Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Миро

Посетители
  • Публикаций

    2 096
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Миро

  1. Миро

    MMORPG

    Ват? Что в нём сложного то? Если народ есть, то можно вообще фейсролить на всю катушку. Да и в остальном то что - одни стреляют, другие бьют ему морду, в перерывах защищая генераторы, и потом возвращаются бить морду. Вся горе-тактика. Ну и в войд-зонах не стоять, конечн. Шаттерер по сложности в ту же степь, примерно. Сложный контент в игре весь находится в путях подземелий, фракталах и рейдах. Там не похалявишь. Ворлд боссы, как правило, представляют собой коллективное заливание дамагом несчастных мобов, поднимание тех, кто слёг, и выбегание из войд зон. Чисто так побегать, попрожимать кнопочки, лицезрея красивые эффекты.
  2. Там не глупость была, а самоуверенность. Потому что всю свою жизнь Оберин был победителем. В 16 лет он соблазнил жену какого-то лорда, потом сразился с ним в дуэли, после которой через некоторое время этот лорд благополучно помер. В изгнании стал наёмником, достиг и в этом успехов, имел свой собственный отряд. Учился в Цитадели, выковал несколько звеньев цепи, и ушел исключительно потому, что это было скучно. У него было множество дочерей, каждая из которых была им любима и могла постоять за себя. Также любимая и верная жена (совершенно ужасно изображенная в сериале). Не говоря уже об абсолютной любви народа. И всё это при том, какая у него была противоречивая слава. Ну и хорошим турнирным бойцом был до кучи. Не помню, указывалась ли часть этих моментов в сериале, но по книжному описанию это давало понять, что за человек он, Оберин Мартелл. И погубила его излишняя самоуверенность, ведь обычно те, кого протыкало его копьё, уже оставались на земле. Что книжный персонаж, что сериальный, очень популярны. Исполнитель роли, Педро Паскаль, после премьеры четвертого сезона часто встречал восторженных его перфомансом фанатов. Потому и редкость, что персонаж не понравился. Он был умнее в разы большинства тех, с кем был в Королевской Гавани. Да наверное умнее в разы большинства жителей Вестероса и Эссоса. Но его личные чувства, вспыльчивость и горделивость, послужили причиной его трагичного конца. Поэтому так его сильно и любят, вкратце.
  3. Ну как сказать. В книге его отцовские понятия о чести сыграли роль. В итоге на уговор начихал он примерно аналогично. А вот это действительно редкое явление - не переживать за Оберина)
  4. Что-то с этим новым движком форума каждое сообщение с использованием более одной цитаты превращается в увлекательное приключение. Немного боязно, конечно, что еще несколько ударов клавиатура может уже не пережить.

    1. malign

      malign

      +1

      Вернули б хотя бы режим, где отображаются коды, а не превращаются сразу в то, как должно выглядеть в конечном итоге. Так редактировать гораздо проще, а иначе танцы с бубном получаются.

    2. Shellty

      Shellty

      А уж использование более одного спойлера. А уж редактирование шапок.

      Веселью нет конца.

    3. Ewlar

      Ewlar

      Да тут вообще много интересного стало.

  5. Два персонажа против целой прорвы, что обычно делает ДиСи. Пантера пантерой, но Паук - это не "всякий", это известный каждой собаке персонаж, и ему это позволительно. Так что не очень это к слову.
  6. Миро

    Варкрафт / Warcraft

    Три месяца назад вышел фильм. Мы много волновались о сборах, поносили продюсеров за удаление огромной части оригинального хронометража, поудивлялись-погорели с высокопрофильных рецензий критиков (ПОЧЕМУ ЛОТАР НЕ АРАГОРН?!). Всё как то улеглось. Лето подходит к концу, Близзарды в очередной раз собираются помешать школьной успеваемости с помощью нового аддона, мы смотрим появившиеся на торрентах рипы фильма, находим какие-то новые детали. И лишь одно остаётся неизменным: заключающий аргумент об отсутствии актерской игры Фиммела. Сказать что речь вообще не о том ведётся (о чём речь идет на самом деле по сей день не раскрывают), закатать глаза. Повторять до победоносного затишья.
  7. Стрелу тогда еще посмотри.
  8. Будем надеяться, что пищать ей не придётся вовсе. За всю трилогию Рэйми этого хватило с головой.
  9. Миро

    World of Warcraft

    Близзы, судя по всему, работают в поте лица, потому что НАТЕ ВАМ ТИЗЕР ПАТЧА 7.1 УЖЕ
  10. Миро

    Mount&Blade 2: Bannerlord

    Купил полную коллекцию M&B на последней летней распродаже, и с того момента наиграл 250+ часов. Штука, конечно, затягивающая донельзя, и вдвойне интригует, что же нам покажет сиквел. Пока что радует, что разнообразят осады. В оригинале они довольно стандартные и в основном это соревнование из серии "у кого лучники стреляют быстрее, а у кого быстрее умирают". Да и в модах я пока особого разнообразия в этом плане не видел. Ну а в баннерлорде всё куда интерактивнее и интереснее, тараны, катапульты, всё это - за что уже большой поклон. Графически сиквел пока что выглядит немного лучше Viking Conquest, видимо от неё и отталкивались в процессе разработки. Но оно и не особо важно. Выглядит на глаз приятно, а в остальном, как и прежде, зарешает начинка. Единственное грустно, что по последним сведениям совместимости модов с варбанды не предусматривается вообще никакой, то есть переносить моды в баннерлорд придется с нуля и вручную, считай разрабатывать по новой. Будем надеяться, что в результате таки прикрутят. И, конечно, хорошо, что вся суматоха в Турции не затрагивает разработку. Теперь осталось узнать дату выхода.
  11. Да я бы только за, но там еще продюсеры и прочие товарищи, которые решают, что к чему. Были в своё время незашедшие по боксоффису вочмены те же, на БпС возлагали надежды на сборы уровня мстителей и т.д. Так что не только от него зависит, и свобода действий весьма относительна. Вон, трейлер к Лиге с шутейками выпустили, дабы золотая середина была. Какой уж там призон рэйп. Опять же, флаг бы ему в руки. Второго сосайд сквода, который пытался усидеть на всех стульях, что возможно, мне видеть не особо хочется.
  12. Everyone says that about "Batman Begins." "Batman's dark." I'm like, "Okay, no, Batman's cool." He gets to go to a Tibetan monastery and be trained by ninjas. Okay? I want to do that. But he doesn't, like, get raped in prison. That could happen in my movie. If you want to talk about dark, that's how that would go. Сейчас бы предположения Снайдера из доисторических времен в абсолют повозводить бы.
  13. Они хотели, чтобы их любили.
  14. Миро

    No Man's Sky

    Чет грустно. Так хотелось ненавязчивый космосим, где летаешь по бесконечной вселенной, бродишь по планетам, всяких существ встречаешь. По скринам и видеороликам как раз на это всё указывало, но в итоге что-то картина совсем безрадостная.
  15. Миро

    World of Warcraft

    Какие мои слова, об игромехе? Или о чем? Рассуждать серьезно и с аналогиями реальных событий о Варкрафте мне, по крайней мере, не представляется возможным по множеству причин. Первая из которых - сценарий в 90% случаев очень линеен. Как бы этого не хотелось, но у Вол'джина нет двойного дна, он таки герой. Стараниями Метцена. Действия Сильваны, точнее отсутствие оных по отношению к Альянсу, на мой взгляд чистый игромех. Я буду только рад, если за этим стоит её коварность или что-то в этом роде, и с её стороны был удар в спину. Потому как романтика с Натанасом романтикой, а отреки существа коварные.
  16. Миро

    World of Warcraft

    Так она же, по вашим заверениям, слила в утиль самого "интересного" персонажа в ВоВе, Вариана Ринна. Альянсу тоже стоило бы быть благодарными. Хотя, учитывая преемника...
  17. Лучше верить в то, что хочешь, чем во всё, что говорят)
  18. А вариант, что это сказано для введения в заблуждение, что также практиковал его честнейшее величество Абрамс, не может случиться?
  19. Миро

    Marvel & DC

    Ещё была крутая фишка в виде страха как оружия, которое использовал бэтс. Когда преступников он увалакивал в темноту, когда боялись до такой степени, что даже демоном, если память не изменяет, называли. Одна из самых горьких потерь сиквела с триквелом.
×
×
  • Создать...