Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Merrin

Thief

Рекомендуемые сообщения

(изменено)


thief_logo_onblack1.jpg


Платформы: [PC] [PS3] [Xbox 360] [PS4] [Xbox One]

Жанр: Stealth

Разработчик: Eidos Montreal

Издатель: Square Enix

Дата выхода: 25 февраля 2014

Сайт игры


Перезапуск знаменитой серии от авторов Deus Ex: Human Revolution.
Гаррет возвращается в индустриальный мегаполис Город, чтобы украсть все, на чем можно поживиться. К сожалению, в Городе царит социальное напряжение – он опустошён чумой и управляется тираном-политиком, который именует себя Бароном. Чтобы выжить в опасном приключении, Гаррету придётся обращать внимание на мельчайшие детали в окружении и использовать все возможные пути, предлагаемые уровнями игры.


Скриншоты:

 

thief_005.jpg

thief_001.jpg

thief_011.jpg

thief_007.jpg

thief_018.jpg

thief_012.jpg

thief_013.jpg

thief_003.jpg

thief_008.jpg

thief_009.jpg

thief_004.jpg

thief_014.jpg


Все скриншоты, обои, арты и прочее.


Видео:

 

Трейлеры

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Прочее:

 

 

Изменено пользователем Merrin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
До недавнего времени не знал, что дубинкой можно пользоваться, кроме оглушений сзади(вероятно из-за того, что подсказки оключил).

По вариативности уровней не скажу, так как без навигации иду куда глаза глядят, не обшаривая все возможные пути. Насколько они разнообразны - не знаю, но чувство такое, что их много. Больше, чем в деусе. Но все относительно просто - иду интуитивно и почти всегда дохожу до цели.

Хах, а я больше половины стражников положил в открытом бою дубинкой. Если прокачать в навыках концентрации БОЙ, то выходит вполне такой классный файтинг =)))) ДА, мне нравится больше пускать стрелы в жбаны и ломать коленные чашечки, чем ныкаться и красть столовые приборы.

Вот это поворот. В игре где в любую нужную локу ведет максимум три смежных коридора, ты умудрялся дойти до цели!)))

И да. до DEHR этой аркаде о-о-о-очень далеко, так что не путай грешное с праведным.

Ещё в характере Гаррета понравилось, что увидел опасность и предпочёл слинять, вместо риска. Всё-таки сохранили они старого Гаррета. Пока что. Посмотрим что дальше будет.

Играй дальше, увидишь как поменяется его характер ;)
Прикольный момент с самого начала был,
Прикольный момент в игре один - это приют Мойры. Советую исследовать ВСЕ его закоулки ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В игре где в любую нужную локу ведет максимум три смежных коридора, ты умудрялся дойти до цели!)))

Лолчто. Максимум 5, не надо тут.

25 часов в стиме. Минус часа два-три - уходила/отходила куда-то. Пока прошла только 4 главы.

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Ещё у Гаррета есть фраза, что Эйрин нравится ему всё меньше. Не похоже, что так говорят о своей воспитаннице, и похоже, что Гаррет её раньше не знал. Может она ушла от него как мало мальски выросла?

В комиксе есть ее предыстория.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лолчто. Максимум 5, не надо тут.

Ну ка ну ка в каком задании?) Не в тайном ли Городе? А, вы ж туда пока что не добрались.. Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Слушайте, тов. Прайм. Я советов пока что не спрашивала. Гуляйте себе дальше, а я буду гулять себе.

В комиксе есть ее предыстория.

Нет! Только не пчёлы. И тут комикс, да куда ж от них деваться то <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да. до DEHR этой аркаде о-о-о-очень далеко, так что не путай грешное с праведным.

А с точки зрения чего? Деус вариативности добавлял за счет ролеплея, который в воре не нужен. А вот с точки зрения построения локаций - вор впечатляет больше(правда разница не очень велика).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну ка ну ка в каком задании?) Не в тайном ли Городе? А, вы ж туда пока что не добрались..

4 глава. В дом можно пробраться несколькими способами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слушайте, тов. Прайм. Я советов пока что не спрашивала. Гуляйте себе дальше, а я буду гулять себе.

Нет! Только не пчёлы. И тут комикс, да куда ж от них деваться то <_<

Гуляют ленивые, а я работаю. Еще и успеваю полезные советы давать (да-да, все кроме приюта есть трата времени - бесмысленная и беспощадная)

А с точки зрения чего? Деус вариативности добавлял за счет ролеплея, который в воре не нужен. А вот с точки зрения построения локаций - вор впечатляет больше(правда разница не очень велика).

Ну в Деусе не ВСЕ локи - строго двухярусные (например, Детройт). Зато они все чувствуются полнее и шире. Да по сравнению с Вором Деус вообще - ПЕСОЧНИЦА лол)

4 глава. В дом можно пробраться несколькими способами.

И я сразу понял о чем речь... Это... глава "Друг в беде"? Дом перед самой башней Норткреста? Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
И я сразу понял о чем речь... Это... глава "Друг в беде"? Дом перед самой башней Норткреста?

Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну в Деусе не ВСЕ локи - строго двухярусные (например, Детройт). Зато они все чувствуются полнее и шире. Да по сравнению с Вором Деус вообще - ПЕСОЧНИЦА лол)

Локации с сюжетными миссиями в деусе - прямая кишка, в воре впринципе тоже.

А если сравнивать города, то помоему город вора намного больше по своим масшатабам. На порядок. Плюс городов деуса разве что в бесшовности, и чувствуются они полнее скорее из-за своей РПГ составляющей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фыр-фыр-фыр. Пока единственное, что напрягает - это тормоза. Подтормаживает, знаете ли(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У кого лагает-фризит - пробуйте:

Открываем блокнотом файл "BaseEngine.ini" (находится в папке игры, например, у меня так D:\Program Files\Steam\SteamApps\common\Thief\Engine\Config ) и редактируем строки :

[TextureStreaming]

PoolSize=512

MaxIOTextureStreamingMemory=512

AllowStreamingLightmaps=False

UsePriorityStreaming=False

UseDynamicStreaming=False

Изменено пользователем leetSmithy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Трекер Gfk Chart-Track опубликовал информацию о продажах видеоигр на территории Великобритании за прошедшую неделю.

Новому проекту Eidos Montreal, Thief, удалось возглавить британский чарт, сместив The Lego Movie Videogame и FIFA 14 на второе и третье места.

eEVe5zJ.png

Изменено пользователем amercafe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
сместив The Lego Movie Videogame
Как мне жаль этих людей =)

Да.

Ааа, особняк Иствика! так?

По памяти: центральный вход, справа (где рубильник фонтана) дальше вентиляционный вход, и слева вход через подвал. Я насчитал три. Неужели четвертый - по навесу на балкон? Не верю)

ИИ такой тупой и слепой я фигею. Я включил фонтан и обошел их всех в пяти метрах, пока они стояли у фонтана. Через ЦЕНТРАЛЬНЫЙ вход вошел, (при этом собака глотку рвала) дверь за собой закрыл и все =) Кому ж такая вариативность нужна, с таким то стелсом??!))

Локации с сюжетными миссиями в деусе - прямая кишка, в воре впринципе тоже.

А если сравнивать города, то помоему город вора намного больше по своим масшатабам. На порядок. Плюс городов деуса разве что в бесшовности, и чувствуются они полнее скорее из-за своей РПГ составляющей.

Ну мне нечего ответить. Если ты так считаешь, то это твое право. Я воспринимаю игру по-другому. Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому ж такая вариативность нужна, с таким то стелсом??!))

Мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне.
Ну это печально тогда. В унылый дисхоноред ты тоже играл, наверное, с такой же самоотверженностью. И в таком случае, нельзя не согласиться, что вор - копия дисхоноред ВО МНОГОМ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В унылый дисхоноред ты тоже играл, наверное, с такой же самоотверженностью. И в таком случае, нельзя не согласиться, что вор - копия дисхоноред ВО МНОГОМ.

Интересный вывод из посылки в первой части предложения. Логикус отдыхатус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

унылый дисхоноред

С каких пор он стал унылым?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Интересный вывод из посылки в первой части предложения. Логикус отдыхатус.

Прости, но ты просто не догнала суть. В контексте: Дисхоноред - уныл >> Вор - это копия дисхоноред >> Вор - уныл (и это мой изначальный тезис).

С каких пор он стал унылым?

С тех самых, когда релизнулся. Нет серьезно, ОЧЕНЬ убогая игра!

Плоский герой, унылый сюжет, дурацкие требования к концовкам, гадкий сеттинг, мыльная графика, отсутствие лора. Я слишком много игр на своем веку прошел, потому позволяю себе авторитетно заявить, что эта игра - унылое гуано.

зы. Как я уже говорил, по сравнению с Дисоноред, вор сделал шаг вперед (потому то я и прошел его за два дня, а не за неделю), однако остается таким же унылым и скучным.

Изменено пользователем Primе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это печально тогда. В унылый дисхоноред ты тоже играл, наверное, с такой же самоотверженностью. И в таком случае, нельзя не согласиться, что вор - копия дисхоноред ВО МНОГОМ.

Копия дисхонорда, который является копией вора с экшн примочкой? Возможно.

Но дисхонорд мне не очень понравился.

А вор живее и интереснее, чувствуется неподдельная грация в движениях Гаррета. И здесь можно настроить игру под себя лучше, чем где-либо. И это мне нравится. И я получаю удовольствие от этого. Мне жаль, что у тебя не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но дисхонорд мне не очень понравился.

А вор живее и интереснее, чувствуется неподдельная грация в движениях Гаррета.

И здесь можно настроить игру под себя лучше, чем где-либо.

И это мне нравится. И я получаю удовольствие от этого. Мне жаль, что у тебя не так.

Вот и мне тоже не очень понравился. Мягко выражаясь =)

Согласен.

Эм.. наверное?...

Я бы тоже получал, но видишь ли, вот незадача! Я УЖЕ видел эту механику, играл в эти прятки, был в этом сеттинге, переживал такую историю. Я уже играл в ЭТУ игру, не эту, но похожую. Если бы я страдал амнезией, я бы ТОЧНО получил удовольствие от Вора. А так.. я уже проходил такую игру год назад, и два года назад тоже. И вот снова это чувство дежавю, как тут можно получать удовольствие, если я даже ЗНАЮ как БУДЕТ УСТРОЕН ИИ врага в этой игре??!))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вор - это копия дисхоноред

Ну хватит уже. Это Dishonored напоминает Вора, потому что один из главных дизайнеров Dishonored работал над третьим Вором, но никак не наоборот. И вообще, не понравилось тебе - зачем так яростно доказывать тем, кому нравится, что игра унылое говно? Все все равно останутся при своем мнении.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Прости, но ты просто не догнала суть. В контексте: Дисхоноред - уныл >> Вор - это копия дисхоноред >> Вор - уныл (и это мой изначальный тезис).

Не знаю, что ты там хотел сказать, но сказал ты совершенно не это. По твоему каким-то загадочным образом получается, что если кто-то самоотверженно играет в Дис (и то не факт), то следовательно вор получается копией Диса. Повторяю. Логикус отдыхатус [2]

как тут можно получать удовольствие, если я даже ЗНАЮ как БУДЕТ УСТРОЕН ИИ врага в этой игре??!))

Никак. Иди поиграй во что-то другое и не мешай людям общаться. Мы без тебя как-нибудь решим нравится нам вор или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну хватит уже. Это Dishonored напоминает Вора, потому что один из главных дизайнеров Dishonored работал над третьим Вором, но никак не наоборот. И вообще, не понравилось тебе - зачем так яростно доказывать тем, кому нравится, что игра унылое говно? Все все равно останутся при своем мнении.

Да пофиг что есть копией, игры то как две капли воды.

А зачем тогда форумы в интернетах? Я вообще то высказался во вполне нейтральном тоне о том, что я думаю по данной игре. Со мной начали пререкаться, ну и как видишь...

И вообще, для меня любой спор - весьма принципиальное дело!)

Никак. Иди поиграй во что-то другое и не мешай людям общаться. Мы без тебя как-нибудь решим нравится нам вор или нет.
Ха, да мне вообще пофиг и на Вора, и на фанатов Вора. Так что давай как сама иди и накручивай часы геймплея. Я-то давно уже в другой игре сижу :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Так что давай как сама иди и накручивай часы геймплея. Я-то давно уже в другой игре сижу :rolleyes:

Я РАБОТАЮ. В отличие от всяких лентяев, которые сидят по всяким другим играм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...