Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Jenya66

Моддинг и коды Mass Effect 2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

 Да правильно думаешь-одеждой и оружием,раньше действительно было проще,закинул,поправил,пофиксил,сейчас тоже можно разобраться,но не для простых юзеров,а остальные так и будут спрашивать куда ,чего вставлять и почему неполучается,выкинешь картинку-как это изменить(будут вопросы),а так в целом нормально поработал,спасибо за труды 

Изменено пользователем ava59

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По поводу изменения внешности.

В мануале есть такой способ

1. Идём в папку с игрой Mass Effect 2\Binaries. Создаём ярлык на MassEffect2.exe,

заходим в свойства ярлыка, в поле "Объект" в конце добавляем BioP_Char

Вопрос: какую команду нужно добавить, чтобы был женский персонаж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

подскажите плз можно ли убрать число общего кол-ва патронов с иконки выбранного оружия? и еще, в файле BIOWeapon есть строчка [sFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_MiniGun], чё это за миниган?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

где взять UModel??

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, кто ковырялся в ресурсах и в coalesced.ini могут заметить что Bioware продают нам же нашу игру по крупицам. У меня например ни одного DLC не стоит, а в папках с игрой все равно есть файлы на Заида, Касуми, бронетранспортер, броньки и оружия. Непорядок, надо найти способ все это досрочно активировать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите пожалуйста, можно сделать так, чтобы Шепард, мог таскать сразу 3 бонусных оружий?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В первый пост не судьба было глянуть?

Там есть мануал который позволяет без проблем посмотреть почти всю ту-же инфу которая есть в теме, только более удобно для восприятия...

Глянул. Ну уже после того как разобрался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можно сделать чтобы можно было брать с собой только одного напарника? или наоборот всех)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я глупый.. как шмотки добовлять?? не понимаю.. мануал скачал но нифига из него не понял.. помогите люди добрые

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

можно сделать чтобы можно было брать с собой только одного напарника? или наоборот всех)

Открой Coalesced и найди строку AvailableLabel=IsSelectableThief,

Cмени Thief на Leading,

В игре сможешь выбрать Касуми ,но напишет, что ее нельзя использовать и будешь ходить только с одним напарником

Изменено пользователем Stylerst

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пипл, подскажите, можно ли на стандартную дефолтную внешность Шепа добавить шрамик-другой, не начиная новой игры и тому подобных операций?

Кстати, всем привет, я первый раз на форуме)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Гоги Зубов и тебе привет. Обычные шрамы как в первой части убрали, поэтому чтоб испоганить лицо Шепа надо играть ренегатом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нашел тут броню Blue Suns Mercs. (правда женскую версию найти не смог, поэтому такой вариант):

c8a3ff533193t.jpgc2fefddf1369t.jpg

-------------------------

[Engine.PackagesToAlwaysCook]

SeekFreePackage=BioD_OmgPrA_103BlueSuns

SeekFreePackage=BioP_TwrHub

SeekFreePackage=BioD_TwrHub_605Lounge1

-------------------------

[sFXGame.SFXPawn_Player]

FullBodyAppearances=(Id=100,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMM_ARM_HVY_R.HVYa.HMM_ARM_HVYa_MDL",Female="BIOG_HMF_ARM_MED_R.MEDa.HMF_ARM_MEDa_MDL"),PlotFlag=-1)

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Bonus, черт, а я и не знал. Играю за архетип "Ирландец", поэтому шрамик-другой всеже не помешал бы. Тем более учитывая, через что Шепард за все это время прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нету шрамов в игре. Понятно обьяснил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

народ, можно как-нить убрать огромные вылетающие гильзы у минигана? а то выглядит немного стремно. Ну или хотябы звук у пулемёта призрак сделать такой-же

Изменено пользователем ZEVS

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У какого минигана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну там в мануале написано как миниган сделать(типа это вражеское оружие, я так понял это с "летуна" пушка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
        подскажите плз можно ли убрать число общего кол-ва патронов с иконки выбранного оружия? и еще, в файле BIOWeapon есть строчка [sFXGameContent_Inventory.SFXWeapon_MiniGun], чё это за миниган?
Это пушка робота ИМИР

Там ещё и его ракетница где-то есть, я её писал, тока не помню.

        По поводу изменения внешности.

В мануале есть такой способ

1. Идём в папку с игрой Mass Effect 2\Binaries. Создаём ярлык на MassEffect2.exe,

заходим в свойства ярлыка, в поле "Объект" в конце добавляем BioP_Char

Вопрос: какую команду нужно добавить, чтобы был женский персонаж?       

Да хрен знает. На скока я понял это только для смены внешности прокатывает. Хотя наши американские коллеги уже выкладывали видео где можно по нажатию кнопки и инвентарь открыть, и напарников сменить, и перса с нуля прям на ходу создать...

Сори что долго небыл, БП у компа сгорел... 

Изменено пользователем Dark_XSM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dark_XSM, а есть ли способ добавления своей музыки в игру? Просто хочется M4 Part2 "закинуть" на музыкальный центр Шепа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для этого надо чем-то редактировать файлы afc, а вот чем - хз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я так понимаю что мне никто уже не поможет.. жаль..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

nekit постораюсь помоч)))

Слушай внимательно)))

Чтобы добавить шмотки в игру необходимо следующее:

Стобы отредактировать фаил Коалисед.ини необходима программа Notepad++ и rubyinstaller. Также необходимо скачать фоил Ruby (положить в папку с коалисед)

Ну чтож приступим:

Для того чтобы вставитьодежду (броню) в игру необходимо определится где она будет использоваться.

Если модель используется наНормандии то перед кодом необходимо поставить

CasualAppearances=

Если модель будет боевой томожно поставить

FullBodyAppearances= (модель будет располагаться отдельно от основной брони Шепарда, и небудет иметь составных частей вроде шлема)

Или

TorsoAppearances= Тут имеются небольшие оговорки.Для того чтобы в игре не возникли нежелательные артефакты (вроде накладываниимоделей друг на друга) необходимо добавить вот такие строчки:

ShoulderAppearances=(Id=4,Type=CustomizableType_Shoulders,PlotFlag=-1)ArmAppearances=(Id=4,Type=CustomizableType_Arms,PlotFlag=-1)[LegAppearances=(Id=4,Type=CustomizableType_Legs,PlotFlag=-1)

Думаю коды моделей ты найдешь на форуме, их сдесь много.

Перейдем к моделям которые (по каким то причинам) движок игры не грузит.

Чтобы принудительно загрузить модель в оперативную память необходимо сделатьследующее:

Всписке [Engine.Engine] найтистрочку bUseBackgroundLevelStreaming и поменять значение True на False.

Также некоторые модели лежат в архивах которые игра загрудает в определенныймомент (т.е. не всегда). Для того чтобы архивы с моделями грузились всегданеобходимо сделать следующее:

Найтисписок [Engine.PackagesToAlwaysCook]и вписать туда название архива.

Пример:

SeekFreePackage=BioH_END_vixen_00

Вданном случае BioH_END_vixen_00 этоназвание архива.

Вот примеры:

--Одежда Миранды.

(Id=000,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",Female="BIOG_HMF_MIR_LGT_R.LGTa.HMF_MIR_LGTa_MDL",bDoMergeMeshes=true),PlotFlag=-1)

В[Engine.PackagesToAlwaysCook]добавить:

SeekFreePackage=BioH_END_vixen_00

--ОдеждаТали.

(Id=000,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(Male="BIOG_QRN_TLI_LGT_R.LGTa.QRN_TLI_LGTa_MDL",Female="BIOG_QRN_TLI_LGT_R.LGTa.QRN_TLI_LGTa_MDL",bHasBreather=true,bHideHair=true,bHideHead=true),PlotFlag=-1)

В[Engine.PackagesToAlwaysCook]добавить:

SeekFreePackage=BioH_Tali_00

ПРИМЕЧАНИЕ

(Id=000,Type=CustomizableType_Torso,Mesh=(

здесь вместо нолей нужно поставить своё число любое но начинать лучше с 8

Изменено пользователем Bonus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...