-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Так я пока пытаюсь понять, ГДЕ они ПЛОХИЕ откровенно-то в трейлерах. Уж скорее у многих и сейчас такого нет, что я вижу в Киберпанке. Особенно интересно выглядят многие анимации, между прочим. Пока суть не ясна вообще, потому как такое видели разве что в трейлерах Маскарада вампиров 2.) Самое смешное, кстати, что карты верхнего сегмента обычно реально берут либо для работы, либо просто для игры в высоких разрешениях с большим фпс, а не для какого мистического повышения качества картинки. Исключая RTX, если опираться именно на всё остальное что есть и в той же 1000-ой серии. Потому что больше пикселей монитора, скажем 4к разрешение - больше напрягается карта. =)
-
Кхм... Очень странное утверждение, если честно. А что такого, кроме RTX и большей производительности должна давать хоть 2080, хоть 3080 в игре?))) И да, не надо путать качество с чем-то явно другим. Качество графики заключается в том числе в упомянутой выше работе дизайнеров и на самом деле чем она лучше проделана, тем меньше надо сил, чтобы "железно" и технологически доработать это в игре. Просто пока ничего неприятного по роликам нет. Поэтому претензии кажутся реально графодрочерскими. Статистика Стима не согласна. Да и текущее железо - это не какой-то конкретный сегмент вышедших сейчас процессоров, карт и т.п. - это то железо, что сейчас является наиболее распространенным для игр скорее. И оказывается в состоянии более-менее адекватно их запускать.
-
Если честно у меня какой-то покерфейс сейчас. Высокие системки - плохо, не оптимизировали. Средние - плохо, нет графона.
-
У многих в наше время привычка при схожем качестве класть болт с левой резьбой на оптимизацию и заставлять потеть даже 2080Ti
-
Во время cегодняшнего, третьего выпуска Night City Wire разработчики из студии CD Projekt Red наконец опубликовали системные требования игры, которые несомненно порадовали многих фанатов своей демократичностью: Посмотреть весь свежий выпуск вы можете ниже: Также была затронута и тема создания банд, выбранный разработчиками подход к её реализации и многое другое. Об этом вы можете узнать из самого видео (с русскими субтитрами, не забудьте включить): Выход игры состоится 19 ноября на PC, PS4, P5, Xbox One и Xbox Series.
- 4 ответа
-
- 11
-
-
@Wartar а ты скачивал последнюю версию? Там в принципе нет и быть не может бага с картой. Пещеру я проверил только что - зашёл с первого раза. Уже после Академии и открытия Планеты дроидов на карте. Попробуй скачать новую версию из шапки и перепройти Коррибан.
-
И битье бластерами по панели управления Ястребом, конечно же. Классика.
-
Коррибан. Верное решение. Иначе игра вообще вряд ли сможет работать) Она откроется после битвы с Атрис.
-
Ну тут фик знает в одной вещи - как именно влияла, что конкретно для всех изменится, если магия существовавшая столько лет, влиявшая как-то на всех вдруг исчезнет. Вполне возможно не просто влияла, а серьезно и глубоко. Если честно буду сильно разочарован, если всё будет вот так просто как по щелчку. Слишком уж глобальная вещь.
-
Ммм... Джина Карано как всегда крутая)
-
Только он без патчера тут. И речь шла о том как я понял, чтобы драть модели или текстуры без изменений в апирансе.
-
Со вторым - точно да. Там тоже только текстуры. С первым уже не уверен, там вроде бы что-то ещё есть. Моды, которые лезут в appearance.2da обычно без его изменения не работают или работают с такими визуальными глюками, что можно сразу же удалять.
-
Жаль нельзя просто дать ему по башке чем-то и запереть где-то в пещере на недельку-другую.
-
Вдруг кому-то как и мне интересно на русском послушать информацию из Мира Киберпанка (артбук).
-
...что является глупым утрированием. =))
-
Вижу я не один, кому трейлер зашел. Крейг конечно уже староват, но в целом нарезка выглядела бодро, девушки - броско, а экшен не вымученным.
-
Кхм... А как же смотреть на пыль?
-
Судя по комментариям там у мода были некоторые косяки и он с 2018 больше не обновлялся. Раньше даже был в списке несовместимых с TSLRCM. Не факт, что его довели до ума окончательно.
-
Спасибо за отзыв, поправим, благо новая версия уже тестируется. Там будет усовершенствованный инсталятор и несколько небольших дополнений. Эту проблему никак толком не решить и единственное что помогает - именно замена шрифтов. Увы, но даже Стим-версия не меняет возраст игры в целом и структуру файлов. Он уже включен в нашу сборку. Хотя и у меня такое случалось, когда ставил моды еще до создания проекта. Могу конечно и у себя проверить, всё ли работает как должно, но только завтра вечером. А его очень легко удалить самому. Мод касается только пары текстур. Делать же отдельную опцию в инсталяторе ради них...
-
Надеюсь нам дадут погулять не по паре улиц в городах. Очень надеюсь. =)
-
Может я и не шарю в рынке, но Проджекты замутили не только локализацию так-то. Старший квест-дизайнер Cyberpunk 2077 Филипп Вебер провел Q&A-сессиию с русскими поклонниками CD Projekt RED, во время которой ответил на многие интересующие игроков вопросы. Почти все из этих 20 минут уже было в интервью других сотрудников польской студии, но одну новую тему все же стоит выделить. Филипп рассказал, что игроки смогут заметить влияние русской культуры: литературы, речи и традиционной культуры. Например, банда "Мусорщики" очень любит слушать русскую музыку и рисует граффити на языке. Возможно, некоторые из них будут матными.
-
А это вообще тупиковые рассуждения) Мог быть и пакет с дырками для глаз) По факту у Кассанды в ДАИ лицо какое-то исхудавшее, скуластое и в шрамах. Не уродина конечно, но... можно было и лучше, хотя бы как в ДА2: В общем суть в том, что мне бы тоже хотелось подкатывать к кому-то типа Служанки или Висас Марр из Котор 2 - даме симпатичной, а не только "реалистично выглядящей". Можно ведь и баланс соблюсти.