Xzander 7 244 30 января, 2010 Mass Effect 2 поступил в продажу в Северной Америке лишь в минувший вторник, а в Европе – только вчера, и при этом по всему миру продано уже более 2 миллионов копий! Об этом заявили Еlectronic Аrts, назвав игру «первым блокбастером 2010 года». «Mass Effect 2 завоевал 40 высших оценок, удостоился 30 наград "Выбор редакции" и попал на обложки 20 журналов по всему миру, – говорится в пресс-релизе EA. – В день запуска словосочетание "Mass Effect" входило в десятку наиболее популярных тем на Twitter и поисковых запросов на Google News. По словам MSNBC.com "Mass Effect войдет в историю, как одна из наиболее влиятельных игровых серий на платформе Xbox 360 за все время ее существования"».Доктор Рэй Музика добавил: «Mass Effect 2 уготовано стать одной из лучших игр в 2010 году. Мы не можем не гордиться всемирным признанием игры и ее ранним коммерческим успехом». Кроме этого, в дополнение к множественным высоким оценкам, по подсчетам Metacritic.com, Mass Effect 2 занимает второе место на Xbox 360 по среднему баллу ревью, который на данный момент составляет 96 из 100. На РС средний балл ревью чуть ниже – 95 из 100. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xenon 173 31 января, 2010 У них есть 2 года, чтобы наработать DLC. Да, я подумала о том же сперва, но нет. Крайне маловероятно что они будут выпускать DLC в виде пака с кучей маленьких квестов. А тем более текстовых. Скорее всего будем получаить DLC типа Заиида - полети и убей. Есть правда вероятность что они создадут что-то типа новой посещаемой станции в которой будут мелкие квесты, но ни одно из DLC BioWare никогда не шло в этом направдении, и сомневаюсь что это измениться. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 31 января, 2010 Да, я подумала о том же сперва, но нет. Поживём - увидим. Кто знает - может, и будут они адекватные допы выпускать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 31 января, 2010 ....DLC... В этом случае очень верно будет сказать - слезами (DLC) горю (МЕ2) не поможешь... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
I'am'Pain 12 380 31 января, 2010 Я вот другого боюсь... Левел кап урезали, скилы урезали, сайд квестов катастрофически мало, инвентарь вырезали - и намного больший успех чем у первой части. Если это вдохновит BioWare, то третья часть вообще станет тетрисоподобным урезком. Я тоже об этом подумывала ( ааах, мой инвентарь, мои скиллы! Все же я большой фанат RPG, а тут пришлось заново разбираться!) P.S. У нас в городе только джевелы - теперь жду коллекционку P.S.S. Люди добрые, кто-нибудь может ответить мне на такой незначительный (и может глупый) вопрос: почему моя Гг Шепард ходит и хромает? Это у всех такая фигня? :blink: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garalt 40 31 января, 2010 Сомневаюсь я что игру уже продано 2х милл тиражом.Преувеличили электроники (имхо) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
andrew chukanov 0 31 января, 2010 2 ляма с предзаказами , так что не очень то и много. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sandara 360 31 января, 2010 Отлично)Не зря проделали такую сложную работу) Зная про успех первой и второй части, работа над третьей будет одно удовольствие)) :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lynxed 34 31 января, 2010 (изменено) :) Я этого не говорил, но вторая часть ещё сильнее прибавила в этом плане.... Сложность тут не при чём... Если так рассуждать, то любая игра может быть хардкорной. Сложность роли не играет, она делает игру сложнее (сорри за тавтологию), а казуальность всё равно останется... Игра изначально была примитивна, её упростили ещё больше... Я ничего не имею против экшна. Но здесь, его тоже мало, на самом деле... Игра казуальна, чтобы аудитория была шире. Чтобы разработчикам, потратившим кучу денег и усилий, было чем заплатить ренту и накормить семью. При этом они постарались угодить не только казуальной аудитории. Казуальность игры, т.е. легкость освоения основных правил - это плюс игры, а не минус. Не знаю как вы, а я люблю играть, а не осваивать правила. Количество рычажков не означает качество геймплея. В шахматах 6 фигур. Игра казуальна, в нее играют с пяти лет. Если вы хотите игру чисто под себя - заплатите пожалуйста 100 миллионов долларов и найдите хорошую ответственную команду, которая вызовется ублажать ваши сугубо индивидуальные потребности. И мне попкорна тогда. В общем... как-то много авторитетных заявлений и мало аргументации. Я лучше пойду посчитаю профессиональные ревью, с Вашего позволения ) Изменено 31 января, 2010 пользователем Lynxed Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 31 января, 2010 (изменено) 2Lynxed: Конечно шахматы казуальны, по сравнение с квадратурой круга, например... Я не заявлял, кстати, что являюсь авторитетом. Я высказал своё мнение, по поводу данной игры. Если оно Вам НЕ нравится, что вполне может быть, то я не стану Вас переубеждать. Нет смысла. И конечно, можете читать рецензии и обзоры профессионалов... Только не стоит забывать, всё продаётся и покупается.... Засим, оффтоп заканчиваю. Изменено 31 января, 2010 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lynxed 34 31 января, 2010 2Lynxed: Конечно шахматы казуальны, по сравнение с квадратурой круга, например... Нет смысла. Смысл есть. Вполне есть вероятность, что я изменил бы свое мнение в случае аргументации. Только не стоит забывать, всё продаётся и покупается.... Не вижу в этом проблемы. Я играл в игру, прошел ее до конца. Куплена рецензия или нет, я вижу там аргументы в пользу той или иной точки зрения. У вас я увидел констатацию факта казуальности с оттенком осуждения без аргументов. Просто я не очень понимаю, почему казуальность - это сразу плохо. Если доводы убедительны, я с радостью встану на Вашу сторону. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
anvlakov 127 2 февраля, 2010 Два лимона меньше чем за неделю это, господа хорошие, нефигово. Не всем хорошим играм удавалось даже до миллиона дойти за весь срок своего существования, не то что до двух. Реклама + имя (и био и первого МЕ) + ожидания = сделали свое дело) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
EdwardC 0 5 февраля, 2010 ПММ Есть вот три"уважушные" конторки по деланью игр. Это Blizzard, BioWare и QuanticDream (не хочу никого обидеть, может просто не вспомнил других или не играл). Ещё б Troika Games в этот списочек влезли (которые Vampire - The Masquerade Bloodlines делали), но они распались :( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tali'Zora vas Normandy 11 7 февраля, 2010 Даешь 5 миллионов к концу месяца. А вообще отличная новость. Так и должно быть. Хорошие игры должны иметь хорошие продажи. Ведь не всегда так получается... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Toradil 5 9 февраля, 2010 (изменено) На волне успеха ME2 и я все больше начинаю верить в то, что в заключительной части Bioware окончательно перевернет наши представления о том, как должна играться и ощущаться настоящая RPG ( да и не только ). В общем, молимся, дамы и господа Изменено 9 февраля, 2010 пользователем Toradil Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты