Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Налия

Посетители
  • Публикаций

    12 634
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    19

Весь контент Налия

  1. По-настоящему откровенный наряд был один на всю игру (у Морриган). Ну а насчёт красоты - я бы сказала, что лица у них невыразительные, стандартные. У Морриган сам образ - сочетание костюма, причёски, макияжа и цвета глаз - стильный, но лицо - просто обычное. Я возмущаюсь неуместному декольте и неуместному желанию того, чтобы всех девиц обрядить в декольте. Потому что одежда должна быть частью образа.
  2. А в прошлых играх было больно много фансервиса, что ли? Разве что костюмчик Морриган. Броню Лелианы (ну то бишь стандартную кожаную броню) у меня фансервисом назвать язык не поворачивается, А чего не уживаться-то? Я нахожу красивым фактурные лица, круглые женские задницы и босые женские ноги. Ничего друг другу не противоречит. Однако, замечу, я не буду орать "ой ужас страх испортили", когда мне не дадут персонажа с этими чертами.
  3. Его там как раз столько, сколько нужно для атмосферы игры. Есть Морриган со своим панк-трайбал-сшила на коленке стилем, есть придворная модница Вивьен, есть агрессивно мужикастый Бык, Жози которая не разденется даже на романе, и остальные ЛИ, голые телеса которых, если уж так хочется, можно заценить на романе. И в каждом случае количество обнажёнки и откровенность сцен соответствует характеру перса и настрою романа (если он есть). Потому что я ооочень часто вижу, что женских персонажей оценивают именно с этой стороны. Лицо, которое не такое, как у инста самок? Сиськи не пятого размера? Нет декольте яркого макияжа? Фу-фу-фу, феминистки, повесточка, засрали игру и так далее. А ведь и в реальности многие лица оценивают женщин прежде всего в плане "я хочу сунуть в неё член или не хочу". И да, у меня это вызывает отвращение. А ещё, как несостоявшийся художник, я люблю фактурные лица. Для меня горбинка на носу Жозефины, её веснушки на смуглой коже делают её красивее, чем Лелиана. Острые скулы Кассандры, бритая голова Вивьен. Я вижу, что над лицами поработали художники, а не просто слепили копию девочки с рекламы туши для глаз. (И ещё, кстати, отчасти поэтому я балдею с игр Миядзаки. Там оочень много персонажей, которые, мягко говоря, не конвенционально красивы, а то и вообще уроды уродами, но фанбаза ценит их за образ и за характер)
  4. Роман Жозефины - это роман, где на первом месте именно куртуазная романтика. Мы говорим с ней по душам, возвращаем ей реликвию её рода, дерёмся за неё на дуэли, а потом сидим обнявшись у камина. Он не картонный, он как раз самый оригинальный и прекрасно показывает антиванский менталитет. Нет, конечно, если в человеку от романа нужна именно сцена секса, то Жози ему не зайдёт. А вот для меня из трёх (Кассандра, Дориан, Жози) этот романс стал самым любимым именно из-за того, что вся обнажёнка осталась за кадром, зато полно ламповых обнимашек и милых сцен.
  5. Уместный фансервис. Там, в принципе, все дамы фансервисны, но это норм, потому что эксплуатирует расхожие в ДнД стереотипы. Лаэзель - горячая зеленокожая инопланетянка, из расы где секс что-то вроде фитнеса, просто размяться; Шедоухарт - жрица тёмной богини, вся такая таинственная и готичная; Карлах - варвар, а этот класс в принципе вдохновлён образами всяких там качков в меховых труселях и воительниц в кольчужных бикини; и Минтара - ну, дроу у нас секс-символ со времён БГ2. А то и Сальваторе. Они совсем разные типажи. Карлах - варвар, Кассандра - ближе к паладину. Варвары у нас горячие, весёлые, им плевать на законы и писаные и неписаные. Паладины наоборот за соблюдение законов, порядок и серьёзность. Ну это если брать стереотипы, так-то спокойно можно создать серьёзного варвара и раздолбая-паладина.
  6. Плохо, когда, во-первых, этого слишком много (ну, исключаю порно-игры), а во-вторых - считать, что в игре непременно должна быть в большом количестве обнажёнка, открытые наряды, фигуры 90-60-90, личики инстаграмщиц у всех героинь и прочая. Конечно, тут у каждого свой порог, но по мне, весь этот фансервис должен быть к месту. Если бы Жози илим Кассндра ходила с декольте, это может бы и привлекло пару десятков малолетних дрочеров, но это было бы охрененным out-of-character. Потому что Кассандра у нас воительница, которая на флирт и интрижки не разменивается и обнажается только перед тем, кого по-настоящему любит, и невинная до асексуальности Жозефина. А вот открытые наряды Вивьен, Морриган, Изабеллы, Быка вполне сочетаются с их характером/культурным бекграундом.
  7. У меня футфетиш* и задницефетиш. Но при этом я не считаю персонажа страшным, если её задница не удовлетворяет моим стандартам красоты и он не демонстрирует босые ноги. * Возможно, поэтому мне так нравятся игры Миядзаки. И я считаю, что если игра/книга/комикс/любой продукт суёт сексуальность героев в лицо, то это безвкусно и примитивно.
  8. Ну вот сейчас в крайности ударяешься ты. Речь шла о девушках в ДАИ. Там груди не пятого и первого размера, а второго-третьего. И закрытые наряды, потому что игра посчитала выше своего достоинства вкидывать наживку для малолетних дрочеров.
  9. Для тебя, может, и самые красивые, а для меня лучше Жози Кассандры никого нет. Для дрочеров всё, что меньше пятого размера - повесточка, фу, феминистки игру испортили, и так далее.
  10. Я уже по варпу летаю, как орки. Смертельная опасность маршрута? Отлично, значит скучный перелёт будет скрашен спаррингом с демонами! Кибелла, покажи этим кхорнитам, что такое РЕЗНЯ. Не удивлюсь, если Кхорн ей пришлёт валентинку, вырезанную на спине одного из демонов. Потому что ему не важно, откуда льётся кровь, а Кибелла её льёт литрами.
  11. Налия

    The Witcher IV

    НЕЕЕЕЕЕТ Смысл играть за Цири если я не буду видеть её задницу при игре?
  12. Шо такое "еедрстк жиоц", я даже подумать боюсь ) ДАО сделала ставку на мрачность сюжета, серой моралью и сложными выборами. Фапабельность дам была не на первом месте. Та же Морриган, хоть и ходила в открытом наряде, была плоскогрудой и тощей, и брала харизмой, а не сисями. В ДАИ эта мрачность и сероморальность ещё сохранялась. Не все соратники Корифея были отморозками, не все наши союзники - хорошие люди (и нелюди), соратники могли придать, соратники могли вести себя как сучки, мы могли вести себя как сучки. В ДАВе почти ничего этого не осталось.
  13. Ну, секс и кровища популярны всегда, такова натура людей. Но это не значит что это нужно везде совать. Когда кто-то скастует ресуррект на биоварей. Студия фактически мертва. Причём не из-за ДАИ. ДАИ была ещё на уровне, а вот уже с Андромеды началось скатывание по наклонной. Замечу, что если в третий вичер сунуть такие же квеста и локации, как в ДАИ, то никакие сиськи игру не спасут. У СДпроджекста киберпанк тоже вышла куда менее удачной, чем третий ведьмак.
  14. Сальваторе читала давно, но там Дзирта с другими воинами повели резать деревенских, кажется, просто чтобы потренировать молодёжь. Или точнее у них это было что-то вроде посвящения кровью.
  15. Больше всего лайков собирает сисечный косплей, а в Инквизиции у героинь наряды закрытые. Ну, не считая Вивьен, но она очень специфическая личность как внешне, так и по характеру.
  16. Ну только если понимать "природу" широко, не ограничиваясь экологией. Потому что биологическая смерть и развитие не предполагает реинкарнации, а у Миядзаки в третьем Дарк Соулсе это есть: что мир должен умереть, но он переродится, а потому нужно принять эту смерть. Ну или стать зомбо-миром. Бладборн отсылает скорее не к экологии, а к деятельности всяких докторов Менгеле (японцам по понятным соображениям тема тоже близка), которые пытаются продвинуть человечество вперёд, жертвуя человечностью. И там пытались стать чем-то большим не все люди, а кучка учёных, причём не факт что этот кошмар не местячковый. Учитывая, что игра начинается с того, что герой засыпает, а в одной из концовок он просыпается и видит рассвет, не факт что весь треш вообще происходит в реальном мире - скорее в каком-то измерении-сне. А старое кольцо не гибрид Соулса и Бладборна, а властелин колец наоборот, это история прежде всего о власти и о том как мы восстанавливаем кольцо всевластия (или не восстанавливаем - в двух концовках). Ну, я в игры Миядзаки в том числе за упоротым сюжетом хожу. Потому что это как абстрактная картина. На неё можно смотреть бесконечно и каждый раз видеть что-то новое. Вот я не понимаю тех, у кого пробелмы с женщинами в ДАИ. Ну ладно Сера. Ну ладно Кас (хотя сама я нахожу её офигенной). Но Жози, Жози, она же такая лапочка.
  17. Так собирать слово СЧАСТЬЕ из букв Ж, О, П, А в играх Миядзаки - отдельная мини-игра. Не баг, а фича ) И его игры не про уход от природы. Дарк соулс - про неотвратимость смерти мира, Балдборн - про то, какова цена перехода людей на новвую. ступень, Элден - про власть и неотвратимости смены эпохи. И они с кучей сюжетных линий, правда, большинство из них уже случились, и расскажут 5%. Та же фея, которая помогла слепому мечнику заточить божество гнили. То, что она - Синяя Танцовщица и дух реки Сиофра, поймёшь только покурив бамбук. А ведь именно именно этот слепой мечник был учителем Малении.
  18. Она дроу. Воспитанная в культуре дроу. Для них всё это норма. Ну, дроу развлекаются таким - выходят из подземья и вырезают какое-нибудь поселение. Правда, они предпочитают мало защищённые деревеньки, а не друидские рощи, где теоретическим могут дать сдачи. Это для них как фитнес, да ещё рабов можно захватить. Так что Минтара и без контроля Абсолюта могла таким заниматься, другое дело, что в обществе других дроу, а не зашкварных гоблинов.
  19. Лично я считаю, что сюжет у всех трёх игр хорош по-своему. ДАО - вроде банальная история о спасении мира от злого дракона и орды зомбоорков, но всё решают детали. И организация, которой мы служим, не такая белая и пушистая, и союзники наши предполагаемые заняты своими проблемами, и спасает нас стрёмная ведьма, а нашим антагонистом большую часть сюжета выступает патриот, которому слепила глаза ненависть к Орлею. Причём заслуженная. ДА2 - мы бомж, который идёт к успеху, и кажется что сейчас мы станем крутым героем и всех победим, но в итоге оказывается что мы просто поспособствовали тому чтобы мир стал хуже. Идол вытащили, Корифея выпустили, Андерсу не втащили когда надо было. Прекрасно показано, как судьба играем человеком, которому кажется, что он крут и пишет свою историю - ан нет, за него неё написали другие. ДАИ - на самом деле, та же тема, что и с Хоуком, но более лайтовая. Мы - герой истории, которую пишут Лелиана с Кассандрой, больше символ, чем человек. Затем мы берём историю в свои руки и показываем всем, что мы стоим титула Избранника Андрасте. А потом оказывается, что главным писателем истории был наш лысый соратник, который весь такой одухотворённый и мудрый. Причём когда узнаёшь, кто это, то понимаешь - нам с самого начала намекали, что с этим эльфом что-то не то, просто странности эльфа-отступника казались несущественной проблемой на фоне Корифея. Гемплей был, с моей точки зрения, лучший в ДАО, сильно деградировал в ДА2, немного подтянулся в ДАИ, но под нож пошли квесты. Тем не менее, сюжеты всех трёх игр гармонично дополняют друг друга. Во всех трёх мир недружелюбен, полон парадоксов (неплохой в общем-то человек Логейн становится нашим врагом и совершает много дерьма, Солас помогает нам спасать мир, планируя потом его угробить) и лжи. И по сути дела, только Страж у нас не был игрушкой судьбы и манипуляций существ куда более сильных чем просто смертный. А вот ДАВе это потеряли. Почти потеряли. Только Солас ещё как-то, со скрипом, у нас противоречивый персонаж и вызвал эмоции (ну, лично у меня).
  20. Если человек пишет огромное полотно о том, как на самом деле всё устроено внутри какой-то профессии, возникает совершенно логичный вопрос - а откуда сведения-то? Ты работала сценаристкой в компании уровня биоварей? Твой знакомый там работал? Если этого нет, то ты написала огромное полотно о своих фантазиях. Танцевать с бубном, чтобы закинуть чего-то там на кикстартер, я не собираюсь даже из любви к Гейдеру. Деньги, учитывая курс рубля, выйдут немалые, а мне ещё и ужом изворачиваться, чтобы их заплатить. Нът. Тем более я честно хотела купить его мюзикло-новеллу в своё время, а она в России недоступна для продажи оказалась. Пришлось качать с торрента. Казахский акк тогда мне тоже было лень заводить (сейчас я расчехлилась, смешно сказать, ради ДАВки... Но она того не стоила). Сюжет ДАИ не прост. Недоделан, возможно, но не прост. В какой-то мере он даже сложнее сюжета ДАО за счёт вот-этого-поворота с Соласом, когда оказалось, что одну угрозу для мира мы устранили, а другая в это время нас использовала в тёмную. Это открывало интересный потенциал. Который про... теряли, потому что вывернуть что-то эдакое, например, показать, как ужасен мир, который мы собираемся спасать, давать выбор между плохим или ещё более плохим, показать, что на пути спасения мира мы замараемся в крови невинных по уши - и в конце дать возможность Соласу сказать "Рви завесу, ты всё это время был прав" - на это у биоварей тестостерона не хватило. Но за таким к Хидэтаке Миядзаки, вот уж кто умеет сделать настолько сложный сюжет и настолько мутно его подать, что впору диссертацию писать на тему того "Что вообще происходит в этой игре". Ради справедливости - у него был только один унылый проект. Да и тот с задумкой оригинальной. Может, ещё придёт в норму. Хотелось бы надеяться.
  21. Ну, если, по-твоему, уход старшего сценариста и резкое падение качества сценария не связаны, то логика - не твоё. Я думаю, что уход Гейдер стал ключевым. Его просто выжили, а оставшаяся команда не могда ни самоорганизоваться, ни отстоять тёмное фэнтези. Или не хотела - может, у Викса как раз кукушечка начала слетать, он начал заморачиваться собственной небинарностью, и у него не хватило психологических сил нормально делать свою работу. И единственное объяснение я этому вижу - у Уикса между Чужаков и ДАВочкой начались проблемы с головой, и он променял свой сценарный талант на небинарность. Потому что Чужак сценарно очень крут, прекрасное сочетание пляжных эпизодов и экшна, растущее напряжение, и фейерверк в конце.
  22. Только вот со старшим сценаристом Гейдером было всё более-менее, без старшего сценариста Гейдера стал треш. Так что сама жизнь доказывает ошибочность твоего утверждения. Может сказать, над какой именно игрой ты работала в качестве сценариста, что так хорошо знаешь сценарную кухню изнутри? Если бьы да кабы, во рту росли грибы ) С чужой помощью или нет, Гейдер смог, Уикс - не смог. Это всё, что видно. Взаимно сочувствую, потому что раз ты не прочухала, насколько круты были некоторые моменты ДА2 и ДАИ - ты много потеряла. Мне было бы интересно посмотреть, как раскроют реально небинарную персону. Другое дело, что я не уверена, что такие вообще существуют ) Подозреваю, что это просто закомплексованные подростки, которые не могут вписаться в общество вокруг и начинают прятаться за местоимениями. В сюжете ДАИ очень интересная тема фальшивого мессии, фальшивого избранного. Наш герой просто оказался не в том месте не в то время, а его начинают считать посланником Андрасте и вверяют мир в его руки. И вне зависимости от того, как проходить, показано, как герой действительно становится достоин титула избранного, причём не потому, что у него в руке фонарик, а потому, что он готов рисковать жизнью, чтобы защитить людей. А в Чужаке показано, как быстро люди вышвырнули мессию на помойку, когда в нём отпала необходимость; сам же мессия столкнулся с суровой реальностью - что Солас его использовал, и теперь Солас стал новой угрозой для всего мира. Да, сделано не лучшим образом, но в сюжете есть то, что я у биоварей полюбила - деконструкция. Не так уж много игр, где мы кажемся себе избранным, а потом оказывается, что нас юзал наш соратник, который начал всё происходящее и который стал (отчасти благодаря нам) новой угрозой.
  23. Я бы кинула денюжек, но увы-увы-увы, отлучена от свифта и цивилизованного мира.
  24. Где это сценарий и персонажи сдувались с каждой следующий игрой? ДА2 имеет унылый гемплей, но сюжет там очень сильный. ДАИ страдает унылыми недоквестами, но магистральный сюжет там всё ещё хорош, хоть и полное ощущение, что из середины выдрали кусок. А как Гейдера не стало - всё скатилось, не помогли Уиксу редакторы и ТЗ. При том что при Гейдере Уикс работал ну по меньшей мере неплохо. Так что Гейдер умел работать и умел заставить команду работать. Уикс, как мне кажется, в промежутке между Чужаком и ДАВочкой словил проблемы с психикой, начал называть себя "они" и "Трикси Виксом". Ну не будет человек, у которого нет проблем, вдруг начинать кричать что он небинарное нечто. И оттого что кукушечка не в порядке, его писательский скил сильно упал. Тааш вообще чуть ли не худший пример того, как надо писать небинарника. Мужковатая девица, которую мама чморит за мужковатость, аутичная, по-подростковому эгоцентричная и вспыльчивая. А потом она попадает в компанию прогрессивных друзей и, наслушавшись про сто гендеров, начинает говорить, что она не она а они. Уикс буквально показал, что небинарники - это просто люди с ментальными проблемами и комплексами, которые наслушались чужих фантазий и увлеклись ими, даже не понимая сути. Я очень сомневаюсь, что Уикс хотел вложить такой посыл, но вот так получилось.
  25. Я старалась сделать из него танка через авангарда. Но как-то и дамажит слабо, и живучесть так себе, да и когда добежит до вражины, она уже обычно мертва. Или становится на пути взгляда Кассии. Нужно перекачивать, видимо...
×
×
  • Создать...