Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Оправдывать СДполяков тоже не стоит - сказки были, даже я помню. Причем что о технической части, что о повествовательной \ геймплейной. Как пример могу привести то, что говорили изначально про ИИ и погоду в игре - мол нпс будут реагировать на изменения, прятаться от дождя и вот это всё. Ну разве не похоже на сказочки про крутой ИИ? Которого по итогу нет. Была такая фигня как рассуждения про шмотки, мол одежда важна, чуть ли не переодевшись можно нарваться на неприятности или куда-то не попасть. А по итогу одежда оказалась только так себе заглушкой со статами. Были в конце концов рассказы, что вот мол вам квест Мальстрем, смотрите - вариативность, глубина и мол на этом принципе построена сама игра и этот квест лишь один из множества... Ну было это всё, было, чего уж отрицать. Много было где намеков, где раздувания из мухи слона. В итоге часть вырезали, часть не сделали. И если разобраться, то трейлеры и демонстрации игры не просто показывали красоту и лоск, а еще и построены были таким образом, чтобы КП выглядел как дорохо-бохатая рпг с открытым миром аля ГТА. Это конечно не прямые обещания чего-то, но явные приукрашивания. А потом свою лепту вносили и сайты с журналистами, которые обсасывали каждый ролик, нагоняя дополнительный хайп. Вот и вышло то, что вышло.
  2. Gоблин

    GreedFall [серия]

    «Золотое» издание GreedFall получило возрастной рейтинг в Австралии 23 марта австралийская аттестационная комиссия выдала возрастной рейтинг «MA» (15+) GreedFall Gold Edition, однако каких-либо официальных деталей о нём пока нет. Возможное, разработчики собираются выпустить полное издание RPG, куда войдут новое DLC, а также улучшения для PS5 и Xbox Series X|S. О планах выпустить апдейт для новых консолей и новое дополнение студия Spiders говорила ещё в ноябре 2020-го. GreedFall вышла в сентябре 2019-го на ПК, PS4 и Xbox One. А её продажи на 5 августа 2020-го достигла миллиона копий.
  3. Тут ещё такой момент, что у поляков акции свои. То есть, даже захоти они "продаться" - это не так просто. Не знаю уж сколько акций на руках у сторонних людей, врать не буду. Ну и второй момент - даже будь студия целиком в руках своих основателей, то смысла реально не слишком много куда-то вливаться. Ситуация сейчас конечно не из лучших, но и не катастрофическая, закрытие завтра им не грозит. А вот если продадутся, то это потеря контроля, а для менеджмента - дай бог, если получится сохранить свои места. Чаще всего кадровые чистки и замена людей на ключевых постах начинается. В общем я это всё к тому, что выгод от такой сделки особых не видно в данный момент.
  4. Особенно сомневаюсь про не дорого. =)))
  5. Ну тут к слову вопросы и вопросы. Половину этого добра вообще китайцы делают без всяких там поляков и деньгами не делятся. И второе - поляки все же не Дисней, им явно идет даже не 50% с продаж, основной навар там имеют продавцы и изготовители. Нет, я конечно не говорю, что бедные поляки за спасибо права на мерч отдали, но тут много нюансов. И третье - опять же приводя в пример одного из гигантов мерча, Дисней - любой мерч продается не просто так, а благодаря франшизе. И черт знает, сколько там продержатся продажи, если они игру до конца года не починят. В целом же ситуация интересная - такой удар по яйцам либо спустит студию с небес на землю, заставив снова пахать аки черти (к нашей пользе), либо... либо будет Биовар 2.0. Только последних ЕА поддерживала, а вот польская магия без хороших денег может и завять.
  6. Сравнил... Как бы им еще чуть не с нуля версии для консолей делать) Не до жиру - быть бы живу как говорится.
  7. Да в том же стиле наверняка. На большее, я так думаю, ресурсы сейчас распылять им просто некогда. На самом деле на этой неделе мы уже со знакомыми обсуждали всю эту ситуацию ещё раз. Сейчас у поляков ситуация, когда надо допиливать игру как можно скорее и потом сразу же приступать к работе над крупными DLC, иначе всё это смерти подобно будет. Продажи как были - так и закончились (по сути), а кушать что-то в ближайшие пять лет придется. Но чинить все же в первую очередь. Иначе на какой-нибудь летней \ осенней распродаже игра вообще ничего толком не заработает.
  8. А кто-то серьезно надеялся?) Ну ясно же что нет. Им бы до конца года реально довести игру до состояния, которое должно было быть на релизе и сделать фри-DLC. х)
  9. Там было планомерное развитие идей из двух предыдущих игр. А вырос он в такого вот крутого парня в студии из обычных тестеров. Имхо, но как раз ощущение, что он был одним из тех кто не справился с разработкой совершенно нового для новой игры.
  10. К слову. Так что даже не знаю, есть ли тут повод переживать, зная в каком состоянии это все было. х)
  11. Мое конечно мнение, но Лига выглядит сюжетно взрослее и глубже. Как посмотревший все фильмы Марвел человек (и бывший фанат).
  12. Ну что сказать... Слишком длинно - это наверное лучше всего описывает первое впечатление, когда уже начались титры. В целом Зак Снайдер конечно сделал куда более подробный, понятный и целостный фильм (отрицать это глупо). Но в ходе просмотра создается ощущение, что это надо было делить на две части, иначе просто утомляет.
  13. Ну честно... это не новость нифига. И далеко не только в КП. Тут либо создается сложная система, либо "делается вид" как в КП со статичными местами преступлений, где копы топчутся на месте. Хотя даже в КП есть моменты, когда встречаешь перестрелку банд и полиции. Я не один раз таким макаром в самом начале игры чуток лута набирал, помогая полиции в таких местах, но и эти места тоже один и те же. Спавн нпс-бандитов, позже спавн нпс-полиции и снова в том же месте перестрелка. Хотя в той же ГТА Сан Андреас система с рандомными происшествиями уже была. Можно было посреди улицы встретить бандитов и полицию или погоню на машинах, где полиция преследует преступников. Скорее всего либо оказалось сложно реализовать, либо времени (как по мне вероятнее) не хватило на это здесь.
  14. Естессно. Особенно интересно сравнить с модами будет, которые за это время наклепают
  15. А я хочу увидеть результаты. Чисто практический интерес)
  16. Ну, благо тут никто не зажимает - наоборот, судя по сообщениям разработчики по мере сил помогают модмейкерам советами. А дальше ещё и более широкий набор инструментов появится. Вопрос в том, что они сами ещё планируют сделать. Народ-то судя по предыдущим годам и многим другим играм может и черта сделать, и цирк с конями, была бы возможность.
  17. Ну, я объяснил почему) В данном случае технологический процесс был очень хорошо оптимизирован, так что аниматорам работалось очень комфортно. Лично я только рад этому - значит и в будущих обновлениях проблем с анимациями можно вообще не ждать.
  18. https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1672 Теперь полиция гоняется за Ви на машинах. Также нормально реализована система прогрессии, мотоциклисты и вот это всё.
  19. Да не за что. Спасибо за фидбэк, так намного проще работать.
  20. Нет, это кастомный файл, который должен скрывать оружие у напарников на корабле. Они иногда любят сидеть или стоять с оружием в руках, управлять кораблем, нажимая бластерами на панель управления и т.п. Проблема в том, что в игре на этот файл и биты завязаны. Возможно в этом проблема. У нас не было возможности проверять игру в таких разрешениях, но сам интерфейс для разных разрешений подгружает именно Стим.
  21. Ну, мы интерфейс не изменяли, скорее вопросы к самой игре или стим-версии. В каком разрешении проблема?
  22. Удалите animations.2da из Override, если отглючит, значит старый файл попался.
  23. У аниматоров там была система Jali о которой я писал в новостях, которая существенно помогала в работе и ускоряла процесс (именно лицевые анимации). И вообще-то я первый раз вижу, чтобы хорошая проработка чего-то была "зачем?". А лучше, если было бы плохо сделано?)
  24. Screenshot_20210316_204348.jpg

    Когда там мимо планеты должен пролетать огромный небесный камень? :react_soon:

     

    1. Meshulik

      Meshulik

      Слушайте, ну нафик картинку - прячьте под спойлер. Как это развидеть теперь? Есть разные приключения, но вешать на виду фото из разряда причинения боли или телесных повреждений  негуманно для чувств читателей форума.

    2. Gоблин

      Gоблин

      Я тоже без спойлера увидел - пусть все страдают как я. :react_horror:

    3. ИнаЯ

      ИнаЯ

      в любом случае не стоит примерять это "на себя" с позиций боль/членовредительство.

      Либо это фотошоп - и парень так выразил свое отношение к чему (кому)-либо. Либо он под психоделиками и " ищет выход из системы".

      И в том, и в другом случае сожалеть не о чем : это его выбор.

      ps мог бы под лопатками закрепить а-ля-ангельские крылья.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...