Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 063
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Gоблин

    BRC Stream

    Если вдруг кто хочет, можно пробежаться в стрим-режиме завтра в тот же МЕ3 или Л2Д, подвести итоги года и прочее. А то мне с рандомами бегать в МП МЕ3 уже надоело)
  2. Потому что именно Я тут и рассуждаю, всё время старался подчеркнуть, что это только мнение, а не истина в последней инстанции. Спор-то вроде был о вкусах, плюсах и минусах, нет? И отнюдь ни разу не сказал, что "иной подход" не имеет места, просто в такие игры не стал бы играть и плюсы не перевесили бы минусы - что сто раз уже и повторил. Вопрос приоритетов, которые у каждого из нас свои. Вот только приписывать не надо, ладно?) Разные приоритеты, выше уже упомянул. Говноедами я не считаю и тех, кому мобильные игры нравятся, хоть последние презираю дико. Ну... Спорно. Сейчас дело больше в разных подходах и умелых комбинациях. Кому-то удается удивить, лично меня удавалось, хоть и не часто, но и выход таких игр был не каждый год, чего уж.
  3. Чувак, ты можешь не напрягаться, я отлично помню твое отношение что к играм, что к самой студии ещё по теме Киберпанка) А моё кажется широко известно и сильно отличается. Я про постоянное подключение для игры. Ну или за лет 5 новую игру сделать. Я за последнее как уже и говорил. Ну разные, разные у нас понятия о том, что и кого устроило бы - это сразу видно. Мне лично мало "просто продолжения" - игра должна удивлять, быть новой и интересной, а этого скорее всего не будет при таком подходе. Ну такая себе альтернатива.
  4. Правда вопрос, причем тут сам фильм - там-то как раз и про... кхм всё это. Это понимаешь ли как человек, который прибил свое хозяйство на Красной площади - может он и хотел что-то великое всем показать и идея была глубокой, но понятно в итоге это было ему одному. Также и с фильмом - одно дело мысли, а другое дело что видно зрителям. Литература-то сопутствующий товар, никто в кинотеатрах бонусом на сеанс не раздает.
  5. А смысл давить, когда уже сказано - разная аудитория, разные жанры. Я еще во время упоминания Ассасинов и Фифы это сказал. Нет, не работает это на всем и везде.
  6. Опять же в чём смысл это делать Редам? Они после В3 явно нацелились стать чем-то большим, чем просто "чуваки сделавшие Ведьмака". Быстрые деньги видимо для них не такой приоритет, что меня сейчас только радует. Хех... А если постоянный онлайн и Денуфа?) Будем играть на ютубе?
  7. Ну, если тонешь в трясине, то советуют не барахтаться, а вылезать аккуратно и с минимумом телодвижений)
  8. Я бы сказал еще и просто... у них есть что ремейкать, надо сказать)
  9. По итогу спор о том, сколько весит ветер. Я лично не буду даже надеется, что знаю все подводные камни работы поляков или БВ, чтобы утверждать такое. И как, зашло? Я лично не стал бы вообще обращать внимание на релизы БВ, если бы они так продолжили.
  10. А если бы да кабы, то выросли бы грибы, верно? В таком случае можно еще добавить. что могли бы не садиться на Фростбайт, который до сих пор не смог. Но есть то, что есть и ситуация не та. Зато я себе хорошо представил что было бы, если бы вот это все еще в короткий срок творилось. Жееееесть)) Там своя прикормленная годами и годами аудитория. И именно своя, делаю на этом акцент. Также как своя у Ассасинов была, например и там тоже покупалось и игралось. Это тоже всё не с потолка берется и зависит от многого, даже и от жанра, который может прощать такое или не прощать.
  11. А кто сказал, что я предзаказывать собрался или верить ЕА?)
  12. Одно к другому не имеет отношения. Особенно реклама к моим ожиданиям. Просто формально пока у нас есть два явных лидера рынка РПГ (лично для меня) - Поляки с недавних пор и БВ когда-то ими были. Никто более крупных проектов пока не делает. Так что же еще ждать и от кого? Ага, пошло бы) Они до сих пор с движком еще не разобрались, похоже.
  13. Я тебя удивлю, но вообще ничего толком не зная о сюжете жду ДА4. Просто потому что крупная РПГ, где можно будет разгуляться. Ну и плюс посмотреть, что будет получаться у БВ. Касаемо Ведьмака, то там даже на приквелах во времена прихода магов и разрушения Каэр Морхена спокойно можно сделать игры не хуже. Имхо, конечно. Как и многие) Я глядя на явные ошибки даже без конвейеров, просто боюсь представить себе работу тех же БВ в наше время с выпуском одной рпг раз пусть даже в два года. Да и полякам бы такого не пожелал.
  14. Эм... А причем тут открытый финал Ведьмака вообще? Мир у игры огромный как бы. И на одном Геральте он не заканчивается, также как и единым периодом времени, когда он жил на свете. Даже у Сапыча есть истории помимо Геральтовых.
  15. Имхо конечно, но вспомним опять же с какой частотой они выходили, ага. Неужто раз в год? А ведь я именно о таких сжатых сроках в которые невозможно уложиться. К тому же сейчас у ААА-РПГ планка совсем другая и падать никуда она не собирается.
  16. Так они и делают Киберпанк ж. Насчет возвращаться, я пока не понял, чем это плохо, если не сделали конвейер (а его ж не сделали). Dragon Age тоже будет четвертая часть - все ждут.
  17. Так и хочется вставить "а с чего вдруг?". Сейчас ведьмака никто и не трогает вообще-то. Гвинт намного раньше стартовал, сериал вообще отношения к играм не имеет, поляки делают себе свой Киберпанк и вряд ли в ближайшие года два вообще приступят к новой игре, не важно, связана она будет с Ведьмаком или нет. А если они через 5-7 лет выпустят новую игру по вселенной, которая будет ничем не связана с предыдущими, кроме вселенной, то в чем проблема-то.
  18. Только вот большая часть конвейерных проектов страдала как я и сказал от кучи проблем - это при в общем-то не особенно большой работе, которая нужна была для выпуска новой части. И стоит вспомнить сколько нужно работы над хорошей ААА-рпг и прикинуть как можно втиснуть это в годичный цикл. Поэтому есть те, кто играет в конвейерные проекты и те, кто ждет качественных и крупных релизов. Потому что половина всего шарма и красоты испариться из первой же рпг, которая пойдет таким путем. Не, можно конечно хотеть и раз в неделю новую игру, но понимать, что тогда будет с этими играми. Могу сказать одно - искренне завидую такой непритязательности, что позволяет людям играть в эти игры. Я же лучше бы тогда книги читал, чем играл в откровенную халтуру.
  19. И я бы еще добавил, что тот же Гвинт тоже появился не просто так, что наверное не новость, а по запросам тех самых игроков, которым он жутко зашел в Ведьмаке 3. Близко на конвейер не похоже.
  20. Хех... Ну-ну. Все мы так думаем, пока не вляпаемся в конвейер. Потому что он не только "делает больше по любимому миру\жанру\сеттингу". Вспомним сколько было проблем и даже технических с такими играми? Опять можно вернуться к Ассасинам, раз уж с них начали. Никогда не было и не будет в штамповке огромных плюсов для игр, сколько я помню с самого начала. Всегда в итоге вылезало боком, если речь собсно не о спортсимах или подобном. А мы тут явно не такие варианты обсуждаем.
  21. Ну с этого надо было и начинать. А я и несколько лет могу обождать, чтобы поиграть в одну игру, но такую, которая меня еще на пару лет займет и послевкусие оставит приятное. Пример хреновых вещей, которые случались с известными франшизами из-за конвейеров что ли нужен? Мне ЗВ хватило, больше такого я не хочу. А тут уже кто с чем сравнивает. Я подумал скорее об увеличение из-за кол-ва студий-разработчиков и вселенных по которым работают эти студии. Как-то так. Или уж тогда лучше более долгая поддержка игр, больше крупных DLC.
  22. Логика на уровне бога просто... А нельзя чтобы вот много, но просто разных, а не пилить конвейером? Это видимо совсем никак не работает, ну, когда просто вот делают разные игры в разных вселенных, а не делают на уровне Ассасинов тех самых - пока уже из ушей не полезут однотипные игры. А все Фифы и прочие НХЛ - каждый год новые. Номинально. Надо ли напоминать, чего стоят эти "новые"?
  23. Вообще-то не надо КОНВЕЙЕРА, а не РПГ. Фик знает где ты в тексте мог найти, что надо меньше ААА-РПГ, если я писал, что их просто в принципе мало. А почему, я так думаю мы все люди взрослые и понимаем причины - дорого и трудно, если коротко. Потому что тогда репутация Био и фрашнизы не пострадали бы? Не вышло бы провальной игры в жанре? И никто не заморозил бы саму франшизу, собственно. Это не точно, но как вариант. А существуют только или-или в данном случае? Сомневаюсь.
  24. Ну, перерыв как минимум сделали лет на немало ведь. Ведьмин 3 вышел в 2015, последняя допа вроде в 2016. И зависит многое от подхода. Тех же Юбиков не любят за копирку подхода, донат. Если лет через 5-6 выйдет что-то по Ведьмаку с новым подходом, не с Геральтом в главной роли, то остальное зависит только от качества работы над игрой, имхо.
  25. Ага... Только проблема в том, что жанр РПГ как-то не особо богат на ААА, чтобы слать любую серию "когда надоело". Потому я как-то не особо жажду конвейеров в нём. Итак кто-нибудь то и дело обгадится работая по 5 лет... Вспоминая Андромедов.
×
×
  • Создать...