Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Нового Деуса вообще еще и в проекте-то нет, так что получается никто ничего и не потерял. А поработать над одной игрой и потом уйти в другую всегда успеет. Даже если не уйдет, то лучше уж пусть работает над чем-то в принципе - больше будет хороших игр.
  2. Ну нет, второй раз за полгода я качать 100гб+ и устанавливать не буду. х)) Подождем 2023 года, а пока обойдусь видео.
  3. А это уже совсем другая история. Опять же смотря что с чем сравнивать. Графика и визуал? Геймплей и его проработка? Повествование и квесты? Тут такая же "очевидность" как в посте выше. Весьма странная. Ну и дальше я уже повторюсь, что сравниваем РД и два тизера.
  4. Gоблин

    Пацаны / The Boys

    О, так вот кто это сделал... Наверное Ютубе попался фрагмент. Да и вообще, люди которые любят "учение о переводах греховных" в 2022 году втирать, видимо, просто в девяностых не были. А мы были, так что Лостфильм - смотрибельно и слушабельно, если не впадать в маразмы.)
  5. Спасибо, капитан. Но пост надо было прочесть целиком. =) Сложно сравнить игру в РД и игру, которой вообще нет.
  6. Gоблин

    Пацаны / The Boys

    Ушами. =) Но вообще-то можно вспомнить и классику, великую и ужасную - ТВЕРДЫНЯ. ^_^ Не помню чей это перевод, но шедеврально.
  7. Gоблин

    Пацаны / The Boys

    О, собрат по несчастью. Я еще и перевода от Лостфильм жду, что еще добавит N-дней.
  8. Искренне не понимаю, что тут вообще сравнивают. Игры (потенциально как минимум) в разных поджанрах с совершенно разными механиками и вот этим всем. Причем одна только "в проекте" и состоит на данном этапе из кучи обещаний и двух тизеров. Достигнут новый уровень аналитики. Впрочем, справедливости ради, я думаю никто на полном серьёзе не думает, что у Биовар получится именно полноценная глубокая рпг? Они уже лет 12-14 в другом поджанре.
  9. А кто его знает... Непонятно на каком этапе сейчас и Драконяга-то. Может будет помогать. Но новость и впрямь не худшая, особенно если смотреть на Стражей, которые вышли очень душевными.
  10. Объявили в самом начале 2021 года. Так что уже прилично прошло, я с датами изначально не сверился, но оно как обычно сначала было утверждено внутри и потом уже до нас докатилось. Да и то там Блумберг поучаствовал. Скорее смешно. То телега впереди лошади, то колеса квадратные, то поехали "в зад".
  11. Ты помнишь этот тизер? Я конечно старовер, возможно, но при желании под веществами там еще и не такое можно было увидеть, если словить резкий приступ СПГС или чего похуже. Пока нет ничего, кроме рисованных картинок-сценок, то можно что угодно придумывать. К тому же перезапуск состоялся в 2021, учитывай. И что бы там не рассмотрели в тизере 2020 оно уже было немного о другой игре.
  12. Это еще года два-три назад решили. Но вообще-то да, довольно внезапно, потому её опять перезапустили и убирали онлайн-куски всякие, которые были интегрированы в игру довольно глубоко, если я правильно понял о чем тогда писали в новостях.
  13. Цитата

    Группа роботакси сама по себе собралась на одной из улиц Сан-Франциско и заблокировала дорогу на несколько часов 
    Никто не знает зачем она это сделала.

    Ага... Никто даже не догадывается. Гарольд.жпг

    :react_horror:

  14. А тут видимо все полуэльфами / четвертьэльфами будут. Новые художники от слова худо так видят.
  15. https://dtf.ru/s/steam/1252824-vosmoy-patch-dlya-baldur-s-gate-3-zaymet-okolo-40-gb-larian-pochti-zakonchila-rabotat-nad-apdeytom
  16. Хорошо что Андромеду не вспомнил... Ведь баг или затуп это тоже самое, что хорошая проработка деталей. Нет, не тоже самое. Если тебя во время диалога сожрали животные, то это баг. А если персонажи ведут себя естественно как почти нигде - правдоподобно двигаются, жестикулируют и проч. - то это проработка и влияние на погружение в лучшую сторону. Поведение персонажей в игре и кат-сцены отмечены и другими разработчиками еще в 2021 году. Сам помню эту новость, когда поляков похвалили ребята из Сони Санта-Моника к примеру.
  17. А игроки и Зампелла с Виксом ответили. Было весело.
  18. Впервые году в 2017-2018 прошел. Не помню никаких багов вообще. =\ Возможно что-то некритичное было, чего просто не запомнил, но чтобы квест повис или там кат-сцена... За три игры ни разу. Вот в КП ловил периодически, причем на второй игре больше в разы, чем на первой. До сих пор обожаю свой скрин с машинами, которые спавнились вертикально, стоя на бамперах.
  19. Надо было выпустить. Потому что была куча примеров, когда кривые игры брали сюжетом, проработкой, квестами, а именно этого КП и не хватает сейчас - больше проработки, выборов, последствий, сюжета. И точно также хватает примеров, когда аддон позволял нехило бустануть как продажи, так и исправить, расширить и улучшить игру, что положительно сказывается на репутации и мнении игроков.
  20. Виноваты, не виноваты... А билды они как запускали, интересно? Особенно консольные. Или их просто отсылали сразу тестерам в закрытой коробке)
  21. Впечатления смешанные) С одной стороны неплохо, а с другой... чисто на мой вкус хватает огрехов. За цветовую гамму отвечал, похоже, слепой - всё вокруг серо-буро-темно-непонятное. Врагов иногда на этом фоне сложно увидеть вообще. Много неочевидностей в управлении, которые пришлось выяснять по ходу дела в дискорде у людей. И всё довольно рутинно - бегаешь, чистишь, собираешь, продаёшь, иногда что-то подракфчиваешь, но до уровня, когда крафт реально нужен добираешься пару дней, довольно долго разгоняется. Главный минус на мой взгляд - игра намертво привязана к онлайну, даже в одиночку играть можно только с подключением. Из плюсов - довольно атмосферно и лорно, много разнообразия в геймплее и прокачке, кучи оружия и вариантов его применения, а под серо-бурым спрятана не самая плохая проработка графической составляющей. Есть разные режимы игры в сингле, есть пвп-режим (отдельно). Кооп полностью необязательный, да и нечего, мне кажется, там делать до какой-то нормальной прокачки. Там не то чтобы был вариант именно "пройти". Основная сюжетка в игре есть, но уклон явно в долгую игру для любителей дьяблоидов. Хотя есть и кодекс, некоторое количество красивых роликов, это правда, однако ощущение, что это всё скорее для разнообразия процесса "иди и убей их всех".
  22. Ха... А я на той же идее решил купить Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr. Второй день уже играю.
  23. Gоблин

    Аудиотехника

    Ну, посмотрим сколько у меня проживет) Взял я их за где-то 3800-4000р (на российские если считать), так что думаю оно того стоило в любом случае.
×
×
  • Создать...