Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Panika

JRPG

Рекомендуемые сообщения

JRPG

(Japanese Role-Playing Game)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, kiberfreak сказал:

Засунул брату Микайю

Лучший вариант похоже. Подумал про это, но уже после прохождения миссии(как всегда). Я ему Белета поставил, но не смог использовать в итоге.

1 час назад, kiberfreak сказал:

а сестре Эдельгард

Аж целых две Эль сразу, но такие разные по полезности...:react_bgg:

Значит они с повышением уровня не стали хоть немного получше во второй главе?

 

9 минут назад, Alecs сказал:

Они такие только в этой кампании,в основной игре они имба лишь чуть слабее чем ГГ.

Ну с накрученными статами вполне возможно. Тут то сомнительная "авторская задумка" по классам и уровням.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Alecs сказал:

Они такие только в этой кампании,в основной игре они имба лишь чуть слабее чем ГГ

Концовка "мир для людей" это один в один мир персоны. Боги и демоны больше не могут полностью появиться,только жить в коллективном сознании людей.

Hide

Я так и думал. Кстати посмотрел S саппорты с ними, забавно, что вполне отчетливо проговаривается романтика и любовь, то бишь межвселенный инцест локализаторов смутил меньше романа двух 17-летних подростков. Я, конечно, понимаю, что для франчайза чрезмерная любовь к родственникам не в первой, но все же.

25 минут назад, Alecs сказал:

Я бы на вашем месте поставил сложность пониже,все равно страдать в этой кампании нет смысла,опыт там не дают и все предметы пропадают.

Показать контент

Концовка "мир для людей" это один в один мир персоны. Боги и демоны больше не могут полностью появиться,только жить в коллективном сознании людей.

Hide

Так скучно же не на безумии.

Цитата

Значит они с повышением уровня не стали хоть немного получше во второй главе?

Неа, скорее хуже, в первой-второй главе дракониха может от некоторых юнитов не скопытиться. В третьей, от любого удара - труп.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А они потом со старта доступны на основных картах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, AlexSteelXC сказал:

А они потом со старта доступны на основных картах?

С 5 или 6 главы кажется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Alecs сказал:

С 5 или 6 главы кажется.

То есть для этого надо все же DLC проходить? Лучше бы просто разлочили сразу. Превозмогать с командой из тех глав явно не очень весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И да,они умеют превращаться в драконов.

Показать контент  

Что кстати говоря очень странно учитывая сюжет

Hide  
Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Или как в TH сразу доступны без повторного прохождения DLC для новой игры?

 

Кстати, тогда после прохождения основной невиданную для Maddening кучу скирмишей накидало, но вчера внезапно зайдя в игру пустоту опять обнаружил. Странно как-то. Разве это не так задумано было для возможности продолжения хоть какой игры кроме trial?

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Кстати, после прохождения невиданную для Maddening кучу скирмишей накидало, но вчера внезапно зайдя в игру пустоту опять обнаружил. Странно как-то. Разве это не так задумано было для возможности продолжения хоть какой игры кроме trial?

У меня старые исчезли тоже, но тут же появилась такая же куча новых.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, kiberfreak сказал:

У меня старые исчезли тоже, но тут же почвилась такая же куча новых.

Это хорошо, наверное. Можно будет потестить персонажей потом при условии наличия нормального уровня у них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Так там похоже еще бредовее

Цитата

I just completed the Xenologue after Ch. 6 in the main story and i was surprised by the fact the units come at Lvl 20, i thought they would scale based on my other units but nope, and surprise surprise this completely breaks the DLC paralogues cause the enemies scale to these Lvl 20 units while every other unit i have is Lvl 5~10...

На reddit такой пост увидел сейчас.

Я по точным уровням на момент глав смутно помню, но херня если действительно так.

В TH идеальный вариант был. Просто берешь и используешь в битвах без прохождения dlc и со схожим уровнем.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так они совсем поехавшие там.

Цитата

Yeah I was hoping they would scale to your level. I did the FX in my postgame save and they are so useless. Like my units are all about internal level 40 and I get some level 20 units...

Так а логика где?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Так они совсем поехавшие там.

Так а логика где?

Надо патчить значит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотел сначала накатать полотно небольшое, но что-то слишком уж много негатива получилось:react_knife::react_horror:(потер все). Лучше просто кратко напишу. Для наблюдавших лично расписывания особо и не нужны.

Третья глава DLC - говнина редкостная. Не для полуинвалидной команды с "авторской задумкой" и мусорным оружием такое. Конкретно тут с подкреплениями из-за этого ситуация гораздо хуже любых других карт основной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

@kiberfreak ,

Не прошел вчера? Интересно про тактику почитать. :CoolStoryBob:

 

Я немного остыл(могу сдержанней расписать теперь).

Если бы команда была нормальной как в основной игре, то я бы скорее всего отправил Chloe на левую сторону выпиливать мага и Ivy с той же целью на правую(лучников там в первую очередь естественно). Какого-нибудь Kagetsu или его аналог оставил бы встречать внизу карты всех 12 летающий из подкрепления. Остальных на штурм. Вроде впереди там сначала 6 летающих(по три слева и справа) и остальные с тремя призванными эмблемами от гача персонажа.

Тут же такое не особо то прокатит из-за двух драконов в этом "авангарде мечты". Вот кто там будет прорывать строй? Мазохист с рогатой тянут лишь на "средних". Два дракона... ГГ у меня больше про уклонение. Kagetsu в таком состоянии тут без тумана вряд ли задержит врагов снизу карты нормально. Тут уж лучше будет одна Yunaka в своем тумане. Кого-то бронированного на этой роли в моем случае использовать вряд ли выйдет - я их не качал. Ivy легко разделается с магом и лучником на одной из сторон, но вот Chloe тут еще меньшую силу имеет(она и так ей не блистала), уклонение вроде 88 вместо 144 имеет - тут она вряд ли за один ход вынесет даже лучника и будет им сбита. Вместо нее может решить все летающая Veyle(Camilla) - она двойной магией точно захреначит. Только вот это уже два слота. Кто наступление с основным дамагом будет вести? Одна Panettone? Под dual guard если поставить вместе с прошлыми антагонистами, то может что-то и получится, но лишь на несколько ходов этого хватит. Да и даже так не очень понятно каким образом защищать драконов(особенно брата). Было бы у меня еще кольцо для eltunder...

Либо же сначала разбираться прям внизу с вероятно все же конечными подкреплениями. Защита драконов опять же там будет является главной проблемой(попробуй защити от 6/12 на такой открытой карте). Засрали слоты не пойми чем... Вот же "гении" прорабатывали карты DLC. Или они не для Maddening это все делали?

Если просто всех отправить в атаку, то зажмут потом подкреплениями со всех сторон там.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@AlexSteelXC, не, подумываю на хард спустить. Ставил приманку Сореном на Джейд, еще один раз они в линию выстроились, жахнул ультой Коррин и Сигурда и так по тихоньку разобрал всех, кто агрился, пробежал мимо боковых снайперов и их площади атаки, стукнул Алкриста, после чего появились подкрепления с каждого угла карты и даже как показалось из задницы каждого моего юнита по три вражеских пегаса вылезло. Моя вера в собственный скилл убавилась, также как и сычовский ФПС. Я даже пытаться не стал и вырубил.

Они явно хотят, чтобы игрок боссов зарашил, но при этом не дают никаких инструментов для этого. У меня идея только одна - расчистить начальную площадку, после чего шарахнуть по Алкристу Лин и пытаться выжить, пока боссы до тебя добегут.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Глянул сейчас в сети. Кольцо то для thunder. Что-то забыл я(у меня то его и не было). Тогда не поможет даже. :507076053764669440:

 

Если так хотят раш боссов, то выкинули бы хоть тогда драконов из слотов. Брата и вовсе только с моста скидывать для защиты в самый раз.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробую тогда сегодня кинуть приманку на активированную Panettone(Ike) с дистанциоонным мечом для ответок и атакующим с расстояния тоже. Если еще в правильный момент в атаке и dual guard поставить, то должна нарезать целую кучу врагов до конца своего hp. Я бы вообще ей анимацию ответок на какую-то такую заменилHlh1meF.gifИдеально ведь подходит к результатам. Хорошая девочка. Даже "нерф" разработчиков DLC ее совсем уж прям не испортил.

Ну а там хил какой должен помочь.

Хорошо прям агрит именно на одного всех? Я раньше не пробовал использовать после прохождения его паралога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, AlexSteelXC сказал:

Попробую тогда сегодня кинуть приманку на активированную Panettone(Ike) с дистанциоонным мечом для ответок и атакующим с расстояния тоже. Если еще в правильный момент в атаке и dual guard поставить, то должна нарезать целую кучу врагов до конца своего hp. Я бы вообще ей анимацию ответок на какую-то такую заменилHlh1meF.gifИдеально ведь подходит к результатам. Хорошая девочка. Даже "нерф" разработчиков DLC ее совсем уж прям не испортил.

Ну а там хил какой должен помочь.

Хорошо прям агрит именно на одного всех? Я раньше не пробовал использовать после прохождения его паралога.

Не, не всех, там лимит, не помню сколько, но помогает защищать беззащитных новичков.

У меня с лучниками проблема, потому что они Аньку отняли и сделали унылым воином с одними топорами, остался только Алкрист понерфленный, да еще и без Луны.

Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

полная версия 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня "лучники" выглядят так. Еще в основной игре отказался от настоящих(лишь у Panettone среди дополнительного оружия для "особо буйных случаев" был). Норм вполне.

Я естественно не про рогатую в этом отрывке объединенном с разных ходов. Если бы у нее хоть двойной elfire тоже был... Сама она неплохо удар держит подобно Ivy, но eltunder тут не убивает.

Вот Veyle - дракон здорового человека. Она показывает себя хорошо даже с нерфом. Близнецы же тут...

 Ну и dual guard конечно очень помогает живучесть команды в целом увеличить. Ike с ударом по площади тоже хорошо прям вносит вклад.

Ara ara squad занял высоту.

962h7X4.jpg

Что-то вчера не обратил внимание на бонус к уклонению. Не так просто там все с лучниками на этих платформах. Проценты совсем не радуют. Так еще и silence маги прокидывают... Мда... Максимально просто говна накидали для игроков. Именно поэтому для подстраховки взял еще одну с мечом(divine pulse тоже пригодился).

 

Лучше все же начальные подкрепления уничтожать(они все же конечные). 12(по 6 с каждой стороны) снизу, 4 сверху, потом еще 12(аналогично нижним) сверху. Так и сделал в данной попытке(с помощью агро, dual guard и уклоняющихся ребят было на грани, но вполне реально). 12 сверху активируются лишь после пересечения определенной черты там(у меня из-за этого еще казус с рогатой вышел - пришлось приманивать на хорошо уклоняющуюся ГГ для спасения виверновой жопы).

После начала столкновения хоть с одним боссом еще "две партии" подряд появляется в центре снизу(вот сразу с начальными подкреплениями их видеть и вовсе крайне нежелательно). Тут либо уничтожать боссов быстрее их подхода(довольно проблематично - Диаманд там не особо торопится и хер к нему подойдешь так просто), либо же агрить кем-то одним босса и ожидать остальными около точки их появления заранее в более удобной расстановке. Только вот тут часть слотов бесполезными драконами занята... Совсем прям хорошую встречу не обеспечить, но как вариант вполне.

 

Диаманда в этой попытке не успел захреначить. Быстрее убили брата дракона позади основной команды. Если слишком высоко наверх к остальным поднять,  то новые маги будут попадать и скорее всего быстро его убьют. Если чуть ниже оставлять, то подкрепления весьма быстро до него доберутся. Вот опять он является главной проблемой....:picard:Лично скинуть его с моста - самое верное генеральское решение в данном случае. Чем думали разработчики? Какую роль он выполняет? У меня даже танцор в основной игре хоть один удар от "средних" врагов, но был способен пережить. Этот же... Зачем он занимает слот? У него задача жопу игроку поджигать? Такая задумка?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как-то так.

Ожидаемо дохера ходов, но тут  где 6-8 из них чисто для "абуза"(заполнение engage уровня для 3 юнитов - что-то подобное обычно не практикую в играх, но тут имею полной право с такой то дурацкой картой) без каких-либо сражений, подхил dragon veinом от Veyle и путь наверх.

Примерно где-то 60% летунов вот этот "лучник" лично сбил при поддержке Юнаки с туманом. Агрить верхние подкрепления отправил лишь их двоих, но часть справа все же полетела вниз к остальному отряду. Всех левых и часть правых аннигилировал вот этот дракон здорового человека. Одному из боссов большую часть hp тоже она захреначила двойными ответками в тумане.

 

Ранее посчитал таки неверно. Все же сначала снизу 6+4 сверху(немного растянуты расположением).

2f0TWvi.jpg

После пересечения клетки под выделенной появляются слева и справа внизу по 3 с каждой стороны и потом еще по 3 на следующем ходе(те самые 12)

Т.е. 10+12+12(сверху активируются после пересечения определенной клетки там) + 2x5 в центре снизу после старта атаки на боссов.

44 летающих всего в подкреплениях.:react_horror:

 

Вот тут они конечно уже не доживут до подхода боссов(уже все готово к встрече этих и еще пятерых после них). Рогатая там вон возвращается после провокации ударом elthunderа.

pxcHzcc.jpg

 

На платформах не стал в этот раз трогать вовсе. К черту их лотерею с такими процентами попадания.

 

Похоже в патче сломали скилл Камиллы. Она теперь очищает союзный туман после атаки из него. Какого черта??? Всю "идею" ломает. Теперь только ждать вражеского хода что ли или атаковать до наложения тумана? Не было такой херни вроде раньше. Ее скилл очищал только ядовитые и прочие дебаффающие ячейки с восполнением hp носителю.

 

Еще в DLC по неведомой причине не дают сразу настроить инвентарь новым персонажам. В чем смысл? Каждый раз близнецу пихать через trade посох для хоть какой-то пользы от него... Почему бы сразу перед битвой в инвентарь не добавить? Зачем заблочили? Еще в 4-ой миссии появился thoron у кучи народа и bolganone у двух в инвентаре, но у новых персонажей все еще elwind и elthunder. Тоже через trade давать thoron? Какой смысл без двойной атаки оставлять им подобное? Разработчики какой-то херни в этом DLC наворотили начиная с таких вот "особенностей" и заканчивая кривым переносом уровней новых персонажей в основную игру.

 

В 4-ую миссию пока не играл. Может она нормальная(без дроча подкреплений).

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 07.04.2023 в 21:44, AlexSteelXC сказал:

Может она нормальная(без дроча подкреплений).

Показать контент  

SmartSelect_20230408_225019_Gallery.thumb.jpg.ef4b4a07e0956f5e4c36bdb79af1e674.jpg

Hide  
Изменено пользователем kiberfreak

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@kiberfreak,

Ты про вот это безобразие? Ну я не так уж сильно прям удивлен. Иначе они похоже не умеют. Вот никак без подкреплений не могут.

hT2DiZX.jpg

Да, данное возмутительно... Меня тригернуло. Я аж перезапустил сразу и "внес некоторые правки".

Наш AKSAF(Ara ara-clownkawaii Special Air Force) уже вылетел(ну, кто-то "вышел" пока, чтоб не тратить эмблему Камиллы раньше времени зря)

2GN0wyp.jpg

Ой... А где Ivy? Все, кончилась еще на 4-ом ходе. А вот нечего гнилыми вивернами своими грозить(на 5-ом она их посылает).

W4UFx0s.png

Рой конечно... Думал, что у него с меча неплохо будет раздавать, но с такой прокачкой и 1-ым уровнем там херня полнейшая(thoron лучше долбит даже с учетом защиты от магии). Марс для нее тоже не особо на 1 уровне с дурацкой слабой рапирой(еще меньше стального меча вроде урон:CoolStoryBob:). Там наверное даже скилл его с 30% атаками выдаст ерунду. Хз...кого ей можно пихнуть с целью именно физического баффа на первом уровне связи... Ну Рой хоть баффает уровень при активации. Все же он лучшим выбором в данном случае является.

 

Там желтые итало-африканские войска "подкрались", но то в лесах с Юнакой, ГГ, Грегори и "новой" бронированной с топором не такая уж проблема(подождут спокойно возвращение этих четверых... одной, правда, частично лесами придется уже добираться на своих двоих:react_bgg:). Вот чем они там могут удивить? Просто толпой подушить? Так их в лесах таких обширных не найдут потом.

На этом я вчера в спящий режим поставил.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доиграл сейчас.

Это она зря так далеко прошла налево. Там ведь наш AKSAF возвращается...

8HHThXE.jpg

Не, эта миссия явно лучше прошлой -  всего 8 вместо 44.:react_bgg: Даже слишком быстро что-то. Сам не ожидал.

Даже понерфленные хороши девки. Ivy тут еще и разогнаться особо не успела из-за срочного задания по уничтожению своего двойника и комбинации непрокаченного bolganone с дерьмовым bld. Сестра Ivy в основной игре атакующей особо не была по понятным причинам, но тут Tiramisu Misutira(Timerra) и от нее неплохо получает. У вражеской Ivy то поболее res был тут на карте и не спасло ее. У этой вообще никаких шансов.

 

Вот на Maddening прохождение DLC в 5-6 главе основной интересно глянуть. Там то ростер скуднее(на тот момент максимум Диамандовские вроде только были), эмблемы далеко не все, скиллов заимствованных ни у кого почти нет). Мне в голову приходит лишь что-то вроде "здоровья погибшим". Очень то больно и долго будет. Как уж там народ будет проходить...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какое же гнидное DLC. Оно не про скилл, а про тупорылый дроч толп. В задний проход авторам его затолкать вместе с их любимыми подкреплениями...

Геймдизайн имени падавших на голову в детстве дурачков.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...