Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

BeeTech

Посетители
  • Публикаций

    323
  • Зарегистрирован

Весь контент BeeTech

  1. Я нигде, ни в одном посте не написал, что Андромеда худшая, кстати (хоть и причисляют меня к этим... как их... а, хейтерам, во!. :) Готов назвать это "синдромом завышенных ожиданий". Но тут отчасти вина и самих Био - подсадили же, черти!
  2. Ну зачем так сразу? Вы были правы, я об этом написал. Вы меня недопоняли просто. А Деус лучше вообще не трогать - я тогда плакать начинаю... :( Я говорил об основной массе игр как таковых. Извините, но правда утомляет вставлять "имхо", "в большинстве своем", "обычно"...
  3. Бесспорно. Но всё же это наблюдалось скорее в "абы каких" играх. Масс Эффект - не абы какая игра, для многих - икона игродела десятилетия. Трилогией-предшественницей планка качества была задрана настолько высоко, что субъективно традиционные для текущего времени "болезни игр последних лет" в Андромеде многие посчитали провалом. Да и вообще - это тот самый случай, когда лепят приговор "по совокупности". Там недокрутили, здесь недопаяли... По мелочам, по мелочам - а в итоге кумулятивный эффект.
  4. Тут ещё один крайне интересный момент возникает... Обычно ("обычно" - это не значит "всегда") при передаче франшизы другой студии - как бы новая студия не заверяла "Мы с трепетом относимся к оригиналу, не отступимся ни на шаг, бла-бла-бла" - в итоге получается... кхм... не то, в общем, получается, что хотели. Масс Эффект, имхо, - исключительно Биоваровская франшиза, и вряд ли кто-то сможет сделать лучше. А вот хуже - сколько угодно, увы. p.s. Мало того - франшиза не просто Биовар, а именно того, старого Биовар. Ибо даже у обновленного их состава вышло "не очень".
  5. Побойтесь бога, уважаемые! А ну как после успеха стороннего разработчика жадные лапки ЕА опять зачешутся? И потом будем сетовать, что эти акулы сгубили ещё одну контору...
  6. Как человек, я вполне готов проникнуться душещипательной историей и даже сопереживать бедным монреальцам. Как среднестатистического потребителя меня мало волнует "кухня" производства, мне нужен готовый продукт и желательно максимально возможного качества. Тем более от именитой франшизы. А получаю то, что получаю. Как думаете - какая будет моя реакция?
  7. Всё-всё-всё, я понял свою ошибку и мне стыдно. Каюсь, сыплю себе голову пеплом et cetera... :)
  8. Перед праздниками случайно запустил КОТОР1. Очнулся спустя четверо суток на финальных титрах... Вот как надо делать игры, а вы всё: "Андромеда, Андромеда"... :)

    1. Randolf

      Randolf

      Кипуна!

    2. BeeTech

      BeeTech

      Сейчас дотрещимся, что найдём какую-нибудь Сашу. И что потом с ней делать, где родственников искать будем? :D

    3. Randolf

      Randolf

      Сначала гизок попин... погладим! А Сашу сплавим тви'леку, не с собой же тащить.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Хм. Игра, позиционируемая как ААА-тайтл. Выход - буквально месяц назад. Вы помните много случаев таких скидок и так рано? Лично я - не очень. Опять-таки абсолютно никаких заявлений об успешности продаж - сами знаете, редко какой издатель не поспешит хвастануть этим. Не спорю, может я и увлекся конспирологией, но всё же... :) И да, это всего лишь мои мысли вслух. Могу и ошибаться. :)
  10. Полностью соглашусь. Вина ли, беда - но у ЕА вполне раскручены их золотоносные линейки Бэттлфилда и Фифы. Не будь их - не исключено, что к франшизе МЭ было бы более трепетное отношение и контроль качества отработал бы тщательнее. Мне так кажется. p.s. Странная ассоциация сейчас в голове возникла. Стандартное развитие событий от ЕА: появляется перспективная игра от стороннего производителя -> покупка производителя (зачем заморачиваться и делать самим лучше, если можно просто купить) -> выдаивание соков из сформированной франшизы любыми путями и средствами -> закономерная кончина франшизы. ЕА - это жнецы игрового мира...
  11. Не смотря на свой преклонный возраст - готов-таки дать шанс. И подождать. С одним условием, под спойлером...
  12. Это не нехорошесть - это естественная реакция живого человека на то, что сотворили с любимой игрой. :( И всё же я бы не был столь категоричен, даже после всего произошедшего вселенная МЭ слишком богата возможностями, чтобы её хоронить. Лучше пусть заморозят, до лучших времен, до появления настоящих мастеров и энтузиастов - чем вообще закроют франшизу...
  13. При всех их недостатках (кои бессмысленно отрицать) в упомянутых играх было что-то такое... божья искра какая-то... которая позволяла закрывать на все остальные недостатки глаза. В "Андромеде" же такого, увы, не наблюдаю - пресная она. Для франчайза "Масс Эффект" даже такое дипломатичное описание, как "пресная" - уже провал, слишком уж громкое имя у предшественников. Сразу акцентирую - это ЛИЧНО МОЁ мнение, а то защитники сейчас с потрохами меня схарчат. :)
  14. Я бы уточнил - "ОТСУТСТВИЕ контроля качества". Так будет правильнее, мне кажется. :)
  15. Когда, как вариант, из продажи изымают телефоны/автомобили/продукты - Вы тоже склонны винить во всём Великих и Ужасных Хейтеров? Всё-таки мне кажется, слухи о их всемогуществе сильно преувеличены. И, кстати, очень удобно - всё списать на неких "хейтеров", в упор не видя криворукость и непрофессионализм самих разработчиков.
  16. Какое отношение, говорите? Да хотя бы то, что в угоду терпимости и толерантности пострадал профессионализм производителя. Когда в специалисте начинают ценить не его профкачества, а лояльность к "иным" - это, знаете ли, ни в какие ворота. Мне, как потребителю, глубоко наплевать на "цвет" и пристрастия тех, кто делает игру - я всего лишь хочу получить хорошо сделанный продукт. Ох, сколько же Вы ярлыков навешали... Даже я, человек относительно терпимый, почувствовал себя ущербным, узколобым неадекватом. Прям неловко, что я нормальный... Сдержаннее надо быть.
  17. Русская народная забава - искать виноватого среди хейтеров-обзорщиков-прессы-меньшинствах-большинстве... Вообще, имел неосторожность считать, что по принципу причинности и обычной логики действует связка "плохой продукт --> большое количество недовольных", а никак не наоборот. Может всё-таки стоит хотя бы предположить, что основная вина на издателе-производителе, что "И так сойдёт!" на сей раз не прокатило? Безумно жаль один из лучших (а для меня, наверное, лучший) игровой франчайз последнего десятилетия. Такой "алмаз индустрии" запороли неумелой огранкой. Но в душе теплится надежда, что пройдя "очищение огнем" Масс Эффект к нам ещё вернётся...
  18. Кстати, да. Как-то обошли эту новость. Скидка в 33% спустя всего полтора месяца с момента выхода - очень прозрачно намекает на "успехи в продажах"... А новость (точнее слух) как ни крути - тяжелая. :(
  19. Таки да. Объяснить, конечно, можно - Первопроходец же, дипломатичность-сдержанность, все дела. Но иногда действительно хотелось, чтобы моя гг просто и незатейливо пробила в щи с ноги, ну или без особых комментариев взвизгнула от восторга... Маленькие человеческие слабости как никогда оживляют и украшают общую картину...
  20. Было дело. Тоже на НПЦшке не было диалогового маячка. Однако при приближении к нему прожал "Е" - и завершающий диалог отработал, квест закрылся. Пробовали?
  21. Сюда бы ещё, с позволения, добавил литературные примеры: Лем ("Солярис", "Эдем", "Непобедимый"), Уоттс ("Эхопраксия")... Согласитесь, было бы значительно интереснее изучать совершенно чуждые формы разумной жизни, чем перекрашенных и искаженных в пропорциях гуманоидов. Но это потребовало бы дополнительных, весьма недюжинных усилий от создателей "Андромеды".
  22. Безусловно. Положение, громкое имя франшизы и производителя как бы обязывало. Увы, чуда не случилось. За сим с оффтопиком завязываю. Всем добра! :)
  23. Так в том и дело, что "Андромеда" - не плохая игра. Она плохо сделала, вот в чем беда. Разница, я думаю, ощутима. Об этом в основном и говорит Легион в своем обзоре. Да и на истину в последней инстанции он никак не претендует, мнение так же субъективно, как мнение каждого из нас. И это, между прочим, нормально. И, в конце концов, не стоит нам придерживаться оценочного принципа "а-ля Метакритик", где существует только чёрное и белое. Если человеку что-то не нравится - это не значит, что он хейтер, а если нравится - вдруг становится фанбоем в худшем смысле этого слова. :) И даже 5/10 - это не полный провал, а вполне себе оценка. :) До конца не дошел, играю медленно, но по промежуточным итогам для меня игра выходит на крепкие 6.5-7 баллов.
  24. Если мне память не изменяет - то в разговоре Драка и Пиби при поездках на "Номаде" она сама озвучивала свой возраст - около 100 лет. Могу ошибаться. :) И по существу. Легиону - большое спасибо за обзор. Практически со всеми моментами соглашусь, разве что периодически резковатые выражения в адрес разработчиков и 5/10 несколько смутили. Но это объяснимо - как человеку, искренне и долго ждавшему игру (как и многим из нас, собственно), - вдвойне обидно за.
  25. Не столько хочу продемонстрировать близнецов (с криэйт-способностями у меня и правда туго), сколько получившимся в лотерее их папашкой. Имхо, по брутальности мало уступает аутентичному батьке. Вот за кого бы я поиграл...
×
×
  • Создать...