиться лучшими исполнителями калишитской музыки и изучить самые ошеломляющие работы дварфских ремесленников — но сначала нужно найти, где всё это находится. Южный округ долгое время был районом гастарбайтеров, обслуживающих путешественников, и его жители переняли архитектурный обычай строить дома и заведения над конюшнями или вблизи постоялых дворов, рядом со служащими временным жилищем фургонами и повозками.

Жители Южного округа гордятся своим наследием путешественников по суше и трудолюбивостью, поэтому неудивительно, что символом округа является мул. Во время состязаний на их флагах в поле красного и белого цвета изображен вставший на дыбы упрямый мул, символизирующий, как говорят, кровь и слезы, пролитые жителями Южного Округа когда они были гастарбайтерами.

Достопримечательности:

Лунная Сфера. Это не здание, а событие, происходящее во время каждого полнолуния, когда на площади, известной как Танцующий Двор, появляется светящееся сферическое поле синего света. Любые существа, которые входят внутрь сферы, обнаруживают, что, просто пожелав, они могут летать по ней. Веками глубоководчане использовали это сверхъестественное событие для развития уникального стиля танца — танцующий в полёте, но
энтузиасты-дилетанты здесь не приветствуются, за исключением некоторых дневных полнолуний.

Нефритовая танцовщица. Таверна, знаменитая своей оживающей статуей нефритовой женщины высотой восьми футов. Иногда она оживает, чтобы станцевать для посетилей. Иногда — чтобы выполнить функции вышибалы.

Зал Хельма. Храм, посвященный Хельму. Он находится рядом с Высокой дорогой.

Hide  
Портовый округ  

Портовый округ

1245070810_dockwardinsummer.png.1eb0f50183fc46bbaeefda89e3e21494.png

Портовый округ долгое время считался самым опасным городским районом, но теперь этот титул забрал себе Полевой округ. Нет сомнений, что жители Портового округа этому только рады, потому что в некоторых аспектах этот район никогда не заслуживал столь плохой репутации. Да, если не считать Полевой округ, это район, где проживает большинство бедняков Глубоководья. Да, это дом для самых необразованных жителей города. Да, большинство его таверн забито пьянчугами, и слишком много гостиниц с часовой оплатой. Но надо признать, что у жителей Портового Округа часто самая тяжёлая работа, и живут они в самых суровых условиях.

Склады, приюты для нищих и доходные дома занимают большую часть района. Улицы утопают в грязи, и лишь на некоторых имеется тротуар. Прогулка по району без гида может закончиться тем, что вы потеряетесь. За исключением непосредственной близости от причалов, вывески магазинов и реклама любого рода редки, а склады и другие предприятия часто вообще не имеют обозначения. Вы либо знаете, куда идёте, и у вас есть причина туда идти — или вы заблудились и, вероятно, станете жертвой для карманников или кого похуже.

Уличные фонари недолго живут в Портовом округе, так как свечи, масло и стёкла регулярно крадут или разбивают. Гильдия Фонарщиков и Свечников вяло пытается починить уличные фонари в начале каждого времени года, но в течение большей части года местные жители в ночное время на улицах вынуждены иметь собственный источник света.

Цвета Портового округа — бордовый и оранжевый, а его символ — рыба-меч, нарисованная зелёной краской по каким-то старым традициям, которые со временем были забыты. Жители Портового округа серьёзно относятся к состязаниям и зачастую выставляют на них жёстких и грубых моряков, прибывших в город. (Некоторые утверждают что это пираты, но это чистая клевета.) Часто высказываются жалобы что эти мужчины и женщины — скорее обитатели морей, чем Портового округа. Но раз они зарегистрировались у магистра и заплатили налоги, они имеют право участвовать в состязаниях, как и любой постоянный житель Глубоководья.

Hide  

.

Hide  
Карта города  

poster-map-player-marked.thumb.jpg.4106bd79b60fc752fd306ae504c37d6d.jpg

Hide  
Заведения Глубоководья  
Зияющий Портал  

ЗИЯЮЩИЙ ПОРТАЛ

«Зияющий Портал» — очень известная гостиница и таверна, располагающаяся в Дворцовом Округе Глубоководья. Кого здесь только не встретишь! Таверна представляет собой каменное здание с черепичной крышей и несколькими дымоходами. Большую часть первого этажа занимает общая комната таверны, в которой находится открытый колодец диаметром 40 футов, спускающийся на 140 футов к первому уровню Подгорья, огромного подземелья под Глубоководьем. С помощью специальной лебёдки искателей приключений опускают вниз и достают оттуда. На верхних этажах «Зияющего портала» находятся удобные, хорошо обставленные номера для гостей. Дурнан, владелец заведения, запрашивает стандартные цены на еду, напитки и проживание. 

Durnan.png.e87a7f4376ca8b2b04d14c662de406a3.png

Дурнан - законный владелец Зияющего Портала. Хотя он и выглядит как мужчина средних лет, чьи лучшие дни уже позади, Дурнан обладает острым умом и все еще может, если это необходимо, махать мечом. Он не любит говорить о своем прошлом, и ничего не расскажет про то время когда был искателем приключений.

Первый этаж  

1489875430_1-qLG3P7b.thumb.jpg.754bc8db38ca985cf11c586fa8fb401a.jpg

Hide  
Второй этаж  

230734819_2-4WDw8dK.thumb.jpg.cd10718d3ec6900536a5d1687c600bc0.jpg

Hide  
Третий этаж  

472418349_3-4py2Ki3.thumb.jpg.5eee2d6c9bdaf932eba662df565dc930.jpg

Hide  

Услуги

Проживание в номере (в день)
Категория номера Плата за постой
Скромный номер 5 см
Хороший номер 8 см
Дорогой номер 2 зм
Питание (в день)
Категория меню Цена 
Убогое 3 мм
Бедняцкое 6 мм
Скромное 3 см
Хорошее 5 см
Дорогое 2 зм
Блюда
Название Цена

Кипперы и чипсы
(подливка из черепахи, кислый уксус секомбер и соус хундур на выбор)

1 см

Рулька с печеньем и яйцами под брусничным соусом

2 см

Жареные колбаски с капустой, тушеной в эле

3 см

Похлебка с угрем

7 мм

Глубоководный сырк (кусок)

5 см

Фермерский сыр (головка)

1 см

Бараньи почки с луком и специями

8 см

Пирог с патокой

2 см

Закуски (соленая рыба, соленые орешки, гренки с чесноком на выбор)

5 мм

Хлеб (буханка)

2 мм
Напитки
Напиток Цена
Вино "Огненный дракон" (бутылка) 10 зм
Теневой эль (кружка) 4 мм
Теневой эль (галлон) 2 см
Кормирский бренди (бутылка) 5 см
Вино "Ззар" (кувшин) 2 см
Вино Теянское красное (бутылка) 10 зм
Эль "Черное дно" (кружка) 4 мм
Эль "Черное дно (галлон) 2 см
Эль Дарндарр (кувшин) 2 см

 

Hide  
Таверна "Дракон на вертеле"  

ДРАКОН НА ВЕРТЕЛЕ

«Дракон на вертеле» выглядит так, как будто сейчас рухнет. Оба его передних окна разбиты, из крыши торчит якорь от какого-то корабля. Через окна вы можете увидеть группу измученных алкоголем клиентов, пьющих из огромных кружек. Хозяин заведения по прозвищу Борода обслуживает посетителей за барной стойкой и присматривает за порядком. Это высокий хорошо сложенный человек с приметным шрамом вдоль челюсти, от чего и заработал свою ироническую кличку. Таверна предлагает скудное меню, состоящее большей частью из выпивки и пары простых моряцких блюд. Также здесь можно встретить любителей азартных игр, играющих на деньги.

Меню

 

Название Цена
Вино "Красная русалка" 2 см
Светлый эль (4 мм/2 см)
Кормирский бренди 5 см
Рашеменское хлебное пойло 3 мм
Похлебка с угрем 6 мм
Хлеб, буханка 2 мм
Hide  

.

Hide  
Городской транспорт  

112231897_max(1).png.f26e542869d659e4bd3d85376ee573d7.png

Омнибусы

Этот возвышающийся над всеми вид транспорта можно встретить только в Глубоководье. Изобретённый выходцами из Лантана в прошлом веке омнибус — это длинная застеклённая карета со скамьями, на крыше которой расположены дополнительные скамьи на открытом воздухе. Извозчик сидит на уровне крыши, что даёт хороший обзор транспортного потока. Вы можете забраться в это хитроумное изобретение сзади, когда оно останавливается или замедляется настолько, чтобы можно было безопасно заскочить на заднюю ступень.

Плату за проезд взимает контролёр на первом этаже, обычно она составляет от 2 до 4 клювов. Затем вы можете расположиться внутри или подняться по спиральной лестнице наверх, чтобы ехать на крыше. Большинство омнибусов курсируют по основным бульварам между севером и югом, но некоторые идут вокруг Рынка, и лишь немногие по более узким дорогам с нередко ухабистыми участками с востока на запад города. Имейте в виду, что иногда потребность в омнибусах высока — во время дождя или снега или во время мероприятий на Триумфальном Поле они становятся переполненными, и такие условия идеально подходят для карманников.

Наёмные экипажи

Если вы хотите путешествовать с относительным удобством и сами определять свой пункт назначения, просто энергично помашите и покричите любому свободному извозчику наемного экипажа. Каждый из этих красивых двухколесных чёрных экипажей с комфортом умещает двух пассажиров (но можно вместиться и вчетвером, если вы достаточно стройны и очень хорошо знакомы), едущих в нем лицом вперед. Извозчик наёмного экипажа сидит высоко в задней части кареты, управляя лошадьми с помощью длинных поводьев и короткого кнута на шесте. О цене договариваются до поездки и платят также сразу, и плата редко превышает полдюжины осколков.

Кареты

Состоятельные слои общества или те, кто хочет ездить в роскоши в течение дня, могут нанять целую карету, зачастую так же хорошо оснащенную, как и те, что принадлежат знати. Комфортно прокатиться в ней могут до восьми пассажиров. Цены и предоставляемые услуги могут быть разными, но, как правило, вы соглашаетесь арендовать карету, услуги извозчика и любых сопровождающих слуг или охранников на весь рабочий день.

Hide  
Газеты Глубоководья  

Ниже перечислены самые известные (пускай и не всегда уважаемые) газеты Глубоководья. Все продаются по цене в 1 клюв (мм) за экземпляр.

"Акулий рёв". Сатиристическая газета с карикатурами на популярных личностей и недавние события.

"Бдительный гражданин". Газета о местных новостях, сообщающая "сухие факты и ничего кроме фактов".

"Браслет". Рассчитана на консервативных аристократок, начитанных и обладающих изысканным вкусом.

"Веритар Релвера". Уважаемое финансовое издание.

"Вотердипские враки". Жёлтая газетенка, издевающаяся над богачами и распускающая сальные и фривольные сплетни.

"Вотердипский горн". Свежие новости вперемешку со сплетнями о знаменитостях.

"Время горы Вотердип". Новости городской жизни с общественными воззваниями и обзорами ресторанов.

"Дамы и господа Халивара". Новости и грязные сплетни о "старой аристократии" в циничной манере.

"Ежедневный вестник". Местные новости и сомнительные сплетни.

"Из доков без обиняков". Рупор мореходов, где вываливают всю грязную правду.

"Истинный вотердипец". Финансовая газета, рассчитанная на богачей и презирающая немытую чернь.

"Лучший друг купца". Публикуют служители Вокин, посвящена деловым новостям и рекламе.

"Северный ветер". Полна иллюстраций с модной одеждой и красивыми жителями.

"Синий единорог". Дерзкая сатиристическая газетёнка, высмеивающая известных вотердипцев.

"Тарджет". Язвительные статьи на любые темы, от политики до работы гильдий.

"Урчащий кот". Жёлтая газетёнка с обзорами клубов и сальными рассказами.

"Хроники Хальбранта". Унылая подробная светская хроника: где кого видели и кто во что был одет.

Hide  
Hide  
Союзники и друзья  
Город Мертвых  

Друзья помогли местным служителям Келемвора в Городе Мертвых, упокоив мертвецов на кладбище и выявив причину их непокоя. В награду и в качестве жеста признательности Смотритель Теодор предоставил им доступ к ассортименту товаров и услуг храма, а также солидную скидку.

Товары и услуги храма

 

Товар или услуга Количество Цена
Разговор с мертвыми 3/день 15
Оживление 1/день 500
Свиток Возрождения 1 шт. 300 зм
Святая вода (фляга) 1 шт. 15 зм
Малое восстановление 3/день 10 зм
Снятие проклятия 3/день 15 зм
Защита от смерти 3/день 400 зм
Высшее восстановление 1/день 100 зм
Противоядие 4 шт. 25 зм
Зелье устойчивости (некротический) 2 шт. 100 зм.
Мазь Кеотома (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 300 зм
Ночные очки (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 300 зм
Оберег затягивания ран (чудесный предмет, необычный, требует настроенности) 1 шт. 425 зм
Оберег против болезней (чудесный предмет, необычный) 1 шт. 425 зм
Освященный боеприпас (стрелы, болты, шарики) 9/5/12 10 зм/шт.

* освященный боеприпас наносит дополнительно 1d6 лучистого урона при попадании

Hide  
Зентарим  

Зентарим

zhent_symb.png.4074d11c637b7655f201373b535cb9c8.png

Она же Черная Сеть. Это беспринципная теневая сеть, которая стремится расширить влияние и власть на весь Фаэрун. Организация амбициозная, оппортунистическая и меритократическая. Плуты и колдуны нейтрального и/или злого мировоззрения обычно привлекаются в Зентарим. Саргон присоединился к Зентаримцам и работает в группе, которая называет себя Разбойники Рока. Обычно ее лидера Давила Старсонга можно встретить в таверне "Зияющий Портал", хотя контакты и оперативные базы у зентов разбросаны по всему Глубоководью. Многие влиятельные люди тайком пользуются их услугами, а членам своей фракции Разбойники Рока тоже в свою очередь предлагают услуги и редкие товары.

Разбойники Рока  

The-Doom-Raiders.jpg.c0e3aad78217db695fc24643b5e82a7b.jpg

Hide  

Услуги гильдии:

Давил Старсонг может устроить встречу с влиятельными благородными и членами городских гильдий.

Искатели приключений могут приобрести со скидкой зелья и яды в лавке Скимо "Отвары Вирдботла" в Торговом округе.

Зелья и яды в лавке "Отвары Вирдботла"  

996254676_.thumb.png.27921bd545a77a91fc2917ad7cb65992.png

Hide  

Ташлин Яфира предлагает наемников по доступной цене: головорезов по 2 см в день каждому или ветеранов за 2 зм в день каждому.

Истрид Хорн может дать кредит величиной до 2500 зм с процентами — 10% за десятидневку.

Зиража Охотника можно нанять кого-то убить в обмен на неназванную услугу, которую он потребует позже.

Также гильдия предлагает услуги наставников, которые при должном обучении и за соответствующую плату помогут персонажам освоить владение следующими инструментами:  Набор для маскировки, Набор для фальсификации, Инструменты отравителя, Воровские инструменты.

Особые товары гильдии

Магические предметы на продажу  

1403715946__.thumb.png.e20f878a6b45f01feda295920d889822.png

Hide  
Hide  
Серые Руки (Серый Отряд)  

Серые Руки (Серый Отряд)

Grey_Hands-Symbol.png.fd932a432b5b8730eb0e185427d6449d.png

Серый Отряд — это элитный корпус избранных искателей приключений, которых отбирают из числа Серых Рук. Их боевые навыки должны быть столь же велики, как и их преданность городу. В Серый Отряд берут лучших из лучших, а до тех пор руководитель присматривается к тем, кто вступил в Серые Руки, поручая им задания по защите города. Всякий раз, когда проблемы Глубоководья нельзя решить с помощью дипломатии или городских вооруженных сил, Явный лорд может мобилизовать Серый Отряд, однако непосредственный отбор из Серых Рук и руководство потенциальными рекрутами ведет Черный Посох, Ваджра Сафар.

Vajra-5e.png.a91142ff6717d94f6eacdc7ce76b634f.png

Услуги организации:

Если члена Серого Отряда (а иногда и Серых Рук) арестуют за преступление, Явный лорд или Черный Посох могут вмешаться и добиться их освобождения.

Если искателей приключений арестуют, их выпустят под ответственность Ваджры Сафар.

Искатели приключений получат полезный необычный или редкий магический предмет, которым могут пользоваться временно (а затем он загадочно исчезает).

Мейлун Вардрагон или другой уважаемый член Серого Отряда поможет искателям приключений в сложной ситуации.

Ваджра Сафар может свести персонажей с наставниками, которые обучают следующим умениям: Инструменты пивовара, Инструменты ремонтника, Обучение экзотическому языку.

Особые товары организации

Магические предметы на продажу  

992660090__.thumb.png.e878cc18d87844713b51337f536e173a.png

Hide  
Hide  
Орден Перчатки  

Орден Перчатки

symbol-gauntlet.png.7986bd9186f7d2ce522f5dfa8faef404.png

Орден Перчатки объединяет бдительных и преданных своему делу искателей справедливости, которые защищают других от бесчинств и злодеяний. Эта организация известна своим благородством, бдительностью и фанатизмом. Клирики, монахи и паладины с добрым (а часто и законопослушно-добрым) мировоззрением часто становятся членами Ордена.

Вспышка насилия в Глубоководье заставила членов Ордена искать героев, готовых вернуть в город мир. Члены Ордена действуют сами по себе или небольшими группами. Некоторые — коренные глубоководцы, другие родом из далеких поселений и прибыли в город по храмовым делам.

Поиском новых рекрутов и выдачей им заданий занимается Савра Белабранта, рыцарь Тира из благородного семейства Белабрантов, занимающегося разведением грифонов для Кавалерии Грифонов. Кроме нее в Глубоководье сейчас находятся такие члены Ордена как: Арина Смелая (жрица Торма), Кельсон Раст (монах Хельма), Амикус Кулак (паладин Торма), Кеншо Удачливый (жрец Тира) и Андрил Серебряный Клык (жрица Торма). Они могут оказать помощь в каком-нибудь деле, которое подходит для Ордена Перчатки, если их попросят. Монах Тира Хлэм не состоит в Ордене, но является его верным союзником.

Услуги Ордена:

Если искателям приключений требуется лечение или иная магия, член ордена организует встречу с местными священниками, поклоняющимися незлым божествам.

Если у искателей приключений проблемы с законом, член ордена замолвит словечко за них и позаботится об их делах, пока они в заключении.

Хлэм может появиться и помочь персонажам, если начнется бой.

Хлэм может помочь, если персонажи нуждаются в подготовке или наставлении.

Также Савра Белабранта, поможет свести с наставниками, которые обучают следующим умениям: Инструменты кузнеца, Инструменты кожевника, Инструменты плотника, Средства передвижения.

Особые товары Ордена

Магические предметы на продажу 

 1247932100__.thumb.png.78aa8fd4eb9fab099114fab9e1f22484.png

Hide  
Hide  
Арфисты  

Арфисты

symbol-harpers.png.2aecfaf5f62fed0efa9953d5a72bf8c6.png

Арфисты – это рассеянная сеть заклинателей и шпионов, которые отстаивают идеалы равенства и скрытно противостоят злоупотреблениямвластью. Эта организация добродетельна, хорошо осведомлена и при этом скрытна. Барды и волшебники с добрым мировоззрением часто вступают в ряды Арфистов. 

Арфисты — альтруисты, ведущие закулисную борьбу против власти злых тиранов. Они быстро заподозрили, что Зентарим полностью или отчасти виновны в эскалации насилия в Глубоководье, и их лазутчики могут использовать искателей приключений как инструмент для поиска правды. Многие благородные и магистры гильдий в городе сочувствуют Арфистам.

У Арфистов есть несколько тайных мест сбора в Глубоководье, но обычно они предпочитают вести дела в шумных тавернах и гостиницах вроде "Зияющего Портала" или в тихих местах вроде Города Мертвых.

Эльфийка Ремолия Хевентри (друзья зовут ее Реми), вдова лорда Арагаста Ульбринтера и высокопоставленная арфистка, часто принимает членов организации у себя в роскошной вилле, которую они используют как одну из секретных баз. 

Среди других важных членов организации — Ренейр Неверембер, блудный сын лорда Дагульта Неверембера, и Мирт, советник Явного лорда Лейраль Сильверхенд.

Услуги организации:

Арфисты продадут искателям приключений обычные и необычные зелья и свитки со скидкой или в кредит, в зависимости от обстоятельств.

Ремолия Хевентри поделится с искателями приключений ценными сведениями и может дать им временное убежище.

Если искатели приключений примут неравный бой и будут на грани поражения, один или несколько Арфистов придут им на выручку. Обычно в спасательный отряд Арфистов входят бард или маг, а также несколько шпионов или ветеранов.

Арфисты могут предоставить доступ к наставникам, обучающим таким умениям: Музыкальный инструмент, Инструменты каллиграфа, Набор для маскировки.

Особые товары организации

Магические предметы на продажу  

148120467__.thumb.png.3550f4b5924da38aa2a14bfa73873df2.png

Hide  
Hide  
Бреган Д'эрт  

Бреган Д'эрт

symbol_BD.png.40d45871e52a47680cb39213f7a38228.png

Изначально Бреган Д'эрт был отрядом набранных из падших домов дроу презренных изгнанников. Лидер и создатель организации Джарлаксл сделал из нее шпионскую и торговую сеть, охватывающую Побережье Мечей и простирающуюся за его пределы. Он постоянно находится в поиске новых агентов и превыше всего ценит преданность. Хотя предпочтение отдается дроу, Джарлаксл работает со многими представителями других рас, которые формально не являются членами банды. Зачастую такие агенты сами не знают, на кого они работают. В истории случались исключения, когда не-дроу тесно сотрудничали с Бреган Д'эрт и были вхожи в их ряды, но это редкость.

Искателям приключений которые действуют в интересах Джарлаксла, Бреган Д'эрт может предложить помощь в различных сложных ситуациях и доступ к полезной информации.

Услуги организации:

Искатели приключения могут получить из анонимного источника небольшие черные кошели без пометок с монетами.

Искатели приключений могут получить приглашение на обед с Зардозом Зордом на его корабле. За обедом Джарлаксл выслушает их и предложит помощь, если они произведут на него впечатление.

Члены Бреган Д'эрт подкупят или тихонько нейтрализуют личностей, угрожающих искателям приключений (как правило, не спросив их).

Персонажам, которые достаточно полезны для Джарлаксла, он может подыскать наставников для тренировок в следующих умениях: Инструменты отравителя, Игровой набор, Владение фехтовальным оружием, Дуэльное искусство (черта "Обороняющийся дуэлянт").

Особые товары организации

Магические предметы на продажу  

944108705__.thumb.png.b9b20911789468d37bf750d49ea6f1ea.png

Hide  
Hide  
Альянс Лордов  

Альянс Лордов

symbol_alliance.png.8085e3b669c2c5e1b04614ac1bf26b6d.png

Альянс лордов – это свободная коалиция устоявшихся политических сил, направленная на поддержание взаимной безопасности и процветания. Эта организация известна своей агрессивностью, воинственностью и крайней вовлеченностью в политику. Члены Альянса должны приходить друг другу на выручку в беде, а полевые агенты организации (дипломаты, шпионы и убийцы) защищают ее интересы. В эту организацию принимают персонажей, которые превыше своих интересов ставят безопасность города и страны.

В Глубоководье организацию возглавляет Лейраль Сильверхенд. Джалестр Сильвермейн служит ей в качестве полевого агента и большую часть времени пребывает в тавернах, где часто бывают искатели приключений. 

Услуги организации

Членов Городской стражи уведомят, что персонажи выполняют "официальное задание" Альянса лордов, и велят оказывать им посильную поддержку.

Мирт, Лорд в маске и советник Лейраль Сильверхенд, пригласит искателей приключений на обед в своем неухоженном особняке, чтобы поделиться слухами и мудрыми советами.

Персонажи получат краткую аудиенцию у Лейраль Сильверхенд.

Если у персонажей возникнет желание обучиться новому делу, Альянс может предоставить контакты с наставниками по следующим умениям: Инструменты ювелира, Инструменты каменщика, Инструменты навигатора, Инструменты художника, любой стандартный язык.

Особые товары организации

Магические предметы на продажу  

1100666777__.thumb.png.9cf5c4a425a3c36020a67663a04fc6d7.png

Hide  
Hide  

.

.

Hide  
Изменено пользователем Thinvesil
  • Like 2
  • Thanks 3
  • Million Bel Rublei 2
  • Sonic Pride 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхунд, второй этаж

За дверью оказался огромный бальный зал. Пол зала был покрыт мрамором, отполированным до зеркального блеска. Изображающая оргию фреска покрывала потолок, а сверху свисали хрустальные люстры. На стенах висели зеркала в позолоченых рамах, гобелены с кистями и лампы из цветного стекла. Над огромным камином у дальней стены была прибита голова оленя из дутого стекла. В зале никого не было.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вальдо поспешил следом за Верой, и сразу же узнал бандита с обожженным лицом, Урстул Флоксин собственной персоной. 
- Городской Дозор, всем бандитам сдаваться! - Заорал Вальдо воодушевляя защитников поместья и вселяя панику. Сам же он набросился на Урстула отвлекая его от магов. Обменявшись с ним ударами Вальдо довольно быстро припечатал бандита молотом, и Саргон ловко проскользнувший за спину залодея оглушил его оголовьем кинжала. - Да у тебя таланты ассасина, Саргон. - Похвалил его стражник сковывая Урстула наручниками. Нападающих громил уже порубила стража поместья, и Вальдо огляделся по сторонам, нужна ли где то его помощь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

19 флеймрула, вилла Гролхунд, второй этаж

Валериан оценил сцену с оргией и поняв что это был бальный зал и делать там нечего было в итоге поспешил вслед за остальными и увидел сцену сражения что слышал до этого, Валериан пробравшись тихо к уклу применил магию огня и сжег Зента что умер в агонии.

Он аристократично подошел ближе к трупу Зента и наступил ему сапогом на обгорелую черепушку смотря на побитую и раненную стражу дома Гролхунд и сказал с улыбкой.

-Добрый день, извините что не постучался но у вас тут трупов и открытых дверей полно было, часть сбежали, я Лорд Валериан Халадвар с остальными из Городского Дозора и прочие, прибыл на помощь милой чете Гролхунд, надеюсь милая леди Яла Гролхунд в целости и безопасности?

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхунд, второй этаж

Саргон успешно объединил магию и кинжал, нанеся и первый, и последний удар, а в промежутке успев серьёзно вдарить по разуму Урстула диссонирующим потусторонним шёпотом. Против трёх сорвавшихся на него приключенцев у горелого зента не было никаких шансов сбежать. Запертый практически в углу, он в итоге пал, пусть и не смертельно.

- Да у тебя таланты ассасина, Саргон. - Похвалил его стражник сковывая Урстула наручниками.

Колдун в это время успел наконец чуть осмотреть комнату. Урстул вбежал в ванную и пытался проломиться куда-то дальше. Места немного, но кое-как тут умудрилось сразиться четверо людей, даже никого и отпихали в саму ванну, стоявшую в дальней части помещения за отдёрнутой занавеской.

— Ну хоть не пропадают, — с усмешкой ответил паладину колдун, присаживаясь и принимаясь обыскивать Урстула в надежде отыскать заветный камень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

-Добрый день, извините что не постучался но у вас тут трупов и открытых дверей полно было, часть сбежали, я Лорд Валериан Халадвар с остальными из Городского Дозора и прочие, прибыл на помощь милой чете Гролхунд, надеюсь милая леди Яла Гролхунд в целости и безопасности?

— Городской Дозор уже здесь? — раздался из спальни голос хозяйки.

Вышколенная охрана проверяла тела агентов зентарим, чтобы убедиться в том, что все мертвы. За их спинами Валеран видел леди Гролхунд в нагруднике и вооруженную рапирой рядом с хорошо одетым телохранителем-полуорком. Яла слышала крик Вальдо, и поэтому у нее не было веских причин усомниться в словах эльфа, но она проявляла разумную осторожность, оставаясь под защитой. И все-таки они пришли им на выручку, поэтому дама тепло улыбнулась.

— Хорошо, что вы пришли спасти нас от этих бандитов. Никогда не думала, что настанет миг, когда мы не будем чувствовать себя в безопасности в собственном доме. Вы ликвидировали всех бандитов?

 

— Ну хоть не пропадают, — с усмешкой ответил паладину колдун, присаживаясь и принимаясь обыскивать Урстула в надежде отыскать заветный камень.

На Урстуле был надет изрядно потрепанный в боях черный клепаный доспех. Кроме того, в его распоряжении были короткий меч и легкий арбалет. Ничего похожего на камень и вообще какой-либо артефакт, Саргон не нашел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вальдо решил проверить, куда это Урстул так ломился и подналег на дверь. За дверью явно была какая то баррикада из вещей, но она поддалась напору паладина и дверь медленно приоткрылась. 
- Работает Городской Дозор, сохраняйте спокойствие. - На всякий случай предупредил Вальдо того, кто мог скрываться в комнатке. - Дверь была завалена шкафом, столом и мягким креслом, а за кроватью прятался Лорд Гролхунд. - Ваша светлость, Лорд Гролхунд, надеюсь вы не пострадали? - Вежливо спросил его паладин. - Урстул Флоксин зачем то очень сильно к вам ломился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

— Хорошо, что вы пришли спасти нас от этих бандитов. Никогда не думала, что настанет миг, когда мы не будем чувствовать себя в безопасности в собственном доме. Вы ликвидировали всех бандитов?

Валериан улыбнулся шире очаровываще увидев леди и кивнул ей аристократично смотря в глаза и сказав

-Приятно видеть вас леди Яла Гролхунд, спасти то я вас с Дорозом успел а вот бандитов всех как понял ликвидировать мы не успели и часть сбежали и ваши слуги внизу к сожалению вырезаны были ими. Лучше не ступать вниз и не видеть того что там творится.

-Чудом мы успели спасти вас леди. Еще немного и все поместье наверное было бы разграблено и обьято пламенем от этих бандитов-сказал он и пнув голову убитого им бандита.

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

Ни камня, ни проворника. Пока лишь одно письмо и книга, которая вообще вряд ли относилась к нужным темам. Саргон выругался сквозь сцепленные зубы. Где он?! Где хоть что-нибудь? Пока остальные были заняты отвлечением и разведкой дальней комнаты, колдун выудил из рюкзака детектор проворников и включил его, надеясь для начала понять, находится ли их взрывной приятель в поместье до сих пор или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

- Работает Городской Дозор, сохраняйте спокойствие. - На всякий случай предупредил Вальдо того, кто мог скрываться в комнатке. - Дверь была завалена шкафом, столом и мягким креслом, а за кроватью прятался Лорд Гролхунд. - Ваша светлость, Лорд Гролхунд, надеюсь вы не пострадали? - Вежливо спросил его паладин. - Урстул Флоксин зачем то очень сильно к вам ломился.

Спальня, в которой оказался Вальдо, была отделана деревянными панелями на стенах. На столе у стены возле двери стояла птичья клетка, в которой были заключены три летающие змеи. На полу у другой стены был вычерчен круг телепортации.

Завидев паладина и услышав успокаивающие слова, Оронд Гролхунд выпрямился и вышел из-за кровати, бросая на пол свою рапиру и поднимая руки. 

— Я не буду оказывать сопротивления, так что не вздумайте спутать меня с этими головорезами! — зачастил он, едва не срываясь на истерику. — Почему так долго шла помощь? За что я плачу налоги? Я буду жаловаться Явному Лорду! Нас едва не убили! На наш дом напали. Это поругание. Вы знаете, сколько здесь собрано предметов искусства? Все, что нажито поколениями моих предков!

Этот коренастый мужчина выглядел ухоженным и красивым, но поведение его заставляло желать лучшего, подумала Вера, входя в комнату следом за Вальдо. Она тронула паладина за локоть и ободряюще улыбнулась.

 

-Приятно видеть вас леди Яла Гролхунд, спасти то я вас с Дорозом успел а вот бандитов всех как понял ликвидировать мы не успели и часть сбежали и ваши слуги внизу к сожалению вырезаны были ими. Лучше не ступать вниз и не видеть того что там творится.

-Чудом мы успели спасти вас леди. Еще немного и все поместье наверное было бы разграблено и обьято пламенем от этих бандитов-сказал он и пнув голову убитого им бандита.

Яла устало вздохнула и поправила край рукава. Несмотря на катастрофу, обрушившуюся на ее дом, женщина не утратила самообладания и с достоинством держала благородную осанку. 

— Вероятно так. Это чудовищное нападение, лорд Валеран. Но зачем вы примкнули к Городскому Дозору? Я вряд ли могу припомнить хоть один эпизод, когда вы проявляли интерес к нашей семье. 

 

Пока остальные были заняты отвлечением и разведкой дальней комнаты, колдун выудил из рюкзака детектор проворников и включил его, надеясь для начала понять, находится ли их взрывной приятель в поместье до сих пор или нет.

Детектор начал жужжать и крутиться, но не слишком активно, и с каждым мгновением его жужжание становилось все тише и тише. Очевидно, проворник удалялся прочь, однако детектор не мог показать, куда. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

— Я не буду оказывать сопротивления, так что не вздумайте спутать меня с этими головорезами! — зачастил он, едва не срываясь на истерику. — Почему так долго шла помощь? За что я плачу налоги? Я буду жаловаться Явному Лорду! Нас едва не убили! На наш дом напали. Это поругание. Вы знаете, сколько здесь собрано предметов искусства? Все, что нажито поколениями моих предков!

- Чистосердечное признание облегчает участь, Лорд Гролхунд. - Вальдо решил воспользоваться состоянием мужчины и немного надавить на него. - Нам известно все! И проворник, который находится у вас на вилле будет свидетельствовать против вас, и бандиты Зентарим, которые на протяжении долгого времени жили у вас на вилле говорят не в вашу пользу. Признайтесь пока не поздно и я попробую вам помочь!  Может быть вас заставляли все это делать и вы не виноваты?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Чистосердечное признание облегчает участь, Лорд Гролхунд. - Вальдо решил воспользоваться состоянием мужчины и немного надавить на него. - Нам известно все! И проворник, который находится у вас на вилле будет свидетельствовать против вас, и бандиты Зентарим, которые на протяжении долгого времени жили у вас на вилле говорят не в вашу пользу. Признайтесь пока не поздно и я попробую вам помочь!  Может быть вас заставляли все это делать и вы не виноваты?

Оронд открыл и закрыл рот, в смятении, и Вера решила помочь паладину его дожать. Грозно поправив очки, она сделала шаг к мужчине.

— Если не расскажете вы, расскажет Урстул, которого мы взяли живьем, — трагическим полушепотом добавила она. — Расскажите нам все про ваши дела с Зентарим и какую роль в этом играл проворник. Урстул украл Камень Голорра, а проворник убил десятерых человек! Это серьезное дело!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

Детектор начал жужжать и крутиться, но не слишком активно, и с каждым мгновением его жужжание становилось все тише и тише. Очевидно, проворник удалялся прочь, однако детектор не мог показать, куда. 

— Проклятье, — прошипел Саргон. 

Если камень не у Урстула, то он либо у Ялы и её мужа, либо как раз у удирающего проворника. И колдун почему-то чувствовал, что скорее у последнего. Учитывая развернувшуюся резню — он запросто мог послужить методом запасной доставки, раз уж сам Урстул его не взял.

— ... Может быть вас заставляли все это делать и вы не виноваты?

— ... Урстул украл Камень Голорра, а проворник убил десятерых человек! Это серьезное дело!

Саргон, вошедший в комнату и сходу уловивший сразу ряд следов своей уже практически родной организации, прошептал друзьям: "Проворник ушёл", и направился к кругу.

— У вас, господин Гролхунд, живой символ Зентарим в клетке летает, — будто мимоходом заметил колдун. — А зачем тут круг телепортации?

Присев рядом, он внимательным взглядом принялся изучать ещё активную магическую конструкцию. Было бы слишком хорошо надеяться, что круг приведёт прямо на базу другой группы зентов. Слишком опасно для них оставлять такую доступную входную дверь.

Изменено пользователем Kn1MS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

— У вас, господин Гролхунд, живой символ Зентарим в клетке летает, — будто мимоходом заметил колдун. — А зачем тут круг телепортации?

- Да, куда ведет этот круг?! - Грозно спросил Вальдо подыгрывая Саргону. - Мы все равно все узнаем!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

- Да, куда ведет этот круг?! - Грозно спросил Вальдо подыгрывая Саргону. - Мы все равно все узнаем!

Под тройным натиском и напором аргументов Оронд сдался. 

— Я не знаю, куда ведет этот круг! — слегка истерично ответил лорд Гролхунд, но опомнившись, понизил голос и поспешил выложить все что знал. — В этой комнате жил Урстул Флоксин и он видимо зачем-то сделал тут круг, хотя он не маг, но возможно, кто-то из агентов был магом. Я не знаю, правда. Дом Гролхунд платил Черной Сети за дела в Глубоководье. Ну, знаете, мальчику Невермбера похитить, отобрать камень у гнома, шпионящего на его папашу... Мою благоверную бесило, что эти олухи Жентарим никак не могли заполучить артефакт. Она дала своему механическому болванчику ожерелье огненных шаров и послала забрать камень. А этот дуболом умудрился попасть огненным шаром в самих Зентарим! Камень Голорра — это какая-то древняя тварь, которую превратили в артефакт. Она знает, как найти тайное хранилище под Глубоководьем, а там хранится полмиллиона драконов. Только не говорите ей, пожалуйста, что я это рассказал. Мы достаточно пострадали от Зентарим, чтобы от нас отстали!

 

Присев рядом, он внимательным взглядом принялся изучать ещё активную магическую конструкцию. Было бы слишком хорошо надеяться, что круг приведёт прямо на базу другой группы зентов. Слишком опасно для них оставлять такую доступную входную дверь.

Саргон увидел ауру магии воплощения, а приглядевшись еще внимательнее, он заметил, что связи рун гораздо крепче, чем могли быть у начерченного единожды круга. По всему походило на то, что этот круг телепортации много раз укрепляли, день за днем, превратив связь в стабильную и постоянную. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

Яла устало вздохнула и поправила край рукава. Несмотря на катастрофу, обрушившуюся на ее дом, женщина не утратила самообладания и с достоинством держала благородную осанку. 

— Вероятно так. Это чудовищное нападение, лорд Валеран. Но зачем вы примкнули к Городскому Дозору? Я вряд ли могу припомнить хоть один эпизод, когда вы проявляли интерес к нашей семье. 

Валериан посмотрел на Ялу с грустью но затем ответил Яле с улыбкой.

-О простите леди Яла, не совсем к вашей семье оно было, ну и я же не простой лорд и не из того десятка что прячется под кроваткой пока бандиты грабят и разрушают дома лордов и леди Уотердипа в особенности достаточно рядом находящихся, я так же член Ордена Волшебников и Защитников. А тут оказывается такое происходит, вот и я тут как и Дозор что официально запросил мою помощь.

-Или вы мне лично не рады и хотели увидеть других, ммм? Как то леди это обидно прозвучало.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

— Только не говорите ей, пожалуйста, что я это рассказал. Мы достаточно пострадали от Зентарим, чтобы от нас отстали!

Саргон не ожидал такого потока полезных сведений. Что же, как минимум часть вопросов свои ответы получила. Правда, один крайне важный и крайне актуальный нет.

— Куда ушёл проворник, лорд? — негромко, но твёрдо спросил колдун. — Мы знаем, что он не в поместье и прямо сейчас уходит в неизвестном направлении. Камень у него?

Конечно, его снова можно отыскать детектором, но если он несёт Камень Голорра, то за это время последний может ещё пару раз успеть сменить руки. Попробуй потом отыщи его в огромном городе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

— Куда ушёл проворник, лорд? — негромко, но твёрдо спросил колдун. — Мы знаем, что он не в поместье и прямо сейчас уходит в неизвестном направлении. Камень у него?

Лорд Оронд моргнул, но пришел в себя.

— Не знаю я ничего об этом. Если вы явились сюда за Зентарим, то арестовывайте их — и дело с концом. Где моя жена? 

 

-О простите леди Яла, не совсем к вашей семье оно было, ну и я же не простой лорд и не из того десятка что прячется под кроваткой пока бандиты грабят и разрушают дома лордов и леди Уотердипа в особенности достаточно рядом находящихся, я так же член Ордена Волшебников и Защитников. А тут оказывается такое происходит, вот и я тут как и Дозор что официально запросил мою помощь.

-Или вы мне лично не рады и хотели увидеть других, ммм? Как то леди это обидно прозвучало.

— Что действительно прозвучало, так это оскорбление из ваших уст, лорд Валеран. И я не приемлю попытки навязать мне долг, который я не одалживала. Городской Дозор пришел сделать свою работу и спасти наш дом от бандитов Зентарим — прекрасно. В таком случае я буду иметь дело с ними. Но где же они? — леди Яла в наигранном удивлении приподняла бровь. — Почему я не вижу никого из доблестной охраны правопорядка? Я требую, чтобы вы представили мне хотя бы одного представителя Городского Дозора или вас сопроводит моя охрана. Вежливо, разумеется. — женщина улыбнулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

— Не знаю я ничего об этом. Если вы явились сюда за Зентарим, то арестовывайте их — и дело с концом. Где моя жена? 

- Сейчас выясним, Лорд, не переживайте, спасибо за содействие. - Поблагодарил Гролхунда Вальдо и отправился в комнату где общались Валеран и Яла. Судя по их виду отношения не заладились, поэтому Вальдо вошел в спальню и попробовал все уладить. - Сударыня, я Вальдо Благочестивый, стражник Городского Дозора. Мы здесь чтобы арестовать Урстула Флоксина, и как оказалось защитить вас от бандитов. Вы не знаете, отчего они решили на вас напасть именно сейчас?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

— Не знаю я ничего об этом. Если вы явились сюда за Зентарим, то арестовывайте их — и дело с концом. Где моя жена? 

Саргон прищурился и всмотрелся в лорда, прежде чем тот ушёл вслед за Вальдо. Похоже, не врёт. Судя по его предыдущим словам, проворника отослала Яла. А её расколоть также легко вряд ли получится. Взгляд колдуна сместился сначала к порталу, а потом к Вере.

— Я хочу узнать, что находится по ту сторону. Под невидимостью и покровом теней, надеюсь, выйдет без особых проблем. Вы сможете довести тут дело до конца без меня? — спросил он.

Вроде как проблема Зентарим в поместье решилась, оставались лишь переговоры. И квазитова книга в рюкзаке. Это был хороший шанс умыкнуть её и избежать проблем с расспросами. Друзья ведь ничего не брали и ничего при себе не имели, за что к ним можно придраться... почти. Одно лишь письмо. Но его тоже в случае чего можно взять с собой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

Валериан не поворачиваясь галантно показал двумя ладонями в сторону Вальдо что наконец то вышел и он надеялся успел все самое важное сделать там, и улыбнувшись леди сказал

-Прошу леди, один из лучших стражей города, сир Вальдо Благочестивый, паладин Хельма из Ордена Перчатки, страж Городского Дозора. Гроза бандитов и монстров, живых и мертвых.

-И да, я не просил у вас ничего леди так что о каком долге речь идет и темболее навязать что то вам, тут простите  я не понимаю? И слегка смущен словами вашими.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

19 флеймрула, вилла Гролхундов, второй этаж

- Сударыня, я Вальдо Благочестивый, стражник Городского Дозора. Мы здесь чтобы арестовать Урстула Флоксина, и как оказалось защитить вас от бандитов. Вы не знаете, отчего они решили на вас напасть именно сейчас?

-Прошу леди, один из лучших стражей города, сир Вальдо Благочестивый, паладин Хельма из Ордена Перчатки, страж Городского Дозора. Гроза бандитов и монстров, живых и мертвых.

С улыбкой кивнув Валерану, Яла обернулась к Вальдо и шагнула навстречу. Появление стражника в униформе развеяло ее подозрения.

— А, вы все-таки существуете! Спасибо, что прибыли, это было весьма своевременно. Зентарим удерживали нашу семью в заложниках на протяжении долгого времени, заставляли действовать в их интересах, угрожая расправой, и следили за членами семьи, чтобы мы их не выдали. Сегодня они словно с цепи сорвались, угрожали убить наших детей! — возмущенно поджав губы, леди Яла обвела жестом спальню. — Мне с охраной пришлось занять эту комнату в качестве последнего места обороны и надеяться, что мы не позволим бандитам прорваться в детскую, пока мой супруг храбро отвлекал самого ужасного из них, главаря Зентарим, Урстула Флоксин, на себя.

Окинув взглядом спальню, Вальдо и Валеран заметили запертые двери, ведущие в другую комнату. По обе стороны от двери располагались уютный камин и широкая кровать с балдахином. В изножье кровати находился запертый деревянный сундук. Над камином висел щит с гербом Гролхундов, а рядом были аккуратно сложены дрова. В алькове в противоположной стороне комнаты стояла ванна на ножках в виде когтистых лап. С ней соседствовало напольное зеркало и ширма. Высокий платяной шкаф из красного дерева, стоял возле открытых стеклянных дверей на балкон. 

Лорд Гролхунд протиснулся к Яле и нежно взял ее за руку, осматривая с тревогой. "Дорогая, ты не пострадала?", тихо спросил он у жены, но та лишь успокаивающе улыбнулась. Рядом с супругой поведение лорда Гролхунда разительно изменилось. С ней он был тих и робок, и смотрел на нее с обожанием.

1040277926_.png.d79ffefe30432c375389bbb1076614cd.png

 

комната для гостей виллы Гролхунд

— Я хочу узнать, что находится по ту сторону. Под невидимостью и покровом теней, надеюсь, выйдет без особых проблем. Вы сможете довести тут дело до конца без меня? — спросил он.

Вера сосредоточенно кивнула. 

— Мы справимся, думаю. Но ты там будь осторожен, — прошептала волшебница. — И не затягивай слишком. Если придется возвращаться обратно через портал, когда мы покинем поместье, то хозяева вряд ли обрадуются, когда ты будешь шастать у них по комнатам без всякого благовидного предлога. И к тому же есть риск, что Гролхунды решат стереть руны, тогда ты не сможешь вернуться. Может мне остаться здесь и присмотреть, насколько получится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

— А, вы все-таки существуете! Спасибо, что прибыли, это было весьма своевременно. Зентарим удерживали нашу семью в заложниках на протяжении долгого времени, заставляли действовать в их интересах, угрожая расправой, и следили за членами семьи, чтобы мы их не выдали. Сегодня они словно с цепи сорвались, угрожали убить наших детей! — возмущенно поджав губы, леди Яла обвела жестом спальню. — Мне с охраной пришлось занять эту комнату в качестве последнего места обороны и надеяться, что мы не позволим бандитам прорваться в детскую, пока мой супруг храбро отвлекал самого ужасного из них, главаря Зентарим, Урстула Флоксин, на себя.

- Я возмущен злодействами бандитов и впечатлен вашей стойкостью, Леди. - Вальдо слегка поклонился Яле отдавая должное ее характеру. - Мы немедленно проверим усадьбу на предмет затаившихся бандитов, с вашего позволения, разумеется. Если вам будет угодно, вы может переместиться во двор, под охрану стражи. Подкрепление или уже прибыло, или вот-вот прибудет. - Вальдо оглядел спальню и присутствующих в ней лиц. - Не могли бы вы перечислить мирных обитателей усадьбы чтобы облегчить нам их поиски, кто находился здесь на момент нападения из ваших домочадцев: слуги, рабочие, проворник?

Изменено пользователем Tork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

комната для гостей виллы Гролхунд

— Может мне остаться здесь и присмотреть, насколько получится?

Саргон потупил взгляд в портал.

— Насколько получится — давай, но без излишнего рвения, — немного подумав, кивнул он. — Возможно, я выберусь из места назначения на своих двоих, так что втягивать себя в неприятности из-за портала не стоит. Письмо то у тебя хорошо запрятано? — вслед за вопросом Саргона Вера кивнула. — Я ухожу с книгой, и Гролхунды могут заметить это раньше, чем вы уйдёте. Я думал спихнуть всё на зентов, но через портал я смогу уйти просто так, не подвергаясь осмотрам.

Вера пожелала ему удачи. Пора выдвигаться. Колдун покосился в сторону двери, откуда из коридора слышался приглушённый разговор, взялся за кольцо и вновь дал волю покрову теней. Затем он произнёс заклинание невидимости, произвёл несколько жестов и, шагнув в скрывающий от взора покров, вошёл в портал.

Изменено пользователем Kn1MS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

19 флеймрула, вилла Гролхундов

- Не могли бы вы перечислить мирных обитателей усадьбы чтобы облегчить нам их поиски, кто находился здесь на момент нападения из ваших домочадцев: слуги, рабочие, проворник?

Леди Яла не моргнула и глазом. 

— Проворник? У нас нет проворника. Может, это Урстула? — предположила она между делом и принялась перечислять. — Кроме нас с Орондом и его телохранителя Храббоза, есть наши дети Зартан и Грет. Томассина, наша старшая, гостит сейчас у кузины в Яртаре, а мальчикам всего тринадцать и десять лет. Они в детской. Что касается слуг, то спутать их с зентаримами тоже будет непросто. Охрана дома одета в ливреи в родовых цветах, а челядь настолько безобидна, что не выдаст себя за бандита даже при старании. Все агенты Зентарим носят черные кожаные доспехи — ищите таких, не ошибетесь. 

 

Неизвестное место

Затем он произнёс заклинание невидимости, произвёл несколько жестов и, шагнув в скрывающий от взора покров, вошёл в портал.

Саргон оказался в круглом помещении с каменными стенами. Подсвечники на стенах были зачарованы заклинанием вечный свет и давали достаточно освещения. На полу вокруг Саргона были начертаны такие же руны, как и в комнате на вилле Гролхундов — сюда его перенес портал. Пять запертых сундуков разного вида были уставлены вдоль стен комнаты, а посреди нее, чуть в стороне от колдуна, парил наблюдатель. Саргон также заметил спуск вниз по лестнице идущей вдоль стен, и несколько летающих змей, порхавших над стропилами под крышей. Укрытый теневыми чарами и невидимостью, Саргон оставался незаметным для наблюдателя.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

— Проворник? У нас нет проворника. Может, это Урстула? — предположила она между делом и принялась перечислять. — Кроме нас с Орондом и его телохранителя Храббоза, есть наши дети Зартан и Грет. Томассина, наша старшая, гостит сейчас у кузины в Яртаре, а мальчикам всего тринадцать и десять лет. Они в детской. Что касается слуг, то спутать их с зентаримами тоже будет непросто. Охрана дома одета в ливреи в родовых цветах, а челядь настолько безобидна, что не выдаст себя за бандита даже при старании. Все агенты Зентарим носят черные кожаные доспехи — ищите таких, не ошибетесь. 

- Благодарю за содействие, Леди и Лорд Гролхунд. - Вальдо улыбнулся хозяевам дома. - Мы готовы проводить вас под защиту подкрепления, если у вас нет других планов. 

 

Изменено пользователем Tork

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...