-
Публикаций
3 097 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Anathema
-
Лучше уж по мапе путешествовать, как раньше. Если все же опен ворлд, то ок, допускаю трансмутацию в коня.
-
Нифига, было, проскальзывало)
-
Слабо как-то езду на лошадях в ДА представляю, т.к. скорее всего пришлось бы полностью пересматривать боевку, и получилась бы какая-нибудь Mount & Blade. Не, не то чтобы игра плохая, но ДА прежде всего партийная РПГ, где максимум допускается разве-что трансмутация в лошадь у магов. Сюда же полеты на грифонах и драконах, все-равно круче чем полет на спине гигантского орла в Golden Axe 3 никто не сделает. В виде декора и кат-сценах ок.
-
Sisaxis, его же эмулирую как пад х360 через motioninjoy.
-
Что-нибудь в этом роде. Язык неважен, главное подушевнее, без грубого вокала, можно более акустическое.
-
На тему Битвы на Курукшетре: Born to Suffer – Arjuna I will stand this fight for you! I will rise to get it through! I will stand this fight for you! I will stand this fight, I will stand! If you reject the Vedic law cities gonna burn down. Don't make another flaw, brother, this is not your crown! It's not about the money or dirty pelf. This murder of my brothers is a murder of myself. Our fathers lay dying and mothers are crying. This murder of my brothers what it's implying? Come on, come on, Arjuna! All these lands no longer yours (lands no longer yours). Come on, come on, Arjuna! I am not afraid of you (not afraid of you). War, I want you hold on this war. A flatricidal war. Arjuna, I want you stand still for your ground. War, I want you hold on this war. A flatricidal war. Arjuna, I want you stand still for your ground, stand for your ground. I want you stand still for your ground! I want you stand this war again. I want you stand still for your ground! I want you stand this war again. I will stand this fight for you! I will rise to get it through! I will stand this fight for you, I will stand! Come on, come on, Carna! Look at my celestial Form (My celestial Form). Come on, come on, Carna! You will not survive this storm (not survive this storm). It's not about the money or dirty pelf This murder of my brothers is a murder of myself. Our fathers lay dying and mothers are crying. This murder of my brothers what it's implying? War, I want you hold on this war. A flatricidal war. Arjuna, I want you stand still for your ground. War, I want you hold on this war. A flatricidal war. Arjuna, I want you stand still for your ground. Oh mighty charioteer, Lead me for the sake of great justice May I survive this battle or not, let's go! Back vocals: Oh mighty charioteer, take away my fear Lead my nation to salvation. Wheels are spinning fast we are crashing everyone Wegde is thinning, sharpen arrows for my flaring bow... If you reject it, your cities gonna burn down! The brothers fallen, this is no longer your crown! I want you stand still for your ground! I want you stand still for your ground! When I hear their mothers cry My heart falls out to the floor There is nothing to blame me for And I'll live in hope. Every time I look in the mirror, it feels like I am coming back Every time I look in the mirror, I hate face I'm looking at back Примерный перевод:
-
Был вчера на Джудасах. Молодцы, не смотря на говняный звук в Юбилейном(хотя он все же оказался лучше чем в СКК на Мейденах), на возраст, и на то что первые 5 минут у Роба был нерабочий микрофон(как у Брюса в СКК), но иначе было бы не по-русски. В целом концерт понравился, особенно когда Роб на бис приехал на байке и целовал российский флаг. Вобщем всем Breaking the Law \m/. ЗЫ: Запись не моя, но где-то там моя спина.
-
Если серьезно, то на ум приходят Сагара Саске из ФМП, Коюки из Бэк, Гац из Берсерка, и Лелуш из Гиаса.
-
Я лично хочу купить ТОР тупо ради сюжетки(когда локализируют), пройти интересующие меня классы, и забить. Мб 400 тыс. человек которые ушли за март так и поступили. Просто игра наверное не для задротов, потому они и уходят.
-
Сам не гомофоб, но когда тупо попытался поговорить о том-сем с Андерсом, как в Пробуждении, он полез целоваться. Этот момент немного смутил. А касательно старых персов, то по любому должны объяснить куда Страж(правда мой Страж с Морри в зазеркалье бродит, это я знаю) и Хоук пропали, и только потом можно будет их сжечь. Я впринципе не против старых персов, и не против того чтобы их небыло, главное чтобы игра вышла качественной, а не огрызком каким-нибудь.
-
Тут еще стоит чтобы без смены ориентации добавить. А вообще согласен, можно сделать отличную игру и без старых персонажей.
-
А я требую Морриган себе в шатер.
-
Что же тогда механику меняет, смена движка?) Со всем этим можно согласиться, если бы это хотя бы было в первой игре, и просто менялось, но этого тупо небыло.
-
Вот кстати да, главное чтоб стори мод присутствовал, и новый движок для этого дела. Хотя все равно очень надеюсь на битмап с киношными кат сценами.
-
Это не баланс, это как раз механика. А МК кстати никогда сбалансированной и не считалась, именно поэтому серия почти не использовалась как турнирная дисциплина, не считая последней, там Кунг Лао все фиксят и фиксят :D
-
Это как раз таки координальная смена механики) Чуть разжую: Максимум дэмейдж - прерывает твое же комбо, что-то вроде лимита счетчика, отбрасывает обоих персонажей по разные углы. Можно было наблюдать ещё в МК4 кстати. Дэт пуш - мб замечали иногда как простой удар рукой иногда сносит почти 20 проц здоровья, и отталкивает вас, что-то типа крита. Подобие захватов - ... подобие захватов) Например Джакс станит персонажа, далее может добить по желанию, Кейдж подбрасывает, после чего например может добавить теневой проезд, и т.д. Тайминг - после каждого спешала своя задержка, в мк1 вроде вообще отсутствовал. Физика - от физики собственно в файтингах вообще вся механика и зависит, тут ее поменяли, как следствие поменялась и механика) Если это незаметные мелочи, то так же можно мк1 с 9 сравнить.
-
Очень сильно как раз отличался. Появился максимум дэмейдж, дэт пуш, подобие захватов(вперед+верхняя нога), физика сильно поменялась, что позволило делать более длинные комбо.
-
Я и не говорил о точке в сюжете, я говорил о точке в механике как раз. Если бы ее не хотели менять, то так бы и делали DLC, добавляли персов и арены. Если даже чуть добавить что-то в новой игре, то не факт что скажется это лучшим образом.
-
Если выпускать новый файтинг по МК, то скорее всего это опять новая механика, персонажи и сюжет, т.к. вышел Комплит эдишн, что как бы намекает. А ведь именно из-за сомнительных новшеств которые появились после классики серию в конечном счете решили перезапустить. Проще говоря разрабы взяли самые удачные игры серии(МК2-3) и переделали их на новый лад, навыпускали DLC, и поставили точку выпустив Комплит эдишн. Теперь же или брать МК4-8, которые откровенно слабы по всем параметрам, и переосмыслять их, или же делать что-то совсем новое, что так же очень рискованно, т.к. можно повторить ту же историю что и была. Поэтому я надеюсь что следующий МК будет бродилкой в духе Шаолинь Монкс или Мифологии, что кстати будет очень даже актуально, т.к. бит'м'апов сейчас практически нет.
-
Ну про задания стронгхолда знаю, но я еще часов 10 отыграл и только встретил Скара, а эти квесты во втором БГ) Ок, попробую через Near Infninty, если не выйдет... буду начинать по новой, или тупо сменю класс в шадоукипере.