Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Dmitry Shepard

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    96

Весь контент Dmitry Shepard

  1. Dmitry Shepard

    Reading Challenge 2016

    Читать определенно стоит)) Ну хорошо)) 23. Книга, главный герой которой - детектив Алексей Пехов, "Созерцатель". При описании окружающего мира в "Созерцателе" Пехов использует тот же прием, что и в цикле "Страж", мы видим искаженное подобие нашего реального мира, который автор и не пытается как-то особо ретушировать, чтобы скрыть сходство. Наоборот, он, полагаю, намеренно, использует это сходство для упрощения себе задачи по созданию типажей героев, которыми населяет созданный им мир. Воспринимать их через призму стереотипов о жителях реальных стран действительно проще. Кому как, а мне вхождение в мир это изрядно облегчает и позволяет четче создавать образы. А посмотреть есть на что. В этот раз Пехов превзошел себя в красочности, в том числе и благодаря использованию необычного (для меня) приема с заменой цветопередачи на вкус. Это действительно добавляет краскам яркости)) И снова я упомяну восприятие, потому что описанные образы получаются очень живыми. И это еще одно слово, которое можно часто упоминать, потому что тут живые люди действуют в живом мире по живым правилам. Все персонажи, начиная с Итана Шелби и заканчивая негром-рабом имеют свои мысли, мнение, кодекс поступков и, что удивительно, живут в согласии со всем этим, действуют именно так, как должны, по своей логике и правилам. И вот это мне очень понравилось. Наверное, правильным эпитетом будет "цельность". Причем во всем, не только в персонажах, но и окружающих их местах, от небольшого городка Королевства и до смертельно опасных руин Старой Академии в Риерте все видится и ощущается. До вкуса гари на языке от работающих домн металлургического завода или запаха зефира с медным привкусом крови на кондитерской фабрике, вовсе таковой не являющейся. Я могу отметить только один "минус" - некоторая скомканность финала при общей, хотя и очень условной!, неспешности повествования. Что хочу отметить отдельно - описание людей на войне и что Она с ними делает походя, как корежит и ломает. Я даже вспомнил Ремарка, когда читал. А это запасной вариант)) 4. Книга любимого жанра Алексей Пехов, "Создатель кошмаров". Эту книгу он написал в соавторстве с Бычковой и Турчаниновой, но что сразу удивляет - так это удивительно ровный стиль написания. Отличить сходу, какой эпизод кто написал, мне не удалось, текст не напоминает Франкенштейна, скроенного из кусков, это единое произведение, со своей четко выдержанной стилистикой. И с совершенно шикарной символикой в снах, двойной, тройной, четверной. Меняющей свой смысл по мере продвижения по сюжету, обретающей новые штрихи и смысл. И снова живой (и страшный) мир, с кажущейся легкостью описанный и придуманный Пеховым (авторство тут совершенно точно его). Что еще удивительно, я очень быстро привык к главному герою, понял его и образ его мыслей, что и почему он делает. И все равно раз за разом удивлялся новой грани его характера, кем он был и кем в итоге стал, как перековался из бесформенного куска руды сначала в кинжал, а потом острый ланцет лекаря. И что он понимает себя таким и почему потребовалась перековка, чтобы выжить в мире, где дурной сон может оказаться в буквальном смысле смертельной ловушкой, а внешнее спокойствие Полиса куплено страшной жизнью всего остального мира, который просто не знает иного. И что даже это знание не лишает идею Полиса красоты и желания соответствовать ей. И еще кое-что)) 4. Книга любимого жанра Майкл Стэкпол, "Разбойный эскадрон". Некоторые книги я буду перечитывать вечно. И вот эта книга, как и весь цикл, среди них. Стэкпол постарался на славу, создав интересные образы пилотов Альянса, дав возможность взглянуть на Вселенную Звездных Войн с точки зрения летчика-истребителя, человека, просто делающего дело, в правоту которого он верит, несмотря ни на что. И в то же время боящегося понять, что больше он не умеет ничего, только воевать, но ведь война не будет вечной и что тогда делать с мирной жизнью? Мне кажется правильным, что именно Ведж задумывается над такими вопросами, его подчиненные (а потом друзья) еще слишком молоды (душевно, не физически), чтобы задумываться о цене победы и славы. И вот то, что такие вопросы Стэкпол сумел поднять в антураже "Звездных войн", с моей точки зрения, высший пилотаж.
  2. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - Это ещё что?! - рявкнул Кейсерд, буквально вспыхивая огнём пуще прежнего, впериваясь взглядом раскалённых глаз в Форлорна и опасно сощуриваясь, - Решили провести с собой убийцу?! - Если бы это было так, ты бы был уже мертв, - впервые заговорил Идрис, даже не дернувшийся, когда обстановка накалилась. Коротышке на столе достался самую малость недовольный взгляд рейнджера. - Здесь люди едят, слезь со стола, будь так добр.
  3. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Вот как, неделю назад? А ты сама в тот день никого подозрительного в доме не видела? Или может Сэмми о них что-то ещё рассказывал? - спросила Герта, слишком сосредоточенная на разговоре с юной собеседницей, чтобы ловить взгляд криминалиста. Навыки телепатического общения им определённо бы не помешали, потому как немка считала, что встречи дочери Монро с призраком происходили непосредственно в квартире, раз уж тот был не слишком привязан к одному месту. - Не волнуйся, Мюриэль, мы постараемся сделать так, чтобы Сэмми больше не обижали. Мюриэль покачала головой. - Нет, день как день был. Сэмми говорил, что они ночью пришли и его прогнали. Злой волшебник хотел сделать с Сэмми что-то нехорошее, но тот убежал раньше. Вы ведь действительно не дадите его в обиду?
  4. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - О, не за что, Мюриэль. Можешь звать меня Герта, - с готовностью разрешила собеседнице немка, тоже делая в мыслях нехитрые вычисления. Выходит, вот они и нашли, что именно отменило поездку в Брумфилд пять месяцев назад, а мёртвый мальчик... похоже миссис Айн вполне могла слышать его по тем же причинам, что и дочь Монро. - Скажи, а Сэмми... он рассказывал тебе что-нибудь необычное? Может к нему на чердак приходили гости? - Да, мисс...Герта. Сэмми жаловался, что его прогнали с чердака люди со злым волшебником. Где-то неделю назад, наверное.
  5. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    Наорми и дворф так красиво торговались, что Идриса так и подмывало подозвать подавальщицу и заказать соленых орешков, чтобы было приятнее наблюдать. Однако же, рейнджер не забывал бдительно оглядывать зал таверны (или, вернее сказать, притона?), холодно отмечая уязвимые места у каждой потенциальной цели. Разумеется, начнись серьезный бой, живыми они бы отсюда вышли только при очень большой удаче. Идриса так что вынесли бы вперед ногами. Но и тел врагов было бы предостаточно, без всякой бравады Идрис понимал, что нанести дворфам неприемлемый урон их группа искателей приключений вполне способна.
  6. Понятно) Спасибо за разъяснения))
  7. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Как... интересно, - Герта не нашлась что ещё ответить малышке, только что заявившей о совместном времяпрепровождении с призраком умершего Сэмми. К некоторым особенностям расследуемого дела она никак не могла привыкнуть. - Ты очень добрая девочка, Мюриэль и действительно чудесно рисуешь. Мама с папой говорят правду. А миссис Айн, она... - немка сглотнула подступивший к горлу комок, но всё равно продолжила. - ...просто не успела связать эту куклу. Уверена, она про тебя не забыла. Скажи, когда миссис Айн перестала звать тебя на чаепития? - Спасибо, мисс Нойман, - поблагодарила Мюриэль Герту и задумалась. - Давно, - в итоге озвучила мысленные подсчеты девочка. - С прошлого Рождества, наверное.
  8. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Здравствуй, Мюриэль, - сказала Герта, подходя к девочке немного ближе. - Мы хотели поговорить о твоём прежнем жилище. Это ведь оттуда ты привезла все эти прекрасные картины? - Нойман обвела взглядом пейзажи и улыбнулась маленькой художнице. - А что-нибудь ещё необычное там было? Может быть не в вашей квартире, а где-нибудь ещё, в доме? Мюриэль внимательно поглядела на мисс Нойман и, видимо, сочла ее достойной доверия собеседницей. - Да, оттуда. Мне нравится рисовать, - кивнула девочка. - Мама и папа говорят, что у меня хорошо получается. А еще миссис Айн перестала угощать меня чаем. И вообще замечать. Раньше она часто приглашала меня в гости, а потом перестала. И так и не связала мне куклу, как обещала. А еще, - девочка наклонилась поближе к Герте и перешла на громкий шепот, - на чердаке живет призрак мальчика, его Сэмми зовут. Я с ним иногда играю, когда ему совсем скучно.
  9. У нас "СОХО" что-то непонятное для меня с видеокартами крутит, так что я решил посоветоваться со знающими людьми. Хочу себе на ДР в декабре сделать подарок и купить новую видеокарту, благо денег к тому моменту как раз заработаю достаточно. Есть существенная разница между Gigabyte GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 (GV-N1060G1 GAMING-6GD), MSI GeForce GTX 970 4GB GDDR5 (GTX 970 GAMING 4G) и Gigabyte GeForce GTX 1060 6GB GDDR5 (GV-N1060WF2OC-6GD)? Разница в цене между каждой картой минимальная (23 500 т.р., 23 000 т.р., 21 000 т.р. соответственно) и это меня настораживает.
  10. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    - Приятно с вами познакомиться, Мюриэль, - ответил он, улыбнувшись девочке, взгляд которой был не по-детски умён и серьёзен. - Меня зовут Шандор Рид, а это мисс Герта Нойман, она артефактор, как ваш отец и мистер Пенниворт. Нам с коллегами нужно решить одну запутанную задачку по работе, и мы решили попросить о помощи всех, кто может оказать в этом какое-либо содействие. Вы же не против ответить на несколько вопросов, Мюриэль? - Да, сэр, я постараюсь помочь вам, чем смогу, - серьезно глядя на мистера Рида и с любопытством на мисс Нойман, ответила девочка. Клара встала позади Мюриэль, защитным жестом положив ладони ей на плечи, но в остальном не мешала разговору.
  11. Dmitry Shepard

    Reading Challenge 2016

    Вы меня опередили, тоже хотел отзыв на "Созерцателя" написать)) Придется выкатывать запасной план) Риерта, судя по описанию - это Амстердам, в котором не проводили адски трудной работы по мелиорации и потому море берет свое медленно, но верно.
  12. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    Немного ранее Не-белочка, не-кошечка и не-лисичка подскочила от неожиданности, и вцепилась в локоть Идриса. Впрочем, вскоре до нее дошло, в чем дело и она, под прикрытием мужской фигуры воровато огляделась и украдкой.. показала дроу язык. А потом наткнулась на вопросительный взгляд Идриса. - Все в порядке? - на всякий случай поинтересовался он у непоседливой девицы. Несколько позднее. Таверна "Селёдкины Сиськи" Портовой район Идрису закономерно не нравился. Потому что каким бы мощным и сильным не был запах вяленой, копченой и жареной рыбы, забить до конца вонь рыбы протухшей он не мог. И что-то подсказывало рейнджеру, что чем дальше вглубь района, тем сильнее и разнообразнее будет эта вонь. Таверна тоже доверия своим видом не вызывала. Идрис даже поймал себя на мыслях, которые регулярно озвучивала Маэв, а именно "Хочу в лес!". Но делать было нечего и он шагнул внутрь вслед за Наорми. Конечно, ближний бой не был его сильной стороной, но как всадить стрелу в упор он знал, хотя немногие знали, насколько это на самом деле сложное искусство.
  13. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Особняк Пенниворта - Благодарю вас, мистер Монро. Хотел бы заверить вас, что мы будем осторожны в своих расспросах, чтобы ничем не испугать юную мисс Мюриэль. Миссис Монро, вам не о чем волноваться, вы сможете остановить беседу в любой момент. Судя по несколько просветлевшему лицу женщины, заявленные Шандором условия ее вполне устроили и успокоили. Клара провела мистера Рида и мисс Нойман на второй этаж, в опрятную и чистую комнату, где на стенах висели нарисованные акварелью пейзажи, по большей части, речные и морские. Характер живописи явно говорил в пользу детского рисунка. Мюриэль как прилежная девочка, сидела за столом у окна и читала книгу, как будто это не ее поймали на подсматривании за гостями. - Здравствуйте, меня зовут Мюриэль, - изобразила книксен девочка, соскочив со стула. - Дочка, эти люди хотят с тобой просто поговорить, - проговорила Клара, мягко улыбнувшись дочери.
  14. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    У Синтетов внешность Шарлиз Терон)) В остальном, я несколько в недоумении, потому что это только способ получения рабочей силы (в улучшенное здание инвесторов влезает 5 000 синтетов против 2 500 инвесторов) и высвобождения некоторого количества высокоуровневых ресурсов. И все, потому что синтеты дохода не приносят. Совсем. Экспансия островов дело долгое, но интересное и теперь понятно, подо что создавалась Тундра, удвоенный "выхлоп" с предприятий будет архиполезен именно тут. К новому арктическому сектору пока не приступал и на десерт приберегаю фондовый рынок)))
  15. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    "Фронтиры" шикарны. Куча островов, постоянно приходится думать, как и что поудобнее поставить, каждый клочок земли на вес золота)) И хорошо, что я Дикий залив превратил в огромную житницу, многие ресурсы просто перекидываю оттуда, существенно облегчает решение задач в рамках секторального проекта. Если честно, я бы не отказался от Expansion-pack'а с подводными городами или расширением строительства на Луне. Или и то, и другое)) Вот это была бы вишенка на торте, на которую не жалко денег)
  16. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Особняк Пенниворта -Вот и всё. -Сказал он уже всем сразу и предпочёл избежать эмоциональной оценки результатов. -Ничего инородного к вашему спокойствию мне обнаружить не удалось. Мистер Монро и его жена Клара облегченно выдохнули при этих словах. - Ну слава богу! - проговорила Клара и заметно напряглась при словах мистера Рида. - Я могу побеседовать с вашей дочерью, мистер Монро? Возможно, юная мисс, питающая живой интерес ко всему, что происходит вокруг, случайно увидела или услышала в доме, где вы жили раньше, что-то, что могло быть значимым для следствия. Пока вы работали, а ваша супруга занималась домашним хозяйством. - Если вы не против, я хотела бы поучаствовать в этой беседе, Шандор, - произнесла немка, отвлекаясь от чаепития и поворачиваясь к отцу любопытной мисс. - Прошу прощения, мы так и не узнали как зовут вашу дочь, мистер Монро. - Ну хорошо, - ответил мистер Монро, после недолгого переглядывания с женой. - Клара проводит вас к Мюриэль. Штаб-квартира Ордена - Урод? Как грубо! - с помощью инструмента из под ногтя была вынута игла, а из проделанного отверстия потекла кровь. - Мог бы сразу сказать, что вы наемники... Разговор мог бы сложиться иначе, но уже ничего не поделаешь. Окровавленный метал, доставаемый из пальцев, аккуратно ложился на небольшую подставку. Каждый раз это сопровождалось характерным металлическим звуком. - Ну что же? Продолжим. - плоскогубцы вновь потянулись к пальцам, но теперь по другой причине. - Я вот смотрю на твои руки и понимаю, что ты ужасно к ним относишься. Вот посмотри на эти ногти... - с помощью инструмента, седой захватил один из них и немного потянул на себя. - ... их стоило бы поправить. Давай ты расскажешь кто вас нанял, а я, в свою очередь, не буду делать тебе маникюр. Что скажешь? - Мог бы, ха-ха, сразу спросить, - зло рассмеялся капитан. - Нет, ну ты точно урод. Да еще и недалекий. С нанимателем разговаривает только Полковник, а нам доводит боевую задачу. Так что кто нас нанял я понятия не имею. Как раз на тот случай, если попаду в плен и мне начнут задавать вопросы. Удобно, правда?
  17. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - А, да, конечно. Забывчивая голова, - проворчал мужчины себе под нос и начал рыться под столом, выдвигая, судя по звукам, встроенные ящиики, пока на стол не бухнулся ещё один кусок пергамента, исчерченный кривыми линиями, пунктиром и где были отмечены основные ориентиры, - карта не очень подробная. Сложно составить на недружественной местности нормальный план, - жрец кисло улыбнулся, - но хоть это уже хлеб. - И практически с маслом, - отозвался Идрис, рассматривая карту. - Огромное спасибо, знание территории - половина успеха.
  18. - Выйди-ка, ласточка моя. - зажимая курево в зубах, попросил он Мону, и какое-то время в неэстетичной позе лазил по салону. По багажнику. Заглядывал под днище. Потом снова вернулся к салону. Глупо было полагать, что Фордик, находясь в полной власти господ шпионов, уедет без подарка. И точно - надежды оправдались. Под водительским сиденьем уютно примостился маленький такой, аккуратненький жучок. Не то чтобы мистер Джонс в них особенно разбирался, но он определенно знал, что до визита к мисс Брукс ничего подобного у него в машине не было. - Всего один? Странно, что их не оказалось больше, - удивилась Мона, ожидавшая, что Винс вытащит на свет куда большее количество шпионских девайсов.
  19. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    - Я бы тоже не отказался от такой информации, - брат Александр усмехнулся, - но друиды хорошо хранят свои секреты от посторонних. Кто-то из местных рейнджеров должен поддерживать с ними контакт... - инквизитор на какое-то время замолк, перед тем, как продолжить, - Делвел - хозяин "Багряного листа" - бывший рейнджер. Возможно, он что-то знает. - Я поговорю с ним, - коротко ответил Идрис. - Волкобой лишним не будет.
  20. Dmitry Shepard

    Forgotten Realms: "The Beginning" - игра

    Маэв, которая до этого момента скучала, разглядывая с почтительной дистанции карту с фигурками, которые вполне могли бы сойти за игрушки, на этих словах бросила взгляд на Александра и с преувеличенным вниманием принялась изучать чье-то плечо, время от времени нетерпеливо переступая с ноги на ногу. Ей вдруг стало так тоскливо. Захотелось на воздух. Идрис отреагировал на движение Маэв и успокаивающе положил ей ладонь на плечо. - Уважаемый, мы можем получить какой-либо опознавательный знак, могущий обеспечить нам помощь со стороны служителей Тира или грамоту, что мы действуем в ваших интересах? Не хотелось бы после каждой стычки под конвоем ехать сюда, чтобы вы подтверждали наши слова.
  21. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Особняк Пенниворта Феликс кивнул и наконец показал не знающие руки из-за спины, и хотя не был хозяином дома, и пожалуй по это причине робким жестом пригласил мистера Монро сесть. -Прошу, располагайтесь где Вам будет удобно в удобной для Вас же позе, это может занять около получаса. Мистер Монро с опаской кивнул, пересаживаясь в кресло поближе к ведьмаку. - Я полностью в вашем распоряжении, мистер Хоннеккер, - проговорил мистер Монро. - А вы можете пока выпить чаю, - предложил он остальным.
  22. Dmitry Shepard

    ФРПГ "И пришел паук": Игра

    Штаб-квартира Ордена Понадобилось всего несколько минут, чтобы еще под два пальца спрятались другие металлические иглы. Доделав свою работу, пыточных дел мастер немного отошел и присмотрелся, как бы высматривая недостатки, а потом вернулся обратно. В тот же миг изо рта был выдернут кляп. - Ну что, какой глаз тебе дороже? - это было произнесено с мерзотной ухмылкой в голосе. Будто бы все это приносило неподдельное удовольствие. Если Эдмунд рассчитывал услышать крики боли сквозь импровизированный кляп, то он их услышал. Как и несколько крепких выражений, когда допрашиваемый (которого вернее стоило назвать пытаемым) снова получил возможность говорить. Чего, возможно, Эдмунд не ожидал, так это поневоле хриплого смеха из уст капитана. - А я только начал опасаться, что ты придумаешь что-то поинтереснее! Ладно, хрен с тобой, псих, ответ ты заслужил. Нас наняли убить Ириссу Блэк и щедро за это заплатили. Тройную ставку. И подробно рассказали, чего ждать от здешней кодлы. Ожесточенного огневого сопротивления, если ты, урод, такие слова вообще знаешь.
  23. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    Раз они анонсировали на конец месяца Ультимейт-издание, то да, последнее. Но следующую игру я уже процентов на 60 готов предзаказать также, как и эту.
  24. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    И теперь бомбит у тех, кто имел купленный СП и докупил "Фронтиры" отдельно))
  25. Dmitry Shepard

    ANNO 2205

    В новостях пока тихо, но у меня DLC "Фронтиры" появился в списке установленных DLC)) Похоже, Юбики все же пошли на попятный))
×
×
  • Создать...