Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ребекка

  1. Да, есть. Я зарегилась. Кто пойдёт? Речь об ивенте. Надо в шапку наверное. Клёвое мероприятие же. И программа радует.
  2. Ребекка

    Три мушкетера

    Близко к книге?
  3. Очередное лошадиное занятие. Ииии... лошадь по прежнему не слушается. То ли не дано мне, то ли время мало прошло. Но договориться с ней не получается. Не ведётся хитрое животное.

    1. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      В рысь что бы пустить, надо энергичнее бить.

      Что бы перейти в галоп надо бить без остановки.

      Лошадку нужно удерживать, что бы она не перешла в галоп, но поддерживать рысь, в том числе и хлыстом, главное тут не бояться.

    2. Ребекка

      Ребекка

      Ох. за голоп я пока даже и не беспокоюсь совсем))) не перейдёт это точно :D

    3. Dxarg-Log

      Dxarg-Log

      Скорее наоборот, осторожнее надо быть. )

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  4. Кто из вас много работает за кампом? Что делать если рука в конце недели болит и отваливается?

    1. Meshulik

      Meshulik

      Сейчас сквозняки - мог застудить. Я перед окном сидя однажды застудила - срезала верх в шерстяных носков, вырезала дырки для большого пальца - и надела на запястья, еще обвязать можно, чтобы шерсть прилегала. А то до артрита досидишься.

    2. cat-acrobat

      cat-acrobat

      Подлокотник на уровне мышки, чтобы вся рука расслаблено лежала, плюс коврик с подушечкой для запястья.

    3. Ребекка

      Ребекка

      Спасиб за советы. Попробую место своё оборудовать удобнее и куплю эту штуку для руки))

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  5. Э, не, спасиб. По поводу Котлера и подобных я предупреждена тов. Репьевым. Последний - практик, тогда как Котлер - академист-теоретик. Вот Репьева мне читать очень нравится. Мне б что-то подобное. А Котлеров оставьте себе. Ну и я по большей части имела ввиду литературу применительно к индустрии. Ты говорил, что кучу всего перечитал именно по этой части, из мэйла даж кого-то. Вот мне бы это. В общем оставайся при своём. Но это правда несерьёзно обсуждать с превеликим апломбом книгу, которую не читал. Вот это и есть общие фразы. А ты ответь на вопрос куда именно размещать трейлеры и когда, и с какой аудиторией и как именно общаться. Расскажи какая это именно аудитория. Вот здесь уже надо думать. Можно и самому. А можно и почитать советы. Можно конечно и не читать. Но рассказывать о том, что книга бесполезна, когда сам её не прочёл даж - фу. И я бы не отказалась. Правда конкретная история конкретного проекта тебе вряд ли поможет, когда продвигать понадобиться свой проект. Что работает на одном продукте, может не сработать на другом. Эта мысль, кстати, в книге и доносится. Тут вопрос даже не в фундаментальных знаниях. Кстати Репьев это отлично объясняет (если говорить о маркетинге в принципе). Я была на лекции, где автор книги и Климов объясняли разницу между продвижением синглов и ММО. Показали какие делаются обычно ошибки разрабами. Показали (с цифрами даже продаж) почему ммо нельзя продвигать так же как синглы. Это вроде бы очевидно. Да. Но вопрос тут в конкретных вещах. Например вопрос: когда стоит приглашать журналистов и знакомить их с проектом? Почему на одних проектах помогает раструбить о нём заранее, а на других не помогает, и даже вредно? Когда и какую давать рекламу проекту? Гдеи менно её размещать? Вот на такие вопросы интересно знать ответы. И Галёнкин их даёт.
  6. Речь о вполне конкретной книге, а не всей литературе. И это, раз уж зашла речь - можешь дать список того, что ты читал? Я вот люблю и мотивационные штуки почитать тоже. Буду признательна. Можно. Через опыт. Но можно не изобретать велик и заимствовать чужой опыт. Тем более это важно в таком вопросе как продвижение игр. И Нкрс, я предлагаю или тебе прочитать книгу или прекратить спорить. Несерьёзно это. Я лично там нашла множество конкретных примеров о вполне конкретных разработчиках и играх.
  7. Ясно. Слушай, прочитай книгу сначала нормально, а не по диагонали. Недостаточно пробежать по главам, чтобы делать выводы. Я почти половину прочла - ни одного мотивационного слова, но дофига про аудитории и как с ними работать. Там именно что практические советы. Нет. Там исключительно про игры. Разные проекты продвигаются по разному и общих моментов в продвижении тут или нет, или их очень мало. Да что там - даже разные игры продвигают по разному. В книге - про игры сделанные маленькой командой. Про инди-игры проще говоря. Продолжаю постить изюм :D Это удар под дых:
  8. Я самая натуральная задница. Я знаю про этот подкаст на блоги их набигаю иногда. Но не слушаю регулярно, тока время от времени интересные лично мне выпуски. Ты уже прочитал? Я тока начала и там уже не вода и псевдомаркетинг, а самая натуральная практическая полезность. Но выскажусь подробнее как дочитаю.
  9. Ого, бесплатно распространяется.. это надо в шапку. Автор кажется мне знакомым. Если я ничего не путаю, то кажется я как-то присутствовала на его лекции на пару с другим интересным товарищем Сергеем Климовым. Очень интересно было, по делу и без воды. Если книга написана в таком же духе - то однозначно надо читать. Ай, сок))) Пуду постить сюда выдержки из книги и аннотации :D
  10. Ребекка

    Рекс Урднот / Wrex Urdnot

    Никак думается мне. Я вариантов не вижу никаких.
  11. Вообще меня по началу Миранда тоже бесила именно этим, своей чрезмерной лояльностью Церберу. Но она тот персонаж к которому действительно стоит присмотреться получше и не торопиться с выводами.
  12. Мне кажется это не наивность побуждала её защищать Цербер. Точнее даже не защищать, а стоять на его стороне. Миранда и наивность как-то слабо совместимы. Это что-то другое. Благодарность? Ведь она считала, что именно Цербер (и лично Призрак) спасли её от отца. Помогли спастись, укрыли, приютили. Но точно не наивность. А идеалы их она вполне могла и даже думаю, что искренне разделяла, до тех пор пока они не стали противоречить здравому смыслу.
  13. Эх, блин, не доживёт что ли? Обидно. Правда ща читаю про 13-ю часть, так одна похвала кругом и дифирамбы.
  14. Наконец-то Ария появилась. И конечно же она любимая без всяких вариантов. Кроме Самары. Но за двоих нельзя голосовать. А Лиара сидит у меня на Нормандии, когда не навязывается.
  15. Ну нафик. Как не зайду сюда что-то почитать для общего развития, так настроение на день портится. А что там у SE? Люди не хотят больше покупать финалки? Так стабильно выпускали игры и тут нате. Почему?
  16. Ну, круто) Бывает и такое. Есть один парень в Гомеле (моём втором родном городе), который учился в моей альма матер чуть ли не в те годы, что и я, и знакомые моих знакомых с ним знакомы разной степенью близости. Ну так вот, сидел он как-то на остановке, к нему подошла девчонка и спросила - не хочет ли он стать моделью. Он сказал: "почему бы и нет" и вуаля, пара лет прошла и теперь он Диор, D и G, Шанель и прочая высокая мода мирового уровня. Входит в топ 50 самых востребованных в мире моделей. А казалось бы.. Есть пророки и в своём отечестве. Я его лично не знаю, но горжусь страшно. Это не про геймдев, конечно, но. Но я не знаю ни одной истории такого вот везения, когда речь идёт о чём-то требующем не только каких-то личных качеств, но и специальных навыков как то программирование, моделирование, рисование и прочее. Хотя и такие безусловно есть. И на заре геймдева точно есть сплошь и рядом. Просто я о них не знаю. Знаю тока, что раньше ещё можно было попасть в некую струю, когда тебя готовы были взять тока за желание работать и обучать за свой счёт. Жаль я просрала это золотое время. Ну и я наверное предвзята, уж простите, но (и это при всём понимании сложности и неблагодарности профессии).. но я как-то так вышло, что не считаю бета и прочее тестирование чем-то особенным. Если речь идёт исключительно о нём, без привязки к ГМ и прочему. Бета-тестингом заняться может любой. И это только старт. А дальше увы придётся преодолевать, превозмогать и лучше без катарсисов. А так люди и за бесплатно бета-тестерами "работают". Ну язык не поворачивается назвать это попаданием в геймдев. Если под этим понимать ещё и хотя бы годовое удержание там. Ты, Виндвальд, если мне не изменяет память не тока бета-тестером работала, но занималась со временем и другими вещами и бывало что и без выходных. Так что не надо рассказывать тут всякое и смущать умы. Отлистай назад. У тебя там эпичнейшие простыни, в которых полно превозмоганий и катарсиса тоже хватает. И вообще в геймдеве в основном люди увлечённые настолько, что им любое превозмогание в кайф.
  17. Кстати, про Мишель слышала. Что если у гарруса и Шепки роман, то она говорит что-то такое... что-то такое говорит. Спецом взяла во второе прохождение вместо Чаквас её (а так не хотелось, мне нравится Чаквас). И вот - Мишель молчит как рыба на эту тему. Как нужно проходить и что делать и когда с ней разговаривать, чтобы она сказала что-то про Гарруса?
  18. А Мор.утопию и/или Тургор можно купить в стимах и прочих онлайн магазах? В каких?

    1. Arigator

      Arigator

      Вот тут должен быть русификатор The Void http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?t=25986&f

    2. Хаархус

      Хаархус

      Лучше Тургор. Он далеко не для всех.

    3. Ребекка

      Ребекка

      Спасибо за русик)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  19. Вот такой вот паблик про геймдизайн. Кстати, кто не пошёл сегодня на сценарии кусайте локти. Правда докладчица (автор сторикрафт - сайта о сценариях в играх) была очень любезна и обещала поделиться слайдами, которые я тут выложу как только так сразу. А ещё она читала все статьи Гейдера на этом сайте, о чём упоминала в докладе и говорит, что для сценариста это маст рид. Вот так А вот её страничка - просто уйма статей, ссылок и полезного контента для геймдизайнера и сценариста. Просто берёте и пролистывайте страничку до конца (или на сколько энергии хватит) и тыкаете в интересное. Я ща так и делаю. Постила бы сюда, но потом поняла, что легче и правильней дать ссылку сразу на целый склад ссылок.
  20. И вовсе не от воздержания. А потому что Гаррус клёвый^_^ И вообще Гаррус скромняк когда ему рили кто-то нравится. Как это обычно бывает. Может та турианка на Цитадели ему как-раз понравилась что говориться с первого взгляда. А так, когда ему просто кто-то нравится без претензий на любовь до гроба, так всё вроде бы и ничего происходит. С турианкой у него классическая просто сиуация была - сначала бесили друг друга, а потом трахнулись. Ну романтика же))) Ну и к Тали он довольно таки ловко подкатывал (я не тока про лестницу на цитадели в МЕ2, но и всю их балтологию в МЕ3), пока ещё неизвестно было что там может получиться.
  21. А Деус неожиданно затянул. Сегодня под утро ловила множественные глюки, что меняю свой пароль на рабочем компе на bionicman. Чуть высидела на работе, так ломало, хотела гамать. И вот я наконец-то дома^_^

  22. Ребекка

    Deus Ex [серия]

    А к игре первой есть сабы на русском?
  23. Для первой Deus Ex есть сабы на русском, что станут на стимовскую версию? А то ща скачала озвучку и весь пафос игры пропал :D Зато смешно. Мне бы теперь сохранить оригинальную озвучку, но с сабами. Есть такое?

    1. Ребекка

      Ребекка

      Кажется разобралась. А в папке с текстурами что?

    2. Angerfist

      Angerfist

      Перевод книг в игре вроде.

    3. Ребекка

      Ребекка

      Спасибо за ссылку. Всё отлично работает.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  24. Блин, очень весело. Я тока вот сейчас увидела это сообщение. Правда всю прошлую неделю я всё равно была не свободна)) Завтра (воскресенье) можно повторить) Вроде бы я свободна.
  25. Кто на форуме не русский? Киньте песен на своём родном языке. Желательно в жанре фолк или этник. но можно любые, хоть попсу.

    1. Siouxie

      Siouxie

      конечно, внимательность вся ушла на текущую мафию, еще раз извиняюсь

    2. Inadzuma

      Inadzuma

      Сорри, заметила, что бандуристы почему-то до конца не грузятся. Вот, другое исполнение, зато до конца)

      http://pleer.com/tracks/7768676Op88

    3. Inadzuma

      Inadzuma

      Шьорд, и ещё одна не та ссылка. Не выспалась XD

      http://pleer.com/tracks/4600175qQHZ

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...