Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Allard

Посетители
  • Публикаций

    5 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Allard

  1. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Я дурак, не понял, поясни?
  2. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Я думаю, что "Глорией" не впечатлились разве что мертвецы) Да, я купил DLC с костюмами на DMC4SE ради неё. Нет, я ни о чём не жалею.
  3. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Они писали, да, что как раньше раз(о)детых дам уже не будет, ибо графон слишком хороший.
  4. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Русским по чёрному сказал, что как раз таковыми не считаю, но мои слова вывернули наизнанку. SSSтильно, ничего не скажешь. ------------- Хорошо что наконец-то решились продолжить таймлайн, а не делать мидквел-вбоквел-приквел-непоймигдеквел. Надеюсь объяснят почему Данте был таким угрюмым в DMC2.
  5. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Что поделать, я не считаю вас безнадёжными и безмозглыми. Печально что, то что тебе сказать по существу нечего, но ты всё равно рвёшься? Да, печально. И насчёт Арти У меня под аватаркой другие буквы.
  6. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Это мой текст. У меня есть его слова, сказанные публично и не единожды; у тебя нет ничего. Нет, бред идёт исключительно с твоей. На основании того, что тебе хочется так видеть и больше ничего. На предыдущий пост ничего по существу ответить не можешь? Слив засчитан.
  7. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Окей, давайте разберём что не так с этими утверждениями за 35 простых шагов. Слова расходятся с делами? Каким, позволь поинтересоваться образом? То, что он изначально работал над (не изначально сделал; он вступил в команду на позднем этапе разработки DMC2; полностью создал он DMC 3 и 4; создал бренд Хидеки Камия, директор первой части, позднее основавший Platinum) классической серией означает, что он может любить только её? А мне сдаётся, что он просто не отличается узколобостью и способен воспринимать разные вещи. Что же до того, что продолжает он именно её, а не DmC, то: 1. Решение что именно продолжать принимает не он, а высшее руководство компании. 2. Даже будь решение за ним, он мог просто решить делать то, что у него получается лучше всего. Кубрик и Спилберг были хорошими друзьями и очень любили фильмы друг друга, но это не мешало им продолжать снимать фильмы в своём стиле. Они, получается, тоже всё на публику играли? Что за атомный бред?
  8. Ремастер Spyro, седьмой сезон Войн Клонов, четвёртый Streets of Rage, пятый Devil May Cry.

    Square Enix. Crystal Dynamics. Вы знаете что делать.

  9. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Нет, ты только что описал что не веришь именно поэтому - потому что ТЫ считаешь что перезапуск хуже, а ОН так не считает, т.е. потому что ему понравилось, а тебе нет. И думать по-другому у меня нет причин, потому что ты не дал мне ни одной. Я отношусь со здоровым скепсисом. И фильтр здорового скепсиса это пропустил. Ему невыгодно сейчас хвалить DmC. Вы с Эльхом как раз иллюстрируете почему. Он этим как раз теряет очки в глазах "фанатов". Я что-то не помню, чтобы маркетинговые ходы по продвижению игры вообще вспоминали об игре Ninja Theory. Он это повторяет ровно столько раз, сколько ему задают этот вопрос в интервью. А теперь спросите себя: скажи он ровно противоположное, вы бы отнеслись к этому "со здоровым скепсисом" или тут же безоговорочно кивнули бы? Потому что мне сдаётся, что скажи он обратное, его цитату некоторые из вас набили бы себе на груди.
  10. Allard

    Devil May Cry [серия]

    То есть поверить в то, что ему могло понравиться то, что не понравилось вам свыше ваших сил? Ну, мне даже и говорить ничего не надо.
  11. Allard

    Doom [серия]

    Бароны-то где не похожи? Разве что рылами, а так - козлиные ноги есть, розовое мускулистое тулово есть, рога есть. Рыцари были не похожи - ну так они были взяты из DOOM 3, что к слову было на мой взгляд верным шагом, ибо Рыцарь Ада был символом той игры и к тому же наконец-то Бароны и Рыцари визуально отличаются друг от друга, тогда как в классике рыцари были просто коричневым перекрасом Баронов.
  12. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Однако что разумнее: поставить на бОльшую часть аудитории и уверить её, что "в этот раз всё как вам надо" или же рискнуть ради меньшинства, привлечь которое шансов мало? Я уж не говорю про элементарные вещи, типа "если вам так нравятся игры, почему бы вам не проявить элементарное уважение к словам человека их создавшего, вместо того, чтобы пренебрежительно от них отмахиваться и выворачивать их контекст так, как удобно вам для поддержания вашей точки зрения." Данте любит покорячить из себя раздолбая которому на всё побоку, но когда дело пахнет керосином, он всё равно что Чёрный плащ после фразы "Ну-ка от винта!". От раздолбайства ничего не остаётся. Равно как и от противника.
  13. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Будь в конечном итоге так важны и те, и другие, продолжали бы обе ветки. Но продолжают не перезапуск. Продолжают оригинал. И "общей фанбазы" как таковой нет, фанбаза DmC по большей части состоит из людей, которым не нравился DMC и наоборот. Людей посередине слишком мало и их устроит любой исход. И что он должен был говорить я уже написал выше. Или он мог вообще ничего не говорить.
  14. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Предсказуемый ответ. И неверный. Будь всё дело в подтяжке лица, он бы наоборот вовсю открещивался от DmC, мол, забудьте эту гадость, ща папка вернулся и покажет вам как Devil May Cry надо делать. Куда легче было бы набрать очков в глазах старых фанатов, публично обругав перезапуск. Чего он не делает.
  15. Allard

    Devil May Cry [серия]

    Тем временем: "Another thing is, we have a lot of friends who love DmC. For me, DmC is one of my favorite DMC games, if not my favorite." - Хидеаки Итсуно, геймдиректор Devil May Cry начиная со второй части. Кхем. Источник
  16. Чёрт, а интересная была идея.
  17. Allard

    Darksiders [серия]

    Ну, положим, Семь Смертных Грехов в Библии были чётко прописаны, а из Всадников именовался только Смерть, остальных же распределили в апокрифах.
  18. Ну, тип, заходите, если что

     

  19. Allard

    Wolfenstein [серия]

    Технически это вообще-то не DLC, а экспэнделон. Что-то таким "здравым расчётом" на удивление редко пользуются. Оценки критиков помогают продажам в долгосрочной перспективе. Вон, Activision не так давно удивлялась, что VTMB стабильно продаётся. BattleCry как основали, так и переформировали. У них за плечами ни одной игры даже не было на тот момент.
  20. Allard

    Wolfenstein [серия]

    А теперь напомни мне, когда при плохих продажах игры какой-либо другой крупный издатель решался закрыть её сюжетную линию ещё одной игрой, прежде чем убирать на антресоль. Потому что я такого не помню ни у кого - ни у Eidos/Square Enix (Legacy of Kain? Deus Ex), ни у Activision, ни уж точно у Electronic Arts. И делать такое полудополнение чисто для фанатов - что это, если не благотворительность? К слову, у Вульфа и Диза хорошие оценки критиков, а вот RAGE 2 ещё нужно преодолеть скверную репутацию предшественника среди игроков. Я конечно понимаю, что за Фоллач Беседку не любят, у самого кровь закипает от одной мысли о F76, но мух и котлет нужно отделять. В плане нормального отношения к своим подразделениям они чуть ли не впереди всей остальной ААА-братии.
  21. Allard

    Wolfenstein [серия]

    И тем не менее, прежде чем ставить франшизу на полку - франшизу, не разработчика, - они дали ей последний аккорд в виде "Смерти Чужого". А сентименты - RAGE 2.
  22. Allard

    Wolfenstein [серия]

    Звучит очень похоже. На Electronic Arts или Activision, но уж никак не на Беседку.
×
×
  • Создать...