-
Публикаций
5 054 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Silvio
-
Отличные новости, меня, правда немного беспокоят "бонусы" в виде статов, как бы наличие полностью собранного кодекса не стало обязательным требованием для прохождения актуального контента.
-
Ох, вы хотите найти ошибки - вы их находите, стоит учитывать, что совершенных людей ни в этой вселенной, ни в Звездных Войнах нет, обвинить можно кого угодно. Кеноби как учитель со своей стороны сделал всё что мог.
-
Я так понимаю, что всё то, что тут сейчас написано - уже реализовано. Вообще, как по мне - выпустили бы простой порт Г1 на Г2, уже за это их бы фанаты на руках носили. Обещанные видео: Ролик, демонстрирующий некоторые изменения в интерфейсе и процессе игры, новые идеи в системе ближнего и дальнего боя. Ролик отображающий некоторые новые особенности модификации. Реализация некоторых идей.
-
StrongHand Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона Тип модификации: Порт Готики 1 на движок Готики 2, сюжетное дополнение Готики 1. Рабочее название: StrongHand Версия: (alpha) Размер: ~ 150Мб (без озвучки и видеофайлов) Текущий статус: (В разработке) Тестирование: (Закрытое) Дата релиза: (?) Язык мода: Русский Локализация: Запланировано: Английский, Немецкий Страна разработчика: Казахстан, Россия, Украина Автор/разработчик: Mighty DWARF Форум мода: World of Players RU, World of Players DE, AG RU, Kamrades, RPG Plays, Группа В Контакте Описание Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1. Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке. Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR. После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации. Скриншоты: Попозже еще видео могу скинуть.
-
Еще один пример, WoW анонсировали в 2 сентября 2001, а релиз состоялся 23 ноября 2004. ТоР анонсировали 21 октября 2008 года, всё в рамках, это не долгострой, каким вы желаете его видеть.
-
Вот вам пример, первое, что пришло в голову: Warhammer 40,000: Dark Millennium Online аннонсирован в Марте 2007, дата релиза 2012.
-
Ты прав, это не МЕ, это ММО, при чем не простое ММО, а "революция жанра".
-
Да, смешно. Я вот про это говорил: Можно начинать смотреть с 1:30
-
Хм, навеяло, где-то в 2006-2007 ЛукасАртс анонсировали игру по Индиане Джонсу, обещали революцию в жанре, показывали скриншоты и ролики, а потом всё как-то стихло, кто-нибудь что-нибудь об этой игре слышал?
-
Indiana Jones and the Emperor's Tomb? Очень похоже на уровень в Праге.
-
Каждый раз, когда что-то плохое случается, слышу - виноват учитель, пример с переходом на ТС Энакина не исключение, не там вы копаете, друзья мои, в истории Звездных Войн джедаи сотни если не тысячи раз переходили на Темную Сторону, и в большинстве случаев учителя были не при чем, в падении Энакина на Темную Сторону виноват сам Энакин.
-
Что же вы дату новости не проставили...
-
Ф2П не будет, а абонентка... всё указывает на то, что не более 15$ в месяц.
-
Пруфлинк в студию.
-
Титан запланирован на 2013 год.
-
Ох щи, да сколько ж можно говорить, до этого ни о каких переносах речи не было, всё что говорили о дате релиза сами разработчики "2011 год", остальное - спекуляции и домыслы.
-
Я про игровые аккаунты, а не про тестовые.
-
А когда аккаунт регистрируешь паспортные данные нужны, и номер карточки, угу)
-
Я указывал США, зарегать второй акк, что ли) Это всё то же ЗБТ.
-
Скрины отличные, переносу я тоже очень и очень рад, пусть шлифуют игру)
-
Вот, а когда я говорил, что Лиара и Мишн - похожи все воротили нос.
-
Да не в основном, а только у инквизиторов и консулов. Рыцари и воины не могут использовать посохи.
-
Ну что тут скажешь, спасибо. Про вырезанного курьера - были догадки, а вот про комплекс вообще ничего не знал.