Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. В ДАО было полно кинематографичных сцен, не надо тут. Ну. Проблема в том, что контента меньше. Я сравниваю не с МЕ, не с котором, а с другими играми серии ДА, потому что в нас ДАВка к этой серии относится. Нет там одинаковости. В ДАО у Алистера есть драма с наследованием престола, которая по-разному развернётся при романе, у Морриган - совместный ребёнок + опциональный уход за зеркало в ДЛК. У Зева и Лелианы такого нет, но у Зева отношения развиваются иначе, чем во всем романах ДАВки. Там роман начинается с перпихона, а не заканчивается.
  2. Предыдущие части ДА такими же были, и всё романсы там были не настолько размазанные. Уникального романсового контента было больше в предыдущих играх ДА и он был разнообразнее. Меньше чем этого контента было в ДАО, ДА2 и ДАИ. Одинаковость формулы ты преувеличиваешь, кстати. Просто посмотри на это: в ДАВке кульминация романа - это секс. В ДАО, ДА2 и ДАИ в большинстве романов секс - это только половина, дальше будет ещё интересное.
  3. Кат-сцены не так уж и плохи. Пока что мне только не понравилось что в Вейсхаупте не показали, какого размера орда осаждает крепость и как они так быстро её взяли.
  4. У нас компьютерная игра. И игрок, начиная роман, хочет получить кусок уникального контента. И если все романы развиваются по одной формуле - он этого контента получает меньше. А с точки зрения повествования слоубёрн романсов очень не вяжется с полярным лисом, который вокруг.
  5. Развитие отношений - кульминация в конце это в принципе общая формула для всех романсов. Но в МЕ1 она очень короткая (пара флиртов, секс перед финальной миссией, достижение "личная жизнь хоть в виртуале" разблокирована), а в ДАИ тянет новые квеста, и кульминацией будет не секс и не поцелуи, а финальная сцена после победы над Корифеем, когда скажете друг другу тёплые слова на фоне рассвета. А в ДАВке... Романы - не самое слабое в этой игре, по моим ощущениям. Но всё же я очень устала ждать контента, уникального для романов. Ёлки-палки, я уже трёх персонажей легендами завесы сделала, а мы с Белларой не то что не поцеловались - даже не обнялись. Буквально пара диалогов. Нет, я понимаю, это Беллара, она на своей волне, но почему нет квеста для Рука "организовать свидание с Белларой"?
  6. В ДАИ на Сэре свет клином не сошёлся. Была сцена с Кас в купальне, был поиск романа Варрика для неё. С Жози так вообще отдельное приключение с дуэлью, которое доказывает, что антиванцы умеют все превращать в мыльную оперу возможно с парой убийств. У Быка гомерически смешная сцена в полуразваленной башне. Вот только Доря немного разочаровал.
  7. И я бы не сказала, что формула МЕ1 - хорошо, потому что в МЕ1 - огрызки, а не романсы. В ДАВке побольше, конечно, но всё равно с тоской вспоминается ДАИ. Хотя вот эти квесты-разговоры с сопартийцами, где ты просто чиллишь с ним, птичек кормишь - это в ДАВке прям хорошо сделали. Но это не романсовый контент. И это малость нелепо смотрится на фоне того что у нас тут за кадром треш, угар и Мор.
  8. Боёвка + красивый дизайн локаций разве что. Ну Эммрик. Про романы. Но с точки зрения романов МЕ1 ДАВку никто и не сравнивал, сравнивали с предыдущими ДАшками.
  9. Ну так мир, правила и события описываются в том числе и в повествовательной части. И вот конкретно с эти у ДАВ беда. Прыгуны эти продолжают восклицать "О, творцы!", собирать осколки и тосковать об утраченной эльфской мощи... И вместе с тем "О, наши боги оказались чудовищами, ну окей". Окей, романы в МЕ1 ещё более короткие и невнятные, чем в ДАВке, но игре это не вредит, потому что она вводит нас в новый классный сеттинг.
  10. Не смущает. МЕ1 - первая часть трилогии, роман продолжается во второй (в порезанном виде, потому что все три ЛИшки из первой появляются эпизодически, не считая ДЛК с Лиарой) и в третей. Собственно, в третей и кульминация, и финал.
  11. По-твоему, лор существует только в кодексе или в лорбуках? Нет, он есть непосредственно в той части сюжета, которая есть в игре. Что нам показывают? Эльфов, которые (а) верят собственному богу обмана, (б) мгновенно начинают считать богов, которым реально молились и в честь которых татухи на лице били, чудовищами. Теперь это часть лора. Которая внезапно противоречит тому что было показано в предыдущих играх. Если с кунари ещё можно найти оправдания, что страдающих тамассаран просто не показали, то эльфы вот они, под носом.
  12. В ДА2 и ДАИ после поцелуев и секса с ЛИ было ещё что-то интересное.
  13. Вполне себе лор. Мы знаем, что кунари очень трепетно относятся к куну, они им живут. А то, что мы видим в игре - это по сути крушение кун, когда часть кунари с промытыми мозгами его бросила, потому что он не давал им того, что обещал. И где рефлексия хоть одной тамассаран на эту тему? Нет, из лора просто вычеркнули факт, что кунари - ребята с очень промытыми мозгами. Также и с эльфами: они ж ради своих богов вступили в конфликт с андрастианской церковью и потеряли Долы, а тут боги вернулись - и долийцы такие: "Ой, они плохие, давайте их бить", ещё до того как увидела доказательства что эти боги плохие. И практически со всем так.
  14. В МЕ ещё ладно, там действительно один сценарий, но там роман несколько игр тянулся, что было конечно фишкой. В ДАО было по-разному. Зева тянет в койку чтобы развлечься, а потом у него появляются чувства. Алистер тянет в койку только после чувств + дальше драма с коронацией и тёмным ритуалом. Морриган соблазняет героя, потому что так мамка велела, а в процессе решает послать мамку, но к герою привязывается, а ещё там ребёнок и опциональный уход за зеркало. Леля - вот там не знаю что особенного, но Леля в Инквизиции хранит верность даже мёртвому стражу.
  15. Проблема в том, что лор, который показывается непосредственно в сюжете игры, местами кривоват, местами отретконен. Где долийцы-расисты? Где рабы, которые готовы защищать своих жестоких хозяев? Где люди, которые встали на сторону венатори потому что искренне считают что те несёт благо? Где кунари, которые после откола антаама ставят под сомнение кун? Где сааребаз, который, получив свободу, мстит всем кунари? (наоборот, устами кунари-провидицы нам говорят, что сааребазы не против ходить в цепях и с зашитыми ртами, ха-ха) Где хоть какая-то рефлексия, что кроме безумного Эльгарнана с Гилланайн оказались заточены вроде бы нормальные Джун и Силейз? Где эльфы, которые приветствуют возвращение эввынурисов? Словом, где интересные конфликты, а не просто - в красном углу очень хорошие парни, в синем очень плохие?
  16. В ДА2 каждый роман протекает по-своему: Андерс к тебе переезжает жить, Фенька после первого секса два года размышляет, с Изей можно переспать без обязательств. И это уже не говоря о различиях романа на дружбе/соперничестве. В ДАВке всех их почему-то построили по одинаковым лекалам. Нет персонажа, который сразу тянет нет в койку, а потом, в конце игры, смущённо говорит что влюбился. Нет персонажа, с которым ты должен проявлять инициативу (а ведь я романшу Белку, которая инициативу проявлять просто не умеет). И вопрос, есть ли какой особый романсовый контент - ну например как дуэль за Жози - который выходит за рамки поцелуйно-постельных сцен.
  17. Сеттинг и лор - это одна из сильных сторон серии ДА, если не самая сильная. И я считаю, логично оценивать игру, если она относится к серии ДА, с той точки зрения, как она расширила и дополнила лор. В кодексе ДАВки, кстати, полно интересных заметок насчёт лора. Но вот в самой игре он слишком стерилен.
  18. Налия

    Тааш / Taash

    Учитывая, что Тааш крупная и агрессивная - она очень даже драконья самка.
  19. Налия

    Тааш / Taash

    Учитывая, что самки дракона весьма территориальны - то они не подружиться летать, а прогнать конкурентку со своей территории.
  20. Играй магом, лучшее для новичка. Прокачка есть, билды есть, даже выбор в некоторых квестах есть, а значит внезапно! отыгрыш. Это экшн-РПГ.
  21. А разве там не была такая ситуация, что место, где мы выбрались из Элювиана - в пузыре? То есть мы с самого начала ищем выход из пузыря?
  22. Мне личные квесты нравятся (кроме Тааш и наверное Луканиса, там Спайт интереснее самого ворона), но эпика реально не хватает. Миру грозит полярный лис, а мы решаем какие-то местячковые проблемы.
  23. И всё же я реально не знаю что думать про эту игру. Мне нравятся локации, мне нравятся бои. Сопартийцы мне нравятся (кроме Тааш) - но по отдельности. Как группа, они скучны прежде всего потому что между ними нет конфликтов (есть детсадовские подобия), ни один не предаст, ни одного нельзя не брать. Мне даже Рук нравится, в принципе, я обычно таких няшек и отыгрываю. Но знание, что я при всё желании не могу отыграть мудака-грубияна, бесит.
×
×
  • Создать...