Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    6 799
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    16

Весь контент leetSmithy

  1. Все-таки присутствует что-то обидное в том, когда некое сверхъестественное существо сознательно вытаскивают «на свет»: оно уже не страшит своей непонятностью. Ну то есть вот этот парень меня пугает сильнее, чем Тут, пожалуй, сериальщикам не позавидуешь — не представляю, как оберегать такую интригу до самого финала. В этом разрезе, как мне кажется, самым криповым (хотя его снимали как трагический) эпизодом был тот, в котором
  2. leetSmithy

    Монитор

    Зато по точности передачи прочих цветов VA безнадежно проигрывает — это факт.
  3. По старой-доброй традиции сериальщиков, в финале все происходившее ранее окажется сном собаки Брана. У него и способности для солипсической реконструкции имеются :)
  4. @Kievanson, чем-то похож на Райана Гослинга, обмазавшегося пластилином )
  5. Лучшая полевая тактика Средневековья То есть я понимаю: зрелищность, построение кадра, массовка… но блин. Рохан приходит на восходе и, ощерившись копьями, стремительной волной несется с холмов. Массовые боевые сцены — просто нонсенс.
  6. leetSmithy

    Монитор

    Согласен, что фу. Предлагай не фу ) Все это лучше TN самсунговского десятилетней давности Мне тоже показался интересным, НО по ссылке, что я приводил выше собрали инфу, что он стробоскопирует на программном FreeSync.
  7. leetSmithy

    Монитор

    Ок, пусть будет 2560*1440. Тоже сойдет. На 1920*1200 мне уже крайне некомфортно сидеть, особенно бесит работать в Illustrator'е в 16:10 — очень маленькое рабочее пространство.
  8. leetSmithy

    Монитор

    @oboima, вот-вот, я тоже глядел на 27-дюймовую версию этого моника от AOC, особенно после прочтения статьи но народ пишет, что частенько попадается брак с сильными засветами и битыми пикселями. Ну и еще пишут, что сильные шлейфы возникают при активации FreeSync. Критичный — все, что больше у меня тупо на стол не поместится )
  9. leetSmithy

    Assassin’s Creed [серия]

    Это да. Flying frenchmen - наше все ) И это не плохо! Кружилово-дрочилово в "Одиссее" мне как-то совсем не понравилось. Ну и я молчу уж, что на 8/16 процессоре + 1080Ti эта шушлайка выдает 40+ фпс )
  10. leetSmithy

    Монитор

    Помогайте определиться с выбором. Итак, вводная: требуется монитор с диагональю 24/27 дюйма, матрица VA или IPS с настоящей 8-битной или эмулированной 10-битной глубиной цвета. с разрешением 2560*1080, частотой обновления выше 60 герц + поддержка FreeSync и на программном уровне тоже (без мерцания на Нвидия, а это важно!) Присматривался к MSI MAG27CQ и AOC AG271QX, но вроде как и у Acer с LG какие-то варианты имеются.
  11. "алишные" мини-тиски или лезвия "Спутник"?
  12. leetSmithy

    Assassin’s Creed [серия]

    Не может быть!
  13. leetSmithy

    Assassin’s Creed [серия]

    Взялся тут за Unity, которую французская ведьма раздавала бесплатно третьего дня. Последний раз в ЭТО я пытался играть аж в 2015 году на Playstation, и тогда все еще было плохо – лаги, долгие загрузки, тормоза и вообще. Ну а тут я натурально залип. Эпоху воссоздали максимально аутентично, от виртуальных памятников архитектуры дух захватывает, да и история смотрится вполне себе неплохо, даже несмотря на явные ляпсусы и графоманский пафос. Но что меня более всего пленило – система паркура. Я помню, что некоторые ругали Unity за фриран, дескать, это уже не акробатика и подтягивания на турничке с выходом. «Симулятор летающего француза» – вот такое говорили. И как ни странно это восхитительно! После кастрированного паркура в Odyssey, где твой ручной гоплит аки Человек-Паук одинаково цепляется, что к бревенчатому срубу, что к каменной мошонке Зевса, роскошные трюки из Unity превращают забеги по парижским крышам в настоящий танец. Больше анимаций, чем для фрирана, разработчики записали только для боя. Еще одна известная предъява к старым частям AC – весь бой превращается в унылое однокнопочное парирование. Отнюдь не такое уж и унылое, доложу я вам. При наличии значительного количества анимированных движений боевая система неплохо развлекает, особенно если научиться использовать гаджеты с умом. Во всяком случае, она напоминает мне боевку в последнем Человеке-Пауке и веселит явно больше тупорылого круговращения вокруг врага аля дарк соулс из Odyssey. Ну и теперь самое главное. Удивительно, но через пять лет после релиза самой мемасной игры детище Ubisoft стало полностью играбельным! Никаких просадок кадров (на максимальных настройках – а они делают игру очень красивой за счет фирменного нвидиевского освещения!), никаких летающих отдельно от головы глаз и челюстей, никаких телепортирующихся горожан. Елки-палки, да даже несчастная Андромеда себе до сих пор такого позволить не может! Короче говоря, если вы когда-то хотели побезобразничать на улицах революционного Парижа, пострелять по воробьям из ружья с балкона Нотр-Дама и немножечко потыкать ножом гильотины в Робеспеьера – сейчас самое время!
  14. Решайте противоречия по-старинке, блин )
  15. 2ГИС подготовил подробную карту Вестероса и Эссоса ) Любопытно
  16. В стандартной шкурке Скарлетт очень похожа на Дарта Вейдера: шлемофон, плащ, маска, тяжелое дыхание и какой-то карман с кнопочками на животе. Считаю это оскорблением чувств людей, страдающих заболеваниями нижних дыхательных путей.
  17. Не сочти за троллинг, но ты вообще давно социальные сети посещал? Уважаемый SonicFox, не подскажете пару комбинаций для нагиба в мультиплеере? p.s. работает так потому, что в буфер инпутов зачастую некорректно записывает нажатия, особенно в онлайне. Кроме того, чудовищно неудобно нажимать L2, которую ты, как правило, не используешь.
  18. Мне кажется, что в решающий момент прибудет Мелисандра с сотней-другой джедаев Рглора, и мы увидим еще немножечко боевой пиромантии. Лимонно-пирожная диета в прошлом, настала очередь конины? :)
  19. Наличие огнедышащей авиации уже не кажется столь серьезным преимуществом :D
  20. Ну вот да, с фрост — это что-то очень непонятное согласен И все-таки при рассмотрении файтинга как такового механики важнее будут. Например, мне не очень нравится решение с вейкап-перекатами. Во-первых, сама комбинация кнопок неудачная, так еще и работает эта ерунда через раз.
  21. А почему лыцари Долины воюют спешенными?
  22. abasnooy Ну серьезно. Играли только что по сети — все замечательно: идиотские диалоги, гейство проджектайлами, FATALBLOW-кемпинг, веселые ситуации, когда игроки друг другу одновременно смертельные удары наносят. Фарминг костюмчиков слижком поломастый и надо заносить денежку? Камон, раньше у нас вообще один-два альтернативных прикида было, и никто по этому поводу не испытывал никакой фрустрации.
  23. Поражаюсь, как все эти "теористы" еще не перерезались насмерть бритвой Оккама ><
  24. На 146% уверен в скорой кончине Серого Червя и мелкой Мормонтихи. Вообще в каждой оставшейся серии можно тотализатор устраивать. Например, по списку выживших в третьей серии можно будет устраивать ненулевой тотализатор относительно личности Азор Ахая.
×
×
  • Создать...