Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее обсуждение игр (архив)

Рекомендуемые сообщения

Рекомендую сразу выставить полные правила D&D, так станет еще интереснее. Так что нет, не бессмыслица. :)

А ты что играл когда-то не в полные правила?По АДД если не включать правила...то это чистое читерство..правда законное...

ЗЫ А чего в Канию?Баатор лучше!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А ты что играл когда-то не в полные правила?По АДД если не включать правила...то это чистое читерство..правда законное...

Полные правила - это третья сложность, типа хард. А вот на нормале там существенные скидки, поэтому я всегда играю на харде(один раз в Леворе правда перешел на нормал, ибо уж очень тяжко было)

ЗЫ А чего в Канию?Баатор лучше!

Ты что?! А как же лыжи и сноуборд. Коньки в конце концов. Не-а только Кания. :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл Сапёр на профессионале за 237 секунд. Вот радости-то. Вроде бы остаётся клеток десять открыть, а приходится наугад тыкать. И мимо всё время. За 4 года только 4 раза прошёл. Покруче некоторых игр будет :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Приходится много сражаться, шастать по подземельям и решать головоломки.

Классический данжн краул, короче.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
dod.jpg

Day of Defeat (DoD, англ. День разгрома) — популярная модификация Half-Life, представляющая собой сетевой командный шутер от первого лица, действия которого разворачиваются в Европе[1] времён Второй Мировой войны.

Day of Defeat: Source — обновлённая версия компьютерной игры Day of Defeat, созданная на движке Source. Переиздание сделано по принципу, схожему с Counter-Strike: Source (в частности, была серьёзно улучшена графика, детализация объектов и текстур).

Информация:

Игровой процесс

В Day of Defeat упор сделан на командную тактику. Играя за любой из шести различных классов, игроки взаимодействуют друг с другом, используя встроенную систему связи, для координации атак и обороны. Имея на вооружении уникальное оружие, каждый класс отыгрывает свою роль для достижения успеха командой. Целью игры является захват всех точек контроля на карте, уничтожение всех вражеских объектов или комбинированные задачи. Подключившись к игре, участник выбирает между двумя воюющими сторонами - Вермахтом и Союзниками - и шестью классами. У каждой команды есть фиксированная зона появления, на территории которой игроки возрождаются после смерти. В случае летального исхода, каждый игрок становится частью «Подкрепления», из которого он может наблюдать за сражением, но не может повлиять на его исход. Первый убитый игрок инициирует таймер подкреплений. Все остальные убитые игроки привязываются к этому таймеру и после его истечения, одновременно возвращаются в бой.

Карты и режимы

Контроль над территорией

Для победы в раунде, команда должна захватить и удерживать одновременно все флаги, расположенные на карте. Для захвата некоторых флагов достаточно просто пробежать по ним. Другие флаги требуют нахождения игрока рядом с ними в течение определённого времени. И ,наконец, для захвата некоторых флагов требуется несколько игроков.

Уничтожение объектов

Для победы нужно взорвать или наоборот защитить все обозначенные объекты (танки, зенитки и др.), иногда за определённое время. Уничтожать объекты нужно с помощью динамита , который подбирается на карте (каждый солдат может носить не больше одного динамита). Так же существуют объекты, на которые необходимо заложить взрывчатку два или более раза.

Классы

Стрелок

Стрелок смертельно опасен на больших расстояниях, однако не так эффективен в ближнем бою. Мощная немецкая винтовка K98k использует ручную перезарядку, в то время как менее смертельный американский M1 Garand является полуавтоматическим.

* Дальнобойное оружие для точных выстрелов

* Дальнобойные винтовочные гранаты

* Дополнительная атака: Вид через мушку и целик для большей точности и приближения

Штурмовик

Класс Штурмовик максимально эффективен в ближнем бою и в движении. Он может обеспечить дымовое прикрытие при атаке укреплённых позиций снайперов или пулемётчиков.

* Оружие ближнего боя для атак

* Низкая убойная сила и отдача, полностью автоматическое оружие при малой точности

* Дополнительная атака: Удар кулаком

Поддержка

Обладая автоматическим оружием с двумя режимами стрельбы и двумя гранатами, Поддержка является универсальным классом.

* Оружие средней дальности для обеспечения прикрытия

* Средняя мощность и отдача, полностью автоматическое оружие средней точности

* Дополнительная атака: Полуавтоматический огонь для большей точности

Снайпер

Оснащённый винтовкой с оптическим прицелом, Снайпер убийственно точен на дальних расстояниях. Идеален для уничтожения вражеских пулемётчиков.

* Дальнобойное, мощное оружие для точных выстрелов

* Точное оружие в режиме прицела, низкая точность без прицела

* Дополнительная атака: Оптический прицел

Пулемётчик

Установив свой пулемёт на позиции, Пулемётчик может накрыть огнём большую площадь, но остаётся уязвим к атакам с флангов.

* Дальнобойное оружие для защиты

* Мощное и точное при установленных сошках, неконтролируемое без сошек. Немецкий MG42 обладает большей скорострельностью, но может перегреться. Американский .30 cal обладает меньшей скорострельностью, но не перегревается

* Дополнительная атака: Устанавливает сошки на любой поверхности

Гранатомётчик

Гранатомётчик выстреливает взрывающиеся ракеты, чей радиус поражения позволяет эффективно уничтожать снайперов и пулемётчиков. Пережившие взрыв оказываются оглушенными на некоторое время.

* Дальнобойное оружие для борьбы со снайперами и пулемётчиками

* Очень мощное, необходимо изготовиться перед выстрелом, уязвим во время изготовки

* Дополнительная атака: Изготовка к выстрелу

Ссылки

Официальные сайты (англ.)

Неофициальные сайты

Скриншоты:

th_do1.jpgth_do2.jpgth_do3.jpgth_do4.jpg

Изменено пользователем Xenon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хорошая игра, только вопрос как поиграть в интернете или обновить версию? У меня находит сервера, но пишет что мол выше версия нужна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если у тебя лицензия зарегистрируйся в Steam и через него обнови.

Если нет то придется качать обнавления с неофицальных сайтов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты знаешь какие-нибудь ссылки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Godfather прошел, быстро надоело и разонравилось. Ничего примечательного, кроме кастомизации перса и переплетения с сюжетом великолепного одноименного фильма в игре нет. Прошел за 15 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игра замечательная. Столько юмора, столько пародий. Если кто не играл, очень советую.

Еще в самом начале, в главном меню поразила музыка. Очень хорошие темы, передающие дух игры.

Поставила 9, играла за Алексис) Злоупотребляла испепелением миньонов на глазах у других подчиненных... Для поднятия боевого духа, так сказать :girl_devil: )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Godfather прошел, быстро надоело и разонравилось. Ничего примечательного, кроме кастомизации перса и переплетения с сюжетом великолепного одноименного фильма в игре нет. Прошел за 15 часов.

По мне, так это банальное и к тому же бездарное использование известного бренда. Когда купила игрушку, было затишье, так что прошла я ее до конца.

Вывод получился только один: не стоило потраченного времени.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу, крайне неудачное использование кинолицензии. Могла бы выйти игра и получше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока выходят такие проекты, Мафия может спать спокойно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На проходящей сегодня выставке GC 2008, THQ и Relic Entertaiment подтвердили присутствие расы Тиранидов в будущей RTS Warhammer 40000: Dawn of War 2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
На проходящей сегодня выставке GC 2008, THQ и Relic Entertaiment подтвердили присутствие расы Тиранидов в будущей RTS Warhammer 40000: Dawn of War 2.

Ура!Наконец-то Улей будет под нашим командованием!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ОМФГ зерги в вархамере 2?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это тираниды. Зерги, в свое время, были списаны именно с них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да и жуки из Звездного Десанта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А какие расы обещают в W40k2? Я помню про орков, космодесант и тиранидов. А кто будет ещё? Подозреваю, все остальные расы включат аддонами, как в 1 Вархаммере.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А эльдары и хаос?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльдары есть. Хаос не подтвержден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь некрончики подтянутся...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...