Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Gоблин

Команда сайта
  • Публикаций

    16 145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    59

Весь контент Gоблин

  1. Хочу катаны и что-то убойное, типа "пустынного орла") И много-много замедления. А там уж либо стелс, либо подкрался и начал грохотать 50-тым калибром, пока все в шоке. Милое дело...
  2. Я вот думал... это способность героя или стим такой. Но и анимашка понравилась в том числе. Представляю себе как катаной можно по врагам пройтись с таким вот стимом) Ноги, руки... крылья по отрубать)
  3. — ...Вода мокрая, небо голубое, а старик Сатана-Клаус с каждым днём всё сильнее. — И что же делать? — Будь готов, сынок. Вот мой девиз. Будь готов. (с) Мне вон интересным показался впрыск ингалятором "гормонов счастья" во время перестрелки. Это лечилка была или стим какой-то? Заметил кто?
  4. @kim225, а ты реально чего-то другого ждала?) Так будет до самого релиза, а потом, когда одним понравится, а другим решительно нет... еще и полгода после него)
  5. Так я тоже не против ни одного из пунктов, просто создалось ощущение будто у нас смешиваются "инновация года\десятилетия" с "игрой года", а это все же вполне могут быть и отдельные вещи. Не обязаны, но могут. Смешивание "мы против DRM" и "мы хотим работать качественно" с "мы считаем всех говном, а себя - богами" как-то вообще не в кассу. Или одного без другого не ходит? Прикольно, я ведь тогда тоже "бох / святой", раз считаю, что должен делать свою работу качественно, частенько говорю об этом и делаю её именно так. Или надо ещё про DRM в играх чего-нибудь говорить тоже?)))
  6. Именно что прочитал. И не вижу пока повода как кричать от восторга, так и искать некие явные и очевидные "признаки игры года" в таком вот видео. Ну, кто-то дофантазировал, кто-то просто верит полякам (надо сказать не без оснований). За себя могу сказать - вижу, что даже не отполированная до конца демка удачно совмещает в себе множество отличных вещей из разных жанров, в неё уже сейчас хочется играть, а это многое значит. Перед нами как я уже как-то раз упоминал не очередное CGI с фотошопом, а обычный геймплей, но выглядит он круто. К тому же вы забываете еще одну мелочь - у каждого свои критерии для "игры года". Кому-то надо видеть нереальный прорыв жанра, а кому-то хватает объединения лучших черт хороших серий "под одной крышей". Я лично за второе. Потому что прорывов мало, но и по-настоящему хорошие игры ими быть не всегда обязаны.
  7. Ну, по-факту любая игра в принципе есть виденье разработчиков. =) Вот, кстати, нарыл тут еще одно видео на тему: Тапками в меня сильно не кидайтесь, просто этот журналист достаточно внятно говорит о Киберпанке без ложного пафоса или надуманного негатива. Я с ним во многом согласен, адекватно и по-существу. Мне кажется будет полезно, чтобы составить свое мнение. Смотреть о Киберпанке с 4:45 по 9:30.
  8. Стоял на остановке, прочёл плакат на бигборде... потом давился смехом пару минут. И поди пойми, то ли это нарочно, то ли восприятие шутки играет...
    Дело было в следующем. Повесили там новый плакат от ГАИ на тему "Устал? Остановись и отдохни", ну, про аварии от усталости. Но в это время рабочие и с другой стороны плакат вешали, а лестницей заслонили "от". Девиз нашей действительности родился сам собой:
    Устал? Остановись и дохни! хD
    Особенно жизненно звучало при условии, что я как раз выходил с работы, где оставался сегодня сверхурочно.

    1. Gоблин

      Gоблин

      @Pawlinmawlin, ну, я наловчился так работать сверхурочно, что мне платят даже за то время, когда я уже два часа как дома сижу...) Так что в принципе не плохо, умеем-могем)

    2. Yagd

      Yagd

      Вспоминается байка из советских времён: висит поперёк улицы агит. плакат "Догоним и перегоним США по мясу, молоку!", и т. п. А следом ГАИ вывесили свой: "Не уверен - не обгоняй!".

    3. Pawlinmawlin

      Pawlinmawlin

      Да, тогда любили поговорить о том, что США катится по наклонной, а потом призывали догнать и перегнать. Как видим сейчас, это получилось.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Cyberpunk 2077 - прямая трансляция геймплея установила рекорд по просморам на Twitch в 2018 году среди всех невышедших игр (с) https://gamemag.ru/news/130864/cyberpunk-2077-pryamaya-translyaciya-geympleya-ustanovila-rekord-po-prosmoram-na-twitch-v-2018-godu- То ли миллионам людей неизвестен порнохаб и их купили "сиськи" как тут выше отписались, то ли все же что-то в Киберпанке есть. Это уж каждый сам для себя пусть решает.
  10. Я конечно предполагал именно такого вида ответ, но вопроса вы так и не поняли, да?) Я намеренно подчеркнул основную мысль предложения, которую не поленюсь процитировать: Не финального билда, не релизной версии, не любимый многими теперь "трейлер перед уходом на золото" - нет. Это просто демонстрация геймплея и некоторых возможностей, которые сейчас находятся в более-менее приемлемом для показа виде. Всё. Описанное же вами вполне может быть в игре и быть показанным со временем, может быть частично или не быть вообще. Но вы серьезно ждали всего этого и сразу от показа демки? При том, что разработчики сами же в процессе и в обращении сказали, что это не финальный вариант и игра находится в активной разработке вот прямо сейчас. Из чего и стоит исходить, принимать в расчет. Стоит учитывать во скольких играх есть это всё вместе, сразу и на достойном уровне, ну и жанр. Можно собрать и десяток игр в которых те или иные моменты были сделаны лучше, чем в GTA 5 или Ведьмаке, если сделать анализ расчленив игры на составляющие. А можно прикинуть, где все эти кусочки мозаики \ шестереночки так слаженно и красиво работали все вместе. GTA и Ведьмака взял как рандомный пример, сюда почти любую удачную игру впихнуть можно за последние годы.
  11. Встречный вопрос можно? А что ДОЛЖНО указывать на игру года, десятилетия и т.п. Описаться надо от первых кадров геймплейного трейлера демки прямо на месте?)
  12. Ну и везёт же вам, сударыня.) У меня всё куда хуже, поэтому без апгрейда я вообще не надеюсь на Киберпанк...
  13. Да вон по Ведьмаку 3 прикину. Если его будет тянуть на ультре, то думаю Кибер тоже вытянет в районе высоких (ну хотя бы). А больше мне и не надо.
  14. Хех... А я еще надеюсь успеть сделать апгрейд) Полтора-два года все же впереди. Может успею поменять свой пень суковатый на что-то более адекватное времени.) Будет)
  15. CD Projekt RED: Вид от первого лица в Cyberpunk 2077 нравится не всем, но мы не намерены ничего менять https://gamemag.ru/news/130837/cyberpunk-2077-vid-ot-pervogo-lica-nravitsya-daleko-ne-vsem-no-cd-projekt-red-ne-namerena-nichego-me Несмотря на то, что разработчики уже точно не намерены ничего менять, Миллз отметил, что для CDPR крайне важно, чтобы игра была приятной для как можно большего числа людей, поэтому в настоящий момент студия работает над настройками сложности и чувствительности, которые должны смягчить игровой процесс для тех, кому неприемлем вид от первого лица.
  16. Читал тут комментарии на некоторых ресурсах, просто умирал. Ожидания после геймплея так и вообще отдельная песня... Кто-то ждет там GTA-панк с симулятором свиданий, кто-то орёт что Киберпанк выглядит хреново, потому что... нельзя (якобы) делать хедшоты и боевка в нем (якобы) хуже, чем в Fallout 3-4. Вот же ярмарка талантов. хD
  17. Блин... Я уже начинаю офигевать от того, ЧТО люди ждали от геймплейной видеодемострации еще незаконченной игры. =\
  18. Макаренков о стриме Киберпанка. В принципе неплохая выжимка, может кому пригодится, плюс тут сравнение с другими играми.
  19. Студия CD Projekt RED спрятала в опубликованном вчера первом геймплее ролевой игры Cyberpunk 2077 послание геймерам, где разработчики объяснили причину позднего показа проекта широкой публике. Вроде не было пока здесь этой новости на русском?
  20. Да просто не помнит уже походу никто, что тот же В3 уже не просто так появился в том виде. К примеру открытый мир под влиянием Скайрима, по признаниям CDPR. Но они не копировали, а именно вдохновлялись. В итоге создали свой, достаточно классный и наполненный вариант частично открытого мира. Тоже и тут видится. Удачное совмещение своего подхода с грамотным заимствование там, где это нужно. Если получится, то будет как с Ведьмаком - игра выйдет на высоком уровне. Просто любой сплав получается из компонентов, так и тут. Только вот чтобы получить новый, уникальный сплав, нужно знать что, как и куда добавить. Надеюсь у поляков с этим опять получится как надо.
  21. Особенно за технаря хочу увидеть. Дронов пускать... ммм)
  22. Ну, я сужу по написанному "из первых рук", там сказано, что это новый билд демки уже после Е3.
  23. А, еще вспомнил. Там выше новость про полное прохождение. Вот там упоминается, что в новой демке завезли катану как новое оружие. Значит они даже и оружие еще не всё добавили. Не сказал бы что это говорит о скорой готовности.
  24. Сделают опцию как в GTA с транспортом на дорогах было) Хочешь - поставь "много", а не хочешь - "мало". В GTA4 еще помню была такая. Ну и мы также можем себе фантазировать что захотим. А исходить остается в конечном итоге только из слов разработчиков-то, потому как больше инфу взять неоткуда. Там еще говорили будет большая работа с оптимизацией (вспомним на чем игру запустили на Е3, тоже была новость), плюс то что видно на геймплее, типа текстурных заплаток и недоделанного окружения.
  25. Ну где ж она сделана, если разработчики на Е3 сказали, что "игра выйдет, когда будет готова, запаситесь терпением". Это да, года полтора на завершение всех работ - адекватный срок. А кто говорил, что там что-то вырезать собрались? Оо Может я мысль не уловил...?
×
×
  • Создать...