-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
Весь контент Норато
-
Не то чтобы хардкорные, но явно повнушительней третьей(первую правда я так и не смог у себя запустить). Вся хардкорность Вора раскрывается только если играть с условием что ты никого не тревожишь ни на одном из уровней. Но третья часть обладает фриплеем в городе, который мне дико нравился. И по сюжету третья мне больше второй понравилась, хотя во второй части была Виктория(и в первой она тоже была).
-
Винсент Лоу, такой очевидный и все же очень сомнительный выбор. Но других предположений насчет "Легиона" у Жерара не было.
-
- "Легион", - негромко произнес Жерар. - А они кто еще такие? Он проработал достаточно времени в сфере больших корпораций, чтобы знать о самых влиятельных группировках. Но вот об этих слышал впервые. Но сейчас стоило подумать о другом. О том, в каком он оказался положение. Приносить жертвы раз в день? С целью выявить убийц? Признаться такое предложение делало для него Маркуса подозреваемым номер один. Но шеф был вне зоны досягаемости. Поэтому придется опасаться других. Кому здесь можно доверять и кого выбрать в лидеры? Сам Жерар не хотел бы стоять во главе, для этого он во-первых не так тут известен, а во-вторых издавна привык быть в чьей-то тени. Так лучше видно. Так можно наблюдать. И сейчас было два человека которые бы могли вызвать у него хоть какое-то доверие. Лаура Стоун и Альберт Вескер. Можно ли их пророчить в лидеры? Неизвестно. Но эти люди почему-то вызывали меньше всего подозрений. А дальше. Дальше надо быть готовым ко всему. Сложившаяся ситуация напоминала игру, жестокую и смертельную. И главным оружием здесь будут ложь и чужие маски. Но Жерар был готов к этому, он вырос в обществе лицемеров. От этого же общества он и хотел здесь скрыться. Но видимо придется вспомнить все, чему его научила жизнь.
-
Он устал. Да, именно устал. Надеяться, что на Марсе что-то изменится было напрасно. Жерар откинулся на спинку кресла и оглядел комнату предоставленную ему. Сменился антураж, да и только. Хотя возможно это только первое впечатление, но отделаться от того чувства, что он здесь лишний было трудно. У всех тут была какая-то цель, какое-нибудь занятие. А он - всего лишь гость. Но если вспомнить речь директора комплекса о найденном артефакте... то первый вопрос который возник в его голове - как к этому отнесется Пейдж Индастриз? И в частности сам Боб? Он никогда не упускал подобных открытий. Но сейчас Марс вне зоны досягаемости Пейджа. Хм, это будет интересно. Жерар взглянул на часы - он пропустил завтрак. Хотя возможно успеет на обед.
-
Жерар ДюПье. 35 лет. Инвестор. Аугментаций нет.
- 19 ответов
-
- 14
-
-
Да, отменный режим будет. На второе прохождение будет!)
-
Загрузил, поиграл пять минут, удалил. Мне понравилось.
-
У меня как-то Вега и Шон Бин ну совсем не вяжутся.. Хотя может и подойдет голос.
-
Вместе с аддоном? На недельку можно растянуть. Игра не самая большая, но и короткой ее бы не назвал. А Dragon Comander по роликам выглядит пока интересным. Не особо много там поменялось в визуальном плане, но проект получается действительно необычным. И рпг, и авиадраго-симулятор, и стратегия. Все в одном флаконе. Хочется чтобы у ларианов все получилось на ура! В общем даже мысли появились прикупить первые две игры серии и заново начать и допройти наконец-таки Divine Divinity и по первому кругу пробежаться в Beyond Divinity. А затем и вторую часть с аддоном перепройти, а после и коммандера дождаться... одним словом с головой во вселенную сунуться.
-
Paul Denton: «Jesus Christ, J.C.!»
-
Да, финал оригинала - это пожалуй самый лучший финал в играх за последние несколько лет, я такого облома давно не испытывал. В этом плане аддон продолжением истории даже слегка подпортил эти впечатления.
-
Вау, надо же) Я и не знаю теперь от чего больше устал: от ожидания третьей Халфы, третьего эпизода или Black Mesa Source (и еще вроде Opposing Force 2 делали)
-
Как там НьюВэйвс, как и первый сезон близится к завершению в области 70-х глав или там задел на гораздо большую продолжительность? И нормального размера сканы уже появились?
-
Читал и прочел уже. Работа достойная, стиль рисовки доставляет, действиетельно чувствуется стилем. Персонажи хороши, замуты с ними тоже, но вот общая история - чувствуется что всего лишь фон, в нее должных трудов не вкладывали. И если для небольшой работы можно было не обращань на это внимания, то там где глав больше сотни - бросается в глаза. Но вот персонажи захватывают донельзя, ради них и читал. Барона самый четкий!
-
VTMB был хорош только в ближнем бою, а АП не может с деусом тягаться из-за банального отсутствия прыжков. И ни одна из этих игр не давала того драйва как в деусе, когда с врубленной аугментацией бега и регенерации можно было легко и просто зачищать локации от абсолютно любой живности. А то что деус по экшену не ровня шутерам уровня халфы, то тут никто не спорит.
-
Эээ.. это шутка? Первый Деус как был лучшим сплавом шутера и рпг, даже без учета стелса, так им и остается.
-
Deus Ex. Собственно и в Альфе есть отсылки к нему.
-
Данной концепции уже одиннадцать лет, к слову. А играть надо, игра стоит того.
-
Metal Fatigue 2 и Homeworld 3. Первой точно ничего не светит, хотя игра потрясающая, а второй - есть совсем уже дохлая надежда, но только если разрабы перестанут клепать этот вархамер, что тоже маловероятно. Ну и ремейк Invisible War тоже невероятен.