Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Silvio

Супермодераторы
  • Публикаций

    5 100
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    31

Весь контент Silvio

  1. Не работает, попробуй с кем-нибудь другим.
  2. Думаю, в среду вечером начнем.
  3. Сам сеттинг интересны, но у нас уже довольно плотная очередь образовалась, поэтому в ближайшее время сделать такую игру не получится.
  4. Silvio

    Глюки и баги

    Нет, такие микроизменения скорее всего не могут так повлиять на поведение игры. Попробуйте запустить более ранее сохранение, если не поможет - может проблема в самой игре? Или патчи могли криво встать.
  5. Silvio

    Глюки и баги

    Извиняюсь, это действительно какая-то фигня, я невнимательно прочитал. Вы с консолью не баловались?
  6. В Звездных Войнах нет крови.
  7. Ой плохо... серьезно, плохо это. Ставить ММО на конвейер - худшее, что может случиться. Это не сингл игрушка, где сделал и забыл, ММО требует постоянного развития.
  8. Кэп намекает, что в том же ВоВе раскачанные профессии дают дополнительные статы.
  9. Silvio

    Arcania: Gothic 4

    Хм, а что там с их аддоном? Падение Сетарифа. Он же у них уже готов был, всё, слился? Не то чтобы я хотел в него поиграть, просто интересна судьба серии в целом. Хм, вот такие новости.
  10. А вам так необходимо какое-то конкретное числовое соотношение? Признаюсь, это как-то странно)
  11. Просто бывает флуд типа "круто, спасибо за новость", "ололо пыщь-пыщь, люблю Тали" (не в обиду фанатам Тали, просто первый персонаж, пришедший в голову) или "ну когда же уже выйдет МЕ3", а есть приятное обсуждение. Да и то что человек, имея 2к постов получил только 20 плюсов о чем-то да говорит, вам так не кажется?
  12. В чем же её преимущество? Вот вы говорили, я цитирую: что 20 плюсов при 2000 сообщений не показатель "хорошести", но позвольте, всем видно, что написав 2000 постов, человек получил 20 плюсов, всё очень даже ясно и понятно. То что предлагаете вы, называется штрафом за общение, "пиши меньше, но по существу, набивай себе коэффициент", мы же тут не только глубокомысленные посты пишем, но и просто беседуем на приятные темы.
  13. Так, еще раз) Новость называется "Информация и сканы PC Gamer", информация, угу, на что ты рассчитывал, когда в топик заходил?) Это во первых, во вторых: новости ведь еще и на сайте, да?
  14. Я просто не понимаю, чем она будет лучше того, что сейчас. Вас напрягают слова "очень высокая"? Так можно изменить значение, при котором эта фраза появляется. Количество плюсов - равно пропорционально количеству "благодарностей/одобрений", а в вашем случае, что будет показывать репутация? Соотношение постов к благодарностям?
  15. Ждать локализацию одновременно с релизом могут только мечтатели) На локализацию уходят довольно большие деньги, циферки там с шестью нулями. Да и уже заявлены французская и немецкая локализации, будь у них в планах на ближайшее будущее перевод игры на русский язык - они бы уже об этом заявили.
  16. Когда, если будет локализация, то и кодекс будет на русском, но моё мнение - в первый год после релиза локализацию ждать не стоит.
  17. Ох, я не скажу) Даже примерно, одно точно - всех этих сестер Петрин, братьев Дженитиви и чародеев Йозефусов я возненавидеть успел. Могу сказать, сколько символов было. Вот что выдал мне ворд: 218 страниц, 56594 слов, 321362 символов без пробелов.
  18. Я польщен) Объемы, конечно, огромные, но если я собираюсь серьезно играть в ТОР, то почему нет...
  19. Отличные новости, меня, правда немного беспокоят "бонусы" в виде статов, как бы наличие полностью собранного кодекса не стало обязательным требованием для прохождения актуального контента.
  20. Silvio

    Risen 2: Dark Waters

    Что-то мне это не нравится...
  21. Ох, вы хотите найти ошибки - вы их находите, стоит учитывать, что совершенных людей ни в этой вселенной, ни в Звездных Войнах нет, обвинить можно кого угодно. Кеноби как учитель со своей стороны сделал всё что мог.
  22. Я так понимаю, что всё то, что тут сейчас написано - уже реализовано. Вообще, как по мне - выпустили бы простой порт Г1 на Г2, уже за это их бы фанаты на руках носили. Обещанные видео: Ролик, демонстрирующий некоторые изменения в интерфейсе и процессе игры, новые идеи в системе ближнего и дальнего боя. Ролик отображающий некоторые новые особенности модификации. Реализация некоторых идей.
  23. StrongHand Платформа: Готика 2 - Ночь Ворона Тип модификации: Порт Готики 1 на движок Готики 2, сюжетное дополнение Готики 1. Рабочее название: StrongHand Версия: (alpha) Размер: ~ 150Мб (без озвучки и видеофайлов) Текущий статус: (В разработке) Тестирование: (Закрытое) Дата релиза: (?) Язык мода: Русский Локализация: Запланировано: Английский, Немецкий Страна разработчика: Казахстан, Россия, Украина Автор/разработчик: Mighty DWARF Форум мода: World of Players RU, World of Players DE, AG RU, Kamrades, RPG Plays, Группа В Контакте Описание Изначально мод разрабатывался на движке Gothic 1. Первоначальный смысл модификации заключался в обогащении Gothic 1 новшествами Gothic 2 NotR с сохранением оригинального сюжета игры Gothic 1. Впоследствии, 26 февраля 2006, мод был полностью портирован на движок Gothic 2 NotR и в данное время разработка продолжается на этом движке. Кроме того мы решили дополнить сюжет оригинальной Gothic 1 собственным сюжетом, т.е. сделать сюжетный аддон Gothic 1, который будет работать на движке Gothic 2 NotR. После выхода долгожданной Gothic 3, в модификацию были введены кое-какие идеи и новшества третьей части, в том или ином виде реализованные в нашей модификации. Скриншоты: Попозже еще видео могу скинуть.
×
×
  • Создать...