-
Публикаций
1 287 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
А теперь сравниваем успех Ведьмака и Инквизиции с Андромедой и даже с Антемом вместе взятыми. Поляки за 4 года разработки и релизом одной игры сделали для игрового сообщества больше чем Биовары за 8 лет и тремя играми. А вообще я давно слежу за Проджектами и такую ахинею вижу впервые, можно пруфы на подобные заявления представителей студии? Единственное что мне вспоминается - это сообщения отдельных разрабов о том, что Ведьмак 2 будет круче Драгон Эйдж 2, после релиза последнего и о том, что мир в третьем Ведьмаке будет больше и проработанней, чем в Скайриме. Подобные заявления можно назвать популистскими и с корпоративной точки зрения не красивыми, но с моей точки зрения, как потребителя они являются истинной правдой. И данные заявления адресованы для таких как я, поскольку покупают игры и делают им кассу не корпораты, а игровое сообщество. И если их сравнить с твитами какого-нибудь Марвина Хейра и ему подобных, то обвинения Проджектов в популизме сделают мне только смешно. И напоследок: пока одни заявляют про бесконечный "Авесом" и мемасят "Уставшее лицо", обсераясь на первых же демонстрациях геймплея, другие просто говорят, что доделывать еще дохрена, но вы терпите и ждите, мемасят "Бресфтэйкин" и демонстрируют то, что уже готово, пусть это пока и не выглядит игрой года.
-
Ребенок Паветты там был, только Калантэ пыталась запутать Геральта, говоря в том моменте о мальчике.
-
Геральт у Кэвила какой-то комиксоидный. Смотрю на это: а вижу это: Я не имею ни чего против Кэвила или комиксов, только ведьмак - это изначально не комикс и Кэвил на роли супермэна органичен, но тут уж с моей точки зрения это мискаст. Даже Жебровский такого отторжения у меня не вызывает.
-
У меня уже есть вопросы, но все таки дождусь пилота. Боеприпасы для говномета уже подготовлены.
-
Порой забугорцы снимают о нас же с большим уважением чем у нас:
-
Я имею ввиду типичные художественные клише и штампы, за которые критикуют действительно стоящие художественные произведения, и данный мини сериал наполнен ими под завязку. А искать правду в совке - это все равно, что искать бриллиант в куче навоза. Истинную правду про те времена безусловно кто-то знает, но ни мне, ни тебе, ни кому-нибудь из здесь отписавшихся господ знать не положено. Ты можешь лишь поверить во что-то, но будет ли это истинной правдой - вопрос. И да, именно благодаря обзорщикам, отзывавшимся положительно о данном творении, я его и посмотрел.
-
Сплошные клише и штампы. Хрен знает, чего в нем гениального такого, что на киноресурсах дают ему рейтинг выше девятки. Отличие данного творения от типичной клюквенного морса лишь в том, что выбранная тематика весьма трагична, из-за чего не возникает желания постебаться как над каким-нибудь голливудским творением, чье название обязательно начинается со слова "красный". Да и не правда, что в России подобного не снимают. Тут аналогии можно и с Балабановским Груз 200 провести, из которого взята тематика перестроечного совка, и с Левиафаном Звягинцева, где русское народонаселение представлено жрущим без повода водку быдлом. Да и пепельно-серый фильтр картинки тоже позаимствован от туда же. В общем если интересна сама история Чернобыльской катастрофы и ее ликвидации, можно смело смотреть полуторачасовую документалку Битва за Чернобыль от Дискавери, в ней драмы не меньше.
-
Уже давно известно, что это вина самих Проджектов, которые сначала не предоставили локализаторам тайминги, а потом не подогнали диалоговые сцены под озвучку, хотя имели возможности это сделать.
-
Это как раз таки нагрузка на проц и будет, если конечно это правда, а не как в прошлогодней демке. Да и не нужна она, разве что для заветных 144 фпс или 4К разрешения, а это все понты и маркетинг. К релизу нового поколения консолей все равно придется заиметь на борту заветные 8 ядер и 16 потоков, чтоб идти с ними хотя бы в ногу. Для меня эта часть ну уж слишком аркадна. А я далеко не любитель шутеров.
-
Требования к видеокарте скорее всего будут щадящими, все таки графеном КП не блещет. На данный момент 6-гиговой 1060 хватает для всех современных игр в фуллХД на высоко-ультра настройках. Вот к чему скорее всего будут требования так это к процу, если они действительно сделают живой и насыщенный мир. Т.ч. если обновляться, то начинать апгрейд стоит с 12-16-поточных Рязаний и Кофейных озер.
-
Да, да, да. Уже упоминали, что БРК невер чейндж? Вангую, после релиза тема потонет в девчачьих соплях и сообщениях о том какие поляки плохие.
-
Учитывая, что шутерная составляющая в КП, судя по демке, не особо впечатляющая, в ней пожалуй и останется отыгрывать стелс-хацкера или косплеить техно Алекса Мерсера. Хотя стелс и Проджекты тоже та еще шутка, вспоминая второго Ведьмака.
-
Глубоко копаешь. Тут все гораздо проще. У кого что болит, тот о том и говорит. Вон обративших внимание на гейский подтекст в трейлере, уже окрестили латентными гомосеками, так и тут, что вшивый про баню, что и неудовлетворенный гей про гейское порно. Все едино.
-
Ну не знаю, может филосовский подтекст или социальные проблемы, раскрываемые в играх. И намеков, что это будет в Киберпанке предостаточно. А желание трахнуть или трахнуться в виртуальности указывает на отсутствие личной жизни в реальности.
-
Похоже, что Киянка будет кем-то вроде Витольда из Каменных сердец.
-
Что ни говори, а пиар отдел Проджектов отрабатывает свои деньги по полной. Дата релиза конечно хорошо, но хотелось бы больше инфы по игре. Надеюсь, что это не все, что покажут и расскажут на Е3.
-
Да вайт вульф это. Чего гадать-то.
-
Кто-то потыкал палкой в трупешник и он зашевелился?
-
Вспомнился квест в Велене с гномом и теткой-кузнецом со Скеллиге.
-
Ожидаемо выглядит как хрень. После пенезиса смотрю на это со стоическим спокойствием. Не пригорает как в случае с пятым дерьминатором, а просто похрен, что уже могу назвать прогрессом, на том и спасибо.
-
В кой-то веки протагонист выглядит брутально, а не как слащавый метросексуал. Даже редактор не нужен.
-
Компьютерная графика совсем уж какая-то чужеродная и мультяшная.
-
Только вот не проходя сюжетную арку Барона, не возможно продвинуться дальше по мейн-квесту. Там только один отдельный квест не имеет отношения к основному сюжету и который эту арку закрывает. Это как в упомянутом выше МЕ2, где сбор команды вроде как второстепенные квесты, но не проходя их не возможно продвинуться дальше по основному сюжету. А уж как я надеюсь, только вот от скепсиса да, не куда не деться. =)
-
Ну так если в третьем ведьмаке докопаться в отдельности до каждого аспекта, то окажется, что и графен в нем не так хорош, и саунд в некоторых других играх по атмосферней будет, а геймплей так вообще однообразная хрень. Проблема сюжета Дикой охоты в том что он не равномерен. В нем есть хорошая часть, проходящая в Велене, есть довольно слабые Новиград и Скеллиге, которые спасают побочки и есть совсем уж гумозная часть после битвы в Каэр морхене. Ведьмак 3 хорош в совокупности всех аспектов игры, за что Проджектам респект и почет, что они грамотно смогли соблюсти баланс не выделив что-то одно и положив на все остальное болт.