-
Публикаций
5 138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Allard
-
Хм. Попробуй вылечить. МагРеван, ты б винт проверил.
-
Архаика какая. Нет бы телеграфом, как все. Для справки, отдельный пост пригодился бы, чтобы не вводить людей в заблуждение, будто Бимдоги и вправду диалоги порезали. Дезой сыпать нехорошо.
-
Ну а коли в оригинальной игре этого не было, какие к ним могут быть претензии за какие-либо мифические "подрезания" диалогов?
-
Полностью отключаемы же. Контуры для мобильных платформ, чтобы можно было разглядеть где персонаж, а где элемент задника.
-
Распоследнейшая версия в шапке.
-
Называться он хоть чайником может. Ремастер это изменение и рихтовка оригинальных ресурсов. Основа остаётся та же. Когда же и графика перерисована вся, и движок уже не тот, то это уже не ремастер, как бы он не назывался. Вообще, меня как педанта подбешивает, что всякая маркетинговая шваль так размыла понятия. Насчет Старкрафта - окей. Тогда это тоже не ремастер по сути своей, только и всего. К слову, Beamdog заняли эту нишу просто потому, что никто другой за все эти годы так и не сподобился её занять. Не было бы просто никакого переиздания, только и всего.
-
>Day of the Tentacle Ремейк >Monkey Island Ремейк >Halo Ремейк >Ratchet Ремейк >System Shock Ремейк. Ничего из вышеуказанного не является переизданием, это ремейки. Переиздание у System Shock кстати тоже было и изменений в нем еще меньше, чем у Бимдогов. Кстати в чем огромадная разница между Enhanced Edition'ом Тормента и ремастером Старкрафта я не заметил, все абсолютно то же самое - перерисованный интерфейс и 16:9.
-
Да что-то не вижу неожиданностей. Экзешник и набор файлов другие, моды не поставятся - да мне-то и пофиг на них. Я и на БГ1 ни единого не ставил, и на БГ2 не буду.
-
Не буду. 32000 по-умолчанию стоит. Боюсь себе представить что там на 4000 было.
-
Ой, башню Дурлага я еще по прохождению EE помню, там вообще на все деньги. В руинах Улькастера тоже ничего так.
-
Все-таки за pathfinding в игре нужно памятник ставить. А под памятником закопать программиста, который этот pathfinding делал. Желательно заживо.
-
А я бы посмотрел на новый KotOR. В худшем случае, старый никуда не денется.
-
Не всегда. У меня например у Шепарда дефолтный "Мститель" появлялся тогда, когда его и в помине не было.
-
Такая проблема с самой первой части, когда персонаж размахивает штурмовой винтовкой, вне зависимости от того, может ли он эту винтовку использовать. Зачем?
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Ну, какбе. Магистра Ревана надо спрашивать что да как, он в свое время разобрался с подстановкой отредактированного текста в DLC.
-
Стелс за собаку был веселый, да. А графика... нда, графика на мобилках красивее будет.
-
Прошел первую Готику. Ну, в целом вполне себе очень даже. Из недостатков - движок, который отказывается дружить с современным железом без целой кучи фиксов, пара мест не так продуманы, как хотелось бы и несколько скомканная концовка. Из плюсов - проработка имеющихся элементов на высшем уровне (совершенно другой набор анимаций в связи с прокачкой навыка? О да), неплохой сюжет и сеттинг, камерность и заполненность. Своей структурой и повествованием игра больше напоминает JRPG, чем обычную WRPG, что интересно. Ну и саундтрек отличный.
-
Тот случай, когда сценарий на своих молодецких плечах вытягивает игру из болота. Сценаристу - чугунный памятник на вокзале поставить надо бы.
-
У паладинов 17 Харизмы - минимум. Я просто смотрел еще на то, какая сила выпадет. Бывало так, что выпадало побольше очков, но сила ставилась 18/09 или вроде того.