-
Публикаций
1 768 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Трод
-
да не особо напрягает. всем спасибо. Наткнулся на громадный остров, который можно застроить по самое не балуйся. Интересно как поселенцы будут добираться, и будет ли вообще заселятся он?
-
Пытаюсь понять кротокрысья болезнь связана с читами или с сокровищями джамайки пейн или после убежища 81.
-
бг3? Да может и исписался Гейдар, для биовар, но для биамдог я думаю норм будет. Кем бы он там не был и какую должность он не занял , я уверен это хорошее приобретения для такой студии как биамдог.
-
презентация. выход планируют на конец 16 года. запись с геймскона 2015
-
В первом ризене Пираньи еще были в готике, даже название городов и имена некоторых персонажей были такими как и в готике. Я не говорю что ризен 1 плох, он слишком готичным был, во второй и третьей части от готик не осталось ничего кроме структуры и ролевой составляющий, и будем откровенны местами урезана. Давно инфы не было по элексу, ничего не слышно? Думаю они в своей манере будут, за пол года или даже за пару месяцев до релиза начнут информационную блокаду снимать.
-
Прошёл ещё на праздниках и только сейчас созрел отзыв написать. Начну с графония. Чуть лучше чем в 3 части(ну оно и понятно движок тот же). Музыкальное сопровождение приятное, местами напоминало мне музыкальные темы готики, но тем не менее чувство безысходности и отчаянье посещало меня, но с примесями на светлое будущее Пустоши. Атмосфера увлекает за собой в этот серый мир, а светящее море является апофеозом этой игры, идёшь, можно даже сказать крадёшься, и всматриваешься в даль, в попытке разглядеть кто там, коготь иль скорпион. Пару раз даже хотелось поселение там замутить, но всё таки есть и определённые минусы, как например малое количество вражин, можно было бы туда добавить еще кого нибудь типа Лебедя. Сюжет банален и прост, как было отмечено ранее, ничего нового и революционного не завезли в 3 части искали отца а здесь ищем ребёнка. Признаюсь честно, беседки пару раз удивили в процессе сюжета. В квесте Роковые яйца, можно было бы побольше добавить хорора и эффекта неожиданности. Шон разочаровал, так и хотелось всадить ему пулю в лоб, но... После назначение на пост, беседки, могли бы дать возможность развить эту идею и вполне возможно, что можно было бы решить конфликты мирными способами, но увы я этого не увидел. Понравилась идея развитие поселения, неплохо было бы допилить, потенциал есть. Напарники вышли на удивление годными. Бегал с Пайпер(получив перк) почему то проводил параллели с Лелькой, что то между ними общее есть(и это не потому что Лелька была ЛИ для моего СС). К Валентайну то же испытываю симпатию, заставлял улыбнуться(особенно в квесте с Бобровым), Гаворн он меня бесит, да да "Генерал,..." дальше вы знаете, Я генерал еще должен бегать поселения спасать, как будто бы не он мой подчиненный, а я. Не инквизиторское, ой, не генеральское это дело. С Денсом, Силачом, Кюри, Кодсвортом и Хенкоком я не бегал. Кейт, не верит что моя ГГ дружит с ней просто так и без всяких крышек. С Дьяконом бегал не долго поэтому ничего рассказать по нему не могу. Псина, самый верный и самый молчаливый, и самый симпотненький спутник ГГ. Крафт средней, в даи и в3 значительно лучше чем здесь. Пейзажи, некоторые места в пустоши пополнили мою подборку скриншотов, местами действительно игра предоставляет такие замечательные пейзажи, что просто просится в коллекцию подборок. Что хотелось бы добавить в игру(по крайней мере мне) эту больше информативности, особенно о прошлом Пустоши, по каким причинам началась Великая война, и насколько можно верить официальной версии событий(в рамках игры конечно же), бестиарий расширить, что то типа кодекса игре не помешал бы. В целом игра оставила более положительные эмоций, нежели отрицательные(про баги я умолчу, они мне особо не мешают). Конечно же, как и в любой другой игре, не помешали бы некоторые улучшения, где сюжет подтянуть, где то графоний подтянуть, где то ещё что то. Моя оценка данной игре 7 из 10, не игра года но и не разочарование года. Крепкий середняк. Выше написанное, является исключительно моим мнением и на истину в последней инстанции не претендует. Как то так.
-
Скорее соглашусь, с тем что ЕА хотят подчеркнуть свою исключительность, а не огромное количество проектов.
-
Ну, если учесть, что тот же тесо около 4000, а то может и больше уже, цена- более менее, для полной игры :D без раннего доступа)) Загнули конечно соседи, может подешевеет. На самом деле там далеко не горстка фанатов, как вы выразились, не миллионы конечно, но все таки. К тому же купил игру и играй сколько влезет, никакой ежемесячной оплаты, только мелкие платежи(корабль редкий, разходники) ps: речь шла о игре tempest
-
Предполагаю, что примерно так же, как и Калеучи. Игра давно установлена, нужен только повод погрузиться в этот мир еще раз(а может и не раз, все зависит от количество DLC ) Свистать всех на верх! Якорь мне...!
-
линии снабжения пробовали? если расскажете какой именно аэропорт может будет проще, сориентироваться(по крайней мере мне) про радио свободы оно активируется после освобождения форпоста и запуска радиовышки.
-
как можно заставить камеру поворачиваться правым стиком(да-да печаль-беда на клаве играть лень =) ). заранее спасибо.
-
наконец то добрался до игры. пока нравится, напрягают некоторые баги. думаю парочку патчей исправит большую часть багов, но пока не критично. Странно почему определили как разочарование года, по мне так неплохо, есть свои минусы но тем не менее, но не настолько уж.
-
Ну с наступившим что ли. Всем лучей бобра. И пусть этот год будет лучше чем прошлый.
-
купил как будет время поиграю. тем более сейчас со скидкой продается.
-
Ок. Будет время обязательно приобрету. Выглядит весьма интересно.
-
нет не ОНО. Название останется без изменений. Но думаю эту игру, можно взять на заметку.
-
Фамилия как фамилия. Райдер так райдер. Как было замечено на первой стр. Как бы время пришло даешь больше инфы.
-
если верить стиму, то игра- либо выпущена на западе, либо готовится к выпуску. по крайней мере название сменилось на английское, хочу напомнить если игра удачно продастся в забугории, то не исключен новый доп. контент.
-
не много цитаты с оф. форума разрабов
-
Еще несколько скринов. Проверял сколько реального времени займет оплыть три города. Час с небольшим. В итоге напрочь сбился с курса, нашел тихую гавань и вышел из игры. Из навигации только пробная карта. В перспективе, разрабы хотят ввести ряд инструментов для навигации по звездному небу. Хм, может попробовать делать скрины в окне, а то как то странно получаются, ну или как вариант криворучка я.
-
трейлер Истинно так. Поэтому за кочевников не играю. Сразу захватываю приглянувшийся мне город и заканчиваю миграцию. Единственное что интересно когда лагерь разбиваешь там свои ветки строений, не особо отличаются от построек оседлых, только некоторые ограничения.
-
Это скорее вопрос восприятия этих героев, мне было бы все равно ху из ху, Фамилия/кликуха есть, есть, а как будет выглядеть мне как то все равно, по крайней мере для меня.
-
Тоже как вариант, ну и летописца(забыл имя этой гномихе) для кучи. Ибо явно она даст о себе знать в дальнейшем(если нет, то биовары опять не умело сольют еще одного интересного персонажа)