Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ширра

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    27 771
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    64

Весь контент Ширра

  1. Дело в том, что вытекает, что личинку просто убрать- невозможно.Да, я верю Омелуму в этом плане - очень правдоподобно, что она с какого-то момента настолько сростается с мозгом, что без смертельнй травмы ее не вынуть. Это, кстати, почему я не верю в то, что говорит Лиз. Можно напялить на голову... как его там... и убить личику... и ходить с ее трупом в черпной корбоке? Недолго так походишь. Что-то не то Лиз знает. Поэтому меня больше интересует вопрос магического барьера и, может быть, возможность ее как-то постепенно портоноуть из головенки при помощи магии или что-то в этом ключе. Но отпять же для этого надо разобраться в том, с чем мы имеем дело , кто тут что и как. Поэтому, когда Асти начинает рассудать развернуто - да, он ближе всех к тому, о чем я думаю. Просто он считает, что ему надо в ситуации разобраться, свою взять под контроль и оставить.. я что разобраться, взять под конторль и постепенно вытащить. Но до последнего пункта - нам попути.
  2. Ну я вот планирую это сделать, но по-другому. Не через козырей группировки, а через пешек. Хотя бы потому, что козыи могут копаться в мозге ГГ, а пешки - нет,только ГГ в их. Ну и плюс пешки не обладают полнотой информации, то есть можно их дурачить. Думаю влазить под прикрытие уже в Башнях, но это надо ждать 2 части. Ну я ее , как и всею триаду, убила просто не пытаясь вступать в контакт. Ничего личного, как говорится. Работа. Вы опоздали меня купить, а я не перекупаюсь -держу марку, это полезно для бизнеса.
  3. Кстати, по Каге - там вроде прощупываются охвостья на раскрутить ее линейку до теневых друидов... Но только они у меня как-то зашли в тупик. То ли я нетудыть копала, то ли меня снесло по направлению к мейнлинейке сюжета. У кого-то оно дальше копалось?
  4. Игру Мизинца тудно играть в компьютерной игре. Это лакомство - для настолок. Хотя бы потому, что добрые датамайнеры и любители обсуждений все это дело выспойляят и все усилия по разработке линейки - можно сразу в утиль. Таке удовольствие - штука очень живая и одноразовая.
  5. Насчет того архетипа... Дело в том, что в не маскулинноориентированных мирах он, по логике не жизнеспособен и превращается в мери-сью. По одной простой причите. Если все в мире не зависит только от мужиков, которых можно пешковать сексуальностью... то вот полимра имунных к этой методе, они в юбках, (не берем в рассчет жениин, предпочитающих женщин и любительниц быть отдоминированными, их мало). И не имея за агессивной сексуальностью бльше ничего - не порулишь.
  6. Ну если б можно было не жертововать - это была бы сказка не про зло. А я так понимаю, что этот вриант сказки разворота сказки - про это.
  7. Ну я не читала, ятак понимаю, что в итоге съехал в равенлофте. .но мы начинаем буриться в офтоп. Тем более, что добрые тенденции мне немного как соловью - я люблю играть нейтралов, да не прибьет меня баллансом (блин, вот прицепилось,торгуй после этого у друидов). Вобщем поглядим, что там в голове у разрабов.. ибо чужая голова - потемки.
  8. Ну, тонель под Рощей они уже типа нашли. Просто уменя они оттуда не ушли, а как у тех, кто туда не лазил и их не выбивал- не знаю. А насчет всесильной... так всесильность - это и есть основная замануха Абсолюта. Она ж предагает своим адептам все - власть над миром без необходимости в чашке кофе. Кстати, с вот таким раскладом, у меня вырос градус сомения, что в наших снах пасется Абсолют. Потому что или Абсолют туп как пробка, или он играет против себя же. Или у нас два свеженьких-новеньких лезут в боги - одно из них Абсолют, а другое - то, что во снах у нас шастает. ЗЫ Причем тогда лезущих в боги у нас может быть даже не два... потому что не факт, что у всей пати шастает во снах одна и та же персона.
  9. Кстати, о вло, если кто не знал https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Volothamp_Geddarm
  10. Ну я книгу не читала и не знаю. Но это я не к сьюшности или обсуждению героя книги.. а к тому, что в этом мире вампир-нейтрал вампиркиллер потенциально возможен, нет гвоздя в конструкции мира, который жестко обуславливал бы "нет". Хотя в самой игр уже это .. возможен Омелум
  11. И да, когда-то задавала вопрос - реален ли в этой вселенной вамп-нейтрал и как у вампиров с ... Покопала бек мира. Нашла. Реален но редок. https://rpg.fandom.com/ru/wiki/Джандер_Санстар Не факт, конечно, что это будет в этой сказке, но, по крайней мере, это не из разряда летающих коров. И на завязку Астариона такая специализация ложиться как родная. Ну и Кассиар... Кассадор... как-то. Ох, не умышленно ли ассоциацию подтянули?
  12. Ну если Шед осталась из-за отношений, тот вот и где-то точка, где происхоит то самое переполовинивание пати. В этом смысле очень попрошу спойлернуть - а что будет там, где жертвоприношение. Потому как, шибко сдается мне, что потом Минтара будет давить, чтоб пустить ее под нож - второй клерик не нужен, тем более, женщине с тягой к власти. Вобщем, интересно. Коме того, мне диво кажется, что Уилла и Астарона сюжет будет распихивать, заставляя выбрать одного из двух - они слишком полярны
  13. Кстати, у меня вопрос - что такое очки воодушевления пати и за счет чего они ростут? Потому что переброс в диалогах - это вроде по ним. В прошлом прохождении в пачке Гейл-Шедоу-Астарион они хорошо так прибывали. Сйчас до пати с тифлингами (кроме детских квестов) прошла с Уиллом-Шед Асти, потом взяла на место Уилла Гейла и как-то они не особо ростут... Из-за чего?
  14. А тут вопрос как в пати работает такая штука как агро. То есть на кого бегут мобы - на того, кто оним ударом наносит максимльный демаг или по-другому. У меня, да, они так или иначе, пытаются до него дотянуться через нас, не вопрос. Поэтому приходится их на себя завязывать, но тут же одной задницей все ярмарки не объедешь. Тем более, что мне, при моем стиле, неыгодно разрывать тандем я-Астарион, чтоб у Асти тактическое приемущество не потерять, грубо я должна держать моба "к нему спиной"
  15. Ну я предполагала кубик. Но вроде ж пришли к идее, что нет. Пока что, при покрутке с сейва повторов ради любопытства, я Н раз замечала приоритет Шедоу. Точно после сцены вскакивания в ворота - там заставить говорить не ее я смогла только когда она залагала и залипла. У Гейла приоритет на детской тематике. Асти вылазит железно в комнате жереца Ловитар, у гоблина, там где просит спереть с ноги кольцо (я таки пошуршала в словарях, свелась к коректному переводу "Давай. Вперед.Дай мне кусочек", т.е. еще одна шифровка, как и возле хантера...), и после убийства карги. За большей статистикой подключений - надо эту статистику вести на бумажке, потому что забывается.
  16. И это.. как со вселенскими катастрофами в случае смерти Гейла? Ничего не рвануло?
  17. Ну, может этот вариант и есть вылетом патйцев, про который говорили?
  18. Вобще по поводу приоритетов... Ну почему до сих пор ни кто не додумался ввести функцию "стросить члена пати что он думает". Просто кнопкой или строчкой в диалоге. А не плясать по втыкнутым приоритетам. Они еще с ДАО бесят.
  19. Я моды не очень люблю, это второй момент. Тем более, облегчающие жизнь. Баланс игры должен позволяять играть с азартом. а я люблю сложные бои. Меня потому БГ 3 и зацепила, что тут бои сложные и красивые, а не спамотык. Плюс варативность подходов - хочешь в лоб при и бейся, хочешь - извернись и подрежь/стащи и т.д. Но опять же... Если пойдет счет проговоренных разговоров - все это извернись/стащи тоже пойдет во вред. Потому что я знаю как войти к гоблинам вобще мимо всех постов.Но тогда это минус все разговоры на постах и реакции пати на них. Если это пойдет в баллы под вынос пати - тоже скверно. А такой красивый ход. Поэтому мне очень кажется, что оценка по проговорам на поле - это вредная идея. Она ограничивает отыгрыш в плане тактики/стратегии.
  20. Показательная ситуация - пробую ситуацию со сбежать. Отступление надо попробовать, тоже ж маневр. От пауков, из колодца. Естественно, мы с Асти первые, успеваем не то что подняться, а и выпить кофе, если нужно. Ну и натыкать пальцев всем членистоногим попутно. Дожидаюсь Шед, поднимаю.. Последний добегает Гейл, уже в хламине и , естественно..ложится у ведра. Ну не сказала бы. Ловкость спасает . И хророшо так получается, тем более, что, если что - у меня у самой немного хила в запасе есть. Мне б дали животину качать - было б хоршо. Потому что лвл и у пати, и у противников поднимаются, хитов прибывает... А у волка вроде нет. Полюс протвник может призывать тварек прямо в бою, а чар - нет. Тоже кривовастенько.
  21. Я его вперед не выставляю. Но время от времени по нему приходит. Если не кем-то истово стремительным, так стрелком. Но из лука оно не всегда мое. Я люблю клинковый ближний бой легкими бойцами. Да, возмжность вытащить лук это прекрасно, но не фан. Вот в чем дело.
  22. Да понятно, что официальная. И да, в текством варианте она звучит обтекаемо. Но тут вот такаой ньюанс. Хорошо, убираем по критерю отыгранности и тригеров. Принято. Но, пока по наблюдениям. Шедоу у меня по включению патякал явно забивает Асю. В смысле если она в пати - она включается в минисценах. Она мне нужна по тактике. Почему нужна - на ней висят тряпочки, в первую очередь Гейл, который падает быстро, а упав создает проблемы окружающим. Ее убрать - убирать Гейла, иначе он станет мешать, на своем единственном спеле хила и трех заклах я его просто не вытяну, буду вечно плясать на штрафах вокруг его тела. Остается Уилл и Лиз. Лиз, если честно, мне неприятна. Если нейтрал ивела я найду чем занять, лоуфул ивел... Так же, как и лоуфул гуд, если он упорот, для меня головняк. Не люблю я причиняющих и носных, чтоб они не несли в массы. Лиз я могу потаскть спортивного итереса для, но в пати на постоянке моя печень ее долго не выдержит. Вопрос века - как зачтуться мне деяния... хм... на том свете... с вот этим перебиванием по очередности включения?Сбрасывать ли мне Шед? Ну так надо ныть, наверное. Потому что сама идея, если это просто обязаловка по проиграным тригерам - она так себе. Хотя бы потому, у включения сцен, похоже, есть приоритет по чарам, если есть факты или инфинка, что такого приоритета нет - плз, успокойте меня.
  23. Так там и не сказано, что полюбому переполовинят пати. Там сказано, что будут уходить чары, которых игрок не "поиграл", не раскрыл и т.д. А не полюбому пополовинится пати. Да, я согласна, что неинтересного и нераскрытого чара можно безболезненно удалить - игроку он не то, чтоб нужен. И да, его сюжетная линия проморгана. А если бегаешь-прыгаешь, раскрываешь, набиваешь одобрялки, а у тебя его сносят мастерским произволом - это уже немнго другой компот. У меня т.о. может улетучиться Лиз.. это если я в релизе буду так же мало ей уелять внимания. Но не факт, что так будет, потому как то я сейчас интересуюсь парнями в первую очередь, к релизу я их узнаю получше и смогу тянуть и Лиз одновременно, если она мне понравится.
  24. Могут быть, а не обзательно будут. Тут вопрос - зря ли я корячусь, сводя до кучи эту разношерстную толпу. А я ее таки, по мере сил, свожу.
×
×
  • Создать...