Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

leetSmithy

VIP
  • Публикаций

    6 805
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    16

Весь контент leetSmithy

  1. Я таким же образом поступил с продавцом брейнденсов порнографического содержания, которого можно найти по тому же квесту. Что забавно: после этого все равно можно было вступить с ним в диалог, то есть появлялись диалоговые фразы. Кроме того, можно было поторговать. С трупом :) @Elhant С интерактивностью у мира как раз все в порядке, если не ждать от нее RDR2 или аналог. С погружением проблем много, это правда, но вызвано это безобразно проведенной технической работой. Ну или ее отсутствием. Прокачка не плохая — она скучная. Тут слабость геймдизайнерского подхода поляков наложилась на неимоверно завышенные ожидания. Спору нет: выбирать между 10% к критическому урону из пистолета и 10% к скорости перезарядки винтовки — то еще «веселье». Но ролевой момент подобная простота однозначно плохим не делает. А вот как наличие (или отсутствие) возможности копаться в телефоне или тюнинговать автомобиль влияет на раскрытие персонажа, я взять в толк не могу.
  2. Заинтересовал! А я-то подумал, что это такой Сандер Коэн трущобного пошиба и с ходу начал его воспитывать методом кулака и крика. Жалко, сейв не сохранился. p. s. А, погоди. Ты про Ви говорил? Ну да, теперь понял. Только у меня Джонни в кадре не появился, вместо это Джуди сказала: «Пойду-ка я на свежий воздух».
  3. Это да. За исключением обязательного эпизода в прологе, пока что не натыкался на тот же Militech.
  4. Ну нет, ты упрощаешь: ведь я говорил не только о явлениях кибернетической истерии, которую не включили в список возможных вариантов отыгрыша для героя. Киберпсихоз в принципе не играет никакой заметной роли в мире видеоигрового Cyberpunk 2077. За исключением «полицейских историй» и процедуральных заказов эта тема практически никак не обыгрывается.
  5. Это, к слову, одна из жирных проблем. Разрекламированный киберпсихоз по сути никакой, важной для индивидуального опыта прохождения, роли не играет. Ну есть побочные процедуралки с отловом аугментированных дурачков, вот и все. Печально.
  6. Будем честны: помимо неисчислимого количества багов, Cyberpunk 2077 порой генерирует и очень забавные ситуации в рамках игровой истории. Так вышло, что Валери у меня пока получается холодной и расчетливой корпоративной сволочью, которая понемногу мигрирует в сторону «человека с душой». Это отражается и на геймплее, поскольку отрываюсь в духе «кровавой бани» я нечасто, предпочитая скрытное прохождение, основанное на взломе электронных систем. Но вот ситуация вышла из-под контроля: дурацкие баги сломали стели-прохождение в Clouds, поэтому пришлось вступать в «агрессивные переговоры». В ход шло все — от армейского ножа до бронебойного ударного ружья. В итоге каждый этаж этого вертепа превращался в настоящее поле для резни. И как же было потешно услышать такой вот диалог, после того, как Валери на лихом скаку ворвалась в кабинет главного и обнаружила того сидящим под столом. Главный: DA FUCK DO YOU WANT FROM ME? Валери: Eh… Parley? Не знаю, было ли это отсылкой к «Пиратам» или просто игра в очередной раз сломалась, потому что анимация исполняла в этот момент дикую магию, но я валялся :) Ну не знаю, что-то половина его претензий in line можно свести к классическому «нельзя перекатываться и целиться с плеча». Изучать телефонное меню, тюнинговать тачку и апартаменты, трястись на танцплощадках — кажется, что автор ждал GTA VI, а не ролевую игру. То же относится и к его претензиям о шутерной механике и отсутствием адекватной физики у автомобилей. Я согласен с частными выводами о том, что при хорошей технической возможности добавить, скажем, фриран а-ля Mirror’s Edge поляки почему-то ее упускают, но мне все-таки кажется, что все это очень-очень несерьезные проблемы в сравнении с главными бедами Cyberpunk.
  7. Геееейдж! Обалдеть, вот ни за что бы не подумал! Кажется, что вообще ничего общего ни в интонациях, ни в тембре.
  8. А кто в оригинале озвучивал Валери? Очень уже здорово получилось — впечатление такое цельное от персонажа. После ряда миссий с грустным ронином и старой подружкой Киянки даже перестал воспринимать персонажа отстраненно. Особенно в жилу было, когда Валери процитировала Роберта Джордана. Как раз недавно перечитал Хемингуэя, поэтому попало, что называется, «в яблочко». Продолжаю негодовать от бездушной эксплуатации эстетики, но постановка сюжетных эпизодов очень хороша.
  9. Божечки, Сайбервсранк, как ты это делаешь? Прекрати xD
    Почему даже фотомод сломался?

    20201216193047_1.thumb.jpg.6c4076660e874073973350256b4aaaeb.jpg

    1. Gоблин

      Gоблин

      Где патчи, Билли? (с) :upside_down:

    2. leetSmithy

      leetSmithy

      Самое смешно, что 10/10 — это значок, который можно выбрать в фотомоде. А это зеленое предупреждение в левом углу у меня теперь не исчезает даже в катсценах xD

    3. Gоблин

      Gоблин

      У меня точно также заглючило описание оружия один раз - смотрел всю кат-сцену с ним. (=

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  10. @LoginamNet В моем возрасте уже хорошо, что я вспомнил пароль, чтобы зайти на форум :) Не помню, спрашивал или нет. А насчет механики. Хм... А ты Cooler Master Devastator не юзал никогда?
  11. leetSmithy

    Resident Evil [серия]

    ENSURE.COMPLETE.GLOBAL.PENETRATION.
  12. @LoginamNet Так це ж не механико! Как же так? Вроде бы даже профиль у клавиш высокий да и ЛГБТ-подсветка в наличии, а такое упущение :( Кстати, тебе там на работу Ампёры еще не подвезли?
  13. На «Ока» встала, на «Ока» встала — царь во дворца!
    Ехай сюда! Дави то!

    20201215204826_1.thumb.jpg.c793daaaddecf80f173578234fa56f81.jpg

     

    1. Русалка

      Русалка

      Я ее первой купила. Обожаю эту малышку.

    2. Kievanson

      Kievanson

      Где вы нашли это чудо? Еще с релиза ролика о машинах мечтаю о ней, но фиксеры мне подгоняют либо дорогие статусные машины, либо минивэны, либо мото.(

    3. Русалка

      Русалка

      Мне Вакако ее предложила второй по счету. Только у меня красная.

  14. Моя гипотеза нашла подтверждение :D
  15. Но в отличие от 3000-й даже не поцеловала в затылок. Просто развернулась и ушла :D
  16. DS4Windows. Пользуюсь им в Стимовской версии. Все ок. Владельцам "ряженок" от AMD рекомендую → энто Удивительно, но работает. Накинуло процентов 10 производительности.
  17. ААААААА! Компания «Иноекино» привезет в конце января в Россию на большие экраны «Малхолланд Драйв»!

    index.thumb.jpg.489c62575c41eb0197f7bc3622d077ca.jpg

  18. Не, баги в этой игре, конечно, топовейшие :) Дарят хорошее настроение
  19. Думаю, дело было так: какой-то «талантливый» молодой маркетолог нахуанговертил, проявил инициативу так сказать. А потом, когда прошла ответная реакция от блогеров и «хомяков», кто-то постарше рангом заметил бурление субстанций, выдал инициативному клерку «на орехи» и потребовал все вернуть взад. Ну или все сотрудники Nvidia — беспринципные, алчные негодяи, что тоже возможно :)
  20. Для начала, попробуй вот сюда Но вроде тебе похожий совет тут уже давали, и если не поможет, то тогда тебе вот сюда. В шапке подробный гайд и различные способы преодоления этой «болячки», но для начала можно попробовать в панели управления видеокартой Nvidia поставить энергопотребление на «Максимальное». Поймал какой-то дурацкий баг: после установки коллиматорных или голографических прицелов переставали стрелять пистолеты. Откатился до предыдущего сохранения и установил обвесы снова — все в порядке. Мистика!
  21. А что за треск? Карта не Нвидия случаем, 10xx/20xx?
  22. Что удивительно — после патча я не встретил ни одного серьезного бага и тем более вылета за три часа. А вот идиотские баги продолжают регулярно наведываться. Самый классный случился во время похода к Ройсу: Джеки прошел через здоровый грузовик, у которого тотчас испарилась кабина, так что водитель пролеветировал попой на высоте двух метров, а потом исчез и он. А еще я заметил, что в игре есть (то есть нет, это баг) физика волос :D
  23. Но это, что называется, рефлексия без шага вперед. СОМА, как мне кажется, предлагала разрешение этого конфликта — отчасти это подтверждалось и тем, что игроку предлагали один и тот же тест пройти дважды, в начале игры и в ее финале. Тем игра бесконечно крута. А в целом я с тобой, конечно, соглашусь: нужно попробовать посмотреть под иным углом. Как я и писал выше: главным раздражителем поначалу для меня была чересчур гротескная эстетика. А еще этот чудовищный сюжетный старт за работника «Арасака». Интереснейший пласт этого мира выкинут на обочину (во всяком случае, в начале игры). Абстрактными «борцунами с системой» никого не удивить — вы покажите толковую историю коллаборациониста. Ну и с @Elhant отчасти согласен: многие мини-истории, которые я пока что встретил в игре, напоминают мне о том идиотском второстепенном персонаже из экранизации GiTS, который с восхищением рассказывал о том, что установил себе киберпечень, чтобы напиваться нон-стоп, как бы говоря зрителю: «Смотри, смотри — у нас тут киберпанк! Настоящий трансгуманизм! Видишь? Видишь?!». То есть функция у многих деталей и «персонажей-обрамлений» в CP2077 аналогична пресловутой киберпечени.
×
×
  • Создать...