-
Публикаций
16 118 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Как будто к этому всё не идёт. Рано или поздно не понадобится мокап, например, потому что движки и сами научатся изображать движения и мимику персонажей. Следующий ход уже озвучка, но это тоже вполне выполнимо в будущем. Зато игры уровня БГ3 без человека не сделаешь всё равно. Даже если вспомнить вырезанный контент, то всё равно не получится. =)
-
Кота побрили и пожертвовали шерсть Рафаилу.
-
Companions will no longer transfer story items in their inventory to the player upon dismissal, restoring Patch 2 behaviour. Да неужели, блин) Зачем это вообще сделали так и не понял. Мне каждый раз все свои сумки, а вовсе не сюжетные предметы скидывали.
-
Учитывая как делают переводы с японского или китайского просто плачу сижу. Вот что происходит, если не знать всей подноготной. Но давайте не будем отклоняться от БГ3 сильно. Как всегда для этого нужны люди с опытом. В идеале проблема той же БГ3 даже не в возможном непопадании озвучки в голоса оригиналов, а в том, чтобы текст для актеров нормально писали. Но что у нас, что "у них" даже это нельзя сделать нормально. Если уж с сабами косяки постоянные, то чего ждать от полной локализации...
-
Это я вообще писал, там был разговор о локализациях в целом. Но оно и к БГ вполне применимо)
-
Могу добавить только, что вопрос даже не в всегда в тех вещах, которые сложно перевести, скопирую свой сегодняшний комментарий на ту же тему: Куда больше простых и понятных слов и фраз, которые как будто ящеры переводили. Постоянно кекаю, когда даже сабы в какой-нибудь игре сделаны как будто специально весьма далеко от оригинала. Это уже превращается в какую-то игру для меня - читать и сравнивать на слух с тем же английским. Это при моем среднем уровне владения, но и то вижу как можно было бы благозвучнее или просто ближе к оригиналу перевести.
-
Вот поэтому надо чтобы группа была своя))
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну такое. Ограничений тут не вижу. Где кроме нимов так уж важно это переключение, спрашивается. А харды проходились и раньше нормально и сейчас не хуже.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я тоже также делаю) А персонажей вроде 22, большая часть, кстати, не стелсеры. Только трое или четверо. У меня больше разнообразия в том, что я даже спеки на каждом персонаже могу оставлять навсегда. Тоже к слову под ролеплей вполне себе, отличия ещё более заметные получаются.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну я старый дед и просто смотрю кто у меня где среди персов. Кто стелсер, кто аоешник знатный или там мощно дамажит в сингл таргет... Пользуюсь прелестями подписки, чтоб вообще не заморачиваться на тему количества персов. Там ещё и вроде какой-то бонус со старых времен, слотов у меня больше доступно под персов, чем у тех кто сейчас подпишется.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хех. Видимо потому что практически не пользуюсь переключением (точнее вообще нет) как-то не заметил. Думал аутфиты остаются) Я как после 7.0 сменил старым персам стили - так и оставил новые на постоянку. Да и новым персам тоже так делаю. Многим и квест не выполнял на стиль. хВ
- 11 927 ответов
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разве так теперь работает? Вроде раньше не сохранялся аутфит.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Единственное что не будет работать внешка на оружие, если сменить стиль и включить внешку с другого аутфита. Придется заново выставить в слот оружие под текущий стиль. И вещи для комбат стиля, да, придется таскать в сумке. В отличие от внешки, которая просто копируется в окно дизайнера навсегда.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Эм... Это бронетранспортер. Ну кто из нас постарел?)) Это как раз не соло кочевнику, а балбесу-стриткиду. Кочевник возьмёт надежное, удобное, проходимое, чтоб хватало для всех нужд и по бюджету, а не мусорку, которая нигде кроме асфальта не проедет.)
-
Даже это ещё тот уровень "доколебаться". Потому что оно ровно везде так. На моей памяти таких игр и пяти не наберется в которых работало иначе и... там не было вообще никаких иных механик на сей счет. Золото просто не ресеталось и всё. Типа тогда экономика работает? Тогда лут вообще теряет свою ценность в глазах игрока, если он не уникальный или нет возможности его разобрать на составные части \ др. образом избавиться. Я просто не вижу в какой связи это предъявлять именно БГ3, если сам вопрос в целом слишком глобальный и нормального решения ему не сделал, кажется, никто. Тут тогда в целом по индустрии и жанру надо смотреть. Одна из главных проблем, пожалуй. Потому что физически больно добираться до редких хоть как-то обоснованных вопросов. При том, что я сам отлично знаю, что игра небезгрешна. И большая часть этих вопросов на самом деле не глобальна, а часть вещей вообще уровня смех сквозь слёзы - например про постановку в диалогах, которая от хорошей до отличной идёт и паршивеньких случаев, типа гримас ГГ на 100-120 часов минимум. Но слепому автору не подарили очки и он несёт околесицу, рассказывая, что "это уровень МЕ". А гиперболизация про "пердеж" это нормально выглядит и не коробит?) Хотя там неплохое натягивание совы на глобус идет. Увы, проще не вижу. Насчет брони скажу так... Я страдал опять же до середины второго акта, но у меня есть оправдание - персонажа пробивали как стекляшку, но он хотя бы дамажил крайне приятно. По мне стеклопушка это не так и плохо при хорошем хиле. Ну или хоть что-то... пусть живет или дамажит, но не гостем же быть в пати, которого остальные водят за ручку. Тогда уж проще бардом было бы играть. х)
-
Возможно мы про разные перчатки. Мне эта мысль в голову уже пришла (поздно). Суть в том, что всегда можно сделать респек, так чего стесняться-то в любом случае? Добери воина временно, а потом купи перчатки и респек. Я вообще с дубиной холмового великана до середины второго акта ходил. Чтоб значицца силы было под 20+ и со взятым фитом на два оружия еще с первого акта. В итоге мой берс-воин крушил черепа как скорлупки. А потом еще появилось доп.действие и количество атак росло в прогрессии с обоих рук.
-
Эм... Мне кажется тут и есть главная проблема? Кто вообще берет два оружия без фита на него. И к слову перчатки лучше будут работать именно с уже взятым фитом, потому что там разные бонусы, насколько я помню, взаимно дополняющие друг друга. Насчет паладинов не знаю, лично я играл через берса-воина, которому как раз вполне приятно подходит такой парный стиль.
-
Если это шутка, то я её не понял, а если нет, то вам с автором прямо колаб пора замутить.
-
Пойдем дальше - почему они не устают таскать тяжелую броню и мечи двуручные, а только спеллы выключаются? Почему после удара молотом череп целый или тело? Почему после прыжка с высоты ноги не сломаны? Почему тифлинги носят шляпы и шлемы?! Скандалы, интриги, расследуем...
-
Сидел тут и угорал. Может оно конечно и не красиво людей стебать... но переживу. Вот тут очередная попытка критиковать БГ3 в стиле "сделали не как я думаю": https://dtf.ru/games/2124294-pochemu-ya-ne-lyublyu-crpg Особенно забавно, что где-то треть тезисов основана на том, что он просто не разбирается в механике днд. Уж где я не шарю, а и то как-то меньше не шарю, надо признать. Самый топ недоработок игры: Откуда у торговцев берутся деньги? Нигде не объясняется!
-
И напрасно. Поставил я эту фигню ещё задолго до Стима, потом ещё раз или два подписку прерывал, а СС капают и поныне спокойно, хотя играю уже через Стим давно. Приложение никак не зависит от клиента игры, кроме базы данных пользователей. Единственное что напрямую приложение скачать не получится через Гугл плей, надо на условном 4пда его найти и скачать.
- 11 927 ответов
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да если бы. Вполне банальная фигня, не запоминаю названия, типа Джипа в общем. Ездит как будто ей прострелили колено (еле до сотни разгонится), управляется как утюг. Имел неудовольствие гнать её по заказу... Мда. На таком мусоре не то что от погони не уйти, а просто ездить противно. И таких примеров хватает, дома могу названия посмотреть после работы, я много машин перепробовал, личные фавориты из новичков тоже есть. На некоторых даже приятно ездить. Кстати о заказах. Я. Ненавижу. Виллфорды. Что ж мне так везёт-то блин. Из семи заказов на тачки - четыре были на шести колёсные винтажные Виллфорды, которые управляются как танк и довольно тихоходные при этом. Тоже ни от погони нормально ни уйти, ни маневрировать или там резко повернуть нереально. В итоге от всех этих стрессов я пару раз по доставке машины выходил и высаживал в неё пару обойм из пистолета Джонни. Стресс тоже надо как-то сбрасывать...
-
Молись лучше сразу.)) У меня например от тачек некоторых из DLC и 2.0 аж задница дымится... Не знаю чем они там думали, но как минимум часть тачек ездит как коровы на льду и имеет очень хреновую маневренность / управляемость. Касаемо "бетмобиля" - один из лучших был даже в 1.5, если мы про тот что из пещеры. И это без модов. С одной стороны нормально управляется, а с другой ещё и скорость более чем приличная. Из новых, которые продаются, понравились некоторые, но в основном это вариации уже существовавших ранее тачек, потому их банально не получилось испортить.
-
Это не те дроиды. Тут показуха, а нам нужна реальная сила, мощь и характер. Чтоб где надо за грибами, а где надо стилетов по плющить как консервные банки.