Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Allard

  1. Allard

    Planescape: Torment

    Называться он хоть чайником может. Ремастер это изменение и рихтовка оригинальных ресурсов. Основа остаётся та же. Когда же и графика перерисована вся, и движок уже не тот, то это уже не ремастер, как бы он не назывался. Вообще, меня как педанта подбешивает, что всякая маркетинговая шваль так размыла понятия. Насчет Старкрафта - окей. Тогда это тоже не ремастер по сути своей, только и всего. К слову, Beamdog заняли эту нишу просто потому, что никто другой за все эти годы так и не сподобился её занять. Не было бы просто никакого переиздания, только и всего.
  2. Allard

    Planescape: Torment

    >Day of the Tentacle Ремейк >Monkey Island Ремейк >Halo Ремейк >Ratchet Ремейк >System Shock Ремейк. Ничего из вышеуказанного не является переизданием, это ремейки. Переиздание у System Shock кстати тоже было и изменений в нем еще меньше, чем у Бимдогов. Кстати в чем огромадная разница между Enhanced Edition'ом Тормента и ремастером Старкрафта я не заметил, все абсолютно то же самое - перерисованный интерфейс и 16:9.
  3. Allard

    Baldur's Gate I

    Да что-то не вижу неожиданностей. Экзешник и набор файлов другие, моды не поставятся - да мне-то и пофиг на них. Я и на БГ1 ни единого не ставил, и на БГ2 не буду.
  4. Allard

    Baldur's Gate I

    Нет. Ваниль с акелловского диска.
  5. Allard

    Baldur's Gate I

    Не буду. 32000 по-умолчанию стоит. Боюсь себе представить что там на 4000 было.
  6. Allard

    Baldur's Gate I

    Ой, башню Дурлага я еще по прохождению EE помню, там вообще на все деньги. В руинах Улькастера тоже ничего так.
  7. Allard

    Baldur's Gate I

    Все-таки за pathfinding в игре нужно памятник ставить. А под памятником закопать программиста, который этот pathfinding делал. Желательно заживо.
  8. А я бы посмотрел на новый KotOR. В худшем случае, старый никуда не денется.
  9. BG1: Иду себе иду под ночным дождем, тут в Минска бьёт молния... а ему хоть бы хны.

    1. Ася

      Ася

      Минск. Что тут еще скажешь?

    2. Allard

      Allard

      А ведь он единственный из всей партии у меня (пока что), у кого нет железного шлема, тут даже на него не спихнёшь. Действительно. Минск. И этим всё сказано.

  10. Не всегда. У меня например у Шепарда дефолтный "Мститель" появлялся тогда, когда его и в помине не было.
  11. Такая проблема с самой первой части, когда персонаж размахивает штурмовой винтовкой, вне зависимости от того, может ли он эту винтовку использовать. Зачем?
  12. Ну, какбе. Магистра Ревана надо спрашивать что да как, он в свое время разобрался с подстановкой отредактированного текста в DLC.
  13. Allard

    Game of Thrones: RPG

    Стелс за собаку был веселый, да. А графика... нда, графика на мобилках красивее будет.
  14. Allard

    Gothic [серия]

    Прошел первую Готику. Ну, в целом вполне себе очень даже. Из недостатков - движок, который отказывается дружить с современным железом без целой кучи фиксов, пара мест не так продуманы, как хотелось бы и несколько скомканная концовка. Из плюсов - проработка имеющихся элементов на высшем уровне (совершенно другой набор анимаций в связи с прокачкой навыка? О да), неплохой сюжет и сеттинг, камерность и заполненность. Своей структурой и повествованием игра больше напоминает JRPG, чем обычную WRPG, что интересно. Ну и саундтрек отличный.
  15. Allard

    Game of Thrones: RPG

    Тот случай, когда сценарий на своих молодецких плечах вытягивает игру из болота. Сценаристу - чугунный памятник на вокзале поставить надо бы.
  16. Allard

    Baldur's Gate I

    У паладинов 17 Харизмы - минимум. Я просто смотрел еще на то, какая сила выпадет. Бывало так, что выпадало побольше очков, но сила ставилась 18/09 или вроде того.
  17. Эрл Хоу он как Удина на стероидах. Громоотвод для ненависти ходячий.
  18. Allard

    Ваш телефон

    Дешевенький Fly Era Nano 3. Звонит, СМС-ки кидает, музыку играет, читалки поддерживает. Большего мне и не нужно.
  19. Есть мнение, что резик с Геймкуба не портировали не из-за Нинки, а из-за Сарсома. В конце концов, четвертый-то резик тоже был эксклюзивом, но совсем недолго. Sonic Lost World тоже был сеговским эксклюзивом для Wii U, однако от релиза в стиме это его не спасло. Хочется верить, что Сега не такие кретины, чтобы с таким апломбом подавать такую старую игру.
  20. Нинка ее финансировала в обмен на эксклюзивность, но издатель обеих частей - Сега. И к эксклюзивности своих эксклюзивов они относятся без энтузиазма.
  21. Насчет первой - да. Но насчет второй... потеря эксклюзивности для такой высоко оцененной игры это все-таки не баран чихнул.
  22. Я надеюсь, что это только на первое апреля затравочка перед полноценным портом обеих частей.
×
×
  • Создать...