Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Anathema

Посетители
  • Публикаций

    3 086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Anathema

  1. Если серьезно, то на ум приходят Сагара Саске из ФМП, Коюки из Бэк, Гац из Берсерка, и Лелуш из Гиаса.
  2. Кенстар из Girlchan in Paradise:
  3. Anathema

    Electronic Arts

    Я лично хочу купить ТОР тупо ради сюжетки(когда локализируют), пройти интересующие меня классы, и забить. Мб 400 тыс. человек которые ушли за март так и поступили. Просто игра наверное не для задротов, потому они и уходят.
  4. Сам не гомофоб, но когда тупо попытался поговорить о том-сем с Андерсом, как в Пробуждении, он полез целоваться. Этот момент немного смутил. А касательно старых персов, то по любому должны объяснить куда Страж(правда мой Страж с Морри в зазеркалье бродит, это я знаю) и Хоук пропали, и только потом можно будет их сжечь. Я впринципе не против старых персов, и не против того чтобы их небыло, главное чтобы игра вышла качественной, а не огрызком каким-нибудь.
  5. Тут еще стоит чтобы без смены ориентации добавить. А вообще согласен, можно сделать отличную игру и без старых персонажей.
  6. А я требую Морриган себе в шатер.
  7. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Что же тогда механику меняет, смена движка?) Со всем этим можно согласиться, если бы это хотя бы было в первой игре, и просто менялось, но этого тупо небыло.
  8. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Вот кстати да, главное чтоб стори мод присутствовал, и новый движок для этого дела. Хотя все равно очень надеюсь на битмап с киношными кат сценами.
  9. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Это не баланс, это как раз механика. А МК кстати никогда сбалансированной и не считалась, именно поэтому серия почти не использовалась как турнирная дисциплина, не считая последней, там Кунг Лао все фиксят и фиксят :D
  10. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Это как раз таки координальная смена механики) Чуть разжую: Максимум дэмейдж - прерывает твое же комбо, что-то вроде лимита счетчика, отбрасывает обоих персонажей по разные углы. Можно было наблюдать ещё в МК4 кстати. Дэт пуш - мб замечали иногда как простой удар рукой иногда сносит почти 20 проц здоровья, и отталкивает вас, что-то типа крита. Подобие захватов - ... подобие захватов) Например Джакс станит персонажа, далее может добить по желанию, Кейдж подбрасывает, после чего например может добавить теневой проезд, и т.д. Тайминг - после каждого спешала своя задержка, в мк1 вроде вообще отсутствовал. Физика - от физики собственно в файтингах вообще вся механика и зависит, тут ее поменяли, как следствие поменялась и механика) Если это незаметные мелочи, то так же можно мк1 с 9 сравнить.
  11. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Очень сильно как раз отличался. Появился максимум дэмейдж, дэт пуш, подобие захватов(вперед+верхняя нога), физика сильно поменялась, что позволило делать более длинные комбо.
  12. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Я и не говорил о точке в сюжете, я говорил о точке в механике как раз. Если бы ее не хотели менять, то так бы и делали DLC, добавляли персов и арены. Если даже чуть добавить что-то в новой игре, то не факт что скажется это лучшим образом.
  13. Anathema

    Mortal Kombat (2011)

    Если выпускать новый файтинг по МК, то скорее всего это опять новая механика, персонажи и сюжет, т.к. вышел Комплит эдишн, что как бы намекает. А ведь именно из-за сомнительных новшеств которые появились после классики серию в конечном счете решили перезапустить. Проще говоря разрабы взяли самые удачные игры серии(МК2-3) и переделали их на новый лад, навыпускали DLC, и поставили точку выпустив Комплит эдишн. Теперь же или брать МК4-8, которые откровенно слабы по всем параметрам, и переосмыслять их, или же делать что-то совсем новое, что так же очень рискованно, т.к. можно повторить ту же историю что и была. Поэтому я надеюсь что следующий МК будет бродилкой в духе Шаолинь Монкс или Мифологии, что кстати будет очень даже актуально, т.к. бит'м'апов сейчас практически нет.
  14. Anathema

    BGT

    Ну про задания стронгхолда знаю, но я еще часов 10 отыграл и только встретил Скара, а эти квесты во втором БГ) Ок, попробую через Near Infninty, если не выйдет... буду начинать по новой, или тупо сменю класс в шадоукипере.
  15. То что режет слух не запоминаю, в смысле исполнителей. Обычно как правило это представители русского дворового репа, дабстеп, драм, хаус и прочая сверхлиричная чушь. адд: а еще вспомнил. Очень сильно бесят ремиксы и переделки под клубняк таких групп как Металлика, и прочих монстров рок/метал сцены.
  16. Anathema

    BGT

    Сейчас прохожу Трилогию, играю Рейнжером, и хз как, но получил статус Падшего. Способности вроде замедления яда и лечения работают, но в скрытность войти не могу(бронь снимаю), это из-за статуса или баг? Если первое, то как можно вернуть себе доброе имя? Знаю что этот вопрос наверное лет 10 задается, но ничего путного в гугле не нашел. Может есть скрипт какой-нибудь, или в шадоукипере настроить можно?
  17. Их еще тупо расширить могут, или объединить. В любом случии это повысит реиграбельность, что тоже плюс, да и игра то партийная, за другие специализации можно будет поиграться с помощью спутников если что.
  18. Insomnium – The New Beginning Another break of dawn Forces the shadows recede Breaks the barrier of clouds Blaze a trail for the light In the arms of white soil Lies a fallen boy Left alone to freeze to death Grown numb in the cold This is the new beginning Start with a clean sheet Redemption of the liberty Freedom through the bloodshed When hatred old for centuries Poisons the minds of sane Distrust kills all the kindness Envy slains the ideal Demise of spirit and flesh No victory in death Only the defeat remains When the sons take fathers' lives This is the new beginning Start with a clean sheet Redemption of the liberty Freedom through the bloodshed What good can come out of this? Is this the price we must pay? Redemption of the liberty Freedom through the bloodshed This is the new beginning Rebirth through devastation All the hope of a nation In the hands of few Another chapter in common story Nothing new under the sun This is the new beginning Sad ending to others
  19. Anathema

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Играл через нимагу. В итоге снес игру на середине второй главы, такого высера от ребят которые сделали первого Ведьмака я не ожидал. Вместо нового движка, на который походу ушла большая часть бюджета, лучше бы они и дальше использовали Аврору. Внешне игра не понравилась, т.к. графика в первую очередь определяется визуальным стилем, а не технологиями, и здесь он на порядок сливает первой игре. Отдыхать можно где угодно, алхимию упростили, атмосфера убита, боевая система и прочие интерфейсы отдают консольщиной, хотя на них игра выходит только сейчас. Трисс тут больше похожа на олененка который пытается встать на ноги. Имхо этот сиквел вышел хуже чем сиквел ДА, т.к. тот я хотябы до конца прошел, и даже с удовольствием.
  20. Единственной дилеммой было:
  21. То что будут говорить что повторяющихся локаций больше не будет, уделят внимание кастомизации брони и решениям это и жираф знал, так что вода. Меня вот больше волнует гг, будет ли возможность выбрать расу и предысторию, что имхо было одной из лучших черт ДАО, т.к. играя допустим эльфом из трущоб, человеком из влиятельной семьи, гномом который не выбирался на поверхность, или магом который всю жизнь жил в круге игровой мир воспринимался по разному, что действительно влияло на решения и отсюда повышалась реиграбельность. адд: ну и про Морриган хотя бы 2 слова :dry:
  22. Не нужна 3-я часть, пусть лучше Биовары ДА3 приближают к Балдурам, с ними кроме как переиздать ничего лучше и не сделать, оставив всю историю отличной.
  23. Визас Марр и Бастила Шан, именно в таком порядке.
  24. Не смотря на убогие концовки, я на самом деле согласен с тем что Шепарда так, и так надо умертвить, никаких хэппи эндов. Масс Эффект 3 должна стать финалом истории Шепарда, а если его не убить то фанаты с него так и не слезут. Единственное, могли бы придумать что-нибудь получше малыша-катализатора конечно.
  25. Да, не хилый такой поворотик в конце второй главы был, ну и когда Фентика убили жалко было ее. А еще запомнилось во второй главе когда нпц в казармах говорили что приходил амбал с двуручником, разрубил человека на 2 части, и разыскивал тебя)
×
×
  • Создать...