-
Публикаций
1 806 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Trissafae стал победителем дня 8 января
Trissafae имел наиболее популярный контент!
Репутация
4 669 Всемирно известныйИнформация о Trissafae
-
Звание
Уровень: 17
- День рождения 25.02.1992
Информация
-
Пол
Женщина
-
Город
Москва
-
Подойди к нему в любом Прайме, по-другому запоет :D
-
А на што вам кува? Зачем она вообще, не считая крафта некоторых фреймов?
-
На Венере кошки смешно чихают :D А на Деймосе мне нравится как Сын постоянно пассивно-агрессивно отчитывает ГГ за местную зашибленную фауну Вот что по-настоящему терпеть не могу, так это Землю. Даже толком не знаю почему.
-
Это ты просто как следует в Дувири не зависала. Там про это все есть. И в Лабораториях Энтрати доппельгангеров с кусками лора не фармила Так-то тут нормальная подача, хоть и фрагментированная. Она просто рассчитана на то, что ты контент будешь осваивать по порядку его выхода. Если, как мы все тут, зарашить сперва сюжетку, то да, многие вещи будут восприниматься странно.
-
А мне тут Лион вчера еще одну свиданку прислал. В The Cold Below. И выдал там вот такую вещь: Чем подтвердил мне то, что Бездна все-таки целиком и полностью юнговское коллективное бессознательное и есть. Эль еще в одном из своих диалогов рассказывала, как до версии себя-монашки через собственный разум добралась, без всякого другого контакта с Бездной. А странное поведение времени - одно из основных свойств коллективного бессознательного, между прочим
-
Да, дальше сюжетно Тау обещали. А Альбрехт же туда лыжи навострил еще с Гекса, так шо и его там ждем.
-
Я когда его фармила, делала это на Helene, Saturn. Пишут, что, якобы, там самый частый спавн у этих кошачьих заклинателей. Но тоже где-то час потратила, да Вполне возможно, я ж не знаю как раньше было, мне не с чем сравнивать)
-
У меня до него мобы не доходили. У Урика же неплохой пассивный крауд-контроль и генерация энергии даже без модов вполне себе.
-
Это было настолько легко, что мне даже немного неловко. В итоге самой сложной по факту оказалась та миссия с экскаваторами, которую я прошла первой. И то только потому, что черти с батарейками у меня отказывались спавниться и приходилось по всей локации бегать их искать, попутно еще и сами экскаваторы защищая. На этих двух Уриком вообще делать нефиг. My Warframe is strong, в общем. Вот назачем ты меня на это забайтил, теперь придется идти рыбу ловить, Гренделя качать, глиста чем-то кормить
-
Это намек от игры на то, что "смотри, вот с какими покемонами вы друг другу нравитесь достаточно для того, чтоб запустить вот этот момент в котором они тут показаны и исправить его, а вот с какими еще нет, поработай над этим". Хз, по-моему довольно прозрачный намек)
-
Потому что по реальному времени неделю. Год в 1999-м в игре в любом случае длится месяц реального времени. И сезон одинаков у всех игроков, т.е., если у тебя сейчас весна, то это значит оно по серверному отсчету так. У всех. Не только у тебя. Возня Гекса с реактором происходит нарративно в конце года, ровно в новогоднюю ночь. Спасти ты их можешь только по достижении 3-го уровня репутации с ними. Для того, чтоб была возможность запустить этот квест на спасение, нужен не только 3-й уровень репутации с синдикатом, но и статус Liked с каждым членом Гекса. Тот скрин, который ты внесла, показывает с кем у Дрифтера этот статус теперь есть. Скрин этот показывает их позы и лица в момент смерти, который Дрифтер как раз и откатывает каждый раз, пока с ними не подружится достаточно. Нарративно подразумевается, что когда все ниточки активируются, ты можешь запускать Новый Год, при котором все получится и на вот эти вот предсмертные гримасы можно будет теперь не глядеть. По серверному времени ты можешь это запустить хоть в Новый Год, хоть в апрель, хоть в день летнего солнцестояния.
-
У всех игроков одинаковый сезон. Сезон длится неделю. Внутри сезона, да, время проматывается, когда выполняешь задания.