-
Публикаций
12 647 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
19
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Налия
-
Что ш, жду открытия предзаказов и надеюсь, что потянет хоть на минималках. И что стим наши власти не прикроют, а то есть звоночки. Раз биовари умерли, придётся довольствоваться проджектами. Хоть за бабу дадут играть. Странное умозаключение. Во-первых, фишкой игры как раз может быть, что тебе нужно идти к цели, превозмогая сексизм окружающих и изыскивая способы победить, без применения этой самой силы. Во-вторых, в мире ведьмака, несмотря на сексизм, сильные и независимые женщины в наличии - чародейки, королевы, драконицы в женском обличии. Цири начиная с книг была ызбранной со всеми вытекающими, сильнее и круче 99,99% женщин.
-
О дааа. Прошёл жоповзрывающие крипты, получил скелетами-колёсами, убил удивительно лёгкого босса, и тут оказываешься ВОТ В ЭТОМ МЕСТЕ. Где мало того что темно, так ещё и отдохнув не у того костерка легко застрять и как выбраться назад, непонятно. А выбираться между тех же скелетов-колёс, ыыы. Не иначе как Гвин меня хранил - я не поняла, что фонарём-черепом можно светить и свалила, решив раздобыть себе светильник для начала. Это спасло меня от застревания в этой тёмной заднице. Но, похоже, именно воспоминания о ней породили этот сон. Эххх. Вот бы япошки из фромсофвара пришли и покусали биоварей. Заразили их своим безумием.
-
Я сегодня во сне кстати переписывала сюжет ДАВки. Правда, поскольку во сне концентрация страдает, то я быстро перешла на продумывание подземелья в Маяке, где нужно было ориентироваться наощупь, а когда нашла из него выход-- стену, которую надо расколоть - на меня с обоих сторон принялись нападать мобы. Стену я расколола, попала в комнату, состоящую из костей (тру костница!), из которой выбралась в виллу в локации, напоминающей Тревизо. Из чего сделала вывод что хозяйка виллы замешана в каких-то тёмных делах и получила новый квест в журнал. И проснулась. Люблю свой мозг.
-
Угу, но солнце восходит немного в другом месте. Совокотики вон сделали Гнев Праведных с таким уровнем нелинейности, что эту высоту мало кто сможет побить (одних способов пройти "за зло" четыре, и это ещзё не считая развилок вроде падшего эона или ангела). Про БГ3 я вообще не говорю .
-
Ну... Иногда надежда умирает. Лично я МЕ5 покупать не буду. Скачаю, если денувы не будет.
-
Ы? Они сначала выпустили говнотрейлер, взорвавший задницы всем, кто любил тёмное фэнтези, потом был демонстрация гемплея, которая на самом деле демонсрировала пролог. Потом была сессия вопросов-ответов, когда Буше своим ужасным голосом через каждое слово повторяло "оусам" ("невероятно") и хвалило редактор персонажа (не врало, кстати). Потом биовари пообещали дорожную карту в августе и ушли пить кленовый самогон до середины августа. Блогеры ловили каждое слово разрабов, протёкшее в твиттер, и делали из этого новости. И только с середины августа начался нормальный маркетинг.
-
Лично я всячески буду его от этого удерживать. Ибо хочу уютную комнатку в Вотердипе, кошку на коленях и вид на море )
-
Жди, а я чувствую запах на... что дурят, в общем. Биовари клялись и божились, что первый трейлер с Белкой и тентаклями не отражает атмосферу игры и вообще не они его делали, но в итоге вышло, что атмосфера в игре такая же. Естественно они будут говорить, что пятая масса совсем не такая, как вейлгард, чтобы игроки предзаказывали. А потом спрячутся в ракушку и будут говорить: ну дак, понимаете ли, мы не можем угодить всем! И будет там азари, которую оскорбляет то, что их расу считают женщинами и вообще сексуализируют, и будет она называть себя them. Скриньте.
-
Грустно. Как раз все эти словечки хорошо работали на атмосферу.
-
Что значит "камерные"? Все романы камерные, это ведь личная жизнь героя, не на драконе во время битвы с мировым злом же сношаться. И сюжет в БГ3 ни капли не камерный - там боги, артефакты способные потрясти основы мироздания, инопланетные разумы и дьяволы. И возможность устроить апокалипсис в отдельно взятом городе с перспективой апокалипсиса везде. Про кубик комментировать не буду, в ДнД играла с огромным удовольствием, так что кидать кубы в ролке - это только погружает меня в повествование.
-
А полежайки у костра в первом акте? А целовашки после того как двигатель починят? Да и диалогов про роман в БГ3 больше. Можно в любой момент подойти и поговорить о чувствах. И у нимфы "викторину" пройти.
-
Но блин, не сказанное в лицо несколько раз.
-
Так разве не Эпплер должен был смотреть писанину? Я сомневаюсь, что менеджеры из ЕА таким занимаются. Опять же, игра делалась хрен знает сколько лет. В сляпанной за полтора года ДА2 времени на редактуру хватило.
-
Так я и астарионовский на ютубе смотрела, не мой тип мужика. Но в БГ3 романсовых сцен и диалогов элементарно больше, сам персонаж - не сладенькая няшка, а забитый мудак, который вообще с тобой спать начинает чтобы тебя к себе привязать, плюс две концовки, в одной из которых ты становишься порождением вампира (или даже три, если не активировать диалог после его становления тру вампиром, можно остаться с ним в романе и не становиться порождением).
-
И этот роман вышел ярче большинства ДАВовских. Самое слабое место игры - сценарий. Даже если не принимать в расчёт порезанный отыгрыш, диалоги, особенно которые касаются глобального сюжета, пестрят самоповторами, а сюжет дырявый. Я не верю, что ЕА заставила сценаристов вставить тупейший диалог "Тут конец света, но мы не может сосредоточиться на спасении мира, пока ты не решишь наши проблемы, Рук". И это при том что личные квесты можно было бы привязать к глобальному сюжету "мы должны узнать о богах как можно больше прежде чем будем драться с ними". И кого в этом винить, как не Эпплера с Уиксом?
-
Вот парадокс. Сильвии Непроизносимая Фамилия удалось создать персонажа на уровне прежних биоварей. ЕА ей что-то не помешали... Тут вопрос - действительно ли Виксу и Ко не дали или они сами не смогли?
- 874 ответа
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Сценаристы.
-
Ну, по мне он самый красивый из мужиков-компаньонов, хоть и в возрасте.
- 874 ответа
-
- 4
-
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Претензия в том как это прописано. Мы специально заключаем контракт с Воронами, чтобы получить помощь знаменитого "Демона вирантиума" в борьбе с эванурисами. И Рук почему-то считает, что удар кинжалом должен нанести именно Луканис, что у него это выйдет лучше всех. Нет, конечно, у него крылышки, но гораздо эффективнее действовать командой.
-
ДАА была отличной ДЛК, даже несмотря на то спутники менее харизматичные. Во-первых, локации там были классные. Во-вторых, появились разумные порождения тьмы - чего не ожидаешь после ДАО, где они были сплошные зомбоорки. Да и Архитектор как антагонист (а он, хоть с ним договориться можно, антагонист) хорош. Жаль, что он как пропал, так и не вернулся.
-
Корифей не был карикатурным. Один его монолог в Убежище раскрывает, что это глубоко верующий человек, которого предал его же бог, и он хочет собственными руками вернуть себе то, чего ему этот бог обещал - трон. Что до других антагонистов, карикатурны были разве что Эримонд и Флорианна, и то последняя даже не понимала до конца, на кого работала, просто заИгралась. Ну и Денам, который даже не карикатурный, а просто скотина. Алексиус, Кальперния, Самсон, Кларель - они не одномерные ребята. Были, конечно, ещё противники, которые просто поименованные мобы для битья, но они на антагонистов не тянули.
-
У ДАИ не было проблем со сценарием, была проблема с квестами, через которые этот сценарий раскрывался бы. Гражданская война в Орлее - потенциально очень интересная штука. Селина против Гаспара, Бриала интригует, ещё и Вольные граждане Долов, которые против всех - можно было бы чудно что намутить. Но по итоге Бриала появляется, как чёртик из табакерки, только на балу, какая политическая программа у Селины, а какая у Гаспара, нам на том же балу и расскажут, Вольные граждане Долов - просто мобы для убивания, хотя по запискам понятно, что там далеко не все злобные злеи, люди туда уходили, чтобы не участвовать в глупой сваре аристократов. Или маго-храмовничья война. Воюют в внутренних землях маги-отступники с храмовниками, ну так дайте пару квестов, где бы мы видели их человеческие лица. Есть же записочный квест - брат-храмовник оставляет записку брату-магу, что-де в этом доме тебя не ждут, встретимся в поле и решим свои проблемы. И в итоге мы находим труп немага и стоящего над ним мага, который враждебен и которого убиваем. Казалось бы, такая драма могла выйти - два родных брата друг против друга, покажите хоть их спор, дайте попробовать помирить их, или поддержать одного. Но нет. Вот это - главная проблема в ДАИ. И вместе с тем таких откровенных сценарных дыр, как в ДАВке, там не было, серая мораль была - тот же Алексиус, который пытался спасти сына любой ценой, или староста Сарнии, которая продавала жителей собственной деревни в рабство к красным храмовникам, потому что выхода не видела. Или вся история с затопленной деревней.
-
Этот "посредственный" лор - верхушка айсберга, который ваялся годами и множеством авторов. Мир Мультивселенной полон классических фэнтезийных штук вроде диких орочьих орд, эльфов чьи прекрасные королевства скрываются в лесах, уютных деревенек полуросликов. Но в БГ3 сюжет завязали на иллитидах и гитьянки, которые в принципе являются инопланетянами, упомянули Войну Крови, которая вообще происходит в ином измерении, и богах, которые некогда были смертными. Зашли с козырей.
-
Не думаю, что он уж настолько тупик. Возможно, имеет в виду "не знаю, что у нас, серьёзный роман или просто интрижка, но я готов попробовать в любом случае". Мдааа... Какой контраст с Нэв, где он сам к ней приходит с тортиком и сам говорит о чувствах.
- 14 330 ответов
-
- 3
-
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )