-
Публикаций
6 162 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Aizek
-
Такое ощущение, если судить по реакции многих людей, что никто до этого не видел конфы ЕА и текущая конфа будто стала откровением. BF V выглядит неплохо. Anthem мозги не выносит, но выглядит достойно. Ждать надо Беседку, Сони и Майков. Первые две могут удивить играми и возможными анонсами, а Майки, при всём отсутствии достойных покупки эксклюзивов, могут показать что-то годное. Другое дело, что не хотят.
-
Не очень вовремя, но сгонял на Хана Соло. И если честно, то осталось весьма приятное послевкусие. Не шедевр, конечно, но кино смотреть ни разу не больно и практически все главные персонажи вызывают симпатию, включая самого Олдена Эренрайка, который уже приобрёл дурную репутацию из-за закулисных утечек, но тем не менее, на мой скромный взгляд, ни разу не опорочил самого персонажа. Я бы глянул ещё на такого Соло. В общем и целом будет получше Изгоя Один, тут мне хотя бы на персонажей не насрать, и намного лучше 8 эпизода, хотя он мне тоже по-своему понравился, но видно, что местами фильм тоже является жертвой пересъёмок. А так, очень крепкое кино.
-
Поиграл порядка 4 часов. Я оооочень неспешно играл, только до больницы, там со всеми перетерел. Потом загрузился и встретил замечательный баг, который опустил меня с 6 уровня на 1-ый. При этом мне игра вернула все заработанные очки опыта, но вкачать я их никуда не могу, потому что в древе навыков говорится, что я уже прокачал самую первую абилку и всё. Считайте завис на первом уровне и прокачка не идёт. Ну такое себе, оставлю до лучших времён. А в целом, антураж прикольно сделан, атмосфера выдержана, музыка годная, но боёвка вообще никакая. И главный герой пока не цепляет.
-
Е3 уже не такое крутое хотя бы потому, что уже вау эффекта не будет, ибо всё что можно было уже слили и не осталось места для сюрприза.
- 2 475 ответов
-
- devil may cry
- capcom
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Аутентично смотрятся только протагонист в костюме Кирью и Хару в костюме... ХАРУки. Ну и Соник, да.
-
Посмотрел немного стрим Детроита в исполнении Брайна Декарта и его жены. Там ничего сверхординарного нет, но интересно послушать самого Декарта, который периодически говорит реплики Коннора наперёд и в целом служит как "комментарии разработчика", рассказывая о некоторых вещах, которые происходили за кадром той или иной сцены. С этой позиции весьма занимательно смотреть. Ну и в целом он шарит в игровой индустрии.
-
Голые телеса, по-хорошему, можно было бы в секс-клубе завезти, но видно не судьба, видно не судьба. Мечтают ли люди об электро-сосках Хотя Коннор, при этом, мастерски забайтил Хэнка, пока тот не хотел никуда ехать. А Коннор-Терминатор
-
Так глядишь убедите меня переделать тему по "Persona [серия]". Но как-нибудь позже.
-
Я думал, что фамилия убитого полицейского, который Декарт, это такая отсылочка к Бегущему по лезвию.
-
Новая порция слухов о ремейке Resident Evil 2: - Игра делается на RE Engine (движок RE7). Обещают первоклассную графику. - Игра будет идти в 1080p + 30 FPS на оригинальной PS4, 1080p+60 FPS и 4k на PS4 Pro. - Камера будет закреплена за плечом. - Capcom послушали фидбек о Крисе в RE7 и постарались сделать привычных нам персонажей на новом движке намного ближе к оригинальным.
-
Посмотрел анимацию по оригинальной Persona 4. Первые пару серий казалось как-то слишком скоротечно и топорно, но потом пошло как надо. Такой формат Персоне подходит намнооого больше, чем то, что сделали с третьей частью. Всему самому интересному и важному в должной мере уделили внимание, чего-то своего добавили, юмора и драмы в нужной пропорции. Правда под конец сложилось ощущение, что создателям сказали быстрее всё заканчивать, потому что тот же сошиал линк Наото пропустили, не говорю уж о том, что отказались от истинной концовки, но при этом заправщика на заправочной станции оставили и уделили ему должное внимание в самой первой серии. И по поводу него есть вопрос. Я когда проходил игру, то у меня была английская озвучка, сабж уже смотрел с японской озвучкой. И в игре с английской озвучкой у него женский голос (по понятной причине), тут же, в японской озвучке, у него мужской голос. В игре с японской озвучкой у него женский или мужской голос? И ещё, Golden версия стоит просмотра?
-
Позволил себе посмотреть один стрим. Я бы, конечно, многое попытался бы сделать иначе, но для этого я собственноручно куплю "игру" и сделаю всё по-своему. В целом, по впечатлениям, в данном кинце Кейджа геймплея больше, чем в Heavy Rain и Beyond: Two Souls. Всё ещё кинцо, конечно, но возможностей оглядеться, потрогать, понюхать, полизать, почитать в разы больше. Некоторые сюжетные моменты и драматические сцены откровенно слабовато смотрятся, местами чувствуется жёсткий самоповтор. Даже дом, в котором Кара работает, это чистая копия дома Итана Марса из Heavy Rain. То ли отсылка, то ли лень - поди узнай. Но! При этом, у игры всё очень круто с представлением будущего и с выдумкой некоторых сюжетных эпизодов, например на свалке или в подвале особняка. Детали будущего по большей части раскрывается через новости по телеку и через журналы. Так же чисто визуально игра выглядит превосходно. И дело не столько в текстурках, сколько именно в художественной составляющей. И бонусом ещё отличный саундтрек. Если говорить о субъективных вещах, то мне больше всего по вкусу пришлась линия Коннора, на которого интересно смотреть и как на холодную машину, так и как на машину, которая пытается быть человеком, но его не воспринимают всерьёз. В общем до сюжета есть где докопаться, но игра не про логичность и реалистичность, а про эмоции, подкреплённые визуально-звуковым великолепием. Если не быть занудой с лупой, то всё сработает как надо.
-
1. В среднем посещаю кинотеатры раз в месяц. Как правило в кинотеатр хожу на блокбастеры, потому что НЕблокбастеры, которые меня интересуют, либо вообще не прокатывают, либо количество сеансов крайне ограничено и идут они не в самое удобное время. 2. Предпочитают сидеть поближе, ряды 3-4, потому что хочется в оба глаза, и чтобы не видеть границ экрана. 3. Если кино сугубо развлекательное, то, конечно, с компанией лучше всего. Если кино специфическое и не для всех, то хожу один, потому что иногда очень сложно найти себе товарища для похода в кино, который будет заинтересован в фильме в той же степени, что и ты и будет сохранять тишину, когда необходимо. 4. К 3D отношусь нейтрально. Раньше относился негативно, потому что раньше для этой фишки СПЕЦИАЛЬНО тебе на лицо кидали всякую хрень, чтобы ты не забыл, где ты находишься. Сейчас этим пользуются грамотнее, но со временем уже к этому привыкаешь и вообще сам эффект 3D в глаза не сильно бросается. По крайней мере я уже минут через 30-40 не обращаю на то внимание и словно 2D уже смотрю. Если говорить о IMAX и просто 3D, то после IMAX на простое 3D ходить уже не камильфо, потому что в IMAX звук херачит как надо, картинка менее замыленная и не такая затемнённая. Но опять же, привыкаешь. Но качество заметно. По большей части зависит от фильма, умеет ли он им пользоваться, таких очень мало. 5. Никогда такого желания не было, потому что просто не позволяю себе ходить на какое-нибудь нетерпимое дерьмо или на фильмы сомнительного качества. 6. Жалею только, что не сходил на Star Trek 2009 года, потому что на тот момент со вселенной не был знаком, а значит не был заинтересован. 7. Blade Runner 2049 и Mad Max: Fury Road. В обоих фильмах просто умопомрачительный звук и визуал. И то те редкие фильмы, где я эффект 3D ощущал от самого начала и до самого конца.
-
Я пока играл только в первые три части на PS3 ещё. И мне третья тоже больше всего пока нравится. Мне наоборот, в ней намноооого удобнее стрелять было, чем во второй части. В основном это связано с тем, что там скорость поворота камеры и сглаживание более удобные. К тому же ближний бой на порядок удобнее и приятнее стал. И не было откровенно бесящих и несбалансированных в плане сложности моментов, как в первых двух частях. До сих пор помню самую большую подставу второго Анчртеда, это когда ты убиваешь пулемётчика с гатлингом, и такой УУХХ ТЫ, ПУЛЕМЁТ, СЕЙЧАС-ТО Я ВСЕМ ГОВНА РАЗДАМ! И только ты доходишь до пулемёта, Дрейк его ооооочень медленно берёт в руки, ты наводишь прицел на врага и тут же тебя снимают снайперы, или просто элементарно у тебя здоровья останется уже столько, что пора в укрытие, а пулемёт этого не позволяет сделать. Ну и в третьей части разнообразие локаций куда больше. Хоть делай скрины и на рабочий стол.
-
В общем теорема Эскобара как она есть. Лучше бы до Е3 ждали, когда будет что показать. А то и Колде и этим показывать нечего, но арендовать зал и попытаться хайпануть пожалуйста. Ну, им виднее.
-
Я же говорю, политически-корректные, а не просто Бесславные ублюдки.
-
Короче крутая разрушаемость, возможность строить укрепления, кастомизация всего и вся, никакого сезонника, кооперативные миссии, ДРАМАТИЧНАЯ одиночная кампания. В общем-то правильные улучшения, но да, наверняка подводные камни скрываются в тех самых лутбоксах. Но если это сугубо косметика, то хрен с ним, почему нет. Если это покрывает все расходы на создание контента, который до этого входил в сезонники, то пускай. При всём при этом, доверяю Дайсам хотя бы в том, что они завезут визуальное разнообразие. А то сколько было игр про WW2, все про разрушенные серые, кирпичные здания, копчёное небо, грязные окопы и бункеры. А трейлер это политические корректные Бесславные ублюдки. Только в данном случае это не комплимент.