Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shiala

Посетители
  • Публикаций

    6 649
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Shiala

  1. У меня появился заряд бодрости после перепросмотра всех геймер-пупов по Масс Эффект. Особенно доставил момент с сообщением Шепарда потомкам и как-то стало легко на душе.
  2. А меня в википедию отослали и туристкой обозвали((
  3. Я ваще дропнула прохождение - у меня просто перегруз мозга. Прямо как с Andromeda. Спрашивается - нафига было покупать игру? Потом как-нибудь добью.
  4. Очень не советую б\у мобильную технику.
  5. Да не Серый Страж он, я вам говорю - торгаш позорный и грифон у него для прикрытия делишек срамных!
  6. ДА 2 - вообще за 8 месяцев склепали и в продакшен (реально уложились с целой игрой в год). Персы ну такие-сякие, нормальные. Похоже профи делали - в голове фонтанировали идеи, еще после ДАО были хоть какие-то мысли, куда двигаться. А тут в 2022м надо в чужом старпёрском труде разобраться. Проще эмоциональный фанфик написать.
  7. В статье с Блумберга https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2024-11-01/-dragon-age-the-veilguard-faced-turbulent-development-high-stakes-at-bioware Учитывая цирк с сотрудниками и постоянные переделки, отчего даже игру пришлось переименовать - можешь делить этот срок вдвое.
  8. Shiala

    Diablo IV

    Нифигасебе: Илон Маск входит в топ-20 мирового рейтинга Diablo 4 Сейчас 24ый
  9. Как говорится: "Вам ничего не должны..." Глупо ожидать от наспех собранного конструктора глубокой проработанности. В сложившейся ситуации, меня очень сильно удивляет отличное техническое состояние игры - похоже тех. отдел в BioWare свой хлеб ест не зря. Обычно, разработчики современных игр кладут большой и толстый на оптимизации - всё это идёт по остаточному принципу "Ну как-нибудь решим через 3-4 патча"
  10. О, это можно! Только не в этой игре xD (спойлеры):
  11. Мы все знаем и посмеиваемся над уже мемной персоной Тодда Говарда, с его "Слыш, купи!" - в интернетах постоянно пилят ржачные картиночки, комиксы по ситуации с продажами Скайрима. А теперь, задумайтесь - кто сколько раз купил этот самый Скайрим? Только в моей семье это было 5 раз. Если задуматься, то смеяться надо не над Тоддом Говардом.

    1. Valend

      Valend

      Ноль раз. Пару раз спиратил.

    2. Drazgar

      Drazgar

      Ни разу в жизни не купил Скайрим. Ни разу не играл в него тоже.
      Woop woop woop.

    3. samhain

      samhain

      Я купила один раз, только ради Эндерала :react_swag_shep:

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  12. Поэтому романсить никого нельзя. Моральный кодекс врача запрещает иметь отношения с пациентами
  13. У меня есть подозрение, что основную часть диалогов накатали за полтора-год до релиза - поэтому там сильно качество пострадало. А качели, где вроде как хорошие сюжеты, перемежаются халтурой - это просто наработки с 18-22 годов, смешанные с тем что состряпали к релизу. Поэтому ГГ у нас может быть только рыцарем на белом унитазе и никем другим, прописывать более разветвленные арки - это опять переносить игру, а тут ЕА поджимает, сроки горят. Тем более на конец 2024 крупных релизов RPG не заявлено, поэтому есть вполне неплохие шансы набрать ЦА.
  14. Инпут-лаг возрастает так. Хотя DAV - не сетевой соревновательный шутер, так что сильно плохо от этого не станет.
  15. Понятно. Меня в последние игры так же совсем не тянет переиграть, поскольку реиграбельность у них в районе плинтуса. Ну разве, что в новогодние праздники повторно (уже в пати с друзяшками) засеcть в BG3. Времена 10 кратных прохождений (иногда подряд) прошли.
  16. Я погляжу, тут народ вовсю подгоняет под желаемый исход своё ПЕРВОЕ прохождение, накачавшись спойлерами. Странный подход. Будто бы игру повторно играть не собираются.
  17. Да, есть подозрение, что страдает он из-за того, что накрутил лишнего в настройках. Там в мониторинге - использование D3D ГП - 23%, а GPU загружен на 97%. Будто на чипе еще параллельно какая-то задача ресурсоёмкая висит. Может быть лучи. По итогу - это окажется майнер
  18. Нушо, щекастенький? идём в подсобное помещение, я тебе барбарысок отсыплю Доставай пиструн! Сну сну уже не кажется хорошим исходом? ))
  19. Скрины лучше делать "Ножницами" 1) Обновить драйвер видеокарте (Adrenalin 24.10.1 последняя подписанная версия). Старый драйвер можно даже снести при помощи DDU 2) Поставить игру на SSD, если на нём не стоит. 3) Установить файл подкачки на SSD равным объёму ОЗУ. Перемониторить Щас докачивается игра на ноут с 5800H и RX6600M - очень похожая система, проверю на ней
  20. Ты нас не прогнешь, мы концовки Масс Эффект 3 и великий светофорный срач пережили
  21. Ладно, слив засчитан - только ты знаешь все вещи, мы это поняли))) Только у тебя тысячи часов наигранных в игры Bioware, только ты на этом форуме долгие годы обсуждаешь игры и разработчиков Bioware, мы так ваще какие-то левые рандомы-туристы-мимокрокодилы Пришли тут понимаешь, в уютненький сейфспейс, где можно мило погудеть за предмет обожания и сидим гадим, имея своё мнение)
  22. Ты реально считаешь, что игру, анонсированную как Dragon Age: Dreadwolf - название, вокруг которого С 22 года строилась информационная и новостная сфера, переименовали просто так с бухты-барахты в какой-то непонятно новый Veilguard? Ну просто так - представили одну игру, а потом выяснилось что выходит то игра совсем другая. 100% изначально планировалась именно DA: Dreadwolf, но качели с разработкой, постоянные смены концепции и сценария, бегство сотрудников (включая нашего задротистого Дарру) вылились в то, что название это никоим образом, переделанной бог знает сколько раз, игре более не подходило. И Дарра и Лейдлоу, и Голдман сбегали оттуда не от хорошей жизни и отличных условий работы.
  23. Тут некоторые уже n-цатое прохождение начали и еще на форуме нонстоп рубашку рвут, гордо демонстрируя волосатую грудь в татуировках "Veilguard Game of the Year!" Так что, форумный срач - не помеха игре! Надо держать для этих целей два монитора, что ты как маленький?
  24. Оххохо, сильно! В Гугле написано, что он отношения к процессу разработки DAV, кроме внештатной консультации, не имеет. Дядя разрабатывал Dragon Age: Dreadwolf, и что-то постоянно мешало ему это делать ЕА - вот он и ушёл. На этом Dreadwolf кончился и начался Veilguard. Может такое быть, что вообще наличие Соласа в этой игре и хоть какое-то соответствие повествования предыдущим играм серии - это его консультативная заслуга. Тогда спасибо ему за это. Но дядю явно слушали вполуха и издалека.
×
×
  • Создать...