Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

LoginamNet

Супермодераторы
  • Публикаций

    38 343
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    222

Сообщения, опубликованные LoginamNet


  1. 2 минуты назад, KnightOfNine сказал:

    А что он сделал? Вроде бы ничего матерного не писал. Я куда более грубые штуки оставляю =/ Я просто правда не понял, соре.

    За матерное было бы 30 дней бана. Иногда шутка это шутка. А иногда прямое оскорбление. Плюс я очень не люблю, когда слово "говно" употребляют неподобающе.

    И да, в политоту не катимся.


  2. 8 часов назад, leetSmithy сказал:

    Заметьте, ведь добрую половину игры, встречая очередную «шишку» ФБК, Джесси старается изо всех сил ей понравиться и с готовностью берётся за любую работу.

    А вторую половину учит этих шишек звать себя Джесси, а не мисс Фэйден или Директор.
    К слову, она всегда очень мило смущается, когда сама себя называет Директор. Даже после того, как полностью вжилась в должность/призвание.


  3. Пост любви/обожания.

    Здесь даже сложно с чего-то начинать.

    Начнем с простого/очевидного. Control это игра. Не так. ИГРА. Не интерактивное кино, не приключенческий экшен, не шутер. Игра. Из тех времен, когда ты садился перед телевизором и не понимал ничего из-за отвратительного перевода/отсутствия перевода. Но было плевать. Было интересно. Хотелось больше. Хотелось ИГРАТЬ. 
    Тот редкий сейчас случай, когда в механиках нет лишнего/мешающего. Они не сложны, можно даже сказать - примитивны. Но они работают. Всегда, везде, четко, быстро, слаженно. Они имеют смысл, связаны с левелдизайном на уровне "спинного мозга". Со времен Half-Life 2 простое использование метания/кинетики не приносило мне столько радости.

    Дизайн/графика. Есть две категории разработчиков. Одни  умеют использовать простоту/прямоту, а другие нет. Remedy явно относятся к первым. Игра это очень крутой пример того, как используя простые формы, ЛОР и грамотный дизайн создать что-то прекрасное/элегантное. Игра не пытается быть красивой, выплевывая тебе в чувство прекрасного кучу пикселей и шейдеров. Она умнее. Хитрее. Более...прямоугольная. Одна из тех, где фотомод/режим самолюбования не модная фича, а необходимость.

    ЛОР/душа. Если вы любите SCP, то можете пропускать эту часть. Вы в курсе/потоке. Остальные представьте, что открыли аннотации книги, где написано "Привет. Ты ничего не понимаешь сейчас. Мало что поймешь в процессе. К финалу решишь, что понимание - не самая важная часть.". Я понимаю, почему людям может не нравиться "механика записок". Но в Control это необходимость/целостность. Не все вопросы нуждаются в ответах. Не все тайны в разгадке. Иногда они просто...есть. И очень склонны к иронии. 

    Совмещение/персоналии. Редкий. Крайне редкий случай, когда частичное решение использовать живых актеров было оправдано полностью. Здесь даже нечего объяснять. Часть ЛОРа, часть дизайна. Уместно/необходимо.
    Персонажи? "Говорящие головы", говорили одни. "Интересно, как там поживает кот Лэнгстона?", думал я. Интересно, сложилось что-то у парочки помощников Дарлинга, которые так неловко пытались показывать свои чувства на записях? Эмили когда-нибудь спит?

    Джесси. ДЖЕССИ. Герой, который дает тебе сформировать о себе мнение, начиная с чистого листа. Который проходит не самый простой/очевидный путь к пониманию, кто такая Джесси Фэйден. Зачем Джесси Фэйден. Почему Джесси Фэйден. Это идеальная/эталонная модель поведения, отвечающая на сложнейший вопрос вселенной "Как влюбить в себя интроверта". Человек, который не хотел быть героем/идеалом, и не стал - остался человеком. Со страхами, мыслями, мечтами, переосмыслением приоритетов. Вся игра это не история Старейшего Дома, а ЕЁ история обретения себя. Когда потерянный/неуверенный человек обретает цель/смысл, не жертвуя при этом своей сущностью. Именно поэтому она Директор. Поэтому только ей под силу ВЗЯТЬ КОНТРОЛЬ.

    "It Feels Sane, Or Just The Right Kind Of Insane".

    • Like 7

  4. Продолжение космических рейнджеров, которое мы заслужили. И я сейчас даже не иронизировал.

    Парни, предлагаю всем сделать себе подарок на 8 марта. Если какой-то из вас по простоте душевной или глупости не занёс этой феерии стеба на этапе КС.

    • Million Bel Rublei 2

  5.  

    Если коротко, то намечается сериал\эпизодическая игра про разных персонажей из оригинальной истории со сквозным повествованием.

    • Like 1

  6. Закончил AWE.

    Одна из любимых игр. Один из любимых ГГ. 

    Подробнее позже, надо переварить.

    • Like 5

  7. 2 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Вопрос. где на корабле прячется боглик? Был разговор с Гризом про пропадающие продукты, но самого зверька так и не нашла.

    Посматривай под стол на корабле, где брифинги проводятся. Он там иногда выглядывает.

    2 часа назад, ИнаЯ сказал:

    БиДи - мой герой 

    f71d317f367c326f44ae2db52c106a74b3801ae2

    • Thanks 1

  8. 3 минуты назад, Iriena сказал:

    К сожалению,нет,не помогло((

    Форум восстановился на какое-то время,а потом опять рухнул(( И  в итоге смогла зайти только с Тора и ни с какого другого браузера ни с телефона ,ни с другого ноута -на остальных пишет что форум оффлайн.Кэш почищен полностью.

    Можно ли как-то все-таки ситуацию поправить?((

    В таком случае только в ЛС Сонику писать, значит какой-то косяк на уровне форума. Скорее всего из-за переезда на другой сервер 

    • Thanks 1

  9. 48 минут назад, tеnshi сказал:

    Пользователь @Iriena не может зайти на форум с переезда - у нее все еще висит "скоро откроемся". Верните ее нам как-нибудь пожалуйста :c

    Чтобы ускорить процесс, напишите сразу в ЛС администраторам.
    А она пусть попробует почистить кэш или зайти с иного браузера.

    • Thanks 1

  10. 13 часов назад, malign сказал:

    С тех пор, как всё перевтыкал и почистил, один раз он повис. Фз, из-за чего именно происходит это всё же.

    А тест оперативки делал?


  11.  

    2 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

    Ну что, калифорнийский штаб Сони наконец-то свершил предначертанное вопреки балабольству Джима.

    SIEJ официально признан мёртвым и будет реорганизован с начала следующего финансового года, в апреле - в результате чего от него останутся только создатели Астробота.

    На самом деле, очень печально.

     

    • Like 1

  12. 8 минут назад, reDSpace61 сказал:

    Ванга, предскажите мне результаты пары футбольных матчей в эти выходные?Очень надо.

    Ставь на футбольный клуб "Ферзь". Последний раз они у нас выиграли, когда команда противника отказалась на поле выходить из-за качества поля.


  13. 4 минуты назад, Game сказал:

    EA, конечно, может себе позволить меньше заморачиваться на этот счет, но и для них важно, чтобы эти "работающие" люди давали кумулятивную отдачу за потраченные деньги на их зарплату. Основу бюджета разработки игры составляют зарплаты разработчикам и это уже отдельный вопрос,  включают ли они эти зарплаты в бюджет игры, на которую перекинули разработчиков из других студий. Так как у EA они берутся из общего пула и постоянно курсируют с проекта на проект, когда кому-то нужна помощь.

    Количество разработчиков само по себе далеко не всегда влияет на качество и скорость разработки. Можно иметь 250-500 человек, которые годами пинают хер и спустя несколько лет разработки ничего не сделали, как в случае с Андромедой и Anthem. 

    У ЕА есть годовой бюджет. Дальше понятно.

    Метод переброски может и не дать слишком большого ускорения самой игре, но как минимум может позволить части сотрудников не потерять навык, а другой части выучить новые трюки. 

    Вопрос скорее, почему сам менеджмент ЕА штормит от политики тотального контроля, до "творческой" свободы. Отсюда и большинство проблем. 

    Это мы естественно не берём специально созданные команды технической поддержки.


  14. 4 минуты назад, Eres сказал:

    Звучит красиво и правильно, логично. Но почему-то только с Антемом они так поступали. И оказалось что это совпадало с утечкой кадров. Андромеду лучше не приводить за пример - ибо там мракобесие творилось необъяснимое.

    Потому что понимание, что "все плохо" у высшего менеджмента было ещё до выхода игры. Но тут был принцип, что выпустить как есть чтобы отбить хоть что-то.

    К слову, про то, что у БВ штат сильно раздут я говорил давно. Но при этом сейчас смотрю на индустрию - это прям глобальная проблема.

    • Like 1
×
×
  • Создать...