Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Aizek

Модераторы
  • Публикаций

    6 123
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Aizek

  1. Ну так деньги-то нужны, так или иначе. И чтобы тянуть серию игр, которая не принесла прибыль, тоже деньги нужны. Решение логичное, в благородство можно играть если есть прибыль хоть какая-то, а тут уж что поделаешь.
  2. Я в последние пару лет за составом EA не слежу. Чем он там успел отличиться?
  3. Aizek

    Rage [серия]

    Я думал я один такой кривой, кому с каждым роликом игра нравится всё больше и больше.
  4. Aizek

    Doom 4

    По Doom Eternal лучше кидайте всё сюда.
  5. Aizek

    Doom 4

    Раньше у него вообще в области пресса кусок брони отсутствовал, чтобы кубиками своими светить. Теперь у него броня яуджа Хищника. Наплечная пушка и здоровенное лезвие на руке как бы намекают.
  6. Aizek

    Doom 4

    Но при этом каждое появление Воина Рока рядом с простыми смертными выглядит эпично.
  7. Aizek

    Red Dead Redemption 2

    В покере обычно многие на блеф ведутся. Покер это тот ещё рандом, конечно, правила до сих пор не понимаю, комбинаций никаких не знаю, потому в основном на блеф брал. Если денег много, то ставишь практически всё своё состояние и соперники обычно сразу сливаются. А если кто-то всё же отвечает, то тут уже пан или пропал.
  8. Aizek

    Red Dead Redemption 2

    У них там практически все кнопки геймпада используются и на реакцию там лишь доли секунды. А если нажмёшь слишком рано, то Марстон сразу же режет себе пальцы. Я там всирал все деньги и перезагружался хрен пойми сколько раз. Так что хрен его знает.
  9. Aizek

    Red Dead Redemption 2

    Я её выбивал очень долго, но так до сих пор и не понял правила игры в покер. Хотя я больше выгорел на последнем испытании Five finger fillet.
  10. Aizek

    Departmento Munitorum

    В общем-то "мы нечеловеческими усилиями подновили раздел и круты как яйца" (c) Loginam, поправили ссылки и убрали мусорные темы. И самое главное ждём ваших предложений по изменению раздела. Всё учтём и обсудим.
  11. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Так как темы Dino Crisis у нас нет, да и вряд ли там вообще будут происходить обсуждения, поэтому напишу здесь. Да и к новости одной даже приурочу. Ну и ещё к чему это всё. Capcom на днях обмолвились, что их практика делать ремейки и HD переиздания их прошлых игр станут в ближайшее время ведущей политикой, так как продажи HD переизданий Resident Evil Remake, Resident Evil Zero и других игр себя очень хорошо показали и они хотят воскресить множество старых тайтлов. Какие именно тайтлы они хотят воскресить не уточняли, но это могут быть как давно вышедшие игры ещё живых тайтлов вроде Resident Evil, так давно забытые вроде Dino Crisis. P.S. ну и это уже старая новость, но сам Синдзи Миками года 3-4 назад говорил, что очень и очень был бы не против, если его снова позовут делать Dino Crisis, за это он обеими руками и ногами. Так что ещё не всё потеряно.
  12. Aizek

    Assassin’s Creed [серия]

    Свои подколки оставляем где-нибудь у себя дома. А сейчас начинается мирная беседа. Последнее предупреждение. Хочу кого-нибудь забанить. Но вы продолжайте.
  13. Тогда он точно растёт над собой. Потому что Племя Изгоев было ну таким, средненьким, но кое-что хорошее там всё-таки было.
  14. Кстати о Томе Кукурузе. Миссия Невыполнима: Последствия, пожалуй, одна из лучших частей в данном сериале. Некоторые сюжетные моменты там, к сожалению, предсказуемы, да и у антагонистов не скажу, что какая-то интересная мотивация, да и в прошлых частях никто не блистал в принципе, но кино просто напичкано запоминающимися экшен-сценами, некоторые моменты чисто с концептуальной точки зрения сделаны прикольно (например сцена в лифте), ну и фильм явно в этот раз снимал настоящий режиссёр, поскольку для всего фильма он старался сделать единое цветовое решение, весь фильм в оранжевых и белых цветах сделан, и придерживается он этого исправно практически везде. За этим чувствуется стиль. Том всё ещё может.
  15. Охотник из разумом крайне годная вещь. Попытки Холдена залезть к маньякам в голову порой просто пугают. Но самое страшное то, что в какой-то момент ты сам проникаешься их мыслями и начинаешь видеть в этом какую-то логику. Но по сути своей эти мысли отвратительны. Никто случайно не в курсе, когда там второй сезон будет?
  16. Есть мнение, что они работают над Батл Роялем для Crackdown 3 А вообще я сомневаюсь, что оно доживёт до релиза.
  17. Из милосердия уже можно было бы закрыть эту лавочку.
  18. Вот только где они? Могу только предположить, что музыкальные темы боссов в оригинальных частях достаточно долгие. Ну и там просто боссов в разы больше.
  19. Дело вкуса и восприятия, конечно, но у меня персонажи и то, что они олицетворяют, вызывали и вызывают дикую скуку. Хочется сказать, что они очень шаблонны и поверхностны, особенно по сравнению с оригиналами, но у тех за плечами несколько игр, а тут одна. В игре слишком резкий контраст с оригинальными персонажами. В итоге Capcom сразу не поняли, что так или иначе у их серии фанбаза достаточно большая, даже на западе, и что они полюбили эту серию за то, какой она была.
  20. Это скорее происходит во время бэктрекинга. В ремейке же все уровни это прямая рельса и потому там все бои что есть, они все происходят по скрипту, все вручную расставлены и потому вероятность того, что один и тот же трек ты услышишь несколько раз за короткий промежуток времени очень мала. По крайней мере один и тот же промежуток.
  21. Кстати да, дизайн врагов тоже никакой. Если боссы ещё как-то могут чем-то удивить, то рядовые враги просто не запоминаются. В тройке да, саунд разнообразнее, но тоже порой одна и та же тема может по несколько раз в минуту начинать играть и закончиться раньше, чем успеет разогнаться.
  22. Я сейчас как раз переигрываю DMC от Ninja Theory и спустя уже практически 5 лет могу сказать, что чисто геймплейно и в музыкальном сопровождении игра куда разнообразнее того, что делали Capcom. По крайней мере если говорить и геймплее, то комбинаций игра предоставляет много и выполнить их куда проще интуитивно понятнее, чем в оригинальных играх. А саундтрек тут разнообразнее, чем полтора трека на каждого персонажа. Но при этом просто до отвращения никакущий сюжет и персонажи. Если стёб над некоторыми современными реалиями и что всё это происки демонов это ещё окей, даже забавно, но семейная драма Данте и Вергилия никакая от слова вообще. А потуги сделать персонажей какими-то более взрослыми(?) и западно-ориентированными, когда Данте почти в каждом диалоге считает своим священным долго пустить шутку про свой член, про секс и потом на матерных словах поговорить с суккубшей, и напоминает скорее школьника переходного возраста, всё это вызывает определённые вопросы. Да ладно, Мундус вообще проводит зачатие не снимая штанов, а потом натужно кричит ПРИНЕСИТЕ МНЕ ДАНТЕ. И глядя на эту сатиру на современные реалии вперемешку с одной из самых пресных семейных драм и блеклыми персонажами, сюжетную часть едва ли получается воспринимать адекватно. Но как сюжет для порнухи и повод помесить демонов сойдёт. Но опять же, это действительно отличная игра.
  23. Aizek

    Resident Evil [серия]

    Не хочу никому портить настроение, но они всего лишь там ради прикола дурачились, Немезиса из кладовки достали просто. Они там, если захотят, достанут Натана Спенсера. Рано им даже намекать на ремейк RE3, пока они не увидят продажи ремейка RE2.
  24. Aizek

    Resident Evil [серия]

    20 июля пройдёт Comicon и туда приедут Capcom с RE2. Так что ждём новых подробностей и геймплей.
×
×
  • Создать...