Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    20

Весь контент Налия

  1. Типажи разные. Астарион - психитравмированный мальчик, которого можно исправить. Мара - чудовище без капли раскаяния.
  2. Даже вознесённый Астарион не дотягивает до среднестатистического друкаря. Разве что если идти за него, по максимально злой ветке и в итоге заставить жителей города резать друг друга - вот тогда да, начинающий друкарь. Правда, друкари бы сказали, что он мон-кей и ничего не понимает в трушной агонии - что у него жертвы слишком быстро умирают. Более того - есть большая разница между персонажем, который безальтернеативно чудовище (Маражай, Камелия), и тот, которого только можно сделать таким (Астарион). Второй вариант куда более безопасен и популярен.
  3. А как с быть с кастомизацией героя в них? Хочешь безальтернативно играть за этого парня? Я как-то не очень.
  4. Речь не о том, какой роман кажется абьюзом именно тебе, а о том, что Мара - это представитель вида, которому нужно мучать кого-то в обязательном порядке. То есть до встречи с героем он зверски замучал тысячи и тысячи людей. И будет продолжать. И никакой рефлексии по этому поводу. Астарион же до встречи с героем даже людской кровушки не пробовал, а всё зло творил по приказу Касадора. Он, конечно, озлоблен, манипулятивен, но он не чудовище.
  5. Астарион? Психотравмированный козлёнок, который максимум героиню на коленки поставит и кусь сделает. До представителя расы садистов ему далеко. Типа как в БГ3 сделать? Это было бы прекрасно, но Ларианы шли к своей БГ3 больше 20 лет, чудом не скурвившись и не разорившись. И в ДОС2 у них были сценки
  6. В играх, где делают полноценный мокап и лицевую анимацию, особенно для романсовых сцен, на такого перса как маражай вообще ресурсы тратить не будут. Так что когда совокотики полностью переключатся на ААА, уйдя от изометрии, у них будут (возможно), офигенные ролики, но сами сюжеты и ЛИшки станут куда более попсовыми и безопасными. У анимационных сцен же главный недостаток - трудно впихнуть кастомизируемого перса. А перс без кастомизации - это в 90% случаев накачанный белый мужик, за которого мне играть совсем не хочется. Тени пустоты хорошо так расширил горизонты нашего корабля.
  7. О да, это было шикарнее многих роликов ААА-игр. Вообще, изрядная часть бюджета ААА уходит, такое ощущение, на лицевую анимацию, мокап и всё такое прочее. Поэтому часть и хвала тем, кто делает ролики в рогуе-торгуе, потому что без всего такого процего, чисто за счёт ракурса и анимации моделек, они выруливают.
  8. ПОКА у Хени свиты нет и не предвидится. ПОКА его долг - идти туда, куда Калькасар пошлёт, с тем на кого Калькасар укажет. ПОКА он не может предложить героине место в своей свите, и не знает когда сможет. То, что ГГ лезет чёрт знает куда, даже сами сопартийцы и Равор комментируют в стиле "Ну вооот, опять...". Полноценная работа в свите инквизитора же требует лезть чёрт знает куда не по желанию левой пятки, а по приказу того, кто стоит во главе свиты. Так что вполне может выйти, что героине придётся разрываться между делами протектората и своим долгом как члена свиты инквизитора. Поэтому она не лучший туда кандидат. Максимум - как Цинтия (так, кажется, звали ВТ, которая возила Рейвенора): привезла, куда надо, и виси на орбите, Ордос всё оплатит. Но опять, тут не Хейринкс решает, а Калькасар. Поэтому у Хейнрикса и начинаются метания: он хочет надёжных долгих отношений, но это трудно построить, когда ты - инквизитор, а она - вольный торговец. С трулавом он забивает на инквизицию, без трулава - смиряется с форматом гостевого брака.
  9. Почему нет? Во-первых, у Хени свиты пока нет. Да, вроде как предлагает некоторым персам поработать на инквизицию, но в электродинамическую обитель приходит с отрядом бойцов, реквизированных у губернатора, а не со своим. Не факт что Калькасар даст ему добро на то, чтобы он собрал свою свиту - пока что он Хеню как часть своей свиты гоняет, или в одиночку. Во-вторых, часть свиты Инквизитора - это профессия опасная. Инквизитор, если надо, должен пожертвовать ей. Хеня знает, что должен будет, если что, сделать это с любимой. Ну и в-третьих, ВТ полноценным членом потенциальной свиты быть трудно. Ему протекторатом править, а инквизиторский долг может потребовать ради расследования полезть чёрт знает куда и возиться там чёрт знает сколько. В историях о Рейвеноре и Эйзенхорне, у них были союзники-ВТ, но они чисто помогали им добраться до нужного места (ну и дрались, если враг на корабль нападал). То есть тут что-то в формате Эмберли и Каина (или не трулавной концовки с Хеней). Встретились между операциями, потом разлетелись по своим делам, без понятия, когда увидятся снова; понадобился Хене ВТ - он к нему на корабль, можно и в регицид поиграть, а другое расследование требует десять циклов на планете сидеть - и всё это время только на пикт героини посматривать и вздыхать.
  10. С каждым обновлением в РТ добавляют всё больше сценок на движке. И надо заметить, весьма эффектных. Видимо, чтобы они выглядели ещё эффектнее, совершенствуют модельки.
  11. Эльдары, блин... Веруны, блин...
  12. Я этот вариант на Янусе и тыкаю. Но слишком часто догматические ответы уныло однообразны: "Сделай это во имя Императора", "Император защищает", "Не знаешь? Помолись Императору", что особенно в разговорах по душам выглядит очень холодно. Вот так и набирается схизма 3 прохождение подряд.
  13. Попыталась пройти догматиком. Коморра закончена. Второй уровень догмы, третий - схизмы. Тваи ж пассатижи. Не получаются у меня догматики, вот хоть убей.
  14. Хоть я и не считаю, что только Буше виновато в убогости сценария ДАВ, я очень сомневаюсь, что оно достаточно опытное, чтобы выдать что-то уровня ДАО или хотя бы НвН1.
  15. За лучника-бурю в ДАИ был бегать настоящий каеф. Жаль только, что либо ты ГГ делаешь таким, либо приходится терпеть Серу.
  16. Это РПГ, тут основной гемплей - бегать и драться. Если 10 минут такой активности угнетают - то человек ошибся с жанром ) Да, малое количество нормальных квестов в ДАИ - это косяк. Но не тот косяк, который прям вообще всё убивает. Потому что даже зачистка локаций сопровождается сбором записей кодекса, которые рассказывают тебе историю этого места. В ДАВ косяк - сюжет с дурацкими диалогами, как будто написанными нейросеткой, дырами, которые даже я замечаю, и отсутствие серой морали. При том что локи красивые, интересные, боёвка бодрая. Чего уж греха таить - в этом аспекте ДАВ лучше ДАИ. Но вот плохая работа сценаристов всё портит.
  17. Мне внутренние земли норм. Большие, конечно, но разнообразные, хорошо наполнены информацией и даже квесты отличные от "подай-принеси" есть. А вот на Свистящих Пустошах начало подташнивать. И я на них забила.
  18. Я проходила, вообще забив на свистящие пустоши, на осколки в оазисе, и на болота с мертвяками, и на всё это подай-принеси-собери. Никаких проблем.
  19. Всему своё время. Я думаю, на "Экспансии" и на вахе у них разные команды. И ваховская сейчас занята ДЛКшками - ещё две осталось к рогую-торгую.
  20. Секреты профессиональной кухни прям выдаёт
  21. "Пространство" у совокотиков уже не изометрия. Вполне возможно, что если "Пространство" удастся, они понемногу начнут прописывать свой сеттинг (биовари тоже сначала работали по чужим). Может, даже славянское фэнтези будет...
  22. Вообще-то мировоззрения часть мультивселенной, в которой происходит действие БГ3, настолько, что там есть миры, воплощающие мировоззрения (Авернус и дьяволы, например - воплощение законно-злого мировоззрения). И посмертная судьба определяется именно мировоззрением (ну и грехами/добродетелями). Так что в БГ3 их просто не показывают, но они есть.
  23. Стилистически совокотики как раз потянут. Они и в мрачность умеют, и в серую мораль (правда, у них в сторону чёрного). А гемплейно сами ДАО-ДА2, ДАИ и ДАВка отличаются.
  24. В первых играх биоварей большая часть персонажей была плоская и без развития (тот же нытик Ксан, афрорашеманка Дайнахер, заика Халид и так далее), но потом биовари прокачались. Так что важно, первая игра или десятая. Вообще-то ДАО позиционировался как "дарк героик фэнтези". А Гнев - это дженерик + дарк. Но весьма талантливый: банальная на первый взгляд тема войны с демонами подана очень интересно. Опять же, биовари начинали с дженерика без особого дарка и без социальной драмы. А потом у совокотиков появился вархаммер, который вообще гримдарк. И они более чем справились с передачей гротескно мрачной атмосферой. С игрой по Тедасу они справились бы лучше, чем нынешние биовари. Но им никто права на это не продаст за нормальную (чтобы они могли потянуть) цену. Да и, прямо скажем, на хрен им это не надо, пока есть ваха - куда более популярная вещь, чем Тедас.
×
×
  • Создать...