-
Публикаций
8 098 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Eres
-
#Elf думаешь "новая" раса МЕА?)) А если они решили выпустить внеплановое ДЛК чтобы покрыть расходы? Чрезвычайно сомнительно, но я после некоторых факторов мало чему удивлюсь. Ну а самым правдоподобным вариантом может будет выход трейлера к ДА4. И если так, то Лейдлоу решил изменить политику смены героев и выбрать Инквизитора ещё раз.
-
что в одном случае, что в другом - это передача сигнала. Тем более бесперебойная спутники связи не нужны. Сэм спокойно мог узнать где примерно находится убийца по БД. Восстановить по имеющийся информации на тот момент картину событий
-
Связь Цербера в Млечном пути ещё объяснима, но не суть. Вопрос-то возникает почему Иди вмонтирована в Нормандию СР2, а Сэм в Гиперион. То есть, понятно что он там был изначально, но перенести его в Темпест должны были по той же причине по которой Иди на Нормандии.
-
На сколько я понимаю связь Нексуса со всей системой безгранична и не требует дополнительных станций передачи сигнала. К этому выводу я прихожу благодаря возможностями Сэма устанавливать контакт с Райдером, Бурей и его командой находясь на Гиперионе. Вопрос 1. а зачем мы выполняем квест по радио Нексуса, если есть экстранет. Вопрос 2. А почему ИДИ являлась частью Нормандии, а не находилась на базе Призрака, выполняя те же функции. Вопрос 3. Как Алек смог ребёнку передать имплант восстанавливающий повреждённые участки мозга? То же касается других следопытов.
-
Даёшь Legionshow по прошедшей вечеринке БРК))
-
юмор в том что в данный момент мне не хватает спин-оффов некоторых персонажей) Думаю не так хочется конца, как развития разных тем внутри сериала. Некоторые моменты подаются чтобы отлично описать героя и событие которое на него повлияло и вот-прям хочется уделить этому событию больше времени и персонажам в нём.
-
На волне хайпа по Андромеде: замечательный сериал The Expanse. Который понравится многим ценителям серии Mass Effect
-
Классный сериал, книги тоже. Причем, мне нравятся обе версии. У меня при просмотре не было такого "воот, в книге лучше! кококо" или наоборот) Миллер <3
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
а остальные нюансы что загружают?
-
да вот не получалось всё одним заходом. На счёт внимательности: то речь не о "телепорте", а об искусственном затягивании процесса перемещения. Ненужное усложнение
-
Я уже замахался писать всё по-новой. залутать/воспользоваться терминалом - зажать Е, отсканировать: двигаться по следу, найти что отсканировать, отсканировать. Бежать/ехать и сканировать нельзя, нужно зайти выти в мако2, которыей не "вызывается" по приказу Райдеров, но к нему бежать и тогда отсканировать. Не всегда мако2 доступен. Часто перед тем как залутать надо отсканировать. Если квест на другой планете - перелёт, а это ролик о том как ты летишь с планеты, ролик-перелёт перемещения между системами, ещё один между планетами, ролик-прилёт на планету. Не факт что сразу же будет доступна мировая карта, пробежка к локации где она будет доступна. И если это Кадара или Айя - двери в порту открываются по непонятным причинам в 3 раза дольше нормы и добежать до мировой карты надо через трущобы. На хаварле нет мако2 но куча мобов которые агрятся всякий раз, часто спаунятся и оббежать их невозможно. Это всё затягивание процесса.
-
"прогресс" - это не затягивание квеста в 3 раза. Качество грида не изменилось, простое затягивание процесса.
-
ну, технически найти лут убить врага - это крайткое описание 90% квестов любой игры и к этому можно привести вообще что-либо. Не одним роботом там всё ограничилось. Хотя в общем, если детально рассмотреть, то "цели" части дополнительных квестов перекочевали и в Андромеду, часто на роль мейн-квестов, просто затянуто рутинными условностями. Но есть и те где убивать вообще никого не надо. Бери лучевую пушку(реликтовая шв блу, кажется) и стреляй в голову: целится удобнее, складываются чуть быстрее. И пассивки прокачивай. Сугубо биотикой и техническими умениями всех врагов убить будет.....долго. Мобы не ограничиваются мелкими заморышами-кеттами, но и бывают весьма толстыми.
-
это уникальные локации с местами разным упором на геймплейную составляющую.
-
http://masseffect.wikia.com/wiki/Anomaly
-
Раз уж вспомнил о Пиби, то наверное своё мнение напишу. Немного сумбурной получилась. Но персонаж понравился, в общем. Наверное не мог не понравится. С одной стороны, ещё в трейлерах до жути напоминала Ветт(компаньон Воин Сит в swtor), от чего я решил её в романтический интерес Райдеру спихнуть, т.к. он весьма угрюмым паладином задумывался и вышел. С другой - ощущения будто это всё время пытаются изменить и показать другой, более взрослой версией Ветт, или даже не Ветт а новым персонажем, с другими приоритетами. И даже подумал, мол неужели она что-то вытворит и попытается маннипулировать, когда она фразу при флирте выдаёт весьма зловещую даже. Но всё равно в конце-концов она поступает в точности как Ветт хоть и пытается реагировать иначе. Хз почему такое колоссальное сходство, но чую что автор либо вдохновлялся либо как-то связан с написанием компаньона Воина Сит в swtor.
-
фиолетово, оружия хватает. А вот кожу дефолтных райдеров хоть одному пресету могли бы добавить, а ещё лучше если бы написали что дефолтную внешность можно редактировать - фанаты были бы рады больше.
- 91 ответ
-
- 2
-
реалистичным его ко всему делает и сценарий. Сценарий андромеды я реалистичным назвать не могу. Ни часть диалогов, ни реакции персонажей. там где-то есть артбук с нем от каких идей они отказались в угоду каким весь этот мультяшный стиль был нарочно выбран. Есть люди которые старались, но вот увы, все или большинство главных решения принимались явно не ими. Вот серьёзно, вид ангара мультико-кобр - это именно ТО что было лучшим вариантом? У меня от Нексуса плохих ощущений нет. Он безбожно маленький, но абсолютно обычный - его особо не за что хейтить. ну с того, моего, длинно поста можно было почерпнуть много информации может ещё не выполнены дополнительные квесты.
-
Минутка расслабляющей ностальгии о Джеке Уолле
-
а остальные что нет? У азари одно лицо, у турианцев, саларианцев, кроганов, кроме сопартийцев - так же, у ангара все - одно. и вот надо мне ещё раз это повторять? ладно, может на том же уровне, кроме лиц, но проработанность локаций в ДАИ выше. Уж они могут оправдываться тем что всё это время локации создавали. Но с другими играми ЕА 2016-2017г на фростбайте сравнивать видимо моветон. привыкнуть можно - я не спорю. и там не 3-5 моментов, надеюсь не надо проходить игру заново чтобы показать анимацию? что? что? когда где? я о багах даже не заикался. Баги - отдельная тема, даже не пытался. Все эти плавающие в воздухе мобы, проваливающиеся в текстуры, персонажи появляющиеся в персонажах, и вся подобная хрень - это даже не обсуждалось, т.к. всё бывает и нифига не пофиксили. Вот глаза бегают, спасбио за напоминание, да есть, странные эмоции так же, но это всё к мимике. И описывается одним словом: мультяшная. применятеся для мимики ненастоящих персонажей. и зачем я всё это повторяю именно этим всё это и является: оспаривание чужого мнения. Что в общем нормально, если хотя бы в вопросе претензий разобраться, а не аргумментировать "а что лучше?" и перечень того с чем сравнивать нельзя. ~duh~ С той же оперы: "сделай лучше" 25% - это ещё Эос, без второстепенных квестов. И я на тот момент не так бугуртил. И да, я при 25% прохождения спойлеры не читал в этой теме, как и мнение тех кто играл, разве что удивился что с багами музыки проблема. Мне Андромеда зашла как мультик фанфик. Слабо, но зашла. Другой реакции у меня не будет, т.к. другая реакция основанная на серии МЕ - это ещё хуже и общий мрак.
-
ну вот собственно) ну, в первые 2года по логике, пошло не больше 5млн., т.к. там малая часть работников трудится, в основном сценаристы, арт-дизайнеры, но учти ещё что для Ведьмака 3 сделали движок, а это очень тянет бюджет.
-
серьёзно? frostbite у Титана, у батлы одной и второй и графику не сравнивать между конторами ЕА? Ну, в Инквизиции графика и анимация лучше даже. вообще ни с чем не сравнивать. Ни атмосферу, ни проработанность, ни стиль, ни сюжет, ни разнообразие идей, ни механику, ничего. С Ведьмаком не сравнивай, С ГТА не сравнивай, с МЕ1-3 не сравнивай. С Котором не сравнивай. А с чем можно? А вообще и не нужно сравнивать. я детально описал что мне не понравилось особо не сравнивая. Независимо в принципе, с поправкой на том что за окном 2012 год.
-
А аргуммент "Сам сделай", "Сам добейся", "сделай лучше" не в тренде? Я не так много игр играл, или с которыми знаком, но ладно Дивинити: ОС. Дарк Соулс 3, Анчартед. А если просто лучше, то даже Инкизиция за вычетом ММО-квестов "душевнее" отнеслась. Масштаб...40млн, 5 лет разработки...при том что разнообразные куски механики, локаций, текстур, строений могли быть спокойно импелментированы с battlefield1, titanfall, Battlefront. Визуально эти игры в разы превосходят Андромеду, жрут меньше ресурсов, интерактивнее и на том же движке. Чем меня не удовлетворяет игра и где халтура - я расписал и весьма подробно, если что.
-
Ну что же, наконец я прошёл игру, кажется все миссии наконец завершены и могу полноценно оценить игру. Разработчики просили оценивать их творение не как часть вселенной, а как совершенно самостоятельную, новую игру. В таком ключе - слабо. Весьма посредственный шутер на космическую тематику. Игра получила название Масс Эффект. И откровенно непонятно почему. Что это, как оно влияет на серию, с чем связан Эффект Массы Массовый Эффект, кого он поражает. в качестве части вселенной - плохо. Какой-то огрызок. Нет полноценного развития имеющегося лора, скупая подача нового и по ощущениям простая спекуляция на тайтле. За то локации "большие", увлекательная боёвка в мультиплеере и самый амбициозный проект людей с разными сексуальными привилегиями взглядами.