-
Публикаций
6 599 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
10
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Elhant
-
Аналогично. И что за стремный паук был вначале, я сначала подумал, что это какая-то левая реклама.
-
Вернулся в игру и в этот раз она меня, похоже, зацепила сильнее. Заодно и сюжет раскручивается. По этому поводу: есть какие-то essential патчи? Может моды? У меня игра регулярно вылетает.
-
Поправляю - это было не сокращение, а использование слова в его словарном значении: 2. полит. перечень вопросов, выносимых на общественное обсуждение на собрании, совещании и т.п.
-
Повестка - не только про ЛГБТ, это любой перечень вопросов (политических, экономических, социальных), которые автор хочет обсудить или раскрыть в произведении. И директор сериала признался, что он пытался активно критиковать капитализм, да это и так очевидно.
-
Серьезно? Ты не увидел попытки критики капитализма? Социального неравенства? Человеческого эгоизма?
-
Игра в Кальмара. Хорошая драма, местами рваный сюжет, тупейшая концовка. Персонажи и их динамика - лучшая часть сериала, худшая - социальная повестка, которая на протяжении всего сериала не пыталась встать во главу угла, но таки испортила финал. Она же объясняет дикий оверхайп.
-
Не знаю, но фильм же не обязан следовать дословно всем событиям из игры) Думаю, они взяли сцены вроде падения с самолета из-за их зрелищности и популярности, без оглядки на хрогологию. Четких планов ведь на серию пока нет, насколько я понимаю, поэтому напихали в первую часть как можно больше смачных кадров.
-
Если сделать скидку на то, что Дрейк здесь должен быть юным, то сносно... но да, Холланд не дотягивает почему-то, хотя может. Как есть его Паук больше Дрейк, чем то, что показали в трейлере.
-
всего* Поэтому нужно вкладываться в технологии по долголетию.
-
Текущие юбисофт нормальные, когда студиям дают свободу в дизайне. А делать теорию хаоса 2.0 - плохая идея.
-
Если начнете икать - съешьте чайную ложку сахара. Поверить не могу, что это сработало, причем мгновенно.
-
@Ewlar, а не получилось повторить потому, что от головы ещё помогает коньячок, а зачем глотать сладенькую водичку, когда есть такое срэдство?
-
А я говорила, что в сахаре нет ничего плохого. Он нужен нам, чтобы лучше думоть. Я каждый день это на себе проверяю
-
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Самое смешное, что с ним связан один из самых легких чизов)
-
Какая реакция была на For Honor при его анонсе?
-
Шанг-Чи понравился. Схватки огонь, лучшие за последнее время. Очень красочный, достаточно бодрый. Вырвиглазных недочетов меньше обычного, лор мутный. Общая тема вроде есть, но раскрытие героев недотянули (впрочем, ни один характер не уничтожен, вроде, и на том спасибо). Повесточка регулярно проглядывается, но не так навязчиво (за исключением пары моментов) и общему сюжету не мешает. В итоге на 5 где-то, что заметно лучше предыдущих проектов. Но субъективного удовольствия можно много получить.
-
Потрясающе, насколько игровая Джесси похожа на настоящую.
-
Вот кстати, в фильме уровень силы разных противников не постоянный (или создается такое впечатление).
-
Так в каком лучше читать? Я могу попробовать и в оригинале, если разница большая в переводе.
-
Второго пришествия Иисуса от звука и визуала не ощутил - просто отлично. (впрочем, стоит сказать, что я по невнимательности пошел на 3Д и вспомнил, какое это говно). Собственно, все, что касается визуала и атмосферы у Вильнева, как обычно, получилось прекрасно. И актеры играют хорошо. Первое появление червя офигенное. А вот история ощущается как пролог, а не как первая часть, даже если сделать скидку на то, что это новая вселенная и много чего надо показать. К персонажам, впрочем, каких-то претензий нет, и радует, что ГГ один из самых интересных, как и должно быть. Мироустройство тоже не раз заставляло недоуменно поднимать брови. Следующей части жду с интересом, впрочем. Возможно, и книгу прочитаю. Сведующие в лоре, поясните, плиз:
-
Genesis хорошо справился с его презентацией. Я, конечно, буду рад и сольнику, и Апокалипсису, и еще пяти новым играм, но боюсь, что с развязкой первой части они так долго затягивают, что рискуют словить последствия в виде продаж и мало еще чего.
-
Впечатление "стены" создается за счет высокого роста, широких плеч и общей комплекции, а не за счет раздутого пуза. Ох, очередной случай, когда разработчикам лучше просто молчать.
- 828 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я не считаю, что это перезапуск. РЕ4 им точно не является - там те же персонажи, тот же мир, та же идея хоррора. Изменившийся геймплей - естественен, учитывая развитие технологий и устаревших геймплей первых частей. Раз уж на то пошло, GOW куда лучший пример, потому что от старых частей там остался только главный персонаж.