Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Общее обсуждение игр (архив)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Red Dead Redemption

Скрипты

Изменено пользователем Oyen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашла на разных сайтах разные скриншоты JE... что-то в игре такого явно не было. Или это приставочная версия настолько сильно отличалась??? о_0

2f0d625fd4d8t.jpg

3ffedfb619e9t.jpg

0ae639c0828ft.jpg

f7014af43acft.jpg

f85288f9c16bt.jpg

3f8ce4a2cd20t.jpg

594c815b811ft.jpg

5adb7a334fc9t.jpg

f75f95e317c3t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про дюка.

На CSNation обсуждают смерть компании и цитируют Channel_F, ее бывшего дизайнера, который расписал на форумах SomeThing Awafull, как делали DNF.

Трейлер, который появился в 2001-м году был полностью заскриптован, он не имел к геймплею никакого отношения. Они построили специальные демонстрационные карты только для того, чтобы снять видео. Все, что вы там видели - обман.

Обычно работа проходила так: Дизайнер получал задание (сделать карту, переделать карту, поправить кусок карты и т.д.). Дизайнер работал над этим две, три недели, месяц, пока менеджмент, не из главных, следил за работой, чтобы она двигалась в "хорошем общем направлении". Потом приходил главный менеджер и говорил: "Все неправильно, переделай". Это повторялось до бесконечности.

Целые карты создавались с нуля, до качества беты, а потом выбрасывались, просто потому, что на ранних стадиях никто ничего не решал.

...Когда я устроился к ним, там был дизайнер, который работал над одним куском, на одной из карт. Когда, через 19 месяцев я увольнялся, он продолжал работать над этим же куском.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От безделья обновил тему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, кто-нибудь будет пробывать Бельтион? Как-никак ропэгэ. Надежд, в принципе, ноль, но вдруг же. Хуже Сердца Вечности уж точно не может быть.

Я бы и сам, но нынешний эмулятор не дружит с x64.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, кто-нибудь будет пробывать Бельтион? Как-никак ропэгэ. Надежд, в принципе, ноль, но вдруг же. Хуже Сердца Вечности уж точно не может быть.

Слышал только что тормознутый уг с хорошим сюжетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Слышал только что тормознутый уг с хорошим сюжетом.

Я и про сюжет уже успел пару "ласковых" прочесть.

Ладно, тогда потом как-нибудь, во-первых, экзамены скоро, во-вторых, Ричард Б., мать его за ногу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гомерически смешно и уже давно ни капли не жаль.

Согласен. Злорадствую и мочусь на головы фанатам. Со своего трона. =))

во-вторых, Ричард Б., мать его за ногу.

"Даже злодеи любят своих мам" (с) Эт я к тому, что нефига тут. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рицензию писал сразу после прохождения. Это сугубо ИМХО. Не судите строго.

РЕЦЕНЗИЯ "Velvet Assassin"

Первое знакомство

318a792dd214.jpg

Войны начинают, когда хотят, но кончают - когда могут.

Никколо Макиавели

Садясь за Velvet Assassin, я не ждал чего-то особенного, так Splinter Cell в юбке.

Но самый первый ролик заставил пересмотреть взгляды на эту игру. Это была история женщины которая боролась за свободу своей страны, своего народа. Она была героем.

В немецком тылу

2d24b62df749.jpg

Время — плохой союзник

Уинстон Черчилль

В игре не очень много миссий, но все они индивидуальны и цепляют по-своему. Есть в них что-то завораживающее, с «толстым налетом» серьёзности и реальности происходящего на экране монитора. Каждая миссия это не просто вереница заданий, ведущих к неизбежному финалу, поиск секретов, жестокое уничтожение фашистов или гонка со временем. Каждая миссия эта история молодой девушки, которая ценой своей жизни борется за свободу.

Проходя ещё один пост охраны, разбивая очередной предохранитель или хладнокровно прирезая немца как свинью, мы идём к своей цели и уж точно не собираемся отступать.

Двигаясь далее по сюжету к намеченной цели, за каждым новым поворотом, наблюдая за разговорами немцев по поводу украденной шоколадки, или рассказах о боевых ранениях, находя письма, порой становится страшно, осознавая что некоторые из наших врагов обычные люди, затянутые в «душе-дробилку» войны.

Помимо основного задания в игре встречаются и побочные миссии. Которые проходишь мимолетом. Не задумываясь об их значении. Во время миссии в порту, Виолетте пришлось обезвредить двух пьяных капитанов, и, обезвредив последнего, она узнаёт, что это были асы-подводники, потопившие не один десяток торговых судов, и унесших не одну сотню жизни.

Именно из таких незначительных вещей строится весь процесс игры. 

Париж, и снова ты

1261a0d57ba4.jpg

Пленишь, манишь и пугаешь. Завораживаешь яркими красками осени. Своими строгими очертаниями. Вот по Сене плывет в дали баржа. А на горизонте виднеются очертания Эйфелевой башни. А вот и стены векового собора Notre Dame de Paris.

Но сколь ни были бы прекрасны пейзажи этого приключения весь смрад жестокости войны так и пропитывает их. Будь то Варшавское гетто, или Гамбургский порт - всё эти места пропитаны смертью, злостью и ненавистью.

Графика не хватает звезд с неба, но рисует чёткую картинку, при этом показывает все ужасы немецкого обывания. Отдельного внимания заслуживают тени. Именно на этих спутниках солнца строится весь игровой процесс, именно тень наш лучший друг и товарищ, и именно она спасает нас в порой безвыходных ситуациях.

Крик войны

591b0d5265d6.jpg

Первой жертвой войны становится правда.

Джонсон Хайрам

Каждый шорох, каждый звук по-настоящему пугает: вот где-то вдали завыл от боли военнопленный, гулкий лай собак... вот мимо прошел часовой, а за углом спорят два приятеля, или стук её каблуков по бетонному полу, когда наша героиня отважно шагает через зал с фрицами.

Звук в игре отлично подчеркивает все суть происходящего, порой подгоняя, заставляя Виолетту набирать темп, а порой он замедляет ее тихую поступь, давая отдышаться.

Звук и тени - вот два важнейших элемента игры: именно благодаря умению пользоваться тенью и от умения слушать зависит успех операции.

Враг подмял под себя всю Европу

dde0b23a82cd.jpg

Наши враги опасны, и если поодиночке расправиться с ними несложно, то в группе более двух человек - представляют серьёзную опасность. Заставлют почувствовать себя кроликом загнанным в угол. Стоит совершить один неверный шаг, издать ненужный звук: то всё - начинай миссию заново. И только лишь индивидуальная смекалка, умение думать наперёд помогут из таких ситуаций выбраться живыми.

Дыхание смерти

d009bcb25624.jpg

После финального ролика остается чувство оцепенения... опустошённости... от осознания жестокости человека к самому себе и себе подобным. Пусть эта история с печальным концом, но она правдива. История Человека с большой буквы, история девушки, история патриота своей страны, история той, которая боролась там, где другие ломались, история о человеческой низости, подлости, предательстве, но в тоже время - история о Чести, Долге и Смелости.

9 / 10 (оценку снизил за технические шероховатости реализации проекта)

Изменено пользователем Kosepan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Красиво оформленая рецензия, с хорошим и читабельным текстом. Только красные буквы на синем фоне режут глаза и ничего не видать. А так, игрушка, конечно, среднего пошива. Оценка, наоборот, завышена. Но это твое, "имхо", так что спорить не буду. =)

Изменено пользователем Андраник

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы тут игру оцениваем, а не автора и его "труд".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

М, А Гитар Хиро: Металлика уже вышла? И на каких приставках доступна?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все 7-ое поколение и PS2.

У нас в городе трудно найти "Игромания Лайт". Сегодня специально обошел несколько газетных киосков - нигде нет. Обычной "Игромании" валом, а лайт нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У нас в городе трудно найти "Игромания Лайт". Сегодня специально обошел несколько газетных киосков - нигде нет. Обычной "Игромании" валом, а лайт нет.

У нас валом и того и того. Стоит сие чудо 25 гр. Не понял в чем прикол.. если большая 54..

Да и как скачал посмотрел. Грустно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У нас большие от 60 до 68 грн.

Modern Warfare 2: первые детали

В свежем выпуске британского журнала PlayStation 3 Magazine содержится превью шутера от первого лица Call of Duty: Modern Warfare 2, который создается силами Infinity Ward. Добрые подписчики журнала выложили в сеть первые детали о новом проекте:

  • Игрок сможет плавать;
  • В одиночной кампании будет представлена подводная миссия, в которой игрок будет пользоваться аквалангом;
  • События одного из уровней разворачиваются в Рио-де-Жанейро, другого - в Сибири;
  • В игре будет различная управляемая техника, включая грузовики и танки;
  • Миссия на вертолете также прилагается;
  • Нам придется вновь оказаться на грузовом танкере в открытом море;
  • Кен Лэлли, озвучивший Вескера в Resident Evil 5, подарит свой голос отрицательному персонажу из России.

Напомним, новые детали и полноценный трейлер будут опубликованы 24 мая.

© gametech.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А вот еще некоторые подробности, из Game Informer'а

  • У компьютерных оппонентов будут настраиваемые стволы, как в мультиплеере COD4;
  • В игре «открытый геймплей» с элементами стелса;
  • Сюжет абсолютно линейный;
  • Длина однопользовательской кампании составит 6-10 часов;
  • Special Forces Mode — большая часть MW2. Это серия миссий с духе Mile High Club из COD4. Здесь также имеется кооперативный режим;
  • В «сюжетном режиме» кооператива не предусмотрено;
  • Бывший дружок Закаева (Zakhaev) по фамилии Макаров станет новым «террористом номер 1»;
  • Можно карабкаться по стенам из льда;
  • Разрешается использовать передвижные пушки;
  • Один из уровней напоминает пустыню из фильма Iron Man;
  • Как и предыдущая игра, сиквел будет идти при 60 кадрах в секунду.

3dnews.ru

Да, игра снова называется Call of Duty: Modern Warfare 2 и выйдет 10 ноября :)

Изменено пользователем Shayne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Игры льда и пламени

Cyanide Studio приобрела права на создание игр по мотивам фэнтези-цикла «Песнь льда и пламени» американского писателя Джорджа Реймонда Ричарда Мартина.

Действие романов (в настоящий момент выпущено уже пять книг) происходит в псевдоисторическом мире, наиболее близком к средневековой Европе XV века. Основным местом действия является материк Вестерос, где находятся шесть периодически враждующих между собой королевств. Кроме того, на севере обитают загадочные Другие, а на востоке — огнедышащие драконы.

Cyanide Studio не раскрывает никаких подробностей о проекте, кроме того, что игра выйдет на РС и консолях.

AG.ru

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чорт. Цианид это не самое гуд. Чорт, но я хочу игру по ПЛиО..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цианид это не самое гуд.

Я б сказал что это стрёмноватое хер знает чё.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Shayne, ты часто баянишь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Игры льда и пламени

Cyanide Studio приобрела права на создание игр по мотивам фэнтези-цикла «Песнь льда и пламени» американского писателя Джорджа Реймонда Ричарда Мартина.

Действие романов (в настоящий момент выпущено уже пять книг) происходит в псевдоисторическом мире, наиболее близком к средневековой Европе XV века. Основным местом действия является материк Вестерос, где находятся шесть периодически враждующих между собой королевств. Кроме того, на севере обитают загадочные Другие, а на востоке — огнедышащие драконы.

Cyanide Studio не раскрывает никаких подробностей о проекте, кроме того, что игра выйдет на РС и консолях.

AG.ru

Локи и куча говёных менеджеров... Либо говнодиаблоклон, либо РТС. Радости маловато...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...