-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
От первого лица причем.
-
Ну нет, второй раз за полгода я качать 100гб+ и устанавливать не буду. х)) Подождем 2023 года, а пока обойдусь видео.
-
А это уже совсем другая история. Опять же смотря что с чем сравнивать. Графика и визуал? Геймплей и его проработка? Повествование и квесты? Тут такая же "очевидность" как в посте выше. Весьма странная. Ну и дальше я уже повторюсь, что сравниваем РД и два тизера.
-
О, так вот кто это сделал... Наверное Ютубе попался фрагмент. Да и вообще, люди которые любят "учение о переводах греховных" в 2022 году втирать, видимо, просто в девяностых не были. А мы были, так что Лостфильм - смотрибельно и слушабельно, если не впадать в маразмы.)
-
Спасибо, капитан. Но пост надо было прочесть целиком. =) Сложно сравнить игру в РД и игру, которой вообще нет.
-
Ушами. =) Но вообще-то можно вспомнить и классику, великую и ужасную - ТВЕРДЫНЯ. ^_^ Не помню чей это перевод, но шедеврально.
-
О, собрат по несчастью. Я еще и перевода от Лостфильм жду, что еще добавит N-дней.
-
Искренне не понимаю, что тут вообще сравнивают. Игры (потенциально как минимум) в разных поджанрах с совершенно разными механиками и вот этим всем. Причем одна только "в проекте" и состоит на данном этапе из кучи обещаний и двух тизеров. Достигнут новый уровень аналитики. Впрочем, справедливости ради, я думаю никто на полном серьёзе не думает, что у Биовар получится именно полноценная глубокая рпг? Они уже лет 12-14 в другом поджанре.
-
А кто его знает... Непонятно на каком этапе сейчас и Драконяга-то. Может будет помогать. Но новость и впрямь не худшая, особенно если смотреть на Стражей, которые вышли очень душевными.
-
Объявили в самом начале 2021 года. Так что уже прилично прошло, я с датами изначально не сверился, но оно как обычно сначала было утверждено внутри и потом уже до нас докатилось. Да и то там Блумберг поучаствовал. Скорее смешно. То телега впереди лошади, то колеса квадратные, то поехали "в зад".
-
Ты помнишь этот тизер? Я конечно старовер, возможно, но при желании под веществами там еще и не такое можно было увидеть, если словить резкий приступ СПГС или чего похуже. Пока нет ничего, кроме рисованных картинок-сценок, то можно что угодно придумывать. К тому же перезапуск состоялся в 2021, учитывай. И что бы там не рассмотрели в тизере 2020 оно уже было немного о другой игре.
-
Это еще года два-три назад решили. Но вообще-то да, довольно внезапно, потому её опять перезапустили и убирали онлайн-куски всякие, которые были интегрированы в игру довольно глубоко, если я правильно понял о чем тогда писали в новостях.
-
Цитата
Группа роботакси сама по себе собралась на одной из улиц Сан-Франциско и заблокировала дорогу на несколько часов
Никто не знает зачем она это сделала.Ага... Никто даже не догадывается. Гарольд.жпг
-
А тут видимо все полуэльфами / четвертьэльфами будут. Новые художники от слова худо так видят.
-
https://dtf.ru/s/steam/1252824-vosmoy-patch-dlya-baldur-s-gate-3-zaymet-okolo-40-gb-larian-pochti-zakonchila-rabotat-nad-apdeytom
-
Хорошо что Андромеду не вспомнил... Ведь баг или затуп это тоже самое, что хорошая проработка деталей. Нет, не тоже самое. Если тебя во время диалога сожрали животные, то это баг. А если персонажи ведут себя естественно как почти нигде - правдоподобно двигаются, жестикулируют и проч. - то это проработка и влияние на погружение в лучшую сторону. Поведение персонажей в игре и кат-сцены отмечены и другими разработчиками еще в 2021 году. Сам помню эту новость, когда поляков похвалили ребята из Сони Санта-Моника к примеру.
-
А игроки и Зампелла с Виксом ответили. Было весело.
-
Впервые году в 2017-2018 прошел. Не помню никаких багов вообще. =\ Возможно что-то некритичное было, чего просто не запомнил, но чтобы квест повис или там кат-сцена... За три игры ни разу. Вот в КП ловил периодически, причем на второй игре больше в разы, чем на первой. До сих пор обожаю свой скрин с машинами, которые спавнились вертикально, стоя на бамперах.
-
Надо было выпустить. Потому что была куча примеров, когда кривые игры брали сюжетом, проработкой, квестами, а именно этого КП и не хватает сейчас - больше проработки, выборов, последствий, сюжета. И точно также хватает примеров, когда аддон позволял нехило бустануть как продажи, так и исправить, расширить и улучшить игру, что положительно сказывается на репутации и мнении игроков.
-
Виноваты, не виноваты... А билды они как запускали, интересно? Особенно консольные. Или их просто отсылали сразу тестерам в закрытой коробке)
-
Впечатления смешанные) С одной стороны неплохо, а с другой... чисто на мой вкус хватает огрехов. За цветовую гамму отвечал, похоже, слепой - всё вокруг серо-буро-темно-непонятное. Врагов иногда на этом фоне сложно увидеть вообще. Много неочевидностей в управлении, которые пришлось выяснять по ходу дела в дискорде у людей. И всё довольно рутинно - бегаешь, чистишь, собираешь, продаёшь, иногда что-то подракфчиваешь, но до уровня, когда крафт реально нужен добираешься пару дней, довольно долго разгоняется. Главный минус на мой взгляд - игра намертво привязана к онлайну, даже в одиночку играть можно только с подключением. Из плюсов - довольно атмосферно и лорно, много разнообразия в геймплее и прокачке, кучи оружия и вариантов его применения, а под серо-бурым спрятана не самая плохая проработка графической составляющей. Есть разные режимы игры в сингле, есть пвп-режим (отдельно). Кооп полностью необязательный, да и нечего, мне кажется, там делать до какой-то нормальной прокачки. Там не то чтобы был вариант именно "пройти". Основная сюжетка в игре есть, но уклон явно в долгую игру для любителей дьяблоидов. Хотя есть и кодекс, некоторое количество красивых роликов, это правда, однако ощущение, что это всё скорее для разнообразия процесса "иди и убей их всех".
-
Ха... А я на той же идее решил купить Warhammer 40000: Inquisitor - Martyr. Второй день уже играю.
-
Ну, посмотрим сколько у меня проживет) Взял я их за где-то 3800-4000р (на российские если считать), так что думаю оно того стоило в любом случае.