-
Публикаций
16 145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
59
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Gоблин
-
Хочу катаны и что-то убойное, типа "пустынного орла") И много-много замедления. А там уж либо стелс, либо подкрался и начал грохотать 50-тым калибром, пока все в шоке. Милое дело...
-
Я вот думал... это способность героя или стим такой. Но и анимашка понравилась в том числе. Представляю себе как катаной можно по врагам пройтись с таким вот стимом) Ноги, руки... крылья по отрубать)
-
— ...Вода мокрая, небо голубое, а старик Сатана-Клаус с каждым днём всё сильнее. — И что же делать? — Будь готов, сынок. Вот мой девиз. Будь готов. (с) Мне вон интересным показался впрыск ингалятором "гормонов счастья" во время перестрелки. Это лечилка была или стим какой-то? Заметил кто?
-
@kim225, а ты реально чего-то другого ждала?) Так будет до самого релиза, а потом, когда одним понравится, а другим решительно нет... еще и полгода после него)
-
Так я тоже не против ни одного из пунктов, просто создалось ощущение будто у нас смешиваются "инновация года\десятилетия" с "игрой года", а это все же вполне могут быть и отдельные вещи. Не обязаны, но могут. Смешивание "мы против DRM" и "мы хотим работать качественно" с "мы считаем всех говном, а себя - богами" как-то вообще не в кассу. Или одного без другого не ходит? Прикольно, я ведь тогда тоже "бох / святой", раз считаю, что должен делать свою работу качественно, частенько говорю об этом и делаю её именно так. Или надо ещё про DRM в играх чего-нибудь говорить тоже?)))
-
Именно что прочитал. И не вижу пока повода как кричать от восторга, так и искать некие явные и очевидные "признаки игры года" в таком вот видео. Ну, кто-то дофантазировал, кто-то просто верит полякам (надо сказать не без оснований). За себя могу сказать - вижу, что даже не отполированная до конца демка удачно совмещает в себе множество отличных вещей из разных жанров, в неё уже сейчас хочется играть, а это многое значит. Перед нами как я уже как-то раз упоминал не очередное CGI с фотошопом, а обычный геймплей, но выглядит он круто. К тому же вы забываете еще одну мелочь - у каждого свои критерии для "игры года". Кому-то надо видеть нереальный прорыв жанра, а кому-то хватает объединения лучших черт хороших серий "под одной крышей". Я лично за второе. Потому что прорывов мало, но и по-настоящему хорошие игры ими быть не всегда обязаны.
-
Ну, по-факту любая игра в принципе есть виденье разработчиков. =) Вот, кстати, нарыл тут еще одно видео на тему: Тапками в меня сильно не кидайтесь, просто этот журналист достаточно внятно говорит о Киберпанке без ложного пафоса или надуманного негатива. Я с ним во многом согласен, адекватно и по-существу. Мне кажется будет полезно, чтобы составить свое мнение. Смотреть о Киберпанке с 4:45 по 9:30.
-
Стоял на остановке, прочёл плакат на бигборде... потом давился смехом пару минут. И поди пойми, то ли это нарочно, то ли восприятие шутки играет...
Дело было в следующем. Повесили там новый плакат от ГАИ на тему "Устал? Остановись и отдохни", ну, про аварии от усталости. Но в это время рабочие и с другой стороны плакат вешали, а лестницей заслонили "от". Девиз нашей действительности родился сам собой:
Устал? Остановись и дохни! хD
Особенно жизненно звучало при условии, что я как раз выходил с работы, где оставался сегодня сверхурочно.-
@Pawlinmawlin, ну, я наловчился так работать сверхурочно, что мне платят даже за то время, когда я уже два часа как дома сижу...) Так что в принципе не плохо, умеем-могем)
-
Вспоминается байка из советских времён: висит поперёк улицы агит. плакат "Догоним и перегоним США по мясу, молоку!", и т. п. А следом ГАИ вывесили свой: "Не уверен - не обгоняй!".
-
Да, тогда любили поговорить о том, что США катится по наклонной, а потом призывали догнать и перегнать. Как видим сейчас, это получилось.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Cyberpunk 2077 - прямая трансляция геймплея установила рекорд по просморам на Twitch в 2018 году среди всех невышедших игр (с) https://gamemag.ru/news/130864/cyberpunk-2077-pryamaya-translyaciya-geympleya-ustanovila-rekord-po-prosmoram-na-twitch-v-2018-godu- То ли миллионам людей неизвестен порнохаб и их купили "сиськи" как тут выше отписались, то ли все же что-то в Киберпанке есть. Это уж каждый сам для себя пусть решает.
-
Я конечно предполагал именно такого вида ответ, но вопроса вы так и не поняли, да?) Я намеренно подчеркнул основную мысль предложения, которую не поленюсь процитировать: Не финального билда, не релизной версии, не любимый многими теперь "трейлер перед уходом на золото" - нет. Это просто демонстрация геймплея и некоторых возможностей, которые сейчас находятся в более-менее приемлемом для показа виде. Всё. Описанное же вами вполне может быть в игре и быть показанным со временем, может быть частично или не быть вообще. Но вы серьезно ждали всего этого и сразу от показа демки? При том, что разработчики сами же в процессе и в обращении сказали, что это не финальный вариант и игра находится в активной разработке вот прямо сейчас. Из чего и стоит исходить, принимать в расчет. Стоит учитывать во скольких играх есть это всё вместе, сразу и на достойном уровне, ну и жанр. Можно собрать и десяток игр в которых те или иные моменты были сделаны лучше, чем в GTA 5 или Ведьмаке, если сделать анализ расчленив игры на составляющие. А можно прикинуть, где все эти кусочки мозаики \ шестереночки так слаженно и красиво работали все вместе. GTA и Ведьмака взял как рандомный пример, сюда почти любую удачную игру впихнуть можно за последние годы.
-
Встречный вопрос можно? А что ДОЛЖНО указывать на игру года, десятилетия и т.п. Описаться надо от первых кадров геймплейного трейлера демки прямо на месте?)
-
Ну и везёт же вам, сударыня.) У меня всё куда хуже, поэтому без апгрейда я вообще не надеюсь на Киберпанк...
-
Да вон по Ведьмаку 3 прикину. Если его будет тянуть на ультре, то думаю Кибер тоже вытянет в районе высоких (ну хотя бы). А больше мне и не надо.
-
Хех... А я еще надеюсь успеть сделать апгрейд) Полтора-два года все же впереди. Может успею поменять свой пень суковатый на что-то более адекватное времени.) Будет)
-
CD Projekt RED: Вид от первого лица в Cyberpunk 2077 нравится не всем, но мы не намерены ничего менять https://gamemag.ru/news/130837/cyberpunk-2077-vid-ot-pervogo-lica-nravitsya-daleko-ne-vsem-no-cd-projekt-red-ne-namerena-nichego-me Несмотря на то, что разработчики уже точно не намерены ничего менять, Миллз отметил, что для CDPR крайне важно, чтобы игра была приятной для как можно большего числа людей, поэтому в настоящий момент студия работает над настройками сложности и чувствительности, которые должны смягчить игровой процесс для тех, кому неприемлем вид от первого лица.
-
Читал тут комментарии на некоторых ресурсах, просто умирал. Ожидания после геймплея так и вообще отдельная песня... Кто-то ждет там GTA-панк с симулятором свиданий, кто-то орёт что Киберпанк выглядит хреново, потому что... нельзя (якобы) делать хедшоты и боевка в нем (якобы) хуже, чем в Fallout 3-4. Вот же ярмарка талантов. хD
-
Блин... Я уже начинаю офигевать от того, ЧТО люди ждали от геймплейной видеодемострации еще незаконченной игры. =\
-
Макаренков о стриме Киберпанка. В принципе неплохая выжимка, может кому пригодится, плюс тут сравнение с другими играми.
-
Студия CD Projekt RED спрятала в опубликованном вчера первом геймплее ролевой игры Cyberpunk 2077 послание геймерам, где разработчики объяснили причину позднего показа проекта широкой публике. Вроде не было пока здесь этой новости на русском?
-
Да просто не помнит уже походу никто, что тот же В3 уже не просто так появился в том виде. К примеру открытый мир под влиянием Скайрима, по признаниям CDPR. Но они не копировали, а именно вдохновлялись. В итоге создали свой, достаточно классный и наполненный вариант частично открытого мира. Тоже и тут видится. Удачное совмещение своего подхода с грамотным заимствование там, где это нужно. Если получится, то будет как с Ведьмаком - игра выйдет на высоком уровне. Просто любой сплав получается из компонентов, так и тут. Только вот чтобы получить новый, уникальный сплав, нужно знать что, как и куда добавить. Надеюсь у поляков с этим опять получится как надо.
-
Особенно за технаря хочу увидеть. Дронов пускать... ммм)
-
Ну, я сужу по написанному "из первых рук", там сказано, что это новый билд демки уже после Е3.
-
А, еще вспомнил. Там выше новость про полное прохождение. Вот там упоминается, что в новой демке завезли катану как новое оружие. Значит они даже и оружие еще не всё добавили. Не сказал бы что это говорит о скорой готовности.
-
Сделают опцию как в GTA с транспортом на дорогах было) Хочешь - поставь "много", а не хочешь - "мало". В GTA4 еще помню была такая. Ну и мы также можем себе фантазировать что захотим. А исходить остается в конечном итоге только из слов разработчиков-то, потому как больше инфу взять неоткуда. Там еще говорили будет большая работа с оптимизацией (вспомним на чем игру запустили на Е3, тоже была новость), плюс то что видно на геймплее, типа текстурных заплаток и недоделанного окружения.
-
Ну где ж она сделана, если разработчики на Е3 сказали, что "игра выйдет, когда будет готова, запаситесь терпением". Это да, года полтора на завершение всех работ - адекватный срок. А кто говорил, что там что-то вырезать собрались? Оо Может я мысль не уловил...?