Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    7 057
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    18

Весь контент leetSmithy

  1. @Ligeia Вы очень близки, очень :3 Неть :3
  2. Хотите знать, как выглядит настоящий киберпанк? А вот так

    1. nikakbe

      nikakbe

      Служба безопасности Сбербанка по-камбоджийски. 

      Хорошо, что индусы не дремлют!  

      pic_079_clean_790.thumb.jpg.498d39f4653c3b38b3eb123be9b4e501.jpg

      Hide  
    2. Хола

      Хола

      "Their overseers assigned daily financial quotas and enforced them with physical violence and isolation on those who failed to meet them."

      Работников колл-центров "вам звонят из ФСБ/ СБ Сбербанка/ Полиции" тоже прикладами бьют за невыполнение дневного плана "продаж"? 

    3. Valend

      Valend

      @Хола, как я слышал, их обещают в таком случае быстро отправить на "ноль".

  3. Да ладно? Хороший платформер для плойки. Если правильно помню, его даже в Плюсе раздавали вместе со Swapper'ом
  4. Тэк-с, давайте заканчивать, господа камерадусы. Зело орешек сей прочен оказался
  5. leetSmithy

    Джойстики

    О, прикольно! Не знал, что пад коробокса так умеет. Дуалшоки-дуалсенсы такому не обучены.
  6. Камон, гайз, ну вы чоу! : ( @Dart Ph Пых-сан, ну ты ж сама задала параметры загадки! Макс есть — дело за малым :)
  7. World in Conflict: Soviet Assault Принято @Valend Dishonored :)
  8. @Sorceress Опущенка. Часть первая. Приключения озорного прыгуна Курвы.
  9. самый дерьмовый файтинг ever Mortal Kombat 1
  10. leetSmithy

    Джойстики

    Правильно. Необязательно. Не будет. Но каждый раз переключая контроллер с консоли на ПК придётся проделывать синхронизацию снова.
  11. leetSmithy

    Alone in the Dark [серия]

    Поддерживаю. Даже на контроллере управление жутко неудобное: чересчур высокая чувствительность (бегунок в настройках как будто не влияет на её изменение) приводит к тому, что персонажа заносит на поворотах, он утыкается в предметы, бывает достаточно трудно прицелиться в противника и т.д. Раздражает статтеринг (то есть микроскопические подвисания на доли секунды), возникающий при перемещении по новым локациям или возвращении на ранее посещённые места. Посредственная работа со звуковым сопровождением. Не то Харбора плохо записали и не объяснили, что он должен сыграть в конкретном эпизоде, не то он просто не старался. Звуки, которые издаёт Эдвард Карнби, шарясь по «библиотеке», — что-то с чем-то! Он невпопад орёт, что-то бормочет, хохочет. Всё это записано и звучит так, будто не профессиональный актёр записал встроенную аудиодорожку, а какой-то дурной стример «на живую» наговаривают закадровый бубнёж в дешёвый микрофон. Громкость звука в игре в целом не выровнена и отсутствует компрессия частот: в той же «библиотеке» пускающий густой дым супостат издаёт такой инфернальный грохот, что уши закладывает, а колонки — похрипывают даже на малой мощности.
×
×
  • Создать...